Artwork ufficiale di Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds: guida completa al platino passo passo

PS5Xbox SeriesPC50 trofei75–120 h

I 50 trofei di Monster Hunter Wilds, uno per uno, con il metodo di ciascuno, dove si sblocca esattamente e quale percentuale di giocatori ce l’ha. Comincia dalla tabella di marcia: l’ordine in cui fai le cose in questo gioco decide se il platino ti costerà 200 ore o se resterai senza.

Il team di EveryTrophyPubblicata il 12/10/2026Aggiornata il 12/10/202650 di 50 trofei con metodo

Guida ai trofei di Monster Hunter Wilds — Tutti i trofei, uno per uno

Raggruppati per quello che chiede ciascuno, non per tipo, che è come si gioca davvero. Ogni trofeo ha il suo link diretto, così puoi condividerne uno preciso. La percentuale è la quota reale di giocatori che ce l’ha, misurata su 75.659 giocatori PS5 (PSNProfiles (PS5), 25/09/2026).

Guida ai trofei di Monster Hunter Wilds — Trofei di storia e progressione

8 trofei

Otto trofei, uno per la fine di ogni capitolo, tutti nascosti e nessuno mancabile. Dal capitolo 4 la storia richiede il grado cacciatore: 20, 33 e 40.

Dal 91,3% di «Terre ventose» al 59,7% di «Un angolo del mondo». I titoli di coda di «Portatore di armonia» (70,6%) non sono la fine: mancano tre capitoli.

Icona del trofeo Terre ventose

Terre ventose

Bronzo91,30%

«Completa l'incarico "Cavalcatori del deserto".» · Windward Lands

Completa l'incarico «Cavalcatori del deserto», il primo del gioco. Ce l'ha il 91,3%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
91,30% dei giocatori

Scatta alla fine del prologo: salvi la bambina, sconfiggi il Chatacabra e parli con la gente del campo base delle Piane ventose. È il punto di partenza di tutto; da qui conviene usare il Binocolo su ogni mostro grande che vedi, perché «Un occhio attento» si ottiene nel capitolo 1 e la maggior parte lo lascia sfuggire.

Icona del trofeo Ombra nel diluvio

Ombra nel diluvio

Bronzo79,30%

«Completa l'incarico "Oltre il diluvio".» · Shadow in the Downpour

Completa l'incarico «Oltre il diluvio», l'ultimo del capitolo 1. Ce l'ha il 79,3%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
79,30% dei giocatori

La missione si attiva parlando con Olivia al campo base della Foresta cremisi e chiede di respingere Uth Duna, il superpredatore della regione, non di ucciderlo. Prima di arrivare qui passi per l'incarico in cui il capobranco dei Doshaguma ha sempre la corona d'oro: guardalo con il Binocolo e ti porti a casa «Un occhio attento» senza cercarlo.

Icona del trofeo Guardiani della Forgia

«Completa l'incarico "Una fiamma da tempo dimenticata".» · Guardians of the Forge

Completa l'incarico «Una fiamma da tempo dimenticata», quello che chiude il capitolo 2. Ce l'ha il 74,4%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
74,40% dei giocatori

Dopo aver parlato con Werner ad Azuz, nel Bacino petrolifero, due Ajarakan attaccano il villaggio; uno scappa e cacci l'altro. Subito dopo compare Nu Udra, il superpredatore del bacino, e bisogna cacciarlo. Il trofeo scatta quando fai rapporto ad Azuz.

Tra il primo trofeo di storia e questo se n'è già andato il 17% dei giocatori.

Icona del trofeo Portatore di armonia

«Completa l'incarico "Cacciatore di mostri".» · Bringer of Harmony

Completa l'incarico «Cacciatore di mostri», il finale del capitolo 3. Ce l'ha il 70,6%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
70,60% dei giocatori

Bisogna uccidere Zoh Shia e partono i titoli di coda, ma la storia non è finita: qui inizia l'alto grado, dove compaiono i mostri temprati, le armi Artian e le corone. Molti pensano di aver finito il gioco a questo punto; l'ultimo trofeo di storia è nel capitolo 6 e ce l'ha 11 punti di gente in meno.

Icona del trofeo Nuovi ecosistemi

Nuovi ecosistemi

Bronzo69,20%

«Completa l'incarico "Nuovi ecosistemi".» · New Ecosystems

Completa l'incarico «Nuovi ecosistemi», quello del capitolo 4-1. Ce l'ha il 69,2%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
69,20% dei giocatori

È il primo incarico dell'alto grado e la prima volta che il gioco ti obbliga a catturare: un branco di Yian Kut-Ku nella Foresta cremisi. Gli oggetti per la cattura sono nelle provviste, quindi è il momento di imparare il metodo che chiede «Acciuffamostri»: trappola e due Sfere soporifere quando l'icona del mostro mostra il teschio.

Icona del trofeo Un ambiente pungente

«Completa l'incarico "Scintille di wyvern e spine di rosa".» · A Bitter Environment

Completa l'incarico «Scintille di wyvern e spine di rosa», la chiusura del capitolo 4. Ce l'ha il 65,4%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
65,40% dei giocatori

Si apre con il grado cacciatore 20: il gioco blocca la storia finché non sali di grado cacciando e facendo incarichi secondari. Cacci un Anjanath tonante guardiano e una Lala Barina temprata nelle Rovine di Wyveria.

