Artwork ufficiale di Saros

Saros: guida completa al platino passo passo

PS554 trofei20–25 h

I 54 trofei di Saros, uno per uno, con il metodo di ciascuno, dove si sblocca esattamente e quale percentuale di giocatori ce l’ha. Comincia dalla tabella di marcia: l’ordine in cui fai le cose in questo gioco decide se il platino ti costerà 200 ore o se resterai senza.

Il team di EveryTrophyPubblicata il 14/09/2026Aggiornata il 14/09/202654 di 54 trofei con metodo

Guida ai trofei di Saros — Tutti i trofei, uno per uno

Raggruppati per quello che chiede ciascuno, non per tipo, che è come si gioca davvero. Ogni trofeo ha il suo link diretto, così puoi condividerne uno preciso. La percentuale è la quota reale di giocatori che ce l’ha, misurata su 20.709 giocatori PS5 (PSNProfiles (PS5), 14/09/2026).

Guida ai trofei di Saros — Trofei di storia e progressione

4 trofei

I tre atti e il vero finale. Gli atti scattano col quinto, il settimo e l’ottavo boss; «Lascia andare» chiede di atterrare il Re una seconda volta dopo l’epilogo e attraversare la porta senza finirlo. Dal 42,6% dell’atto 1 al 22,4% del vero finale.

Icona del trofeo Lascia andare

Lascia andare

Oro22,40%

«Completa tutti i requisiti dell'epilogo e sconfiggi il Re.» · Let Go

Completa i requisiti dell'epilogo e sconfiggi il Re per la seconda volta. Ce l'ha il 22,4%: uno dei due ori del gioco.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
22,40% dei giocatori

Dopo i titoli di coda torni al Passaggio con l'obiettivo «Affrontare il domani», che ti manda in stanze precise di diversi biomi — una è la quarta entrata nell'albero banyan. Finiti quelli, tocca tornare alla Spiaggia gialla e atterrare il Re di nuovo.

Ciò che decide il trofeo: quando esaurisce la terza barra e crolla, non avvicinarti a finirlo. Attraversa la porta mentre è a terra: questo dà il vero finale e il trofeo.

Icona del trofeo Non lasciare mai andare

«Completa l'atto 1.» · Never Let Go

Completa l'atto 1. Scatta sconfiggendo il quinto Supremo, l'Architetto, e tornando al Passaggio. Ce l'ha il 42,6%, esattamente come il trofeo dell'Architetto: nessuno resta tra una cosa e l'altra.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
42,60% dei giocatori

Icona del trofeo Nel Giallo

Nel Giallo

Bronzo37,30%

«Completa l'atto 2.» · Into Yellow

Completa l'atto 2. Scatta sconfiggendo il settimo Supremo, la Sacerdotessa, e tornando al Passaggio. Ce l'ha il 37,3%, la stessa percentuale della Sacerdotessa. Da qui resta solo la Spiaggia gialla, dove la serenite inizia a cadere anche dai nemici.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
37,30% dei giocatori

Icona del trofeo Il trono ardente

Il trono ardente

Bronzo34,30%

«Completa l'atto 3.» · The Blazing Throne

Completa l'atto 3. Scatta sconfiggendo il Re e guardando i titoli di coda. Ce l'ha il 34,3%.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
34,30% dei giocatori

Non è la fine del platino: i titoli aprono l'epilogo, e «Lascia andare» chiede di atterrare di nuovo il Re e attraversare la porta senza finirlo. Tutti i biomi restano aperti per ripulire ciò che manca.

Guida ai trofei di Saros — Trofei di Carcosa: cicli, Halcyon e Incubi

8 trofei

Otto trofei di progresso tra i cicli: l’albero banyan, i Portali dell’incubo, la serenite, gli incrementi, gli alfa e le 33 spedizioni. Qui sta il lavoro lungo del platino, e nessuno dipende dalla fortuna: gli incrementi hanno stanze fisse e la serenite avanza se scegli bene nei forzieri. Dal 53,1% della prima visita all’albero al 10,7% delle 33 spedizioni.

Icona del trofeo Strana è la notte

Strana è la notte

Bronzo53,10%

«Entra nell'albero banyan per la prima volta.» · Strange Is The Night

Entra nell'albero banyan per la prima volta. Ce l'ha il 53,1%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
53,10% dei giocatori

L'albero banyan è nel Passaggio, al piano di sopra, dove si parla con Sebastian. Si apre sconfiggendo il secondo Supremo, Baluardo: al ritorno compare un portale giallo. Dentro non c'è combattimento: è una breve sequenza in cui cammini e interagisci con oggetti. È il primo dei quattro eventi che chiede «Vetro infranto».

