Dove i giocatori mollano Octopath Traveler 0
Il 46,73% arriva alla fine del viaggio e il 35,80% si porta a casa il platino, il terzo più comune di tutto il sito. Abbiamo analizzato i 37 trofei su 2.112 giocatori e il calo più grande del gioco, di appena 7,53 punti, non è nella storia: è nel villaggio di Wishvale.
Il campione
Exophase (PS5) · snapshot del 21/08/2026
Il muro è nel villaggio, non nella storia
Il calo più grande di tutto il gioco è di 7,53 punti, da «Ring of the Thunderblade» (73,11%) a «A Dependable Merchant» (65,58%). E «A Dependable Merchant» non è un boss né un collezionabile nascosto: è costruire un negozio a Wishvale.
Nemmeno il secondo calo più grande viene dalla storia. Sono 6,49 punti, da «The Tavern and Hub» (88,54%) a «Freshly Grown Vegetables» (82,05%), di nuovo il sistema di costruzione.
I due cali più grandi di Octopath Traveler 0 stanno nel gruppo villaggio. È lì che il gioco smette di tirare da solo e comincia a chiedere al giocatore di decidere di entrarci. Chi ci entra, tiene botta: il gruppo villaggio ha una media del 71,45% sui suoi dieci trofei e il suo minimo, portare Wishvale al livello massimo, è ancora al 56,44%.
Se punti al platino, la costruzione del villaggio è quello che detta il ritmo. Non lasciarla per la fine: è lì che la maggioranza si stacca.
Nessuno se ne va di colpo: è una salita, non un precipizio
Dal trofeo più comune, «First Break» con il 99,86%, al platino con il 35,80%, c’è un percorso enorme. Ma il calo singolo più grande di quel percorso è di 7,53 punti, tra i più piccoli che abbiamo misurato in tutto il sito.
Guarda i sette cali successivi: 6,49, 5,39, 5,16, 3,60, 3,36, 3,13 e 3,07 punti. Non c’è nessun punto in cui se ne vada mezzo gruppo di colpo. La gente se ne va a goccia a goccia, trofeo dopo trofeo, lungo un JRPG di decine di ore.
Per gruppi l’ordine è pulito e dice parecchio: combattimento 77,42% di media, villaggio 71,45%, anelli 66,50%, esplorazione 52,34%, gruppo 51,88%, storia 51,69% e collezionabili 40,17%. Quello che si fa giocando si completa; quello che chiede di ripassare la mappa, no.
Una sfumatura che rompe questa lettura: combattimento è il gruppo con la media più alta e allo stesso tempo contiene il trofeo più raro del gioco dopo il platino, con il 36,55%. La media di un gruppo nasconde quanto mostra.
Chi finisce il gioco quasi sempre platina
L’unico crollo che viene davvero dalla storia arriva alla fine: 5,16 punti da «The Door to Hell» (51,89%) a «Champion of the Continent» (46,73%), il trofeo che chiude il viaggio. Quasi la metà di chi inizia Octopath Traveler 0 lo porta a termine.
E lì sta il dato che spiega il platino. Il 35,80% ha tutto, su un 46,73% che arriva alla fine: più di tre persone su quattro che finiscono il gioco arrivano a platinarlo.
Quello che resta sopra il platino sono i collezionabili, e non pesano nemmeno tanto. L’ultimo calo della lista è di 3,07 punti, dal 41,00% al 37,93%: il gruppo collezionabili chiude con una media del 40,17% e un minimo del 37,93%. Sono attaccati al platino, non lontani da lui.
Tra i 37 trofei non ce n’è nessuno mancabile né nascosto, e tutti e 37 contano per il platino. Qui non si perde niente per distrazione: si perde perché si molla.
I 37 trofei ordinati per percentuale di sblocco
La tabella completa con cui si può riprodurre qualsiasi calcolo di questa pagina. La colonna «calo» è la differenza in punti rispetto al trofeo precedente che conta per il platino: i gradini grandi sono i punti in cui la gente smette di giocare. I trofei segnati come a parte sono di DLC o di modalità che non servono per il platino, quindi non incatenano un calo — mescolarli confronterebbe passaggi di partite diverse.
