
Little Nightmares III: guida completa al platino passo passo
I 38 trofei di Little Nightmares III, uno per uno, con il metodo di ciascuno, dove si sblocca esattamente e quale percentuale di giocatori ce l’ha. Comincia dalla tabella di marcia: l’ordine in cui fai le cose in questo gioco decide se il platino ti costerà 200 ore o se resterai senza.
Guida ai trofei di Little Nightmares III — Tutti i trofei, uno per uno
Raggruppati per quello che chiede ciascuno, non per tipo, che è come si gioca davvero. Ogni trofeo ha il suo link diretto, così puoi condividerne uno preciso. La percentuale è la quota reale di giocatori che ce l’ha, misurata su 5478 giocatori PS5 (Exophase (PS5), 21/08/2026).
Guida ai trofei di Little Nightmares III — Il trofeo di platino
1 trofeoLa Spirale domata
Platino21,16%«Continua a girare» · Mastery of The Spiral
Ottieni gli altri 31 trofei del gioco base. I 6 del DLC The Backstage non contano.
- Categoria
- Platino
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 21,16% dei giocatori
Ce l'ha il 21,16%, una percentuale alta perché Little Nightmares III è corto e non ha nessun trofeo mancabile né di difficoltà: sono tutti segreti e collezionabili che si possono cercare con la selezione dei capitoli.
Guida ai trofei di Little Nightmares III — Trofei di storia e progressione
4 trofeiI quattro trofei di progresso. Dal 96,66% del primo al 74,53% dell'ultimo: tre persone su quattro che iniziano Little Nightmares III lo finiscono, che è tantissimo. Il gioco dura circa 5-6 ore.
Un gioco da ragazzi
Argento96,66%«Non ti fai intimorire tanto facilmente» · Child's Play
Completa il capitolo 1.
- Categoria
- Storia
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 96,66% dei giocatori
Ce l'ha il 96,66%, il trofeo più comune del gioco: arriva solo finendo il primo tratto.
Prima di cambiare capitolo, tieni presente che qui ci sono le prime 5 bambole delle 25 del gioco, i 14 corvi di «Uccello del malaugurio» e il bebè gigante di «Cucù». Niente è mancabile — si torna dalla selezione capitoli —, ma farlo in una passata risparmia un giro intero.
Senza supervisione
Argento88,02%«Hai superato le situazioni più pressanti» · Unsupervised
Hai superato le situazioni più pressanti. Con un 88,02% si sblocca praticamente da solo.
- Categoria
- Storia
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 88,02% dei giocatori
Esibizione da schianto
Argento79,21%«Lo spettacolo non può continuare» · Showstoppers
Completa il capitolo 3.
- Categoria
- Storia
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 79,21% dei giocatori
Ce l'ha il 79,21%. È il capitolo più lungo e di gran lunga il più carico di trofei: qui ci sono 10 delle 25 bambole, i 6 Nomini, le 10 statue della Signora, il pianoforte, il tiro a segno e il bambino in gabbia.
Se punti al platino, è a questo capitolo che tornerai. Conviene portarsi la lista dei collezionabili fin dall'inizio invece di rigiocarlo due volte.
Spirale incontrollata
Argento74,53%«Una mente contorta è stata dipanata» · Spiral Out
Completa il capitolo 4, l'ultimo.
- Categoria
- Storia
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 74,53% dei giocatori
Ce l'ha il 74,53%. Qui ci sono le 5 bambole che mancano, i 5 fantasmi e la bambola che altera la realtà di «Esperienze illuminanti».
Finirlo con un personaggio non chiude la storia: il gioco chiede due partite, una con Low e una con Alone, e ognuna dà il suo finale e il suo trofeo d'oro.
Guida ai trofei di Little Nightmares III — Ricordi e legami
3 trofeiTre trofei legati ai ricordi e al legame tra Low e Alone. Si aggirano sul 50%, quindi si ottengono giocando con attenzione ma senza cercarli apposta.
Low-gorato
Oro48,36%«I veri ricordi sono le amicizie che stringi lungo il cammino» · Low-Spirited
Completa tutti i capitoli giocando come Low, quella con l'arco e i capelli neri.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 48,36% dei giocatori
È uno dei due ori di personaggio. Il gioco è pensato per essere giocato due volte, una per protagonista, e solo così si sbloccano i due finali.
