Curva di abbandono di Star Wars: Zero Company
Misuriamo ogni settimana la percentuale di sblocco dei 53 trofei dal giorno dell’uscita per rispondere a una domanda a cui nessun sito risponde: dove la gente smette di giocare.
Il campione
Exophase (PS5) · snapshot del 31/08/2026
I 53 trofei ordinati per percentuale di sblocco
La tabella completa con cui si può riprodurre qualsiasi calcolo di questa pagina. La colonna «calo» è la differenza in punti rispetto al trofeo precedente che conta per il platino: i gradini grandi sono i punti in cui la gente smette di giocare. I trofei segnati come a parte sono di DLC o di modalità che non servono per il platino, quindi non incatenano un calo — mescolarli confronterebbe passaggi di partite diverse.
| # | Trofeo | Tipo | % | Calo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | In una galassia lontana lontana.... | Bronzo | 99,89% | — |
| 2 | Dalla tua concentrazione viene la tua realtà | Bronzo | 86,44% | −13,45 |
| 3 | Codice di abbigliamento | Bronzo | 74,73% | −11,71 |
| 4 | Firma qui | Bronzo | 73,86% | −0,87 |
| 5 | Feccia e malvagità | Bronzo | 68,33% | −5,53 |
| 6 | Stile inconfondibile | Bronzo | 66,92% | −1,41 |
| 7 | Bottino di guerra | Bronzo | 62,15% | −4,77 |
| 8 | Fare o non fare | Bronzo | 56,83% | −5,32 |
| 9 | Dare credito a chi lo merita | Bronzo | 55,97% | −0,86 |
| 10 | Sto più in alto di te | Bronzo | 38,39% | −17,58 |
| 11 | Attenzione al gradino | Bronzo | 37,42% | −0,97 |
| 12 | Fathom rivelata | Bronzo | 36,77% | −0,65 |
| 13 | Una ferraglia in meno | Bronzo | 21,15% | −15,62 |
| 14 | Non ti ho chiesto pronostici | Bronzo | 15,84% | −5,31 |
| 15 | Che Forza! | Bronzo | 13,23% | −2,61 |
| 16 | Parte naturale della vita | Bronzo | 8,13% | −5,10 |
| 17 | Tra le nuvole | Bronzo | 8,03% | −0,10 |
| 18 | Un modo per passare il tempo | Bronzo | 5,86% | −2,17 |
| 19 | Vecchi amici | Bronzo | 3,04% | −2,82 |
| 20 | Luunata riconquistata | Bronzo | 2,39% | −0,65 |
| 21 | La caduta del profeta | Bronzo | 2,28% | −0,11 |
| 22 | Il pugile | Bronzo | 1,74% | −0,54 |
| 23 | Nuovo Ordine | Argento | 1,52% | −0,22 |
| 24 | La baronessa | Bronzo | 1,19% | −0,33 |
| 25 | Guerra nella giungla | Bronzo | 0,98% | −0,21 |
| 26 | Con amici così... | Bronzo | 0,98% | −0,00 |
| 27 | La mandaloriana | Bronzo | 0,87% | −0,11 |
| 28 | Vite intrecciare | Bronzo | 0,87% | −0,00 |
| 29 | Classe e distinzione | Bronzo | 0,87% | −0,00 |
| 30 | La fine dell'infinito | Argento | 0,54% | −0,33 |
| 31 | La Padawan | Bronzo | 0,54% | −0,00 |
| 32 | Soldato di ventura | Bronzo | 0,43% | −0,11 |
| 33 | Il soldato | Bronzo | 0,43% | −0,00 |
| 34 | *Bip arrabbiati* | Bronzo | 0,43% | −0,00 |
| 35 | L'umbarano | Bronzo | 0,33% | −0,10 |
| 36 | Cause perse | Bronzo | 0,33% | −0,00 |
| 37 | Compagnia al completo | Bronzo | 0,22% | −0,11 |
| 38 | Reduce | Bronzo | 0,11% | −0,11 |
| 39 | Tiratori scelti | Bronzo | 0,11% | −0,00 |
| 40 | Eroi in ambedue gli schieramenti | Bronzo | 0,11% | −0,00 |
| 41 | La baronessa e il pugile | Bronzo | 0,11% | −0,00 |
| 42 | A pieno equipaggiamento | Bronzo | 0,11% | −0,00 |
| 43 | Operativo | Argento | 0,00% | −0,11 |
| 44 | Capitano | Oro | 0,00% | −0,00 |
| 45 | Leggenda | Oro | 0,00% | −0,00 |
| 46 | Leggenda della Compagnia Zero | Platino | 0,00% | −0,00 |
| 47 | Parola d'onore | Bronzo | 0,00% | −0,00 |
| 48 | Separati alla nascita | Bronzo | 0,00% | −0,00 |
| 49 | Beep boop | Bronzo | 0,00% | −0,00 |
| 50 | Premi stellari | Bronzo | 0,00% | −0,00 |
| 51 | Non tratterò con te | Argento | 0,00% | −0,00 |
| 52 | Servizio attivo | Argento | 0,00% | −0,00 |
| 53 | Chi sa, sa | Argento | 0,00% | −0,00 |
La domanda
Quando cerchi quanto costa il platino di un gioco, tutti i siti ti danno lo stesso numero e nessuno ti dice da dove esce. Di solito è la stima di qualcuno che ci ha giocato una volta, copiata poi da tutti gli altri.
