
Saros: guida completa al platino passo passo
I 54 trofei di Saros, uno per uno, con il metodo di ciascuno, dove si sblocca esattamente e quale percentuale di giocatori ce l’ha. Comincia dalla tabella di marcia: l’ordine in cui fai le cose in questo gioco decide se il platino ti costerà 200 ore o se resterai senza.
Guida ai trofei di Saros — Tutti i trofei, uno per uno
Raggruppati per quello che chiede ciascuno, non per tipo, che è come si gioca davvero. Ogni trofeo ha il suo link diretto, così puoi condividerne uno preciso. La percentuale è la quota reale di giocatori che ce l’ha, misurata su 20.709 giocatori PS5 (PSNProfiles (PS5), 14/09/2026).
Guida ai trofei di Saros — Trofei di storia e progressione
4 trofeiI tre atti e il vero finale. Gli atti scattano col quinto, il settimo e l’ottavo boss; «Lascia andare» chiede di atterrare il Re una seconda volta dopo l’epilogo e attraversare la porta senza finirlo. Dal 42,6% dell’atto 1 al 22,4% del vero finale.
Lascia andare
Oro22,40%«Completa tutti i requisiti dell'epilogo e sconfiggi il Re.» · Let Go
Completa i requisiti dell'epilogo e sconfiggi il Re per la seconda volta. Ce l'ha il 22,4%: uno dei due ori del gioco.
- Categoria
- Storia
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 22,40% dei giocatori
Dopo i titoli di coda torni al Passaggio con l'obiettivo «Affrontare il domani», che ti manda in stanze precise di diversi biomi — una è la quarta entrata nell'albero banyan. Finiti quelli, tocca tornare alla Spiaggia gialla e atterrare il Re di nuovo.
Ciò che decide il trofeo: quando esaurisce la terza barra e crolla, non avvicinarti a finirlo. Attraversa la porta mentre è a terra: questo dà il vero finale e il trofeo.
Non lasciare mai andare
Bronzo42,60%«Completa l'atto 1.» · Never Let Go
Completa l'atto 1. Scatta sconfiggendo il quinto Supremo, l'Architetto, e tornando al Passaggio. Ce l'ha il 42,6%, esattamente come il trofeo dell'Architetto: nessuno resta tra una cosa e l'altra.
- Categoria
- Storia
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 42,60% dei giocatori
Nel Giallo
Bronzo37,30%«Completa l'atto 2.» · Into Yellow
Completa l'atto 2. Scatta sconfiggendo il settimo Supremo, la Sacerdotessa, e tornando al Passaggio. Ce l'ha il 37,3%, la stessa percentuale della Sacerdotessa. Da qui resta solo la Spiaggia gialla, dove la serenite inizia a cadere anche dai nemici.
- Categoria
- Storia
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 37,30% dei giocatori
Il trono ardente
Bronzo34,30%«Completa l'atto 3.» · The Blazing Throne
Completa l'atto 3. Scatta sconfiggendo il Re e guardando i titoli di coda. Ce l'ha il 34,3%.
- Categoria
- Storia
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 34,30% dei giocatori
Non è la fine del platino: i titoli aprono l'epilogo, e «Lascia andare» chiede di atterrare di nuovo il Re e attraversare la porta senza finirlo. Tutti i biomi restano aperti per ripulire ciò che manca.
Guida ai trofei di Saros — Trofei di Carcosa: cicli, Halcyon e Incubi
8 trofeiOtto trofei di progresso tra i cicli: l’albero banyan, i Portali dell’incubo, la serenite, gli incrementi, gli alfa e le 33 spedizioni. Qui sta il lavoro lungo del platino, e nessuno dipende dalla fortuna: gli incrementi hanno stanze fisse e la serenite avanza se scegli bene nei forzieri. Dal 53,1% della prima visita all’albero al 10,7% delle 33 spedizioni.
Strana è la notte
Bronzo53,10%«Entra nell'albero banyan per la prima volta.» · Strange Is The Night
Entra nell'albero banyan per la prima volta. Ce l'ha il 53,1%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 53,10% dei giocatori
L'albero banyan è nel Passaggio, al piano di sopra, dove si parla con Sebastian. Si apre sconfiggendo il secondo Supremo, Baluardo: al ritorno compare un portale giallo. Dentro non c'è combattimento: è una breve sequenza in cui cammini e interagisci con oggetti. È il primo dei quattro eventi che chiede «Vetro infranto».
Vetro infranto
Argento29,50%«Completa tutti gli eventi all'interno dell'albero banyan.» · Shattered Glass
Completa tutti gli eventi all'interno dell'albero banyan. Ce l'ha il 29,5%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 29,50% dei giocatori
Sono quattro, e l'albero si apre solo in momenti precisi: dopo aver sconfitto Baluardo (secondo boss), dopo Legione (quarto), dopo il Pastore (sesto) e andando alla Cattedrale nella missione dell'epilogo. Se attraversi il Passaggio senza salire, l'ingresso resta lì per dopo: non si perde, ma il quarto non esiste fino all'epilogo, quindi questo trofeo è sempre successivo ai titoli di coda.