È lo sblocco più importante del platino: da qui compaiono i mostri temprati (50 per «Cacciatore esperto») e si possono forgiare le armi Artian.

Icona del trofeo Oltre le ali nere

Oltre le ali nere

Bronzo60,50%

«Completa l'incarico "Un mondo sottosopra".» · Beyond the Black Wings

Completa l'incarico «Un mondo sottosopra», nel capitolo 5-2. Ce l'ha il 60,5%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
60,50% dei giocatori

Chiede il grado cacciatore 33 ed è l'incarico più lungo della storia: bisogna cacciare la versione di alto grado dei quattro superpredatori — Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra e Jin Dahaad — e poi, con Fabius, un Gore Magala e un Blangonga. Finché dura, tutte le regioni restano in Intemperie e non si può riposare, quindi non programmare la caccia alle corone finché non lo chiudi.

Icona del trofeo Un angolo del mondo

Un angolo del mondo

Argento59,70%

«Completa l'incarico "Cosa ci attende".» · One Corner of the World

Completa l'incarico «Cosa ci attende», l'ultimo della storia. Ce l'ha il 59,7%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
59,70% dei giocatori

Chiede il grado cacciatore 40, l'ultimo tetto della storia: parli con Nata nelle Piane ventose e uccidi Arkveld. Dopo la scena finale hai tutte le regioni e tutti i mostri del lancio in libertà, ed è lì che iniziano davvero il platino e le corone.

Di chi finisce la storia, meno di uno su undici arriva al platino: 59,7% contro 5,3%.

Guida ai trofei di Monster Hunter Wilds — Missioni, incarichi secondari e indagini

5 trofei

Cinque trofei di missioni: la prima ricerca sul campo, la prima indagine, il primo incarico secondario, 30 incarichi secondari diversi e 50 missioni di qualsiasi tipo.

Dal 79,0% di «La caccia è aperta!» al 36,3% dei 30 incarichi secondari, che si aprono poco a poco e in parte chiedono di catturare fauna.

Icona del trofeo Un vero cacciatore non si accontenta

«Completa 50 missioni.» · A True Hunter Is Never Satisfied

Completa 50 missioni di qualsiasi tipo. Ce l'ha il 65,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
65,60% dei giocatori

Conta tutto ciò che finisce con la schermata di missione completata: incarichi della storia, incarichi secondari, missioni facoltative, missioni evento, ricerche sul campo e indagini. Attaccare un mostro grande sulla mappa apre una ricerca sul campo, quindi ogni caccia conta.

Arriva da solo prima di finire la storia. Il contatore è nel profilo cacciatore, nel numero di missioni completate.

Icona del trofeo Iniziamo ad indagare!

«Completa la tua prima indagine.» · Let the Investigations Begin!

Salva un mostro come indagine e completala. Ce l'ha il 59,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
59,60% dei giocatori

Sulla mappa, seleziona l'icona di un mostro grande e scegli l'opzione per salvarlo come indagine; poi la accetti da Alma, nella sezione delle indagini del bancone delle missioni. Puoi anche salvare una ricerca sul campo già giocata dalla cronologia, che tu l'abbia vinta o no.

È lo strumento chiave delle corone: un'indagine ripete lo stesso mostro con la stessa taglia più volte e si può condividere con altri giocatori. Impara a usarla qui.

Icona del trofeo La caccia è aperta!

«Completa la tua prima ricerca sul campo.» · The Hunt Is On!

Completa la tua prima ricerca sul campo. Ce l'ha il 79,0%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
79,00% dei giocatori

Una ricerca sul campo è la caccia che si apre nel mondo aperto: seleziona un mostro grande sulla mappa e scegli di avviarla, oppure semplicemente attaccalo finché non parte da sola. Ucciderlo o catturarlo è uguale.

Ciò che conta per il platino: le corone compaiono solo nelle ricerche sul campo e nelle indagini, mai negli incarichi della storia, i cui mostri hanno la taglia fissa.

Icona del trofeo Ora iniziamo a capirci

«Completa il tuo primo incarico secondario.» · A Step Toward Mutual Understanding

Completa il tuo primo incarico secondario. Ce l'ha il 73,4%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
73,40% dei giocatori

Gli incarichi secondari sono segnati da un'icona gialla sopra la testa del personaggio che li assegna e sulla mappa del mondo. Il primo che compare di solito è quello di pesca di Kanya nella Foresta cremisi, «La pesca: un microcosmo della vita», che dà anche «Pesca d'altura».

Qui inizia il conteggio dei 30 diversi che chiede «Chi dorme non piglia mostri»: falli man mano che compaiono.

Icona del trofeo Chi dorme non piglia mostri

«Completa 30 incarichi secondari.» · East to West, A Hunter Never Rests

Completa 30 incarichi secondari diversi. Ce l'ha il 36,3%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
36,30% dei giocatori

Ce ne sono più di 30, quindi puoi scegliere, ma si sbloccano con l'avanzamento della storia, con il grado cacciatore o finendo il precedente della stessa catena. Quelli che danno problemi sono quelli che chiedono di catturare fauna o pescare: quelli di Kanya (pesci), quelli di Dareel e Samin (fauna con la Rete da cattura) e quelli del compagno Felyne.