C’è un dato molto migliore ed è sotto gli occhi di tutti: la percentuale di giocatori che ha ciascun trofeo. Se il 61% dei giocatori ha il trofeo del capitolo 3 e solo il 24% ha quello del capitolo 4, quel salto ti dice esattamente dove il gioco si rompe. Non è un’opinione, è il comportamento di centinaia di migliaia di persone.
Il problema è che quella percentuale viene pubblicata solo nel suo valore attuale. Nessuno conserva come si evolve. E senza l’evoluzione non puoi distinguere un gioco difficile da un gioco lungo: entrambi hanno un platino con una percentuale bassa, ma in uno il numero sale piano per mesi e nell’altro si congela dopo tre settimane.
Come lo misuriamo
Un processo automatico scatta un’istantanea della percentuale di sblocco dei 53 trofei una volta a settimana, sempre lo stesso giorno e alla stessa ora, a partire dal giorno dell’uscita. Ogni istantanea viene salvata con la sua data e non viene mai sovrascritta.
Non correggiamo né lisciamo i dati. Se una settimana la cattura fallisce, nella serie resta un buco dichiarato invece di un valore interpolato, perché un dato inventato contamina tutto quello che si calcola dopo.
| Parametro | Valore |
|---|---|
| Inizio del monitoraggio | 27 agosto 2026 (giorno dell’uscita) |
| Frequenza | Settimanale, giovedì alle 09:00 CET |
| Trofei misurati | Tutti e 53 |
| Piattaforma | PS5 |
| Snapshot accumulati | 0 — il gioco non è ancora uscito |
Che cosa pubblicheremo e quando
A 30 giorni: il primo taglio della curva di abbandono e il tasso di completamento iniziale. A 90 giorni: la difficoltà misurata, cioè quanto ci ha messo il platino a smettere di crescere. A 180 giorni: il confronto con gli altri giochi che stiamo monitorando, che è il momento in cui il dataset comincia a valere davvero.
Tutto viene pubblicato con la serie completa in bella vista, buchi compresi. Chiunque potrà verificare il calcolo.
Questa pagina è pubblicata prima di avere dati di proposito: il monitoraggio parte il 27 agosto e la storia non si può recuperare a posteriori. Un mese perso è un mese che non torna.
Le tre ipotesi che metteremo alla prova
Prima: il gradino grosso sarà nel passaggio da Difficile a Estrema, non nella campagna. La lista ha solo sette trofei di storia e sono tutti di completare missioni, quindi la campagna dovrebbe avere un calo dolce.
Seconda: il trofeo delle 50 missioni opzionali avrà una percentuale molto più bassa di quanto la sua difficoltà giustifichi. I trofei di volume sono quelli che più gente abbandona, non quelli difficili.
Terza: il trofeo Leggenda, che richiede Estrema e modalità Beskar insieme, resterà sotto l’1,5% e sarà quello che detta la percentuale del platino.
Le pubblichiamo adesso, prima di avere i dati, così si può verificare se ci prendiamo o sbagliamo. Un’analisi che si mostra solo quando va bene non vale niente.
Torna a leggere la guida ai trofei di Star Wars: Zero Company.