Icona del trofeo Vetro infranto

Vetro infranto

Argento29,50%

«Completa tutti gli eventi all'interno dell'albero banyan.» · Shattered Glass

Completa tutti gli eventi all'interno dell'albero banyan. Ce l'ha il 29,5%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
29,50% dei giocatori

Sono quattro, e l'albero si apre solo in momenti precisi: dopo aver sconfitto Baluardo (secondo boss), dopo Legione (quarto), dopo il Pastore (sesto) e andando alla Cattedrale nella missione dell'epilogo. Se attraversi il Passaggio senza salire, l'ingresso resta lì per dopo: non si perde, ma il quarto non esiste fino all'epilogo, quindi questo trofeo è sempre successivo ai titoli di coda.

Icona del trofeo Frammenti dell’incubo

«Entra nei 7 Portali dell'incubo e completali tutti almeno una volta.» · Nightmare Strands

Entra nei 7 Portali dell'incubo e completali almeno una volta. Ce l'ha il 18,9%, l'altro oro del gioco.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
18,90% dei giocatori

I primi sette biomi hanno un Portale dell'incubo che compare a ogni ciclo; sulla mappa è un punto esclamativo dentro un teschio. Alcuni richiedono il rampino, ottenuto all'inizio della Discesa infranta. Sono zone ad alto rischio: più stanze di nemici con modificatori a sfavore, come più danni nemici.

La ricompensa vale: superarlo ripristina la Seconda chance se l'avevi spesa, e dà incrementi di integrità, incrementi di energia e serenite.

Icona del trofeo Cartografo carcosiano

«Usa i modificatori di Carcosa per affrontare e sopravvivere a 33 spedizioni.» · Carcosan Cartographer

Sopravvivi a 33 spedizioni con i modificatori di Carcosa attivi. Ce l'ha il 10,7%, il più basso del gioco base dopo «Intoccabile» e «In pieno overdrive».

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
10,70% dei giocatori

Una spedizione è un bioma completo: conta ogni bioma che finisci con almeno un modificatore attivo su Primary, da quando si sbloccano dopo Baluardo. Per questo conviene tenerne sempre uno dal secondo bioma: con l'intera storia e l'epilogo se ne accumulano parecchie.

Se alla fine te ne mancano, la Discesa infranta è il bioma da farmare: corri ignorando i nemici, uccidi Rhabdom — una sola barra — ed esci dal teletrasporto. Circa quattro minuti a spedizione.

Icona del trofeo Carapace rinforzato

Carapace rinforzato

Argento30,30%

«Raccogli 20 incrementi di integrità.» · Reinforced Carapace

Raccogli 20 incrementi di integrità. Ce l'ha il 30,3%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
30,30% dei giocatori

Sono i raccoglibili verde-gialli che alzano l'integrità — la vita — in modo permanente. Compaiono in stanze fisse di ogni bioma, lungo il percorso principale, quindi non dipendono dalla fortuna; li danno anche i Portali dell'incubo. Ce ne sono più di 20: basta prenderli sempre.

Icona del trofeo Il dono dell'eclissi

«Raccogli 70 unità di serenite.» · Eclipse’s Gift

Raccogli 70 unità di serenite. Ce l'ha il 34,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
34,60% dei giocatori

La serenite è la risorsa viola che potenzia la matrice dell'armatura. Non ha posizioni fisse: esce dai forzieri rossi, dove puoi scegliere solo una delle due ricompense, quindi scegli sempre la serenite. Compare anche nelle aree laterali, alla fine dei Portali dell'incubo e, solo nella Spiaggia gialla, cade dai nemici.

Ce n'è molta più di 70. Il massimo per bioma: Ascesa infranta 8, Antiche profondità 12, Discesa infranta 12, Palude impura 20, Fortezza profanata 25, Rifugio dell'accolito 35, Cattedrale 50.

Icona del trofeo Conquistatore carcosiano

«Incontra e sconfiggi 10 nemici alfa.» · Carcosan Conqueror

Incontra e sconfiggi 10 nemici alfa. Ce l'ha il 38,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
38,60% dei giocatori

Gli alfa sono varianti più forti dei nemici normali e iniziano a comparire dalla Discesa infranta, il terzo bioma. Sulla mappa hanno un simbolo a corona, versione piccola dell'icona dei Supremi. Uccidili ogni volta che li vedi e il trofeo cade sulla strada delle 33 spedizioni. Gli stessi alfa servono poi per l'ultimo trofeo della Modalità foto.

Icona del trofeo Mai abbastanza

Mai abbastanza

Bronzo23,40%

«Raccogli 20 unità di serenite nella Spiaggia gialla.» · Never Enough

Raccogli 20 unità di serenite nella Spiaggia gialla. Ce l'ha il 23,4%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
23,40% dei giocatori

La Spiaggia gialla è l'ultimo bioma e l'unico in cui la serenite cade dai nemici, oltre a uscire da aree laterali e forzieri rossi. Il contatore è cumulativo tra i cicli, quindi non serve farlo in una volta: gioca il bioma qualche volta uccidendo tutto e controllando i forzieri. È un trofeo nascosto: non compare nella lista finché non arrivi.