Frammenti dell’incubo
Oro18,90%«Entra nei 7 Portali dell'incubo e completali tutti almeno una volta.» · Nightmare Strands
Entra nei 7 Portali dell'incubo e completali almeno una volta. Ce l'ha il 18,9%, l'altro oro del gioco.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 18,90% dei giocatori
I primi sette biomi hanno un Portale dell'incubo che compare a ogni ciclo; sulla mappa è un punto esclamativo dentro un teschio. Alcuni richiedono il rampino, ottenuto all'inizio della Discesa infranta. Sono zone ad alto rischio: più stanze di nemici con modificatori a sfavore, come più danni nemici.
La ricompensa vale: superarlo ripristina la Seconda chance se l'avevi spesa, e dà incrementi di integrità, incrementi di energia e serenite.
Cartografo carcosiano
Bronzo10,70%«Usa i modificatori di Carcosa per affrontare e sopravvivere a 33 spedizioni.» · Carcosan Cartographer
Sopravvivi a 33 spedizioni con i modificatori di Carcosa attivi. Ce l'ha il 10,7%, il più basso del gioco base dopo «Intoccabile» e «In pieno overdrive».
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 10,70% dei giocatori
Una spedizione è un bioma completo: conta ogni bioma che finisci con almeno un modificatore attivo su Primary, da quando si sbloccano dopo Baluardo. Per questo conviene tenerne sempre uno dal secondo bioma: con l'intera storia e l'epilogo se ne accumulano parecchie.
Se alla fine te ne mancano, la Discesa infranta è il bioma da farmare: corri ignorando i nemici, uccidi Rhabdom — una sola barra — ed esci dal teletrasporto. Circa quattro minuti a spedizione.
Carapace rinforzato
Argento30,30%«Raccogli 20 incrementi di integrità.» · Reinforced Carapace
Raccogli 20 incrementi di integrità. Ce l'ha il 30,3%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 30,30% dei giocatori
Sono i raccoglibili verde-gialli che alzano l'integrità — la vita — in modo permanente. Compaiono in stanze fisse di ogni bioma, lungo il percorso principale, quindi non dipendono dalla fortuna; li danno anche i Portali dell'incubo. Ce ne sono più di 20: basta prenderli sempre.
Il dono dell'eclissi
Argento34,60%«Raccogli 70 unità di serenite.» · Eclipse’s Gift
Raccogli 70 unità di serenite. Ce l'ha il 34,6%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 34,60% dei giocatori
La serenite è la risorsa viola che potenzia la matrice dell'armatura. Non ha posizioni fisse: esce dai forzieri rossi, dove puoi scegliere solo una delle due ricompense, quindi scegli sempre la serenite. Compare anche nelle aree laterali, alla fine dei Portali dell'incubo e, solo nella Spiaggia gialla, cade dai nemici.
Ce n'è molta più di 70. Il massimo per bioma: Ascesa infranta 8, Antiche profondità 12, Discesa infranta 12, Palude impura 20, Fortezza profanata 25, Rifugio dell'accolito 35, Cattedrale 50.
Conquistatore carcosiano
Bronzo38,60%«Incontra e sconfiggi 10 nemici alfa.» · Carcosan Conqueror
Incontra e sconfiggi 10 nemici alfa. Ce l'ha il 38,6%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 38,60% dei giocatori
Gli alfa sono varianti più forti dei nemici normali e iniziano a comparire dalla Discesa infranta, il terzo bioma. Sulla mappa hanno un simbolo a corona, versione piccola dell'icona dei Supremi. Uccidili ogni volta che li vedi e il trofeo cade sulla strada delle 33 spedizioni. Gli stessi alfa servono poi per l'ultimo trofeo della Modalità foto.
Mai abbastanza
Bronzo23,40%«Raccogli 20 unità di serenite nella Spiaggia gialla.» · Never Enough
Raccogli 20 unità di serenite nella Spiaggia gialla. Ce l'ha il 23,4%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 23,40% dei giocatori
La Spiaggia gialla è l'ultimo bioma e l'unico in cui la serenite cade dai nemici, oltre a uscire da aree laterali e forzieri rossi. Il contatore è cumulativo tra i cicli, quindi non serve farlo in una volta: gioca il bioma qualche volta uccidendo tutto e controllando i forzieri. È un trofeo nascosto: non compare nella lista finché non arrivi.