Attenzione: i pesci degli incarichi di Kanya vanno presi con la Canna da pesca, non con la rete. L'incarico «Rapporto di ricerca speciale di Samin» chiede la Cometa delle dune, che è anche «Ho catturato una stella cadente!».

Guida ai trofei di Monster Hunter Wilds — Caccia ai mostri grandi

5 trofei

Cinque contatori di caccia: i 29 mostri del lancio, 50 temprati, 50 catture, 100 mostri grandi e 50 superpredatori. Quasi tutti avanzano con la stessa caccia.

Dal 56,1% di «Gran talento» al 21,6% di «L'apice della natura».

Icona del trofeo Laurea in mostrologia

«Caccia molti mostri grandi diversi.» · Monster Ph.D.

Caccia almeno una volta ciascuno dei 29 mostri grandi del lancio. Ce l'ha il 53,7%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
53,70% dei giocatori

«Molti» sono i 29 del gioco base: quasi tutti cadono nella storia, e alcuni compaiono solo dal capitolo 4, come Rathian, Rathalos, Gravios o Gypceros. Vale cacciare o catturare, in qualsiasi tipo di missione.

Nessuno è mancabile: dopo il finale si può andare liberamente in tutte le regioni. Se il trofeo non scatta, controlla nell'elenco dei mostri grandi quale ti manca.

Icona del trofeo Cacciatore esperto

Cacciatore esperto

Argento42,70%

«Caccia 50 mostri temprati.» · Seasoned Hunter

Caccia 50 mostri temprati. Ce l'ha il 42,7%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
42,70% dei giocatori

I temprati compaiono dopo «Scintille di wyvern e spine di rosa», alla fine del capitolo 4. Sulla mappa hanno il contorno viola e la scia che ti porta da loro è di un altro colore. Sono più forti, ma hanno vecchie cicatrici che, colpite, si aprono in ferite blu: rompile con il colpo preciso e il mostro va a terra.

Non serve cercarli a parte: sono la miglior fonte di grado, di zenny e di materiali Artian, e hanno più probabilità di corona d'oro, quindi si accumulano da soli mentre fai il resto.

Icona del trofeo Acciuffamostri

Acciuffamostri

Argento30,70%

«Cattura 50 mostri.» · Capture Pro

Cattura 50 mostri grandi. Ce l'ha il 30,7%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
30,70% dei giocatori

Quando l'icona del mostro mostra un teschio sulla minimappa, è pronto. Piazza una Trappola coperta o una Trappola scossa, aspetta che ci finisca dentro e lanciagli due Sfere soporifere in faccia, in quest'ordine o al contrario, ma di seguito. Si fabbricano in tenda: Trappola coperta con Intrappolatore e Rete; Trappola scossa con Intrappolatore ed Estratto insetto tuono; sfera con Erba soporifera e Fungo paralizzante. L'Intrappolatore si compra all'accampamento.

Immunità: Rey Dau e Gypceros non cadono nella Trappola scossa, e Jin Dahaad non cade in quella coperta. Cattura sempre quando puoi: conta anche per «Gran talento» e finisce prima che uccidere.

Icona del trofeo Gran talento

Gran talento

Bronzo56,10%

«Caccia 100 mostri grandi.» · Monster Slayer

Caccia 100 mostri grandi. Ce l'ha il 56,1%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
56,10% dei giocatori

Contano quelli che uccidi e quelli che catturi, in qualsiasi tipo di missione, purché la missione finisca con successo. Valgono tutti i mostri dell'elenco dei mostri grandi.

Non serve fare niente di speciale: arriva lungo la strada verso il grado cacciatore 100, le 50 catture e i 50 superpredatori. È il trofeo di caccia che costa meno; quelli che abbassano davvero la percentuale sono le catture e i superpredatori.

Icona del trofeo L'apice della natura

«Caccia 50 superpredatori.» · Top of the Food Chain

Caccia 50 superpredatori. Ce l'ha il 21,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
21,60% dei giocatori

Sono quattro, uno per regione: Rey Dau (Piane ventose), Uth Duna (Foresta cremisi), Nu Udra (Bacino petrolifero) e Jin Dahaad (Scogliere ghiaccioaguzzo). Non importa se sono temprati o no, né se li uccidi o li catturi: sono 50 in totale, non 50 per ciascuno.

Il trucco: riposa alla griglia o in tenda e imposta le Intemperie; in quella fase il superpredatore della regione compare di sicuro. Ripetere una missione facoltativa di basso grado contro uno di loro è la via più rapida. E fallo nella versione temprata se vuoi insieme i materiali Artian di rarità 8.

Guida ai trofei di Monster Hunter Wilds — Corone dei mostri

7 trofei

Sette trofei di corone, ed è qui che sta il platino. I primi due arrivano quasi da soli; i due «Esperto» chiedono 52 corone di 26 mostri del lancio.

Dall'80,8% di «Grande corona» al 6,1% di «Esperto di mini corone», il trofeo più raro del gioco e a otto decimi dal platino.

