Artwork ufficiale di Little Nightmares III

Little Nightmares III: guida completa al platino passo passo

PS5Xbox SeriesPC38 trofei8–12 h

I 38 trofei di Little Nightmares III, uno per uno, con il metodo di ciascuno, dove si sblocca esattamente e quale percentuale di giocatori ce l’ha. Comincia dalla tabella di marcia: l’ordine in cui fai le cose in questo gioco decide se il platino ti costerà 200 ore o se resterai senza.

Il team di EveryTrophyPubblicata il 21/08/2026Aggiornata il 21/08/202638 di 38 trofei con metodo

Guida ai trofei di Little Nightmares III — Tutti i trofei, uno per uno

Raggruppati per quello che chiede ciascuno, non per tipo, che è come si gioca davvero. Ogni trofeo ha il suo link diretto, così puoi condividerne uno preciso. La percentuale è la quota reale di giocatori che ce l’ha, misurata su 5478 giocatori PS5 (Exophase (PS5), 21/08/2026).

Guida ai trofei di Little Nightmares III — Il trofeo di platino

1 trofeo
Icona del trofeo La Spirale domata

La Spirale domata

Platino21,16%

«Continua a girare» · Mastery of The Spiral

Ottieni gli altri 31 trofei del gioco base. I 6 del DLC The Backstage non contano.

Categoria
Platino
Mancabile
No
Chi ce l’ha
21,16% dei giocatori

Ce l'ha il 21,16%, una percentuale alta perché Little Nightmares III è corto e non ha nessun trofeo mancabile né di difficoltà: sono tutti segreti e collezionabili che si possono cercare con la selezione dei capitoli.

Guida ai trofei di Little Nightmares III — Trofei di storia e progressione

4 trofei

I quattro trofei di progresso. Dal 96,66% del primo al 74,53% dell'ultimo: tre persone su quattro che iniziano Little Nightmares III lo finiscono, che è tantissimo. Il gioco dura circa 5-6 ore.

Icona del trofeo Un gioco da ragazzi

Un gioco da ragazzi

Argento96,66%

«Non ti fai intimorire tanto facilmente» · Child's Play

Completa il capitolo 1.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
96,66% dei giocatori

Ce l'ha il 96,66%, il trofeo più comune del gioco: arriva solo finendo il primo tratto.

Prima di cambiare capitolo, tieni presente che qui ci sono le prime 5 bambole delle 25 del gioco, i 14 corvi di «Uccello del malaugurio» e il bebè gigante di «Cucù». Niente è mancabile — si torna dalla selezione capitoli —, ma farlo in una passata risparmia un giro intero.

Icona del trofeo Senza supervisione

Senza supervisione

Argento88,02%

«Hai superato le situazioni più pressanti» · Unsupervised

Hai superato le situazioni più pressanti. Con un 88,02% si sblocca praticamente da solo.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
88,02% dei giocatori

Icona del trofeo Esibizione da schianto

«Lo spettacolo non può continuare» · Showstoppers

Completa il capitolo 3.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
79,21% dei giocatori

Ce l'ha il 79,21%. È il capitolo più lungo e di gran lunga il più carico di trofei: qui ci sono 10 delle 25 bambole, i 6 Nomini, le 10 statue della Signora, il pianoforte, il tiro a segno e il bambino in gabbia.

Se punti al platino, è a questo capitolo che tornerai. Conviene portarsi la lista dei collezionabili fin dall'inizio invece di rigiocarlo due volte.

Icona del trofeo Spirale incontrollata

«Una mente contorta è stata dipanata» · Spiral Out

Completa il capitolo 4, l'ultimo.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
74,53% dei giocatori

Ce l'ha il 74,53%. Qui ci sono le 5 bambole che mancano, i 5 fantasmi e la bambola che altera la realtà di «Esperienze illuminanti».

Finirlo con un personaggio non chiude la storia: il gioco chiede due partite, una con Low e una con Alone, e ognuna dà il suo finale e il suo trofeo d'oro.

Guida ai trofei di Little Nightmares III — Ricordi e legami

3 trofei

Tre trofei legati ai ricordi e al legame tra Low e Alone. Si aggirano sul 50%, quindi si ottengono giocando con attenzione ma senza cercarli apposta.