Guida ai trofei di Saros — Trofei delle armi principali e di potere
11 trofeiUndici trofei di armi: uno per ogni classe primaria e a energia, più «Arsenale completo» e «Ricerca e sviluppo Soltari». La regola che li risolve tutti: raccogli e spara con ogni arma che trovi, e tieni quelle nuove fino a 25 uccisioni. Dal 79,5% dei fucili all’11,1% dell’intero arsenale.
Arsenale completo
Argento11,10%«Sblocca tutte le armi primarie e a energia, e sconfiggi 25 nemici con ognuna.» · Full Arsenal
Sblocca tutte le armi primarie e a energia e sconfiggi 25 nemici con ognuna. Ce l'ha l'11,1%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 11,10% dei giocatori
Sono 15 armi primarie e 4 a energia: 475 uccisioni. Il trofeo ha il contatore nella lista, ma il gioco non mostra le uccisioni per arma, quindi la regola è semplice: ogni volta che trovi un'arma nuova, tienila fino a 25. Se non sai quale manca, usane una e guarda se il progresso del trofeo sale; se non sale, quella è fatta. La lista completa delle armi è in Tutorial, armi primarie e a energia.
Ricerca e sviluppo Soltari
Argento36,60%«Sblocca e usa tutti i tratti e le varianti di un'arma.» · Soltari R&D
Sblocca e usa tutti i tratti e le varianti di un'arma. Ce l'ha il 36,6%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 36,60% dei giocatori
Ogni classe di arma ha 3 varianti — le pistole, per esempio, sono Eruptor, Ricochet e Marksman — e 12 tratti possibili, gli effetti elencati sull'arma. Perché conti basta raccogliere l'arma e sparare con quella: non serve uccidere, ma serve sparare davvero. Per questo l'abitudine giusta è raccogliere e sparare con ogni arma che trovi anche se non la terrai.
Esecutore
Bronzo65,40%«Infliggi danni a 7 nemici entro 5 secondi con delle pistole.» · Enforcer
Infliggi danni a 7 nemici entro 5 secondi con delle pistole. Ce l'ha il 65,4%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 65,40% dei giocatori
Le pistole sono disponibili dall'inizio. Il bersaglio migliore sono i Vessel, i nemici fluttuanti con tentacoli che compaiono in branco, o qualsiasi arena in cui escano molti nemici insieme.
Implacabile
Bronzo79,50%«Manda a segno 50 colpi consecutivi sui nemici con dei fucili.» · Relentless
Manda a segno 50 colpi consecutivi sui nemici con dei fucili. Ce l'ha il 79,5%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 79,50% dei giocatori
I fucili compaiono dall'Ascesa infranta e hanno la mira assistita: i proiettili cercano il nemico vicino. Basta non continuare a sparare quando il bersaglio è già morto. Contro qualsiasi nemico grosso viene da solo.
Rosa precisa
Bronzo12,10%«Manda a segno 7 colpi consecutivi con fucile a pompa con un'accuratezza dei pallettoni del 100%.» · Spread The Cost
Manda a segno 7 colpi consecutivi con fucile a pompa con un'accuratezza dei pallettoni del 100%. Ce l'ha il 12,1%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 12,10% dei giocatori
I fucili a pompa compaiono dalle Antiche profondità. Perché entrino tutti i pallettoni bisogna sparare attaccati al nemico, e il bersaglio ideale è uno grosso e resistente come l'Osteomaw: avvicinati il più possibile e spara sette volte di fila. Ce l'ha così poca gente perché quasi nessuno ci prova a bruciapelo.
Circolo vizioso
Bronzo36,50%«Usa i chakram per infliggere danni a 4 nemici entro 2 secondi.» · Vicious Circle
Usa i chakram per infliggere danni a 4 nemici entro 2 secondi. Ce l'ha il 36,5%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 36,50% dei giocatori
I chakram compaiono dal Rifugio dell'accolito. La via facile è un chakram con il tratto Divisione al colpo, che spezza il disco in più parti quando colpisce e raggiunge più nemici insieme. In qualsiasi zona piena di nemici viene da solo con quel tratto.
Tutti si inchineranno
Bronzo49,50%«Colpisci 3 nemici contemporaneamente con una balestra.» · All Shall Bow
Colpisci 3 nemici contemporaneamente con una balestra. Ce l'ha il 49,5%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 49,50% dei giocatori
Le balestre compaiono dalla Palude impura. Il trucco è il fuoco alternativo della balestra a ripetizione, che trapassa i nemici: in qualsiasi stanza con nemici raggruppati, sparalo quando sono in fila.
Bordata
Bronzo51,80%«Sconfiggi 5 nemici con un singolo colpo del Brillamento.» · Broadside
Sconfiggi 5 nemici con un singolo colpo del Brillamento. Ce l'ha il 51,8%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 51,80% dei giocatori
Il Brillamento è la prima arma a energia, quella dell'Ascesa infranta: un'esplosione ad area ampia. Il posto migliore è un branco di Vessel, i nemici fluttuanti con tentacoli: spara al centro del gruppo.