Icona del trofeo Un occhio attento

Un occhio attento

Bronzo22,20%

«Usa il binocolo per individuare un mostro grande con corona d'oro.» · A Keen-eyed Observation

Guarda con il Binocolo un mostro grande con corona d'oro. Ce l'ha il 22,2%, mentre «Grande corona», che arriva nella stessa missione, ce l'ha l'80,8%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
22,20% dei giocatori

Si può fare nel capitolo 1: nell'incarico in cui affronti il branco di Doshaguma, il capobranco ha sempre la corona d'oro. Prendi il Binocolo, avvicinati a una cinquantina di metri e guardalo finché il gioco non lo riconosce: la corona compare sotto il nome e il trofeo scatta senza combattere.

Vale solo la grande corona d'oro; una mini corona non lo attiva. Se l'hai saltato, va bene qualsiasi corona d'oro che trovi dopo.

Icona del trofeo Mini corona

Mini corona

Bronzo50,10%

«Ottieni una mini corona.» · Miniature Crown

Ottieni la tua prima mini corona. Ce l'ha il 50,1%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
50,10% dei giocatori

Una mini corona è un mostro molto più piccolo della media della sua specie. Salvo eccezioni della storia, le corone si cercano in alto grado, e solo nelle ricerche sul campo e nelle indagini: i mostri degli incarichi della storia hanno la taglia fissa.

Non misurare a occhio: il Binocolo mostra la corona sotto il nome del mostro a una cinquantina di metri. Quando la vedi, salvalo come indagine prima di cacciarlo: avrai più tentativi con la stessa taglia e potrai condividerlo.

Icona del trofeo Collezionista di mini corone

«Ottieni una mini corona per 10 o più mostri.» · Miniature Crown Collector

Ottieni la mini corona di 10 mostri diversi. Ce l'ha il 12,5%: la metà di chi ha la prima.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
12,50% dei giocatori

Il metodo è quello di tutte le corone: riposa alla griglia o in tenda per cambiare ora e tempo e rimescolare i mostri di tutte le regioni, e controlla ciascuno con il Binocolo. I superpredatori compaiono sempre con le Intemperie, quindi si possono forzare.

Inizia dai mostri comuni di ogni regione, che compaiono più spesso e danno più estrazioni di taglia all'ora.

Icona del trofeo Esperto di mini corone

«Ottieni una mini corona per molti mostri.» · Miniature Crown Master

Ottieni la mini corona dei 26 mostri che ce l'hanno. Ce l'ha il 6,1%: è il trofeo più raro del gioco, a otto decimi dal platino.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
6,10% dei giocatori

«Molti» sono i 26 mostri del lancio senza taglia fissa. Non contano Jin Dahaad, Arkveld guardiano né Zoh Shia, che hanno sempre la stessa taglia, né i mostri aggiunti dagli aggiornamenti dopo il 28 febbraio 2025.

Ciò che taglia il lavoro: salvare le indagini (se ne possono tenere 50 e ognuna si ripete con la stessa taglia) e scambiare le corone: se un altro giocatore ti invita alla sua indagine con corona, la prendi anche tu. Senza aiuto, il trucco è salvare circa 30 secondi prima che compaia un mostro, offline, e ricaricare finché non esce con la corona.

Icona del trofeo Grande corona

Grande corona

Bronzo80,80%

«Ottieni una grande corona (argento o oro).» · Giant Crown

Ottieni la tua prima corona d'argento o superiore. Ce l'ha l'80,8%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
80,80% dei giocatori

Arriva da sola nel capitolo 1: completando l'incarico del branco di Doshaguma, il capobranco ha la corona d'oro e viene registrata. Non serve fare altro.

Sfrutta quello stesso momento: se lo guardi con il Binocolo prima di combattere ti porti a casa anche «Un occhio attento», che ce l'ha solo il 22,2%.

Icona del trofeo Collezionista di grandi corone

«Ottieni una grande corona (oro) per 10 o più mostri.» · Giant Crown Collector

Ottieni la corona d'oro di 10 mostri diversi. Ce l'ha il 19,3%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
19,30% dei giocatori

La corona d'argento non basta: qui vale solo quella d'oro, quella dei mostri molto più grandi della media. I mostri temprati hanno più probabilità di uscire con la corona d'oro, quindi le cacce ai temprati per «Cacciatore esperto» sono il posto migliore per cercarle.

Il Doshaguma della storia conta già come uno. Per gli altri, riposa per rimescolare i mostri, controlla con il Binocolo e salva ogni corona come indagine.

Icona del trofeo Esperto di grandi corone

«Ottieni una grande corona (oro) per molti mostri.» · Giant Crown Master

Ottieni la corona d'oro dei 26 mostri che ce l'hanno. Ce l'ha il 6,5%, il secondo trofeo più raro.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
6,50% dei giocatori

Stesso elenco di «Esperto di mini corone»: i 26 mostri del lancio senza taglia fissa, senza Jin Dahaad, Arkveld guardiano né Zoh Shia, e senza i mostri degli aggiornamenti. Sono 26 corone d'oro e 26 mini corone: 52 in totale tra i due trofei.

La differenza tra le corone e il platino è di otto decimi: quasi chiunque chiuda le corone chiude il gioco. Per questo conviene trattarle come l'obiettivo principale da quando finisci la storia, non come l'ultima cosa rimasta.

Guida ai trofei di Monster Hunter Wilds — Progressione e potenziamenti

5 trofei

Cinque trofei di grado, denaro ed equipaggiamento: grado cacciatore 100, un milione di zenny, armatura e armi di rarità 7 e un'arma Artian di rarità 8.