Icona del trofeo Low-gorato

Low-gorato

Oro48,36%

«I veri ricordi sono le amicizie che stringi lungo il cammino» · Low-Spirited

Completa tutti i capitoli giocando come Low, quella con l'arco e i capelli neri.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
48,36% dei giocatori

È uno dei due ori di personaggio. Il gioco è pensato per essere giocato due volte, una per protagonista, e solo così si sbloccano i due finali.

Ce l'ha il 48,36%: meno della metà fa il secondo giro. Nella partita di Low approfitta per «Bersaglio», che chiede di usare l'arco 50 volte e conta solo con lei.

Icona del trofeo Dal Nulla, con amore

«Essere significa essere stati» · From Nowhere, With Love

Completa tutti i capitoli giocando come Alone, quello con la chiave inglese e i capelli arancioni.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
51,15% dei giocatori

L'altro oro di personaggio, e il complemento di quello di Low. Ce l'ha il 51,15%, quasi tre punti in più: in molti cominciano da Alone.

In questa partita tocca «La chiave (inglese) del successo», che chiede di usare la chiave 50 volte e non si può fare con Low. Se hai già raccolto i collezionabili al primo giro, questo secondo è solo storia e abilità del personaggio.

Icona del trofeo Un legame speciale

«Nessun legame è più forte di questo» · Special Connection

Completa il capitolo 4 in cooperativa online.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
46,91% dei giocatori

Due avvisi importanti. Primo: non c'è matchmaking, quindi bisogna invitare qualcuno direttamente; dal gioco non si può cercare un compagno. Secondo: non vale la cooperativa locale, dev'essere online.

Ce l'ha il 46,91% ed è, insieme all'altro trofeo online, quello che più gente lascia in sospeso. Se hai con chi giocare, fallo quando arrivi al capitolo 4 in una delle due partite.

Guida ai trofei di Little Nightmares III — Segreti nascosti

19 trofei

Il blocco più grande della lista e quello che definisce questo platino. Sono interazioni nascoste nello scenario che non sono segnalate da nessuna parte. Non sono difficili: sono invisibili se non sai che ci sono.

Icona del trofeo Ehi, c'è nessuno?

Ehi, c'è nessuno?

Bronzo85,94%

«Sono sempre qui per te» · Hello?

Chiama il tuo compagno 50 volte premendo triangolo.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
85,94% dei giocatori

È l'azione con cui chiami l'altro personaggio, quella che Low e Alone usano per orientarsi. Non deve servire a niente: conta ogni pressione.

Ce l'ha l'85,94% perché si chiama in continuazione giocando. Se alla fine ti manca, premi triangolo cinquanta volte di fila in un posto tranquillo e via.

Icona del trofeo In ottime mani

In ottime mani

Bronzo33,06%

«Io e te, mano nella mano» · Guiding Hands

Cammina mano nella mano col tuo compagno per 5 minuti in totale.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
33,06% dei giocatori

Il tempo è cumulativo, non consecutivo: non serve farlo tutto d'un fiato. E non importa chi tiene chi.

Ce l'ha il 33,06%, molto sotto altri trofei di gesto, perché andare mano nella mano rallenta e quasi nessuno lo fa per piacere. Se ti manca, prendi la mano e cammina cinque minuti in una zona sicura.

Icona del trofeo La chiave (inglese) del successo

«Sono a portata di mano, quando pare a me» · Spanner in the Works

Usa la chiave inglese 50 volte. È l'equipaggiamento di Alone, quindi questo trofeo si può prendere solo nella sua partita.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
27,24% dei giocatori

Conta ogni uso, che serva a qualcosa o no: picchiare su un muro vale quanto aprire un meccanismo.

Ce l'ha il 27,24%, tra i più rari del gioco, e il motivo è che si perde con facilità: chi gioca solo la partita di Low non lo prende mai. Se punti al platino, dedicagli un po' di tempo presto nella partita di Alone.

Icona del trofeo Bersaglio

Bersaglio

Argento55,18%

«Bisogna puntare in alto» · Bullseye

Usa l'arco 50 volte. È l'equipaggiamento di Low, quindi questo trofeo conta solo nella sua partita.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
55,18% dei giocatori

L'esatto rovescio de «La chiave (inglese) del successo»: ogni tiro conta, che colpisca o no. Non serve centrare nulla.