Atrofia
Bronzo57,20%«Infliggi danni a 5 nemici contemporaneamente con i proiettili del Desolatore.» · Atrophy
Infliggi danni a 5 nemici contemporaneamente con i proiettili del Desolatore. Ce l'ha il 57,2%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 57,20% dei giocatori
Il Desolatore è la seconda arma a energia, quella delle Antiche profondità: spara a raffica e, rilasciando il grilletto, lascia vortici dove hai sparato che continuano a ferire. Innaffia un gruppo numeroso e rilascia perché i vortici li raggiungano tutti.
Angolo d'attacco
Bronzo43,00%«Sconfiggi un nemico colpendolo di rimbalzo con una pallottola della Lancia Nova.» · Angle Of Attack
Sconfiggi un nemico colpendolo di rimbalzo con una pallottola della Lancia Nova. Ce l'ha il 43,0%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 43,00% dei giocatori
La Lancia Nova è la terza arma a energia, quella della Fortezza profanata: le sue lance trapassano i nemici e rimbalzano sulle pareti. Mira alla parete accanto a un nemico perché il rimbalzo lo uccida. Viene al primo tentativo appena la ottieni.
Radiosità
Bronzo33,80%«Infliggi danni a 3 nemici contemporaneamente usando l'Illumine.» · Radiance
Infliggi danni a 3 nemici contemporaneamente usando l'Illumine. Ce l'ha il 33,8%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 33,80% dei giocatori
L'Illumine è la quarta arma a energia, quella della Cattedrale: un raggio continuo. La via facile è il tratto Arco a catena, che fa saltare il raggio sui nemici vicini. Con quello, qualsiasi gruppo compatto dà il trofeo.
Guida ai trofei di Saros — Trofei di combattimento e operazioni
8 trofeiOtto trofei di meccaniche: lo scudo, il contrattacco, l’overdrive e la Seconda chance. Quasi tutti cadono giocando; quello che non cade è «In pieno overdrive», 30 uccisioni con l’overdrive senza morire, che ce l’ha il 9,0%. Il primo della lista, morire per la prima volta, ce l’ha il 94,7%.
Paradiso dei proiettili
Argento45,30%«Elimina 1995 nemici normali.» · Bullet Paradise
Elimina 1995 nemici normali. Ce l'ha il 45,3%. Cade da solo sulla strada del platino: tra storia, epilogo e 33 spedizioni si supera con margine. La cifra coincide con l'anno di fondazione di Housemarque, come i 2021 proiettili di «Spezza il ciclo» coincidono con l'anno di Returnal.
- Categoria
- Combattimento
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 45,30% dei giocatori
Spezza il ciclo
Argento63,10%«Assorbi 2021 proiettili usando lo scudo.» · Break The Cycle
Assorbi 2021 proiettili usando lo scudo. Ce l'ha il 63,1%.
- Categoria
- Combattimento
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 63,10% dei giocatori
Lo scudo assorbe i proiettili blu e con quelli carica l'arma a energia: è la meccanica centrale del gioco, quindi cade giocando. I boss che lanciano raffiche blu — il Profeta, il Re nella prima barra — ne sommano centinaia in uno scontro.
Prendi e spara
Argento46,30%«Usa lo scudo per assorbire 3 barre di energia, poi sconfiggi un nemico con un'arma a energia.» · Catch And Release
Usa lo scudo per assorbire 3 barre di energia, poi sconfiggi un nemico con un'arma a energia. Ce l'ha il 46,3%.
- Categoria
- Combattimento
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 46,30% dei giocatori
Prima servono più di 90 di energia per avere tre barre complete: è un potenziamento della matrice dell'armatura. Poi cerca un nemico che spari molti proiettili blu, carica le tre barre assorbendo e finisci un nemico qualsiasi con l'arma a energia.
Seconda chance
Bronzo66,90%«Usa Seconda chance per la prima volta.» · Second Chance
Usa Seconda chance per la prima volta. Ce l'ha il 66,9%.
- Categoria
- Combattimento
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 66,90% dei giocatori
Va sbloccata nella matrice dell'armatura: costa 2 serenite, ed è il primo acquisto da fare. Da lì, la prima morte di ogni ciclo ti rianima sul posto. I Portali dell'incubo la ripristinano se l'hai già spesa.
Vettore di avvicinamento
Bronzo75,20%«Elimina un nemico dotato di scudo con un attacco in mischia a mezz'aria.» · Approach Vector
Elimina un nemico dotato di scudo con un attacco in mischia a mezz'aria. Ce l'ha il 75,2%.
- Categoria
- Combattimento
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 75,20% dei giocatori
I nemici dotati di scudo hanno uno scudo rosso intorno che si rompe con il colpo in mischia. Salta verso uno e colpisci prima di toccare terra: se il colpo lo uccide, scatta il trofeo. Cade da solo nei primi biomi.