Ce l'ha il 48,36%: meno della metà fa il secondo giro. Nella partita di Low approfitta per «Bersaglio», che chiede di usare l'arco 50 volte e conta solo con lei.
Dal Nulla, con amore
Oro51,15%«Essere significa essere stati» · From Nowhere, With Love
Completa tutti i capitoli giocando come Alone, quello con la chiave inglese e i capelli arancioni.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 51,15% dei giocatori
L'altro oro di personaggio, e il complemento di quello di Low. Ce l'ha il 51,15%, quasi tre punti in più: in molti cominciano da Alone.
In questa partita tocca «La chiave (inglese) del successo», che chiede di usare la chiave 50 volte e non si può fare con Low. Se hai già raccolto i collezionabili al primo giro, questo secondo è solo storia e abilità del personaggio.
Un legame speciale
Oro46,91%«Nessun legame è più forte di questo» · Special Connection
Completa il capitolo 4 in cooperativa online.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 46,91% dei giocatori
Due avvisi importanti. Primo: non c'è matchmaking, quindi bisogna invitare qualcuno direttamente; dal gioco non si può cercare un compagno. Secondo: non vale la cooperativa locale, dev'essere online.
Ce l'ha il 46,91% ed è, insieme all'altro trofeo online, quello che più gente lascia in sospeso. Se hai con chi giocare, fallo quando arrivi al capitolo 4 in una delle due partite.
Guida ai trofei di Little Nightmares III — Segreti nascosti
19 trofeiIl blocco più grande della lista e quello che definisce questo platino. Sono interazioni nascoste nello scenario che non sono segnalate da nessuna parte. Non sono difficili: sono invisibili se non sai che ci sono.
Ehi, c'è nessuno?
Bronzo85,94%«Sono sempre qui per te» · Hello?
Chiama il tuo compagno 50 volte premendo triangolo.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 85,94% dei giocatori
È l'azione con cui chiami l'altro personaggio, quella che Low e Alone usano per orientarsi. Non deve servire a niente: conta ogni pressione.
Ce l'ha l'85,94% perché si chiama in continuazione giocando. Se alla fine ti manca, premi triangolo cinquanta volte di fila in un posto tranquillo e via.
In ottime mani
Bronzo33,06%«Io e te, mano nella mano» · Guiding Hands
Cammina mano nella mano col tuo compagno per 5 minuti in totale.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 33,06% dei giocatori
Il tempo è cumulativo, non consecutivo: non serve farlo tutto d'un fiato. E non importa chi tiene chi.
Ce l'ha il 33,06%, molto sotto altri trofei di gesto, perché andare mano nella mano rallenta e quasi nessuno lo fa per piacere. Se ti manca, prendi la mano e cammina cinque minuti in una zona sicura.
La chiave (inglese) del successo
Argento27,24%«Sono a portata di mano, quando pare a me» · Spanner in the Works
Usa la chiave inglese 50 volte. È l'equipaggiamento di Alone, quindi questo trofeo si può prendere solo nella sua partita.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 27,24% dei giocatori
Conta ogni uso, che serva a qualcosa o no: picchiare su un muro vale quanto aprire un meccanismo.
Ce l'ha il 27,24%, tra i più rari del gioco, e il motivo è che si perde con facilità: chi gioca solo la partita di Low non lo prende mai. Se punti al platino, dedicagli un po' di tempo presto nella partita di Alone.
Bersaglio
Argento55,18%«Bisogna puntare in alto» · Bullseye
Usa l'arco 50 volte. È l'equipaggiamento di Low, quindi questo trofeo conta solo nella sua partita.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 55,18% dei giocatori
L'esatto rovescio de «La chiave (inglese) del successo»: ogni tiro conta, che colpisca o no. Non serve centrare nulla.
Ce l'ha il 55,18%, quasi il doppio della chiave inglese, perché l'arco si usa di più durante il gioco. Comunque, se alla fine ti manca, tira in aria fino a completare i cinquanta.