Dal 54,6% di «Difesa impenetrabile» al 38,8% di «Caccia ricca». Attenzione: le armi Artian non contano per «Il potere è tutto».

Icona del trofeo Celebrità

Celebrità

Bronzo42,70%

«Raggiungi il grado cacciatore 100.» · Established Hunter

Raggiungi il grado cacciatore 100. Ce l'ha il 42,7%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
42,70% dei giocatori

Il grado sale sconfiggendo mostri grandi e completando missioni, ma la storia lo frena: fino alla fine ci sono dei tetti, l'ultimo a 40. Dopo il finale sale libero, con alcune missioni di verifica lungo la strada: il gioco smette di dare esperienza finché non completi una caccia specifica che offre Alma.

Non serve farmarlo a parte: tra i 50 temprati, i 50 superpredatori, le 50 catture e le corone si arriva a 100 abbondantemente. Se ti manca, caccia mostri temprati, che sono quelli che danno di più.

Icona del trofeo Difesa impenetrabile

«Forgia cinque parti di armatura diversi di rarità 7 o superiore.» · Impregnable Defense

Forgia cinque parti di armatura diverse di rarità 7 o superiore. Ce l'ha il 54,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
54,60% dei giocatori

Le prime armature di rarità 7 compaiono alla forgia di Gemma a partire dal capitolo 5. Ogni set ha cinque parti, quindi basta un set completo per chiudere il trofeo.

I materiali vengono dai mostri di alto grado e dalle ossa e dai minerali della mappa. Approfittane per forgiare l'armatura che userai per le corone e i temprati: il trofeo non chiede altro.

Icona del trofeo Il potere è tutto

Il potere è tutto

Bronzo45,90%

«Forgia cinque armi diverse di rarità 7 o superiore.» · Power Is Everything

Forgia cinque armi diverse di rarità 7 o superiore. Ce l'ha il 45,9%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
45,90% dei giocatori

Le armi di rarità 7 si sbloccano alla forgia di Gemma dopo aver finito la storia e superato il grado cacciatore 40. Valgono quelle ottenute potenziando un'arma di rarità inferiore nell'albero delle armi.

Ciò che fa sbagliare: le armi Artian non contano, anche se sono di rarità 7 o 8. Devono essere cinque armi dell'albero normale, di tipi diversi o dello stesso tipo.

Icona del trofeo Un'eredità ritrovata

«Ottieni un'arma Artian di rarità 8.» · A Legacy Restored

Forgia un'arma Artian di rarità 8. Ce l'ha il 50,7%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
50,70% dei giocatori

Le armi Artian si sbloccano dopo «Scintille di wyvern e spine di rosa» e si forgiano da Gemma con tre materiali Artian. Quelli di rarità 8 li lasciano solo le versioni temprate di Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra, Jin Dahaad, Gore Magala e Arkveld, come ricompensa extra e non sempre.

I tre pezzi decidono l'elemento e i bonus dell'arma. Se vuoi usarla, aspetta di averne tre dello stesso elemento; se ti serve solo il trofeo, va bene qualsiasi combinazione.

Icona del trofeo Caccia ricca

Caccia ricca

Bronzo38,80%

«Accumula 1.000.000 di zenny senza spenderli.» · Bourgeois Hunter

Possiedi 1.000.000 di zenny contemporaneamente. Ce l'ha il 38,8%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
38,80% dei giocatori

Conta il denaro che hai con te in un dato momento, non il totale guadagnato: spendere alla forgia ritarda il trofeo. Nella parte finale le cacce di alto grado pagano molto, e vendere oggetti dalla tenda dell'accampamento accelera l'ultima spinta.

Se non arriva, smetti di forgiare per qualche caccia di temprati e vendi i materiali doppi in eccesso.

Guida ai trofei di Monster Hunter Wilds — Pesca, fauna endemica e oggetti rari

6 trofei

Sei trofei di pesca, fauna e oggetti rari, e il gruppo con la media più bassa del gioco. Dipendono dalla catena di pesca di Kanya e dalla Rete da cattura.

Dal 70,8% di «Pesca d'altura» al 7,7% di «Pescatore mastodontico», 30 pesci-mastodonte: più raro di qualsiasi trofeo che non sia di corone.

Icona del trofeo Pesca d'altura

Pesca d'altura

Bronzo70,80%

«Pesca il tuo primo pesce.» · Angling for a Bite

Pesca qualcosa per la prima volta. Ce l'ha il 70,8%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
70,80% dei giocatori

La Canna da pesca è nel menu di scelta rapida fin dall'inizio: avvicinati all'acqua con dei pesci, mira, lancia e recupera in fretta quando abboccano. L'incarico secondario «La pesca: un microcosmo della vita», di Kanya al campo base della Foresta cremisi, lo insegna e lo completa insieme.

Non fermarti qui: la catena di Kanya dà le esche speciali necessarie per «Cacciatore di mostri e calamari» e «Pescatore mastodontico», i due trofei di pesca che quasi nessuno ha.