In pieno overdrive
Bronzo9,00%«Elimina 30 nemici usando l'overdrive durante un solo ciclo.» · OverDriven
Elimina 30 nemici usando l'overdrive durante un solo ciclo. Ce l'ha il 9,0%, il secondo più raro del gioco base.
- Categoria
- Combattimento
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 9,00% dei giocatori
L'overdrive si ottiene nella Discesa infranta e si carica facendo danni. Ci sono nodi della matrice dell'armatura che riducono i danni necessari a caricarlo: prendili. Anche così, 30 uccisioni richiedono quasi sicuramente di concatenare più biomi nello stesso ciclo, cioè senza morire. Ha area d'effetto: usalo sempre su gruppi compatti.
Contrordine
Bronzo28,80%«Stordisci 2 nemici contemporaneamente con un contrattacco.» · Countermand
Stordisci 2 nemici contemporaneamente con un contrattacco. Ce l'ha il 28,8%.
- Categoria
- Combattimento
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 28,80% dei giocatori
Il contrattacco si sblocca nella Palude impura: premi al momento giusto davanti a un proiettile Nova rosso e torna contro chi l'ha lanciato. Rimandane uno verso un gruppo di nemici e ne stordirà due senza altro. Legione, il boss di quello stesso bioma, è un buon posto.
Torna più forte
Bronzo94,70%«Muori per la prima volta.» · Come Back Stronger
Muori per la prima volta. Ce l'ha il 94,7%: è il primo trofeo del gioco, perché la prima morte è scriptata all'inizio per presentare il ciclo. Non va cercata né evitata: il gioco ti uccide per insegnarti che morire fa parte del loop. Il 5% che non ce l'ha è gente che non è arrivata nemmeno al primo ciclo.
- Categoria
- Combattimento
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 94,70% dei giocatori
Guida ai trofei di Saros — Boss e finali
8 trofeiOtto Supremi, uno per bioma, e tutti e otto sono nascosti. Dal 64,0% del Profeta al 34,4% del Re: la metà di chi uccide il primo uccide l’ultimo. Rhabdom, il terzo, è l’unico con una sola barra di vita, e questo lo rende il boss di riferimento per mezza lista.
Profeta
Argento64,00%«Sconfiggi il Supremo dell'Ascesa infranta.» · Prophet
Sconfiggi il Supremo dell'Ascesa infranta, il primo bioma. Ce l'ha il 64,0%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 64,00% dei giocatori
Il Profeta ha tre barre e subisce danni solo nel punto debole: prima vanno distrutti i germogli gialli che compaiono ai lati; allora si apre il germoglio centrale. Assorbi con lo scudo la raffica di proiettili blu per caricare l'arma a energia e schiva le tre ondate di proiettili corrotti. Nella terza barra l'arena si chiude in un tunnel stretto, ma gli attacchi restano gli stessi.
Se ti blocchi, investi nella matrice dell'armatura: Seconda chance, che costa 2 serenite, ti lascia morire una volta e continuare.
Baluardo
Bronzo54,80%«Sconfiggi il Supremo delle Antiche profondità.» · Bastion
Sconfiggi il Supremo delle Antiche profondità, il secondo bioma. Ce l'ha il 54,8%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 54,80% dei giocatori
Baluardo non ha punti deboli: gli si può sparare fin dall'inizio. Lancia insieme raffiche blu e proiettili gialli corrotti, quindi posizionati dove assorbi i blu senza prendere i gialli. Tra una barra e l'altra si ritira e compaiono bot fissi da eliminare. Nella seconda e terza barra aggiunge proiettili Nova rossi, che non si possono attraversare schivando: quando copre l'intera arena, usa le piattaforme di salto.
Ucciderlo conta oltre il trofeo: sblocca i modificatori di Carcosa e l'albero banyan del Passaggio.
Rhabdom
Bronzo51,20%«Sconfiggi il Supremo della Discesa infranta.» · Rhabdom
Sconfiggi il Supremo della Discesa infranta, il terzo bioma. Ce l'ha il 51,2%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 51,20% dei giocatori
Rhabdom è il boss più facile del gioco: ha una sola barra di vita. Riempie l'arena di proiettili gialli, ma ci sono piattaforme di salto su entrambi i lati per schivare quasi tutto, e a questo punto hai già l'overdrive: usalo appena si carica.
Quell'unica barra rende questo bioma il migliore per «Intoccabile», «Fattibile» e per farmare le 33 spedizioni: si può correre in circa quattro minuti ignorando i nemici.