Ce l'ha il 55,18%, quasi il doppio della chiave inglese, perché l'arco si usa di più durante il gioco. Comunque, se alla fine ti manca, tira in aria fino a completare i cinquanta.

Icona del trofeo Cucù

Cucù

Argento31,14%

«Occhietti speciali» · Peekaboo

Sopravvivi alle 9 interazioni con il bebè gigante del capitolo 1 senza morire nemmeno una volta.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
31,14% dei giocatori

La difficoltà è tutta lì: non è superare la sequenza, è superarla pulita. Una sola morte durante il tratto e bisogna rifarlo.

Ce l'ha il 31,14%. Si rigioca dalla selezione capitoli senza limiti, quindi se muori alla nona, riprova: il capitolo 1 è il più corto del gioco.

Icona del trofeo Controvento

Controvento

Bronzo45,73%

«Basta non aprirlo dentro» · The Windy City

Apri l'ombrello all'ultimo secondo prima di toccare terra, nel capitolo 1.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
45,73% dei giocatori

È un trofeo di tempismo: aprirlo presto frena la caduta e non conta. Bisogna lasciarsi cadere e aprirlo appena prima dell'impatto.

Ce l'ha il 45,73%. Come tutto nel capitolo 1, si ripete quante volte vuoi dalla selezione capitoli.

Icona del trofeo Uccello del malaugurio

«Attenzione a non rimetterci le penne» · Birdbrained

Abbatti 11 dei 14 corvi del capitolo 1.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
41,97% dei giocatori

Non servono tutti e quattordici: con undici basta. Sono sparsi per l'intero capitolo, e diversi in punti dove bisogna fermarsi a guardare, non di passaggio.

Ce l'ha il 41,97%. Conviene farlo alla prima passata nel capitolo 1: è corto, ma tornarci solo per i corvi è un giro intero.

Icona del trofeo Pena capitale

Pena capitale

Bronzo47,06%

«Un'esperienza elettrizzante» · Capital Punishment

Attiva il pulsante della zona elettrica del capitolo 3.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
47,06% dei giocatori

È un'interazione facoltativa che il gioco non segnala: bisogna vederla e premerla. La descrizione — «ti prenderai una scossa» — è l'unico indizio che offre.

Ce l'ha il 47,06%. Sta nello stesso capitolo del pianoforte, del bambino in gabbia e del tiro a segno, quindi se devi tornarci, falli tutti nello stesso giro.

Icona del trofeo Nomini, a casa!

Nomini, a casa!

Argento30,65%

«Tana libera tutti» · Home Sweet Nome

Abbraccia i 6 Nomini del capitolo 3.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
30,65% dei giocatori

Non basta trovarli: bisogna abbracciarli. Sono un collezionabile diverso dalle bambole ed esistono solo in questo capitolo.

Ce l'ha il 30,65%. I Nomini sono timidi e scappano se ti avvicini di fronte, quindi vacci piano. Falli insieme alle 10 bambole e alle 10 statue del capitolo.

Icona del trofeo Restate sintonizzati

«Stai prendendo appunti?» · Stay Tuned

Suona il pianoforte del corridoio buio del capitolo 3.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
46,28% dei giocatori

È un'interazione facoltativa, senza avviso e facile da mancare: il corridoio è al buio e il pianoforte non attira l'attenzione.

Ce l'ha il 46,28%. Basta suonarlo; non c'è nessuna melodia da azzeccare.

Icona del trofeo E luce fu

E luce fu

Bronzo86,20%

«Niente più salti nel buio» · Light or Flight

Raccogli la torcia all'inizio del capitolo 3.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
86,20% dei giocatori

È tra i trofei più precoci e diretti del gioco: sta nel tratto iniziale del capitolo e basta prenderla.

Ce l'ha l'86,2%, il secondo più comune della lista. Se per qualche motivo l'hai lasciata indietro, torna dalla selezione capitoli: sono due minuti.

Icona del trofeo Dentro un altro

Dentro un altro

Bronzo30,47%

«Un canestro fruttuoso» · Another One in the Bag

Fai canestro con la palla nel capitolo 2.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
30,47% dei giocatori

È un'interazione facoltativa di mira e non c'è nessuna indicazione: il canestro è lì e devi decidere tu di tirare.

Ce l'ha il 30,47%. Puoi riprovare quante volte vuoi finché non entra: non c'è penalità né limite di tiri.