Guida ai trofei di Saros — Trofei delle armi principali e di potere

11 trofei

Undici trofei di armi: uno per ogni classe primaria e a energia, più «Arsenale completo» e «Ricerca e sviluppo Soltari». La regola che li risolve tutti: raccogli e spara con ogni arma che trovi, e tieni quelle nuove fino a 25 uccisioni. Dal 79,5% dei fucili all’11,1% dell’intero arsenale.

Icona del trofeo Arsenale completo

Arsenale completo

Argento11,10%

«Sblocca tutte le armi primarie e a energia, e sconfiggi 25 nemici con ognuna.» · Full Arsenal

Sblocca tutte le armi primarie e a energia e sconfiggi 25 nemici con ognuna. Ce l'ha l'11,1%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
11,10% dei giocatori

Sono 15 armi primarie e 4 a energia: 475 uccisioni. Il trofeo ha il contatore nella lista, ma il gioco non mostra le uccisioni per arma, quindi la regola è semplice: ogni volta che trovi un'arma nuova, tienila fino a 25. Se non sai quale manca, usane una e guarda se il progresso del trofeo sale; se non sale, quella è fatta. La lista completa delle armi è in Tutorial, armi primarie e a energia.

Icona del trofeo Ricerca e sviluppo Soltari

«Sblocca e usa tutti i tratti e le varianti di un'arma.» · Soltari R&D

Sblocca e usa tutti i tratti e le varianti di un'arma. Ce l'ha il 36,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
36,60% dei giocatori

Ogni classe di arma ha 3 varianti — le pistole, per esempio, sono Eruptor, Ricochet e Marksman — e 12 tratti possibili, gli effetti elencati sull'arma. Perché conti basta raccogliere l'arma e sparare con quella: non serve uccidere, ma serve sparare davvero. Per questo l'abitudine giusta è raccogliere e sparare con ogni arma che trovi anche se non la terrai.

Icona del trofeo Esecutore

Esecutore

Bronzo65,40%

«Infliggi danni a 7 nemici entro 5 secondi con delle pistole.» · Enforcer

Infliggi danni a 7 nemici entro 5 secondi con delle pistole. Ce l'ha il 65,4%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
65,40% dei giocatori

Le pistole sono disponibili dall'inizio. Il bersaglio migliore sono i Vessel, i nemici fluttuanti con tentacoli che compaiono in branco, o qualsiasi arena in cui escano molti nemici insieme.

Icona del trofeo Implacabile

Implacabile

Bronzo79,50%

«Manda a segno 50 colpi consecutivi sui nemici con dei fucili.» · Relentless

Manda a segno 50 colpi consecutivi sui nemici con dei fucili. Ce l'ha il 79,5%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
79,50% dei giocatori

I fucili compaiono dall'Ascesa infranta e hanno la mira assistita: i proiettili cercano il nemico vicino. Basta non continuare a sparare quando il bersaglio è già morto. Contro qualsiasi nemico grosso viene da solo.

Icona del trofeo Rosa precisa

Rosa precisa

Bronzo12,10%

«Manda a segno 7 colpi consecutivi con fucile a pompa con un'accuratezza dei pallettoni del 100%.» · Spread The Cost

Manda a segno 7 colpi consecutivi con fucile a pompa con un'accuratezza dei pallettoni del 100%. Ce l'ha il 12,1%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
12,10% dei giocatori

I fucili a pompa compaiono dalle Antiche profondità. Perché entrino tutti i pallettoni bisogna sparare attaccati al nemico, e il bersaglio ideale è uno grosso e resistente come l'Osteomaw: avvicinati il più possibile e spara sette volte di fila. Ce l'ha così poca gente perché quasi nessuno ci prova a bruciapelo.

Icona del trofeo Circolo vizioso

Circolo vizioso

Bronzo36,50%

«Usa i chakram per infliggere danni a 4 nemici entro 2 secondi.» · Vicious Circle

Usa i chakram per infliggere danni a 4 nemici entro 2 secondi. Ce l'ha il 36,5%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
36,50% dei giocatori

I chakram compaiono dal Rifugio dell'accolito. La via facile è un chakram con il tratto Divisione al colpo, che spezza il disco in più parti quando colpisce e raggiunge più nemici insieme. In qualsiasi zona piena di nemici viene da solo con quel tratto.

Icona del trofeo Tutti si inchineranno

«Colpisci 3 nemici contemporaneamente con una balestra.» · All Shall Bow

Colpisci 3 nemici contemporaneamente con una balestra. Ce l'ha il 49,5%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
49,50% dei giocatori

Le balestre compaiono dalla Palude impura. Il trucco è il fuoco alternativo della balestra a ripetizione, che trapassa i nemici: in qualsiasi stanza con nemici raggruppati, sparalo quando sono in fila.

Icona del trofeo Bordata

Bordata

Bronzo51,80%

«Sconfiggi 5 nemici con un singolo colpo del Brillamento.» · Broadside

Sconfiggi 5 nemici con un singolo colpo del Brillamento. Ce l'ha il 51,8%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
51,80% dei giocatori

Il Brillamento è la prima arma a energia, quella dell'Ascesa infranta: un'esplosione ad area ampia. Il posto migliore è un branco di Vessel, i nemici fluttuanti con tentacoli: spara al centro del gruppo.