Legione
Bronzo46,70%«Sconfiggi il Supremo della Palude impura.» · Legion
Sconfiggi il Supremo della Palude impura, il quarto bioma. Ce l'ha il 46,7%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 46,70% dei giocatori
Legione è un'orda volante, ma a ferire il boss è solo il nemico centrale, rosso brillante: concentra lì tutto il fuoco. Usa molti proiettili Nova rossi, e in questo bioma hai appena ottenuto il contrattacco: rimandaglieli. Quando l'orda ti circonda lanciandoli, ruota contrattaccando; di solito servono due o tre contrattacchi per ripulire. Quando il centrale spara un raggio corrotto, corri e assorbi con lo scudo i proiettili blu che lo accompagnano.
Tre barre senza fasi distinte: aggiunge solo attacchi.
Architetto
Argento42,60%«Sconfiggi la Suprema della Fortezza profanata.» · Architect
Sconfiggi la Suprema della Fortezza profanata, il quinto bioma. Ce l'ha il 42,6%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 42,60% dei giocatori
L'Architetto è un enorme mostro volante che alterna tra fluttuare davanti a te, girare intorno all'arena e fare passaggi radenti. Si può ferire in ogni momento, ma è difficile colpirlo in movimento: usa pistole o fucili, che mirano da soli, ed evita il fucile a pompa perché lo scontro è a distanza. A ogni barra distrugge parte della piattaforma; se ti scaglia fuori, riaggànciati col rampino.
Ucciderlo chiude l'atto 1.
Pastore
Argento39,40%«Sconfiggi il Supremo del Rifugio dell'accolito.» · Shepherd
Sconfiggi il Supremo del Rifugio dell'accolito, il sesto bioma. Ce l'ha il 39,4%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 39,40% dei giocatori
Prima di poter ferire il Pastore bisogna eliminare i tentacoli che colpiscono la barca; allora spunta la testa. Attacca a ondate frontali e laterali con proiettili blu, gialli e rossi: assorbi i primi due e contrattacca il terzo, e avrai l'arma a energia carica quasi sempre. Cambia lato dell'arena a ogni barra, ma lo scontro non cambia molto. A questo punto la matrice dell'armatura fa il resto.
Sacerdotessa
Argento37,30%«Sconfiggi la Suprema della Cattedrale.» · Priestess
Sconfiggi la Suprema della Cattedrale, il settimo bioma. Ce l'ha il 37,3%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 37,30% dei giocatori
Inizia con tre piccole sacerdotesse: uccidine due e compare la Sacerdotessa. Le sue ondate massicce di proiettili blu e gialli caricano l'arma a energia a tutta velocità. A metà della prima barra le tre tornano; di nuovo due. Nella seconda barra sono più grandi e ci sono tre campane rosse intorno all'arena: distruggile per far tornare la boss senza combatterle. Nella terza, l'arena diventa piattaforme che crollano: salta tra loro e distruggi due campane quando diventa invulnerabile.
Ucciderla chiude l'atto 2.
Re
Argento34,40%«Sconfiggi il Supremo della Spiaggia gialla.» · King
Sconfiggi il Supremo della Spiaggia gialla, l'ottavo bioma e quello finale. Ce l'ha il 34,4%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 34,40% dei giocatori
Nonostante sia l'ultimo, è tra i più facili per la quantità di potenziamenti che hai e perché lancia così tanti proiettili assorbibili che l'arma a energia non smette di caricarsi. Prima barra: solo proiettili blu, tutti assorbibili; a tratti alza uno scudo giallo che si rompe in mischia. Seconda barra: solo Nova rossi, schiva o contrattacca. Terza: proiettili gialli corrotti, di nuovo assorbibili.
Ucciderlo dà i titoli di coda e chiude l'atto 3, ma non il gioco: tornando al Passaggio inizia l'epilogo, e la seconda volta che lo atterri non finirlo se punti a «Lascia andare».
Guida ai trofei di Saros — Sfide finali
5 trofeiCinque prove di bioma: senza danni, senza scudo, con la corruzione al massimo, tre morti in un ciclo e uccidere senza sparare. «Intoccabile» è il trofeo più difficile del gioco con l’8,9%, e «Caduta in disgrazia» il più raro del gioco base con l’8,4%. La Discesa infranta è lo scenario di quasi tutti.
Intoccabile
Argento8,90%«Completa un bioma senza subire danni diretti non da corruzione o perdere adrenalina.» · Untouchable
Completa un bioma senza subire danni diretti non da corruzione o perdere adrenalina. Ce l'ha l'8,9%: il trofeo più difficile del gioco.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 8,90% dei giocatori
Lascialo per ultimo, con la matrice dell'armatura il più completa possibile, e fallo nella Discesa infranta: non obbliga a deviare e il suo boss, Rhabdom, ha una sola barra. Attiva Potenziamento danni III per accorciare lo scontro, e uccidi qualche nemico lungo la strada per arrivare con l'overdrive carico. Le protezioni illimitate delle impostazioni valgono e non bloccano nulla.