Cucù
Argento31,14%«Occhietti speciali» · Peekaboo
Sopravvivi alle 9 interazioni con il bebè gigante del capitolo 1 senza morire nemmeno una volta.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 31,14% dei giocatori
La difficoltà è tutta lì: non è superare la sequenza, è superarla pulita. Una sola morte durante il tratto e bisogna rifarlo.
Ce l'ha il 31,14%. Si rigioca dalla selezione capitoli senza limiti, quindi se muori alla nona, riprova: il capitolo 1 è il più corto del gioco.
Controvento
Bronzo45,73%«Basta non aprirlo dentro» · The Windy City
Apri l'ombrello all'ultimo secondo prima di toccare terra, nel capitolo 1.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 45,73% dei giocatori
È un trofeo di tempismo: aprirlo presto frena la caduta e non conta. Bisogna lasciarsi cadere e aprirlo appena prima dell'impatto.
Ce l'ha il 45,73%. Come tutto nel capitolo 1, si ripete quante volte vuoi dalla selezione capitoli.
Uccello del malaugurio
Argento41,97%«Attenzione a non rimetterci le penne» · Birdbrained
Abbatti 11 dei 14 corvi del capitolo 1.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 41,97% dei giocatori
Non servono tutti e quattordici: con undici basta. Sono sparsi per l'intero capitolo, e diversi in punti dove bisogna fermarsi a guardare, non di passaggio.
Ce l'ha il 41,97%. Conviene farlo alla prima passata nel capitolo 1: è corto, ma tornarci solo per i corvi è un giro intero.
Pena capitale
Bronzo47,06%«Un'esperienza elettrizzante» · Capital Punishment
Attiva il pulsante della zona elettrica del capitolo 3.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 47,06% dei giocatori
È un'interazione facoltativa che il gioco non segnala: bisogna vederla e premerla. La descrizione — «ti prenderai una scossa» — è l'unico indizio che offre.
Ce l'ha il 47,06%. Sta nello stesso capitolo del pianoforte, del bambino in gabbia e del tiro a segno, quindi se devi tornarci, falli tutti nello stesso giro.
Nomini, a casa!
Argento30,65%«Tana libera tutti» · Home Sweet Nome
Abbraccia i 6 Nomini del capitolo 3.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 30,65% dei giocatori
Non basta trovarli: bisogna abbracciarli. Sono un collezionabile diverso dalle bambole ed esistono solo in questo capitolo.
Ce l'ha il 30,65%. I Nomini sono timidi e scappano se ti avvicini di fronte, quindi vacci piano. Falli insieme alle 10 bambole e alle 10 statue del capitolo.
Restate sintonizzati
Bronzo46,28%«Stai prendendo appunti?» · Stay Tuned
Suona il pianoforte del corridoio buio del capitolo 3.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 46,28% dei giocatori
È un'interazione facoltativa, senza avviso e facile da mancare: il corridoio è al buio e il pianoforte non attira l'attenzione.
Ce l'ha il 46,28%. Basta suonarlo; non c'è nessuna melodia da azzeccare.
E luce fu
Bronzo86,20%«Niente più salti nel buio» · Light or Flight
Raccogli la torcia all'inizio del capitolo 3.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 86,20% dei giocatori
È tra i trofei più precoci e diretti del gioco: sta nel tratto iniziale del capitolo e basta prenderla.
Ce l'ha l'86,2%, il secondo più comune della lista. Se per qualche motivo l'hai lasciata indietro, torna dalla selezione capitoli: sono due minuti.
Dentro un altro
Bronzo30,47%«Un canestro fruttuoso» · Another One in the Bag
Fai canestro con la palla nel capitolo 2.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 30,47% dei giocatori
È un'interazione facoltativa di mira e non c'è nessuna indicazione: il canestro è lì e devi decidere tu di tirare.
Ce l'ha il 30,47%. Puoi riprovare quante volte vuoi finché non entra: non c'è penalità né limite di tiri.
Prelibatezze ripugnanti
Bronzo34,08%«Cibo raffinato dal cuore avariato» · Unsavory Delicacies
Lancia 3 caramelle agli insetti del capitolo 2.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 34,08% dei giocatori
Tre, non una: è un contatore all'interno dello stesso capitolo. Le caramelle sono oggetti da lancio sparsi per la fabbrica.