Icona del trofeo Prelibatezze ripugnanti

«Cibo raffinato dal cuore avariato» · Unsavory Delicacies

Lancia 3 caramelle agli insetti del capitolo 2.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
34,08% dei giocatori

Tre, non una: è un contatore all'interno dello stesso capitolo. Le caramelle sono oggetti da lancio sparsi per la fabbrica.

Ce l'ha il 34,08%. Sta nello stesso capitolo del canestro di «Dentro un altro» e delle 5 bambole, quindi un solo giro fatto bene chiude tutti e tre.

Icona del trofeo Onnipresenza

Onnipresenza

Argento30,36%

«Vicina o lontana che sia, in te regna la fobia» · Omnipresence

Distruggi le 10 statue della Signora del capitolo 3.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
30,36% dei giocatori

Sono un collezionabile da distruggere, non da raccogliere, e stanno tutte in questo capitolo. La descrizione — «da vicino o da lontano, la temiamo» — si riferisce alla Signora, che è chi rappresentano.

Ce l'ha il 30,36%. Insieme alle 10 bambole e ai 6 Nomini, sono la terza lista del capitolo 3: falle in contemporanea o finirai per percorrerlo tre volte.

Icona del trofeo Mangime a domicilio

«Direttamente a gabbia tua» · Delivery Feed

Dai la salsiccia al bambino in gabbia del capitolo 3.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
33,79% dei giocatori

Bisogna prima trovare la salsiccia e poi portarla fino alla gabbia. La descrizione lo dice alla lettera: «dal negozio alla porta della gabbia».

Ce l'ha il 33,79%. È tra i pochi trofei del gioco che chiedono di trasportare un oggetto altrove, ed è per questo che si perde: chi prende la salsiccia e la molla per strada non lo ottiene.

Icona del trofeo Punta al fondo

Punta al fondo

Bronzo68,05%

«Vittoria assicurata» · Aim Low (and Alone)

Accendi le 9 luci del tiro a segno del capitolo 3.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
68,05% dei giocatori

Sono nove bersagli e vanno colpiti tutti nella stessa sessione. Il tiro a segno sta nel tratto da luna park del capitolo.

Ce l'ha il 68,05%, piuttosto alto per un trofeo di mira: si può riprovare senza penalità finché non escono tutte e nove.

Icona del trofeo Esperienze illuminanti

«Il dono della visione» · Illuminating Experiences

Raccogli la bambola che altera la realtà, nel capitolo 4.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
76,85% dei giocatori

Non è una delle 25 bambole collezionabili: è un oggetto specifico di questo capitolo che cambia ciò che vedi quando lo prendi. Da qui la descrizione, «il dono di una seconda vista».

Ce l'ha il 76,85% perché sta sul percorso ed è difficile non vederla.

Icona del trofeo Al manicomio!

Al manicomio!

Argento29,97%

«I Fuggiaschi non stanno bene» · Institutionalized

È uno dei pochi trofei del gioco base che resistono, con un 29,97%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
29,97% dei giocatori

Icona del trofeo Coordinazione occhio-mano

«Hai rispettato la distanza di sicurezza» · Hand-Eye Coordination

Con un 23,73% è il trofeo del gioco base che meno gente ha, solo davanti al platino stesso. È l'ultimo muro prima di chiudere la lista.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
23,73% dei giocatori

Guida ai trofei di Little Nightmares III — Collezionabili

5 trofei

Tutti e cinque sono lo stesso collezionabile: 25 bambole divise 5, 5, 10 e 5 tra i quattro capitoli, più il trofeo delle 25. I nomi ingannano perché ognuno usa il tema del suo capitolo. Si aggirano tutti sul 30%.

Icona del trofeo Scatola dei giochi

Scatola dei giochi

Argento35,45%

«La ricreazione è finita» · Toybox

Trova le 5 bambole del capitolo 1.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
35,45% dei giocatori

Conviene capire il sistema una volta per tutte: i cinque trofei di collezionabili sono la stessa cosa — bambole — divisa per capitoli. Sono 25 in totale: 5 nel capitolo 1, 5 nel 2, 10 nel 3 e 5 nel 4. Tutte e 25 insieme danno «Caccia al tesoro».

Ce l'ha il 35,45%. I nomi dei trofei ingannano perché ognuno usa il tema del suo capitolo, ma quello che cerchi è sempre lo stesso.