Rete di sicurezza: arriva alla stanza prima del boss, chiudi il gioco e carica il salvataggio sul cloud di PS Plus. Se ti colpiscono contro Rhabdom, scarichi e ripeti solo il boss.
Trittico letale
Argento29,60%«Muori 3 volte durante un solo ciclo.» · Fatal Triptych
Muori 3 volte durante un solo ciclo. Ce l'ha il 29,6%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 29,60% dei giocatori
Sembra un fallimento ma è un trucco della Seconda chance: completare un Portale dell'incubo la ripristina. Muori e spendila, supera un portale, muori di nuovo, e così fino a tre. Alternativa più rapida: il modificatore Seconda chance dopo Supremo, che la restituisce sconfiggendo ogni boss.
La guerra dentro
Argento25,60%«Raggiungi il livello massimo di corruzione e sopravvivi.» · War Within
Raggiungi il livello massimo di corruzione e sopravvivi. Ce l'ha il 25,6%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 25,60% dei giocatori
La corruzione sono i segmenti di integrità che ti tolgono i proiettili gialli. Bisogna corrompere la maggior parte della barra, fino al punto in cui i proiettili corrotti iniziano a fare danni normali, e in quello stato finire il bioma: uccidere il boss e arrivare all'inizio del successivo. Non usare l'arma a energia, perché pulisce la corruzione. Aiutano Potenziamento corruzione III per salire in fretta e Potenziamento danni o armatura III per sopravvivere.
Caduta in disgrazia
Bronzo8,40%«Usa l'ambiente per eliminare un nemico senza sparargli.» · Fall From Grace
Usa l'ambiente per eliminare un nemico senza sparargli. Ce l'ha l'8,4%: il più raro del gioco base.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 8,40% dei giocatori
Serve il contrattacco della Palude impura. L'idea: contrattaccare un proiettile Nova rosso contro un nemico che sta sopra un vuoto, perché lo stordimento lo faccia cadere. Cerca una zona con piattaforme e nemici — o trappole — che sparino proiettili rossi, mettiti su una piattaforma col vuoto davanti e provoca il colpo. Non sparargli nulla: qualsiasi danno delle tue armi invalida il tentativo. Non tutti cadono: alcuni volanti restano in aria storditi. I nodi della matrice che aumentano lo stordimento del contrattacco aiutano.
Fattibile
Bronzo16,50%«Completa un bioma senza usare lo scudo.» · Vincible
Completa un bioma senza usare lo scudo. Ce l'ha il 16,5%.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 16,50% dei giocatori
Basta non tenere premuto il tasto dello scudo per tutto il bioma. All'inizio è dura; con la matrice dell'armatura avanzata, no. Il posto è di nuovo la Discesa infranta: il bioma più corto e il boss a una sola barra. Si può combinare con «Intoccabile» nella stessa passata se te la senti, anche se è più sicuro farli separatamente.
Guida ai trofei di Saros — Trofei della modalità Foto (aggiornamento di giugno)
9 trofeiNove trofei aggiunti con l’aggiornamento 1.005.001 di giugno 2026, che ha portato la Modalità foto. Non contano per il platino. Otto chiedono di inquadrare un luogo preciso, uno per bioma, e il nono cinque alfa diversi da vicino. Vanno dall’1,8% all’1,3%: i più rari dell’intera lista, per età, non per difficoltà.
«Inquadra l'ingresso della tana del primo Supremo usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Locked and Forgotten
Inquadra con la Modalità foto l'ingresso della tana del primo Supremo. Ce l'ha l'1,8%: è uno dei nove trofei aggiunti dall'aggiornamento 1.005.001 di giugno 2026 con la Modalità foto, e non contano per il platino.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 1,80% dei giocatori
È nell'Ascesa infranta: percorri il bioma fino alla grande porta rotonda che porta al Profeta. Apri la Modalità foto e inquadra la porta: non serve salvare alcuna foto, basta mettere a fuoco l'elemento e il trofeo scatta. Poi puoi abbandonare il bioma.
«Inquadra un'operazione di estrazione sotterranea attiva usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Buried Deep
Inquadra con la Modalità foto un'operazione di estrazione sotterranea attiva. Ce l'ha l'1,5%; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 1,50% dei giocatori
È nelle Antiche profondità. All'arrivo, interagisci con la meridiana; da quella stanza partono due percorsi di storia, sinistra e destra. Prendi quello a sinistra, dove sta il macchinario minerario, e avanza fino a una stanza con una grande trivella circolare a forma di ingranaggio. Mettila a fuoco e scatta.