Icona del trofeo Un tesoro prezioso

Un tesoro prezioso

Argento30,20%

«Cattura una creatura che porta con sé una moneta wyvern antica.» · A Prize Held High

Cattura con la Rete da cattura la creatura che porta una Moneta wyvern antica. Ce l'ha il 30,2%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
30,20% dei giocatori

È un piccolo granchio dal bagliore dorato che resta fermo a terra; avvicinandoti, Alma commenta che sembra portare qualcosa. Compare in diverse regioni, e nella Foresta cremisi ci sono due posti affidabili: la pozza davanti all'accampamento della zona 6 e il lago sotterraneo della zona 8. Monta un accampamento mobile vicino.

La fauna non compare sempre. Se non c'è, viaggia in un'altra regione e torna oppure riposa per cambiare l'ora: tutto ciò che compare si azzera.

Icona del trofeo Ho catturato una stella cadente!

«Cattura una creatura del deserto che brilla come una stella cadente.» · I Caught a Shooting Star!

Cattura con la Rete da cattura la Cometa delle dune delle Piane ventose. Ce l'ha il 29,3%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
29,30% dei giocatori

È una piccola creatura che brilla di blu ed esce solo di notte, nella zona 13 (l'oasi). Riposa alla griglia o in tenda per impostare la notte e l'Abbondanza. È velocissima: inseguila con il Seikret e lanciale la rete quando si ferma o quando inciampa in un altro mostro. Stordirla con un Baccello sonico, che lasciano cadere i Baunos della zona, la tiene ferma.

Conta insieme per l'incarico «Rapporto di ricerca speciale di Samin».

Icona del trofeo Cacciatore di mostri e calamari

«Cattura un calamaro gigante mentre peschi.» · Monster (Squid) Hunter

Pesca un calamaro gigante. Ce l'ha il 17,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
17,60% dei giocatori

Prima bisogna completare la catena di Kanya fino all'ultimo incarico, «Non è tutto oro quel che luccica»: all'inizio ti dà l'Esca tentacoli, l'unica a cui abbocca il calamaro. Equipaggia la canna e passa a quell'esca.

Il calamaro sta nel grande lago della zona 17 della Foresta cremisi; si riconosce dalla grande conchiglia con un bagliore azzurro. È un pesce-mastodonte, quindi arriva con il minigioco di pesca: muovi lo stick nella direzione in cui nuota e, quando si stanca, muovi lo stick su e giù per recuperare. Conta anche per «Pescatore mastodontico». Se non compare, riposa per cambiare l'ora o il tempo.

Icona del trofeo Pescatore mastodontico

«Pesca 30 pesci-mastodonte.» · A-fish-ionado

Tira fuori 30 pesci-mastodonte con la canna. Ce l'ha il 7,7%: è il terzo trofeo più raro del gioco, dietro solo alle due corone da «Esperto».

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
7,70% dei giocatori

I pesci-mastodonte sono i pesci grandi che aprono un minigioco: segui con lo stick la direzione in cui nuota; quando salta fuori dall'acqua, premi il tasto indicato sullo schermo per rimetterlo giù; quando si ferma stanco, muovi lo stick su e giù per recuperare. Se sbagli, la lenza si spezza e lo perdi.

Servono le esche di Kanya: le Esche congiunte di tufo (con «La pesca del secolo!») per quasi tutti, l'Esca polvere per il pesce-mastodonte con gli aculei e l'Esca tentacoli per il calamaro. I cinque tipi sono nella zona 17 della Foresta cremisi. Sono 30 catture, non 30 specie: ripeti nello stesso lago.

Icona del trofeo Esploratore delle Terre orientali

«Ottieni 10 oggetti speciali diversi di rarità 6.» · Explorer of the Eastlands

Possiedi contemporaneamente 10 oggetti speciali diversi di rarità 6. Ce l'ha il 10,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
10,60% dei giocatori

Si controllano nel baule degli oggetti, nella sezione degli oggetti speciali. Sette vengono da eventi ambientali che le previsioni della mappa annunciano con l'orario: Aloe del vento grande, Folgorite tonante, Opale genesi, Gemma wylatte affinata, Massa di antimite, Tesoro massiccio e Ambra cremisi eterna. Altri due sono pollini di fiori che si aprono solo a tratti: Fascino di fioregina (Foresta cremisi) e Polline notturno (di notte). Per il decimo, l'Urna scagliadorata grande (le guide non concordano se arrivi da un evento o dagli incarichi di Alma) oppure il Germoglio wyvern, che a volte si ricava dalla carcassa già marcita di un mostro piccolo.

Non venderli finché non hai il trofeo: ciò che è confermato è possederli insieme. E se un oggetto non compare anche con le condizioni giuste, riavvia il gioco.

Guida ai trofei di Monster Hunter Wilds — Meccaniche e prime volte

8 trofei

Otto prime volte che il gioco non insegna: cavalcare, attaccare di sorpresa, il colpo preciso, la griglia, gli accampamenti e il Seikret.

Dall'81,5% di «Rodeo» al 39,7% di «Mmm, sembra buona!», la bistecca ben cotta, che è un minigioco a parte rispetto ai pasti normali.

Icona del trofeo Mmm, sembra buona!

Mmm, sembra buona!

Bronzo39,70%

«Cucina la tua prima bistecca ben cotta.» · Mmm, So Tasty!