Icona del trofeo Negozio di caramelle

«Un dolce per la mia dolcezza» · Candy Shop

Trova le 5 bambole del capitolo 2.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
32,49% dei giocatori

Stesso collezionabile del capitolo precedente, anche se il nome del trofeo parla di dolci: in Little Nightmares III tutti i collezionabili di questa serie sono bambole, cambia solo lo scenario.

Ce l'ha il 32,49%. In questo capitolo ci sono anche il canestro di «Dentro un altro» e gli insetti di «Prelibatezze ripugnanti», che chiede di lanciargli 3 caramelle.

Icona del trofeo Gesti simbolici

Gesti simbolici

Argento30,10%

«Hai sbancato» · Token Gestures

Trova le 10 bambole del capitolo 3. È il capitolo che ne ha di più: dieci delle venticinque.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
30,10% dei giocatori

Ce l'ha il 30,1%, e non per difficoltà ma per volume: il capitolo 3 è lungo e le bambole sono sparse ovunque.

Fallo insieme agli altri collezionabili del capitolo — i 6 Nomini e le 10 statue della Signora —, perché tutti e tre attraversano le stesse zone e separarli significa rigiocare il capitolo tre volte.

Icona del trofeo Pillola indorata

Pillola indorata

Argento31,40%

«Hai svuotato l'armadietto dei medicinali» · Filed Away

Trova le 5 bambole del capitolo 4, le ultime delle 25.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
31,40% dei giocatori

La descrizione parla dell'armadietto dei medicinali perché il capitolo si svolge in un istituto medico, ma il collezionabile resta sempre lo stesso: bambole.

Ce l'ha il 31,4%. In questo capitolo ci sono anche i 5 fantasmi, che sono un collezionabile diverso con un trofeo proprio.

Icona del trofeo Caccia al tesoro

«Una cosa alla volta» · Loose Threads

Trova le 25 bambole del gioco: le 5 del capitolo 1, le 5 del 2, le 10 del 3 e le 5 del 4.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
28,31% dei giocatori

È l'oro dei collezionabili e ce l'ha il 28,31%, il più raro del gioco base.

Buona notizia: nessuna è mancabile. Con la selezione capitoli si torna in qualsiasi tratto quante volte serve, quindi se te ne lasci una non devi ricominciare da zero.

Guida ai trofei di Little Nightmares III — Espansione The Two Masters

6 trofei

I 6 trofei del DLC The Backstage. Non contano per il platino e sono tutti sotto il 10%, compreso il più raro del gioco con un 5,11%.

Icona del trofeo Basta paura da palcoscenico

«Resisti fino all'inchino finale» · Exit Stage Fright

Resisti fino all'inchino finale. È del DLC The Backstage e non conta per il platino. Con un 9,33% è tra i più rari del gioco.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
9,33% dei giocatori

Icona del trofeo Che quadretto idilliaco

«Un'esperienza rivelatrice» · Picture Perfect

Un'esperienza rivelatrice. È del DLC The Backstage e non conta per il platino. Con un 5,57% è tra i più rari del gioco.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
5,57% dei giocatori

Icona del trofeo Biglietto vincente

«Non lasciartelo sfuggire» · Just the Ticket

Non lasciartelo sfuggire. È del DLC The Backstage e non conta per il platino. Con un 9,11% è tra i più rari del gioco.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
9,11% dei giocatori

Icona del trofeo Burattinaio

Burattinaio

Argento5,26%

«Recidi i fili» · Puppet Master

Recidi i fili. È del DLC The Backstage e non conta per il platino. Con un 5,26% è tra i più rari del gioco.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
5,26% dei giocatori

Icona del trofeo Una lavata di capo

«Potrebbe servirti un impermeabile» · Clean Up Your Act

Potrebbe servirti un impermeabile. È del DLC The Backstage e non conta per il platino. Con un 8,07% è tra i più rari del gioco.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
8,07% dei giocatori

Icona del trofeo Ombre cinesi

Ombre cinesi

Bronzo5,11%

«Abbaglia tutti» · Shadow Puppets

Con un 5,11% è il trofeo più raro di tutto Little Nightmares III. È del DLC The Backstage, che di per sé è già stato giocato da pochissime persone.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
5,11% dei giocatori

Guida ai trofei di Little Nightmares III — Quando è stato aggiornato