Icona del trofeo Atrofia

Atrofia

Bronzo57,20%

«Infliggi danni a 5 nemici contemporaneamente con i proiettili del Desolatore.» · Atrophy

Infliggi danni a 5 nemici contemporaneamente con i proiettili del Desolatore. Ce l'ha il 57,2%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
57,20% dei giocatori

Il Desolatore è la seconda arma a energia, quella delle Antiche profondità: spara a raffica e, rilasciando il grilletto, lascia vortici dove hai sparato che continuano a ferire. Innaffia un gruppo numeroso e rilascia perché i vortici li raggiungano tutti.

Icona del trofeo Angolo d'attacco

Angolo d'attacco

Bronzo43,00%

«Sconfiggi un nemico colpendolo di rimbalzo con una pallottola della Lancia Nova.» · Angle Of Attack

Sconfiggi un nemico colpendolo di rimbalzo con una pallottola della Lancia Nova. Ce l'ha il 43,0%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
43,00% dei giocatori

La Lancia Nova è la terza arma a energia, quella della Fortezza profanata: le sue lance trapassano i nemici e rimbalzano sulle pareti. Mira alla parete accanto a un nemico perché il rimbalzo lo uccida. Viene al primo tentativo appena la ottieni.

Icona del trofeo Radiosità

Radiosità

Bronzo33,80%

«Infliggi danni a 3 nemici contemporaneamente usando l'Illumine.» · Radiance

Infliggi danni a 3 nemici contemporaneamente usando l'Illumine. Ce l'ha il 33,8%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
33,80% dei giocatori

L'Illumine è la quarta arma a energia, quella della Cattedrale: un raggio continuo. La via facile è il tratto Arco a catena, che fa saltare il raggio sui nemici vicini. Con quello, qualsiasi gruppo compatto dà il trofeo.

Guida ai trofei di Saros — Trofei di combattimento e operazioni

8 trofei

Otto trofei di meccaniche: lo scudo, il contrattacco, l’overdrive e la Seconda chance. Quasi tutti cadono giocando; quello che non cade è «In pieno overdrive», 30 uccisioni con l’overdrive senza morire, che ce l’ha il 9,0%. Il primo della lista, morire per la prima volta, ce l’ha il 94,7%.

Icona del trofeo Paradiso dei proiettili

«Elimina 1995 nemici normali.» · Bullet Paradise

Elimina 1995 nemici normali. Ce l'ha il 45,3%. Cade da solo sulla strada del platino: tra storia, epilogo e 33 spedizioni si supera con margine. La cifra coincide con l'anno di fondazione di Housemarque, come i 2021 proiettili di «Spezza il ciclo» coincidono con l'anno di Returnal.

Categoria
Combattimento
Mancabile
No
Chi ce l’ha
45,30% dei giocatori

Icona del trofeo Spezza il ciclo

Spezza il ciclo

Argento63,10%

«Assorbi 2021 proiettili usando lo scudo.» · Break The Cycle

Assorbi 2021 proiettili usando lo scudo. Ce l'ha il 63,1%.

Categoria
Combattimento
Mancabile
No
Chi ce l’ha
63,10% dei giocatori

Lo scudo assorbe i proiettili blu e con quelli carica l'arma a energia: è la meccanica centrale del gioco, quindi cade giocando. I boss che lanciano raffiche blu — il Profeta, il Re nella prima barra — ne sommano centinaia in uno scontro.

Icona del trofeo Prendi e spara

Prendi e spara

Argento46,30%

«Usa lo scudo per assorbire 3 barre di energia, poi sconfiggi un nemico con un'arma a energia.» · Catch And Release

Usa lo scudo per assorbire 3 barre di energia, poi sconfiggi un nemico con un'arma a energia. Ce l'ha il 46,3%.

Categoria
Combattimento
Mancabile
No
Chi ce l’ha
46,30% dei giocatori

Prima servono più di 90 di energia per avere tre barre complete: è un potenziamento della matrice dell'armatura. Poi cerca un nemico che spari molti proiettili blu, carica le tre barre assorbendo e finisci un nemico qualsiasi con l'arma a energia.

Icona del trofeo Seconda chance

Seconda chance

Bronzo66,90%

«Usa Seconda chance per la prima volta.» · Second Chance

Usa Seconda chance per la prima volta. Ce l'ha il 66,9%.

Categoria
Combattimento
Mancabile
No
Chi ce l’ha
66,90% dei giocatori

Va sbloccata nella matrice dell'armatura: costa 2 serenite, ed è il primo acquisto da fare. Da lì, la prima morte di ogni ciclo ti rianima sul posto. I Portali dell'incubo la ripristinano se l'hai già spesa.

Icona del trofeo Vettore di avvicinamento

«Elimina un nemico dotato di scudo con un attacco in mischia a mezz'aria.» · Approach Vector

Elimina un nemico dotato di scudo con un attacco in mischia a mezz'aria. Ce l'ha il 75,2%.