Cuoci una Bistecca ben cotta sulla griglia da barbecue. Ce l'ha il 39,7%, la metà di «È stato un pasto indimenticabile?».

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
39,70% dei giocatori

Serve Carne cruda nell'inventario: si ricava dai mostri piccoli, e i Ceratonoth delle Piane ventose girano in branco. Scegli di arrostire la carne e non premere subito: aspetta che il cacciatore la giri una volta e che diventi dorata, poi premi. Se esce cruda o bruciata, riprova.

Il tranello è che la griglia serve anche per i pasti normali, quelli che si fanno sempre; la bistecca è un minigioco a parte che quasi nessuno prova.

Icona del trofeo È stato un pasto indimenticabile?

«Cucina sulla griglia da barbecue per la prima volta.» · Was It a Meal to Remember?

Cucina un pasto sulla griglia da barbecue. Ce l'ha il 78,8%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
78,80% dei giocatori

La griglia è sempre con te: prendila dal menu di scelta rapida o dal menu della tenda dell'accampamento e scegli un pasto qualsiasi. Scatta quando inizi a cucinare.

Abituati a usarla prima di ogni caccia: i pasti aumentano salute e vigore massimi per un po'. E riposare vicino alla griglia permette di cambiare l'ora e il tempo della regione, il trucco che usano una mezza dozzina di trofei di fauna e di corone.

Icona del trofeo Rodeo

Rodeo

Bronzo81,50%

«Cavalca un mostro per la prima volta.» · The Bigger They Are...

Cavalca un mostro grande. Ce l'ha l'81,5%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
81,50% dei giocatori

Devi mettere a segno un attacco in salto che ti porti sulla sua schiena. Il modo più facile: corri verso il mostro in groppa al Seikret, salta da lì e atterra sul mostro. Una volta sopra attacchi con il coltello per aprire ferite.

Il dettaglio: il trofeo scatta quando scendi, non quando sali. Se il mostro ti disarciona prima del tempo, a volte non conta; se non ci riesci con un mostro in forze, indebolisci un po' prima.

Icona del trofeo Caccia assassina

Caccia assassina

Bronzo70,40%

«Metti a segno il tuo primo attacco furtivo.» · Hunter-Assassin

Esegui un attacco furtivo su un mostro grande. Ce l'ha il 70,4%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
70,40% dei giocatori

Avvicinati a un mostro che non ti ha notato, alle spalle, accovacciato e con l'arma riposta: con l'arma sguainata l'indicazione non compare. A distanza ravvicinata appare il tasto dell'attacco furtivo.

Il momento migliore è all'inizio di una ricerca sul campo, prima che inizi il combattimento: un mostro che dorme o mangia è il bersaglio ideale.

Icona del trofeo Trova il punto debole!

«Esegui 50 attacchi su punti deboli o ferite in modalità precisione.» · Hit 'Em Where It Hurts!

Metti a segno 50 colpi precisi su ferite o punti deboli. Ce l'ha il 69,2%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
69,20% dei giocatori

La descrizione inganna: parla di «attacchi in modalità precisione», ma colpire normalmente con la modalità precisione attiva non conta. Serve il colpo preciso, l'attacco speciale che si lancia da quella modalità, e deve colpire una ferita (si vede in rosso attivando la modalità) o un punto debole.

Le ferite si aprono colpendo più volte la stessa zona. Sui mostri temprati, le vecchie cicatrici si aprono in ferite blu che valgono anch'esse. Arriva da solo in qualche caccia se usi il colpo preciso ogni volta che vedi una ferita.

Icona del trofeo Maestria negli accampamenti

«Monta degli accampamenti mobili in 10 posti.» · Campmaster

Monta accampamenti mobili in 10 posti diversi. Ce l'ha il 59,2%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
59,20% dei giocatori

Mentre esplori, un compagno commenta quando un posto è adatto per accamparsi. Lì si usa il Kit da campeggio o si chiede al compagno Felyne del campo base di montarlo. I posti possibili sono molti più di 10, ma il numero di accampamenti attivi per regione è limitato e aumenta con la storia.

Quando lo monti il gioco indica il rischio del posto: in quelli pericolosi, un mostro grande può distruggere l'accampamento. Per il trofeo conta lo stesso, ma per usarlo come viaggio rapido scegli quelli sicuri.

Icona del trofeo Glamping

Glamping

Bronzo51,10%

«Personalizza un accampamento mobile per la prima volta.» · Glamper

Personalizza un accampamento mobile. Ce l'ha il 51,1%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
51,10% dei giocatori

Si sblocca nel capitolo 1. Parla con il compagno Felyne di supporto di un accampamento, entra nella modifica degli accampamenti mobili, scegline uno e cambia qualsiasi cosa, anche solo un colore. Il trofeo scatta quando salvi le modifiche, non quando apri il menu.

È uno dei trofei più facili del gioco e comunque ce l'ha solo la metà: è un menu che nessuno ha bisogno di aprire per giocare.

Icona del trofeo Compagno con sella

Compagno con sella

Bronzo67,10%

«Personalizza il tuo Seikret per la prima volta.» · Ride-or-die Companion

Personalizza il tuo Seikret o cambiane le decorazioni. Ce l'ha il 67,1%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
67,10% dei giocatori

Si sblocca verso la fine del capitolo 1. Entra nella tenda dell'accampamento, apri il menu dell'aspetto e la personalizzazione del Seikret, cambia un colore qualsiasi e salva. Il trofeo scatta uscendo con il salvataggio.

