Potenziamenti al massimo e le 96 abilità: che materiale chiede ogni trofeo e cosa si può lasciare alla Nuova partita +

Sei trofei di potenziamento tra il 40,6% della Lama sanguigna e il 22,5% di tutte le abilità, più le 12 abilità della Nuova partita + (14,4%). Tutti si possono finire nella seconda partita, e per alcuni conviene farlo.

Il team di EveryTrophy2 min di letturaPubblicato il 05/10/2026Aggiornato il 05/10/2026Riguarda 7 dei 45 trofei

I cinque potenziamenti al massimo

Cinque trofei chiedono di portare qualcosa al massimo, e nessuno è mancabile: tutti si possono finire in Nuova partita +, che conserva ciò che è stato potenziato. Il materiale si divide così: i nuclei d’arma escono dai boss, quelli di vita e Beta sono nascosti per le mappe, e quello della fiaschetta lo portano robot reliquia che scappano.

Il caso speciale sono le Esospine: sono 12 e il trofeo ne chiede 10 al massimo, ognuna su tre livelli. In Nuova partita + compaiono versioni Mk2 più forti, quindi non c’è problema a tenere materiali per allora. E quello della spada ha un dettaglio: due nuclei d’arma danneggiati si scambiano con uno nel negozio di D1G-g2r, ma se li esaurisce non ci sono più scambi in quella partita.

Il dato curioso: PS ed energia Beta sono appaiati al 28,0%. Chi cerca certi nuclei trova gli altri.

TrofeoPotenziamentiDa dove viene il materialeGiocatori
Lama sanguigna perfetta15Boss e scambio di nuclei danneggiati con D1G-g2r40,6%
Fiaschetta ricaricabile perfetta5Robot reliquia che scappano33,9%
Perfezionamento fisico6Nuclei corporei, da tre a cinque per potenziamento28,0%
Perfezionamento energia Beta6Nuclei Beta, da tre a cinque per potenziamento28,0%
Esospina perfetta10 su 12, tre livelli ciascunaNanoelementi e oro27,0%

Le 96 abilità e le 12 della Nuova partita +

«Tecnico accurato» (22,5%) chiede le 96 abilità della partita normale. I punti arrivano uccidendo nemici, dalle missioni e dai collezionabili, quindi chi fa tutto nella prima di solito arriva alla fine con tutte. L’equipaggiamento da allenamento aumenta i punti che guadagni, e Kaya ne vende uno nel suo negozio.

Se mancano, c’è un buon posto per farmare vicino all’accampamento del centro spaziale, la zona di Belial: entra nella sala successiva, oltrepassa la grande porta a sinistra, ripulisci e riposa all’accampamento perché tutto ricompaia. Fallo prima della zona finale, dove non ci sono più nemici normali.

«Lama eterna» (14,4%) chiede le 12 abilità aggiunte dalla Nuova partita +, alla fine degli alberi Beta ed esplosivo, a 6 punti ciascuna. Non conta per il platino. Quei due alberi non si possono azzerare, ma gli altri tre sì, con l’oggetto di azzeramento che si compra negli accampamenti, e questo restituisce buona parte dei punti.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Stellar Blade.

Esospina perfettaArgento27,00%
Hai potenziato 10 Esospine al massimo.
Nome originale: Perfect Exospine
Hai potenziato la Lama sanguigna al massimo
Nome originale: Perfect Blood Edge
Hai potenziato la Fiaschetta ricaricabile al massimo.
Nome originale: Perfect Rechargeable Tumbler
Hai potenziato i PS al massimo.
Nome originale: Perfect Physical Enhancement
Hai potenziato l'energia Beta al massimo.
Nome originale: Perfect Beta Energy Enhancement
Tecnico accuratoBronzo22,50%
Hai appreso tutte le abilità.
Nome originale: Thorough Technician
Lama eternaBronzo14,40%
Hai appreso tutte le abilità della Nuova partita +.
Nome originale: Infinite Blade

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