Categoria
Combattimento
Mancabile
No
Chi ce l’ha
75,20% dei giocatori

I nemici dotati di scudo hanno uno scudo rosso intorno che si rompe con il colpo in mischia. Salta verso uno e colpisci prima di toccare terra: se il colpo lo uccide, scatta il trofeo. Cade da solo nei primi biomi.

Icona del trofeo In pieno overdrive

«Elimina 30 nemici usando l'overdrive durante un solo ciclo.» · OverDriven

Elimina 30 nemici usando l'overdrive durante un solo ciclo. Ce l'ha il 9,0%, il secondo più raro del gioco base.

Categoria
Combattimento
Mancabile
No
Chi ce l’ha
9,00% dei giocatori

L'overdrive si ottiene nella Discesa infranta e si carica facendo danni. Ci sono nodi della matrice dell'armatura che riducono i danni necessari a caricarlo: prendili. Anche così, 30 uccisioni richiedono quasi sicuramente di concatenare più biomi nello stesso ciclo, cioè senza morire. Ha area d'effetto: usalo sempre su gruppi compatti.

Icona del trofeo Contrordine

Contrordine

Bronzo28,80%

«Stordisci 2 nemici contemporaneamente con un contrattacco.» · Countermand

Stordisci 2 nemici contemporaneamente con un contrattacco. Ce l'ha il 28,8%.

Categoria
Combattimento
Mancabile
No
Chi ce l’ha
28,80% dei giocatori

Il contrattacco si sblocca nella Palude impura: premi al momento giusto davanti a un proiettile Nova rosso e torna contro chi l'ha lanciato. Rimandane uno verso un gruppo di nemici e ne stordirà due senza altro. Legione, il boss di quello stesso bioma, è un buon posto.

Icona del trofeo Torna più forte

Torna più forte

Bronzo94,70%

«Muori per la prima volta.» · Come Back Stronger

Muori per la prima volta. Ce l'ha il 94,7%: è il primo trofeo del gioco, perché la prima morte è scriptata all'inizio per presentare il ciclo. Non va cercata né evitata: il gioco ti uccide per insegnarti che morire fa parte del loop. Il 5% che non ce l'ha è gente che non è arrivata nemmeno al primo ciclo.

Categoria
Combattimento
Mancabile
No
Chi ce l’ha
94,70% dei giocatori

Guida ai trofei di Saros — Boss e finali

8 trofei

Otto Supremi, uno per bioma, e tutti e otto sono nascosti. Dal 64,0% del Profeta al 34,4% del Re: la metà di chi uccide il primo uccide l’ultimo. Rhabdom, il terzo, è l’unico con una sola barra di vita, e questo lo rende il boss di riferimento per mezza lista.

Icona del trofeo Profeta

Profeta

Argento64,00%

«Sconfiggi il Supremo dell'Ascesa infranta.» · Prophet

Sconfiggi il Supremo dell'Ascesa infranta, il primo bioma. Ce l'ha il 64,0%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
64,00% dei giocatori

Il Profeta ha tre barre e subisce danni solo nel punto debole: prima vanno distrutti i germogli gialli che compaiono ai lati; allora si apre il germoglio centrale. Assorbi con lo scudo la raffica di proiettili blu per caricare l'arma a energia e schiva le tre ondate di proiettili corrotti. Nella terza barra l'arena si chiude in un tunnel stretto, ma gli attacchi restano gli stessi.

Se ti blocchi, investi nella matrice dell'armatura: Seconda chance, che costa 2 serenite, ti lascia morire una volta e continuare.

Icona del trofeo Baluardo

Baluardo

Bronzo54,80%

«Sconfiggi il Supremo delle Antiche profondità.» · Bastion

Sconfiggi il Supremo delle Antiche profondità, il secondo bioma. Ce l'ha il 54,8%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
54,80% dei giocatori

Baluardo non ha punti deboli: gli si può sparare fin dall'inizio. Lancia insieme raffiche blu e proiettili gialli corrotti, quindi posizionati dove assorbi i blu senza prendere i gialli. Tra una barra e l'altra si ritira e compaiono bot fissi da eliminare. Nella seconda e terza barra aggiunge proiettili Nova rossi, che non si possono attraversare schivando: quando copre l'intera arena, usa le piattaforme di salto.

Ucciderlo conta oltre il trofeo: sblocca i modificatori di Carcosa e l'albero banyan del Passaggio.

Icona del trofeo Rhabdom

Rhabdom

Bronzo51,20%

«Sconfiggi il Supremo della Discesa infranta.» · Rhabdom

Sconfiggi il Supremo della Discesa infranta, il terzo bioma. Ce l'ha il 51,2%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
51,20% dei giocatori

Rhabdom è il boss più facile del gioco: ha una sola barra di vita. Riempie l'arena di proiettili gialli, ma ci sono piattaforme di salto su entrambi i lati per schivare quasi tutto, e a questo punto hai già l'overdrive: usalo appena si carica.