Fallo la prima volta che entri in tenda dopo quel capitolo e non pensarci più.

Guida ai trofei di Monster Hunter Wilds — Multigiocatore

5 trofei

Cinque trofei sociali, quattro online. I due da 100 missioni si fanno insieme giocando in coppia; i due di menu richiedono dieci minuti.

Dal 70,8% di «Squadra di caccia» al 10,6% di «Conosco i miei cacciatori», che chiede solo di guardare 30 profili.

Icona del trofeo L'unione fa la forza

«Completa 100 missioni insieme al tuo compagno Felyne.» · Someone Worth Following

Completa 100 missioni con il tuo compagno Felyne schierato. Ce l'ha il 35,1%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
35,10% dei giocatori

Il compagno viene con te di default da solo o con un solo altro giocatore. Se entra un terzo cacciatore, torna all'accampamento e quella missione non conta. E attenzione al razzo SOS: i cacciatori di supporto che chiama prendono il posto del compagno.

La mossa che fa risparmiare ore: gioca in coppia e limita il numero di cacciatori a due nelle impostazioni della missione. Così ogni caccia conta insieme per questo trofeo e per le 100 missioni di «Squadrone di caccia».

Icona del trofeo Squadra di caccia

Squadra di caccia

Bronzo70,80%

«Completa una missione in modalità multigiocatore.» · Hunters United

Completa una missione con un altro giocatore. Ce l'ha il 70,8%. Richiede la connessione.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
70,80% dei giocatori

Vale qualsiasi missione in cui ci sia un altro giocatore reale al momento del completamento; non serve che ci fosse dall'inizio. Ci si può unire tramite le missioni dei membri della lobby, un gruppo di collegamento o rispondendo a un razzo SOS.

I cacciatori di supporto chiamati dal razzo sono personaggi del gioco e non contano.

Icona del trofeo Squadrone di caccia

«Completa 100 missioni in modalità multigiocatore.» · Hunters United Forever

Completa 100 missioni in multigiocatore. Ce l'ha il 34,4%. Richiede la connessione.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
34,40% dei giocatori

Stessa regola di «Squadra di caccia»: conta ogni missione che finisci con un altro giocatore reale nella partita. Cento sono tante, quindi non lasciarle alla fine: inizia già dalla storia e gioca in coppia con un amico, oppure rispondi ai razzi SOS degli altri, che di solito sono cacce brevi.

Con un solo compagno e il limite di cacciatori a due, il compagno Felyne resta e ogni missione conta anche per «L'unione fa la forza». Con tre o quattro giocatori avanza solo questo.

Icona del trofeo Conosco i miei cacciatori

«Visualizza 30 profili cacciatore diversi.» · Gossip Hunter

Visualizza 30 profili cacciatore diversi. Ce l'ha il 10,6%. Richiede la connessione.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
10,60% dei giocatori

Si fa dal menu di pausa: nella comunicazione, apri l'elenco dei membri, scheda della lobby, scegli un giocatore e visualizza il profilo cacciatore. Una lobby piena ha gente in abbondanza: vai uno per uno fino a 30. Se sono pochi, torna al titolo ed entra in un'altra lobby.

È tra i più rari del gioco senza avere alcuna difficoltà: il 10,6% significa solo che quasi nessuno apre quel menu. Fallo in dieci minuti la prima volta che giochi online.

Icona del trofeo Nuovi legami

Nuovi legami

Bronzo31,10%

«Segui qualcuno per la prima volta.» · Newly Forged Bonds

Segui un altro giocatore. Ce l'ha il 31,1%. Richiede la connessione.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
31,10% dei giocatori

Nell'elenco dei membri del menu della comunicazione, scegli un giocatore della lobby o della tua partita e seleziona segui. Viene aggiunto alla scheda dei seguiti e il trofeo scatta subito.

Fallo insieme a «Conosco i miei cacciatori»: è lo stesso menu, con lo stesso giocatore. Il 31,1% si spiega come il 10,6% di quello: nessuna sfida, solo un menu che non si apre giocando.

Guida ai trofei di Monster Hunter Wilds — Altri trofei

1 trofeo
Icona del trofeo Ali dell'est

Ali dell'est

Platino5,30%

«Ottieni tutti gli altri trofei.» · Eastward Wings

Ottieni gli altri 49 trofei. Ce l'ha il 5,3%.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
5,30% dei giocatori

Non ci sono trofei mancabili né impostazioni di difficoltà, e basta una partita più il lavoro successivo. Il muro sono le corone: «Esperto di grandi corone» (6,5%) ed «Esperto di mini corone» (6,1%) chiedono la corona d'oro e la mini corona dei 26 mostri del lancio che non hanno la taglia fissa. Il secondo muro è la pesca: «Pescatore mastodontico», 30 pesci-mastodonte, è al 7,7%.

Quattro trofei richiedono la connessione e il gioco con altre persone, tra cui 100 missioni in multigiocatore. Metti in conto tra 75 e 120 ore, a seconda dell'aiuto di altri giocatori con le corone.

Guida ai trofei di Monster Hunter Wilds — Quando è stato aggiornato