Ce l'ha il 34,08%. Sta nello stesso capitolo del canestro di «Dentro un altro» e delle 5 bambole, quindi un solo giro fatto bene chiude tutti e tre.
Onnipresenza
Argento30,36%«Vicina o lontana che sia, in te regna la fobia» · Omnipresence
Distruggi le 10 statue della Signora del capitolo 3.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 30,36% dei giocatori
Sono un collezionabile da distruggere, non da raccogliere, e stanno tutte in questo capitolo. La descrizione — «da vicino o da lontano, la temiamo» — si riferisce alla Signora, che è chi rappresentano.
Ce l'ha il 30,36%. Insieme alle 10 bambole e ai 6 Nomini, sono la terza lista del capitolo 3: falle in contemporanea o finirai per percorrerlo tre volte.
Mangime a domicilio
Bronzo33,79%«Direttamente a gabbia tua» · Delivery Feed
Dai la salsiccia al bambino in gabbia del capitolo 3.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 33,79% dei giocatori
Bisogna prima trovare la salsiccia e poi portarla fino alla gabbia. La descrizione lo dice alla lettera: «dal negozio alla porta della gabbia».
Ce l'ha il 33,79%. È tra i pochi trofei del gioco che chiedono di trasportare un oggetto altrove, ed è per questo che si perde: chi prende la salsiccia e la molla per strada non lo ottiene.
Punta al fondo
Bronzo68,05%«Vittoria assicurata» · Aim Low (and Alone)
Accendi le 9 luci del tiro a segno del capitolo 3.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 68,05% dei giocatori
Sono nove bersagli e vanno colpiti tutti nella stessa sessione. Il tiro a segno sta nel tratto da luna park del capitolo.
Ce l'ha il 68,05%, piuttosto alto per un trofeo di mira: si può riprovare senza penalità finché non escono tutte e nove.
Esperienze illuminanti
Bronzo76,85%«Il dono della visione» · Illuminating Experiences
Raccogli la bambola che altera la realtà, nel capitolo 4.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 76,85% dei giocatori
Non è una delle 25 bambole collezionabili: è un oggetto specifico di questo capitolo che cambia ciò che vedi quando lo prendi. Da qui la descrizione, «il dono di una seconda vista».
Ce l'ha il 76,85% perché sta sul percorso ed è difficile non vederla.
Al manicomio!
Argento29,97%«I Fuggiaschi non stanno bene» · Institutionalized
È uno dei pochi trofei del gioco base che resistono, con un 29,97%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 29,97% dei giocatori
Coordinazione occhio-mano
Argento23,73%«Hai rispettato la distanza di sicurezza» · Hand-Eye Coordination
Con un 23,73% è il trofeo del gioco base che meno gente ha, solo davanti al platino stesso. È l'ultimo muro prima di chiudere la lista.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 23,73% dei giocatori
Guida ai trofei di Little Nightmares III — Collezionabili
5 trofeiTutti e cinque sono lo stesso collezionabile: 25 bambole divise 5, 5, 10 e 5 tra i quattro capitoli, più il trofeo delle 25. I nomi ingannano perché ognuno usa il tema del suo capitolo. Si aggirano tutti sul 30%.
Scatola dei giochi
Argento35,45%«La ricreazione è finita» · Toybox
Trova le 5 bambole del capitolo 1.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 35,45% dei giocatori
Conviene capire il sistema una volta per tutte: i cinque trofei di collezionabili sono la stessa cosa — bambole — divisa per capitoli. Sono 25 in totale: 5 nel capitolo 1, 5 nel 2, 10 nel 3 e 5 nel 4. Tutte e 25 insieme danno «Caccia al tesoro».
Ce l'ha il 35,45%. I nomi dei trofei ingannano perché ognuno usa il tema del suo capitolo, ma quello che cerchi è sempre lo stesso.