| # | Trofeo | Tipo | % | Calo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | First Break | Bronzo | 99,86% | — |
| 2 | Max Boost | Bronzo | 96,26% | −3,60 |
| 3 | Ring of the Flamebringer | Bronzo | 93,13% | −3,13 |
| 4 | A New Skill | Bronzo | 92,61% | −0,52 |
| 5 | The First Invitation | Bronzo | 91,43% | −1,18 |
| 6 | The First Construction | Bronzo | 90,96% | −0,47 |
| 7 | The Tavern and Hub | Bronzo | 88,54% | −2,42 |
| 8 | Freshly Grown Vegetables | Bronzo | 82,05% | −6,49 |
| 9 | Octopath Battler | Bronzo | 76,66% | −5,39 |
| 10 | Ring of the Prince of Thieves | Bronzo | 73,30% | −3,36 |
| 11 | Ring of the Huntress | Bronzo | 73,11% | −0,19 |
| 12 | Ring of the Thunderblade | Bronzo | 73,11% | −0,00 |
| 13 | A Dependable Merchant | Bronzo | 65,58% | −7,53 |
| 14 | Setting Sail | Bronzo | 65,15% | −0,43 |
| 15 | Hard Hitter | Argento | 62,59% | −2,56 |
| 16 | Informed Adventurer | Bronzo | 62,31% | −0,28 |
| 17 | A New Church | Bronzo | 61,88% | −0,43 |
| 18 | Kindler of the Flame | Bronzo | 61,13% | −0,75 |
| 19 | Ring of the Scholarking | Bronzo | 59,23% | −1,90 |
| 20 | A Treasure Trove of Knowledge | Bronzo | 58,57% | −0,66 |
| 21 | Overwhelming Zeal | Bronzo | 57,91% | −0,66 |
| 22 | A Special Kinship | Bronzo | 56,96% | −0,95 |
| 23 | For the Future of Wishvale | Oro | 56,44% | −0,52 |
| 24 | Job Master | Bronzo | 54,88% | −1,56 |
| 25 | Ring of the Trader | Bronzo | 54,02% | −0,86 |
| 26 | Ring of the Lady of Grace | Bronzo | 53,31% | −0,71 |
| 27 | Ring of the Charitable | Bronzo | 52,79% | −0,52 |
| 28 | The Door to Hell | Bronzo | 51,89% | −0,90 |
| 29 | Champion of the Continent | Oro | 46,73% | −5,16 |
| 30 | The Summoned | Oro | 43,80% | −2,93 |
| 31 | Traveler from Zero | Oro | 42,99% | −0,81 |
| 32 | Master of Orsterra | Argento | 42,38% | −0,61 |
| 33 | Music Aficionado | Argento | 41,57% | −0,81 |
| 34 | Battle-Tested Gear | Argento | 41,00% | −0,57 |
| 35 | Treasures of Legend | Oro | 37,93% | −3,07 |
| 36 | Dragonslayer | Oro | 36,55% | −1,38 |
| 37 | A Story All Your Own | Platino | 35,80% | −0,75 |
Da dove arrivano questi dati
Percentuale di sblocco dei 37 trofei su PS5, misurata su 2.112 giocatori tracciati. Fonte dello snapshot: Exophase, consultato il 21 agosto 2026. Tutti e 37 contano per il platino, 0 sono mancabili e 0 sono nascosti.
I «cali» sono la differenza in punti percentuali tra un trofeo e il successivo quando li ordini dal più comune al più raro. Confrontiamo solo trofei che contano per il platino.
Un avviso sul campione: sono giocatori che usano un tracker di trofei, gente più motivata della media. Le percentuali reali su tutto PS5 sono probabilmente più basse.
2.112 giocatori: il campione più piccolo di tutto il sito
Questo va detto prima di ogni altra cosa. 2.112 giocatori sono il campione più piccolo di tutti i giochi che copriamo, e questo cambia ciò che si può affermare e ciò che non si può.
Il conto è semplice: un solo giocatore sposta circa 0,05 punti percentuali (1 su 2.112). Venti giocatori spostano un punto intero. Con questa granularità qualsiasi differenza fine tra due trofei è rumore, non segnale: se due trofei sono separati da mezzo punto, non abbiamo misurato niente, abbiamo misurato dieci persone.
Per questo in questo studio tiriamo conclusioni solo dalle differenze grandi: i 7,53 punti del villaggio, i 6,49 del gradino successivo, i 5,16 della fine della storia. Quei vuoti sono davvero centinaia di giocatori e stanno in piedi. L’ordine esatto tra trofei che stanno a uno o due punti, no: può ribaltarsi al prossimo snapshot senza che sia cambiato niente di reale.
Il campione resta piccolo perché il gioco è recente. Man mano che cresce queste cifre si muoveranno, e quelle che si muoveranno di più sono proprio quelle della coda: platino e collezionabili.
Tratta le percentuali di questo studio come ordini di grandezza, non come decimali di precisione. Con 2.112 giocatori, il secondo decimale non significa nulla.
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