Ispezione di Carcosa: Una soglia minacciosa
Bronzo1,50%«Inquadra l'ingresso del Portale dell'incubo, mentre discendi verso la Palude, usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Menacing Threshold
Inquadra con la Modalità foto l'ingresso del Portale dell'incubo mentre discendi verso la Palude. Ce l'ha l'1,5%; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 1,50% dei giocatori
È nella Discesa infranta, il terzo bioma, il cui Portale dell'incubo è facile da trovare. Arrivato davanti al portale, apri la Modalità foto, zooma su di esso e scatta. Non serve entrare.
Ispezione di Carcosa: Ascesa distorta
Bronzo1,50%«Inquadra l'ascensore inclinato usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Ascension Askew
Inquadra con la Modalità foto l'ascensore inclinato. Ce l'ha l'1,5%; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 1,50% dei giocatori
È nella Palude impura: avanza nel bioma fino all'ascensore che porta a Legione. Prima di salire, inquadralo con la Modalità foto.
Ispezione di Carcosa: Fondamenta incavate
Bronzo1,40%«Inquadra l'interno della torre più alta usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Hollowed Foundations
Inquadra con la Modalità foto l'interno della torre più alta. Ce l'ha l'1,4%; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 1,40% dei giocatori
È nella Fortezza profanata: attraversa la porta che porta al boss fino a un ascensore. Sali; in cima vedrai in lontananza una luce che esce da alcuni tentacoli. Mettila a fuoco e scatta.
Ispezione di Carcosa: Illuminando la via
Bronzo1,40%«Inquadra il faro dell'enorme dispositivo di comunicazione usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Lighting the Path
Inquadra con la Modalità foto il faro dell'enorme dispositivo di comunicazione. Ce l'ha l'1,4%; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 1,40% dei giocatori
È nel Rifugio dell'accolito: avanza fino all'arena del boss ma non usare il rampino, perché avvia lo scontro. Vai a sinistra dell'arena seguendo l'indicatore obiettivo fino a un tratto in cui devi salire con un montacarichi. Appena salito avrai la struttura davanti: mettila a fuoco.
Ispezione di Carcosa: Rintocco
Bronzo1,50%«Inquadra il dispositivo a diapason centrale usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Ringing a Bell
Inquadra con la Modalità foto il dispositivo a diapason centrale. Ce l'ha l'1,5%; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 1,50% dei giocatori
È nella Cattedrale: avanza e suona le prime due campane, una a sinistra e una a destra. Suonate entrambe compare una terza al centro della cattedrale. Scendi fino a essa e inquadrala.
«Inquadra il trono di Carcosa usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Gaze of Corruption
Inquadra con la Modalità foto il trono di Carcosa. Ce l'ha l'1,7%; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 1,70% dei giocatori
È nella Spiaggia gialla: gioca il bioma normalmente finché il percorso ti porta verso il trono in mezzo all'acqua. Avvicinati e inquadralo prima dello scontro col Re.
Ispezione di Carcosa: Indagine approfondita
Argento1,30%«Incontra e inquadra da vicino 5 nemici alfa diversi usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Thorough Examination
Incontra e inquadra da vicino 5 nemici alfa diversi usando la Modalità foto. Ce l'ha l'1,3%, il più raro dell'intera lista; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.
- Categoria
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 1,30% dei giocatori
Gli alfa hanno una corona rossa sopra la testa e sulla minimappa, e compaiono a caso dalla Discesa infranta. Devono essere cinque tipi diversi, e il contatore del trofeo ti dice se la foto è contata. I modificatori non cambiano la loro frequenza; il Rifugio dell'accolito è dove compaiono con più costanza.
Guida ai trofei di Saros — Altri trofei
1 trofeoIl Sole è per sempre
Platino7,30%«Hai domato Carcosa e ottenuto ogni trofeo di SAROS.» · The Sun Is Forever
Ottieni i 44 trofei del gioco base. Ce l'ha il 7,3%: i nove della Modalità foto vanno a parte e non servono.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 7,30% dei giocatori
Non ci sono difficoltà da scegliere, nessuno è mancabile e nessuno è online. La maggior parte cade finendo la storia; il lavoro vero sono «Intoccabile», le 33 spedizioni con i modificatori e le 25 uccisioni con ognuna delle 19 armi.
Dal secondo bioma si possono attivare i modificatori di Carcosa, e nelle impostazioni c'è l'opzione protezioni illimitate che banalizza il gioco senza bloccare alcun trofeo. Tra 20 e 25 ore per chi viene da Returnal; di più se ti rifiuti di usare i modificatori.
Guida ai trofei di Saros — Quando è stato aggiornato
- 14/09/2026 — Scheda pubblicata con i 54 trofei — i 44 del gioco base e i 9 della Modalità foto dell’aggiornamento 1.005.001 —, nomi ufficiali nei cinque idiomi, metodo di ogni trofeo e rarità reale su 20.709 possessori di PS5, quattro mesi e mezzo dopo il lancio. I nomi di ogni idioma vengono dalla lista localizzata di Exophase, abbinata per ordine di console con il grado come controllo.