Quell'unica barra rende questo bioma il migliore per «Intoccabile», «Fattibile» e per farmare le 33 spedizioni: si può correre in circa quattro minuti ignorando i nemici.

Icona del trofeo Legione

Legione

Bronzo46,70%

«Sconfiggi il Supremo della Palude impura.» · Legion

Sconfiggi il Supremo della Palude impura, il quarto bioma. Ce l'ha il 46,7%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
46,70% dei giocatori

Legione è un'orda volante, ma a ferire il boss è solo il nemico centrale, rosso brillante: concentra lì tutto il fuoco. Usa molti proiettili Nova rossi, e in questo bioma hai appena ottenuto il contrattacco: rimandaglieli. Quando l'orda ti circonda lanciandoli, ruota contrattaccando; di solito servono due o tre contrattacchi per ripulire. Quando il centrale spara un raggio corrotto, corri e assorbi con lo scudo i proiettili blu che lo accompagnano.

Tre barre senza fasi distinte: aggiunge solo attacchi.

Icona del trofeo Architetto

Architetto

Argento42,60%

«Sconfiggi la Suprema della Fortezza profanata.» · Architect

Sconfiggi la Suprema della Fortezza profanata, il quinto bioma. Ce l'ha il 42,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
42,60% dei giocatori

L'Architetto è un enorme mostro volante che alterna tra fluttuare davanti a te, girare intorno all'arena e fare passaggi radenti. Si può ferire in ogni momento, ma è difficile colpirlo in movimento: usa pistole o fucili, che mirano da soli, ed evita il fucile a pompa perché lo scontro è a distanza. A ogni barra distrugge parte della piattaforma; se ti scaglia fuori, riaggànciati col rampino.

Ucciderlo chiude l'atto 1.

Icona del trofeo Pastore

Pastore

Argento39,40%

«Sconfiggi il Supremo del Rifugio dell'accolito.» · Shepherd

Sconfiggi il Supremo del Rifugio dell'accolito, il sesto bioma. Ce l'ha il 39,4%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
39,40% dei giocatori

Prima di poter ferire il Pastore bisogna eliminare i tentacoli che colpiscono la barca; allora spunta la testa. Attacca a ondate frontali e laterali con proiettili blu, gialli e rossi: assorbi i primi due e contrattacca il terzo, e avrai l'arma a energia carica quasi sempre. Cambia lato dell'arena a ogni barra, ma lo scontro non cambia molto. A questo punto la matrice dell'armatura fa il resto.

Icona del trofeo Sacerdotessa

Sacerdotessa

Argento37,30%

«Sconfiggi la Suprema della Cattedrale.» · Priestess

Sconfiggi la Suprema della Cattedrale, il settimo bioma. Ce l'ha il 37,3%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
37,30% dei giocatori

Inizia con tre piccole sacerdotesse: uccidine due e compare la Sacerdotessa. Le sue ondate massicce di proiettili blu e gialli caricano l'arma a energia a tutta velocità. A metà della prima barra le tre tornano; di nuovo due. Nella seconda barra sono più grandi e ci sono tre campane rosse intorno all'arena: distruggile per far tornare la boss senza combatterle. Nella terza, l'arena diventa piattaforme che crollano: salta tra loro e distruggi due campane quando diventa invulnerabile.

Ucciderla chiude l'atto 2.

Icona del trofeo Re

Re

Argento34,40%

«Sconfiggi il Supremo della Spiaggia gialla.» · King

Sconfiggi il Supremo della Spiaggia gialla, l'ottavo bioma e quello finale. Ce l'ha il 34,4%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
34,40% dei giocatori

Nonostante sia l'ultimo, è tra i più facili per la quantità di potenziamenti che hai e perché lancia così tanti proiettili assorbibili che l'arma a energia non smette di caricarsi. Prima barra: solo proiettili blu, tutti assorbibili; a tratti alza uno scudo giallo che si rompe in mischia. Seconda barra: solo Nova rossi, schiva o contrattacca. Terza: proiettili gialli corrotti, di nuovo assorbibili.

Ucciderlo dà i titoli di coda e chiude l'atto 3, ma non il gioco: tornando al Passaggio inizia l'epilogo, e la seconda volta che lo atterri non finirlo se punti a «Lascia andare».

Guida ai trofei di Saros — Sfide finali

5 trofei

Cinque prove di bioma: senza danni, senza scudo, con la corruzione al massimo, tre morti in un ciclo e uccidere senza sparare. «Intoccabile» è il trofeo più difficile del gioco con l’8,9%, e «Caduta in disgrazia» il più raro del gioco base con l’8,4%. La Discesa infranta è lo scenario di quasi tutti.