Negozio di caramelle
Argento32,49%«Un dolce per la mia dolcezza» · Candy Shop
Trova le 5 bambole del capitolo 2.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 32,49% dei giocatori
Stesso collezionabile del capitolo precedente, anche se il nome del trofeo parla di dolci: in Little Nightmares III tutti i collezionabili di questa serie sono bambole, cambia solo lo scenario.
Ce l'ha il 32,49%. In questo capitolo ci sono anche il canestro di «Dentro un altro» e gli insetti di «Prelibatezze ripugnanti», che chiede di lanciargli 3 caramelle.
Gesti simbolici
Argento30,10%«Hai sbancato» · Token Gestures
Trova le 10 bambole del capitolo 3. È il capitolo che ne ha di più: dieci delle venticinque.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 30,10% dei giocatori
Ce l'ha il 30,1%, e non per difficoltà ma per volume: il capitolo 3 è lungo e le bambole sono sparse ovunque.
Fallo insieme agli altri collezionabili del capitolo — i 6 Nomini e le 10 statue della Signora —, perché tutti e tre attraversano le stesse zone e separarli significa rigiocare il capitolo tre volte.
Pillola indorata
Argento31,40%«Hai svuotato l'armadietto dei medicinali» · Filed Away
Trova le 5 bambole del capitolo 4, le ultime delle 25.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 31,40% dei giocatori
La descrizione parla dell'armadietto dei medicinali perché il capitolo si svolge in un istituto medico, ma il collezionabile resta sempre lo stesso: bambole.
Ce l'ha il 31,4%. In questo capitolo ci sono anche i 5 fantasmi, che sono un collezionabile diverso con un trofeo proprio.
Caccia al tesoro
Oro28,31%«Una cosa alla volta» · Loose Threads
Trova le 25 bambole del gioco: le 5 del capitolo 1, le 5 del 2, le 10 del 3 e le 5 del 4.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 28,31% dei giocatori
È l'oro dei collezionabili e ce l'ha il 28,31%, il più raro del gioco base.
Buona notizia: nessuna è mancabile. Con la selezione capitoli si torna in qualsiasi tratto quante volte serve, quindi se te ne lasci una non devi ricominciare da zero.
Guida ai trofei di Little Nightmares III — Espansione The Two Masters
6 trofeiI 6 trofei del DLC The Backstage. Non contano per il platino e sono tutti sotto il 10%, compreso il più raro del gioco con un 5,11%.
Basta paura da palcoscenico
Oro9,33%«Resisti fino all'inchino finale» · Exit Stage Fright
Resisti fino all'inchino finale. È del DLC The Backstage e non conta per il platino. Con un 9,33% è tra i più rari del gioco.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 9,33% dei giocatori
Che quadretto idilliaco
Argento5,57%«Un'esperienza rivelatrice» · Picture Perfect
Un'esperienza rivelatrice. È del DLC The Backstage e non conta per il platino. Con un 5,57% è tra i più rari del gioco.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 5,57% dei giocatori
Biglietto vincente
Bronzo9,11%«Non lasciartelo sfuggire» · Just the Ticket
Non lasciartelo sfuggire. È del DLC The Backstage e non conta per il platino. Con un 9,11% è tra i più rari del gioco.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 9,11% dei giocatori
Burattinaio
Argento5,26%«Recidi i fili» · Puppet Master
Recidi i fili. È del DLC The Backstage e non conta per il platino. Con un 5,26% è tra i più rari del gioco.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 5,26% dei giocatori
Una lavata di capo
Bronzo8,07%«Potrebbe servirti un impermeabile» · Clean Up Your Act
Potrebbe servirti un impermeabile. È del DLC The Backstage e non conta per il platino. Con un 8,07% è tra i più rari del gioco.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 8,07% dei giocatori
Ombre cinesi
Bronzo5,11%«Abbaglia tutti» · Shadow Puppets
Con un 5,11% è il trofeo più raro di tutto Little Nightmares III. È del DLC The Backstage, che di per sé è già stato giocato da pochissime persone.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 5,11% dei giocatori
Guida ai trofei di Little Nightmares III — Quando è stato aggiornato
- 21/08/2026 — Scheda pubblicata con i 38 trofei, i nomi ufficiali in italiano, il DLC separato e la rarità reale su 5.478 giocatori.