Icona del trofeo Intoccabile

Intoccabile

Argento8,90%

«Completa un bioma senza subire danni diretti non da corruzione o perdere adrenalina.» · Untouchable

Completa un bioma senza subire danni diretti non da corruzione o perdere adrenalina. Ce l'ha l'8,9%: il trofeo più difficile del gioco.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
8,90% dei giocatori

Lascialo per ultimo, con la matrice dell'armatura il più completa possibile, e fallo nella Discesa infranta: non obbliga a deviare e il suo boss, Rhabdom, ha una sola barra. Attiva Potenziamento danni III per accorciare lo scontro, e uccidi qualche nemico lungo la strada per arrivare con l'overdrive carico. Le protezioni illimitate delle impostazioni valgono e non bloccano nulla.

Rete di sicurezza: arriva alla stanza prima del boss, chiudi il gioco e carica il salvataggio sul cloud di PS Plus. Se ti colpiscono contro Rhabdom, scarichi e ripeti solo il boss.

Icona del trofeo Trittico letale

Trittico letale

Argento29,60%

«Muori 3 volte durante un solo ciclo.» · Fatal Triptych

Muori 3 volte durante un solo ciclo. Ce l'ha il 29,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
29,60% dei giocatori

Sembra un fallimento ma è un trucco della Seconda chance: completare un Portale dell'incubo la ripristina. Muori e spendila, supera un portale, muori di nuovo, e così fino a tre. Alternativa più rapida: il modificatore Seconda chance dopo Supremo, che la restituisce sconfiggendo ogni boss.

Icona del trofeo La guerra dentro

La guerra dentro

Argento25,60%

«Raggiungi il livello massimo di corruzione e sopravvivi.» · War Within

Raggiungi il livello massimo di corruzione e sopravvivi. Ce l'ha il 25,6%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
25,60% dei giocatori

La corruzione sono i segmenti di integrità che ti tolgono i proiettili gialli. Bisogna corrompere la maggior parte della barra, fino al punto in cui i proiettili corrotti iniziano a fare danni normali, e in quello stato finire il bioma: uccidere il boss e arrivare all'inizio del successivo. Non usare l'arma a energia, perché pulisce la corruzione. Aiutano Potenziamento corruzione III per salire in fretta e Potenziamento danni o armatura III per sopravvivere.

Icona del trofeo Caduta in disgrazia

«Usa l'ambiente per eliminare un nemico senza sparargli.» · Fall From Grace

Usa l'ambiente per eliminare un nemico senza sparargli. Ce l'ha l'8,4%: il più raro del gioco base.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
8,40% dei giocatori

Serve il contrattacco della Palude impura. L'idea: contrattaccare un proiettile Nova rosso contro un nemico che sta sopra un vuoto, perché lo stordimento lo faccia cadere. Cerca una zona con piattaforme e nemici — o trappole — che sparino proiettili rossi, mettiti su una piattaforma col vuoto davanti e provoca il colpo. Non sparargli nulla: qualsiasi danno delle tue armi invalida il tentativo. Non tutti cadono: alcuni volanti restano in aria storditi. I nodi della matrice che aumentano lo stordimento del contrattacco aiutano.

Icona del trofeo Fattibile

Fattibile

Bronzo16,50%

«Completa un bioma senza usare lo scudo.» · Vincible

Completa un bioma senza usare lo scudo. Ce l'ha il 16,5%.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
16,50% dei giocatori

Basta non tenere premuto il tasto dello scudo per tutto il bioma. All'inizio è dura; con la matrice dell'armatura avanzata, no. Il posto è di nuovo la Discesa infranta: il bioma più corto e il boss a una sola barra. Si può combinare con «Intoccabile» nella stessa passata se te la senti, anche se è più sicuro farli separatamente.

Guida ai trofei di Saros — Trofei della modalità Foto (aggiornamento di giugno)

9 trofei

Nove trofei aggiunti con l’aggiornamento 1.005.001 di giugno 2026, che ha portato la Modalità foto. Non contano per il platino. Otto chiedono di inquadrare un luogo preciso, uno per bioma, e il nono cinque alfa diversi da vicino. Vanno dall’1,8% all’1,3%: i più rari dell’intera lista, per età, non per difficoltà.

Icona del trofeo Ispezione di Carcosa: Sotto chiave e dimenticato

«Inquadra l'ingresso della tana del primo Supremo usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Locked and Forgotten

Inquadra con la Modalità foto l'ingresso della tana del primo Supremo. Ce l'ha l'1,8%: è uno dei nove trofei aggiunti dall'aggiornamento 1.005.001 di giugno 2026 con la Modalità foto, e non contano per il platino.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
1,80% dei giocatori

È nell'Ascesa infranta: percorri il bioma fino alla grande porta rotonda che porta al Profeta. Apri la Modalità foto e inquadra la porta: non serve salvare alcuna foto, basta mettere a fuoco l'elemento e il trofeo scatta. Poi puoi abbandonare il bioma.

Icona del trofeo Ispezione di Carcosa: Seppellito in profondità

«Inquadra un'operazione di estrazione sotterranea attiva usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Buried Deep

Inquadra con la Modalità foto un'operazione di estrazione sotterranea attiva. Ce l'ha l'1,5%; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
1,50% dei giocatori

È nelle Antiche profondità. All'arrivo, interagisci con la meridiana; da quella stanza partono due percorsi di storia, sinistra e destra. Prendi quello a sinistra, dove sta il macchinario minerario, e avanza fino a una stanza con una grande trivella circolare a forma di ingranaggio. Mettila a fuoco e scatta.

Icona del trofeo Ispezione di Carcosa: Una soglia minacciosa

«Inquadra l'ingresso del Portale dell'incubo, mentre discendi verso la Palude, usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Menacing Threshold

Inquadra con la Modalità foto l'ingresso del Portale dell'incubo mentre discendi verso la Palude. Ce l'ha l'1,5%; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
1,50% dei giocatori

È nella Discesa infranta, il terzo bioma, il cui Portale dell'incubo è facile da trovare. Arrivato davanti al portale, apri la Modalità foto, zooma su di esso e scatta. Non serve entrare.

Icona del trofeo Ispezione di Carcosa: Ascesa distorta

«Inquadra l'ascensore inclinato usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Ascension Askew

Inquadra con la Modalità foto l'ascensore inclinato. Ce l'ha l'1,5%; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
1,50% dei giocatori

È nella Palude impura: avanza nel bioma fino all'ascensore che porta a Legione. Prima di salire, inquadralo con la Modalità foto.

Icona del trofeo Ispezione di Carcosa: Fondamenta incavate

«Inquadra l'interno della torre più alta usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Hollowed Foundations

Inquadra con la Modalità foto l'interno della torre più alta. Ce l'ha l'1,4%; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
1,40% dei giocatori

È nella Fortezza profanata: attraversa la porta che porta al boss fino a un ascensore. Sali; in cima vedrai in lontananza una luce che esce da alcuni tentacoli. Mettila a fuoco e scatta.

Icona del trofeo Ispezione di Carcosa: Illuminando la via

«Inquadra il faro dell'enorme dispositivo di comunicazione usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Lighting the Path

Inquadra con la Modalità foto il faro dell'enorme dispositivo di comunicazione. Ce l'ha l'1,4%; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
1,40% dei giocatori

È nel Rifugio dell'accolito: avanza fino all'arena del boss ma non usare il rampino, perché avvia lo scontro. Vai a sinistra dell'arena seguendo l'indicatore obiettivo fino a un tratto in cui devi salire con un montacarichi. Appena salito avrai la struttura davanti: mettila a fuoco.

Icona del trofeo Ispezione di Carcosa: Rintocco

«Inquadra il dispositivo a diapason centrale usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Ringing a Bell

Inquadra con la Modalità foto il dispositivo a diapason centrale. Ce l'ha l'1,5%; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
1,50% dei giocatori

È nella Cattedrale: avanza e suona le prime due campane, una a sinistra e una a destra. Suonate entrambe compare una terza al centro della cattedrale. Scendi fino a essa e inquadrala.

Icona del trofeo Ispezione di Carcosa: Lo sguardo della corruzione

«Inquadra il trono di Carcosa usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Gaze of Corruption

Inquadra con la Modalità foto il trono di Carcosa. Ce l'ha l'1,7%; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
1,70% dei giocatori

È nella Spiaggia gialla: gioca il bioma normalmente finché il percorso ti porta verso il trono in mezzo all'acqua. Avvicinati e inquadralo prima dello scontro col Re.

Icona del trofeo Ispezione di Carcosa: Indagine approfondita

«Incontra e inquadra da vicino 5 nemici alfa diversi usando la Modalità foto.» · Carcosan Surveyor : Thorough Examination

Incontra e inquadra da vicino 5 nemici alfa diversi usando la Modalità foto. Ce l'ha l'1,3%, il più raro dell'intera lista; trofeo della Modalità foto, fuori dal platino.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
1,30% dei giocatori

Gli alfa hanno una corona rossa sopra la testa e sulla minimappa, e compaiono a caso dalla Discesa infranta. Devono essere cinque tipi diversi, e il contatore del trofeo ti dice se la foto è contata. I modificatori non cambiano la loro frequenza; il Rifugio dell'accolito è dove compaiono con più costanza.

Guida ai trofei di Saros — Altri trofei

1 trofeo
Icona del trofeo Il Sole è per sempre

«Hai domato Carcosa e ottenuto ogni trofeo di SAROS.» · The Sun Is Forever

Ottieni i 44 trofei del gioco base. Ce l'ha il 7,3%: i nove della Modalità foto vanno a parte e non servono.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
7,30% dei giocatori

Non ci sono difficoltà da scegliere, nessuno è mancabile e nessuno è online. La maggior parte cade finendo la storia; il lavoro vero sono «Intoccabile», le 33 spedizioni con i modificatori e le 25 uccisioni con ognuna delle 19 armi.

Dal secondo bioma si possono attivare i modificatori di Carcosa, e nelle impostazioni c'è l'opzione protezioni illimitate che banalizza il gioco senza bloccare alcun trofeo. Tra 20 e 25 ore per chi viene da Returnal; di più se ti rifiuti di usare i modificatori.

Guida ai trofei di Saros — Quando è stato aggiornato