Potenziamenti al massimo e le 96 abilità: che materiale chiede ogni trofeo e cosa si può lasciare alla Nuova partita +
Sei trofei di potenziamento tra il 40,6% della Lama sanguigna e il 22,5% di tutte le abilità, più le 12 abilità della Nuova partita + (14,4%). Tutti si possono finire nella seconda partita, e per alcuni conviene farlo.
E conta per Lama sanguigna perfetta, Fiaschetta ricaricabile perfetta, Perfezionamento fisico, Perfezionamento energia Beta, Tecnico accurato, Lama eterna, obbligatorio per il platino.
I cinque potenziamenti al massimo
Cinque trofei chiedono di portare qualcosa al massimo, e nessuno è mancabile: tutti si possono finire in Nuova partita +, che conserva ciò che è stato potenziato. Il materiale si divide così: i nuclei d’arma escono dai boss, quelli di vita e Beta sono nascosti per le mappe, e quello della fiaschetta lo portano robot reliquia che scappano.
Il caso speciale sono le Esospine: sono 12 e il trofeo ne chiede 10 al massimo, ognuna su tre livelli. In Nuova partita + compaiono versioni Mk2 più forti, quindi non c’è problema a tenere materiali per allora. E quello della spada ha un dettaglio: due nuclei d’arma danneggiati si scambiano con uno nel negozio di D1G-g2r, ma se li esaurisce non ci sono più scambi in quella partita.
Il dato curioso: PS ed energia Beta sono appaiati al 28,0%. Chi cerca certi nuclei trova gli altri.
| Trofeo | Potenziamenti | Da dove viene il materiale | Giocatori |
|---|---|---|---|
| Lama sanguigna perfetta | 15 | Boss e scambio di nuclei danneggiati con D1G-g2r | 40,6% |
| Fiaschetta ricaricabile perfetta | 5 | Robot reliquia che scappano | 33,9% |
| Perfezionamento fisico | 6 | Nuclei corporei, da tre a cinque per potenziamento | 28,0% |
| Perfezionamento energia Beta | 6 | Nuclei Beta, da tre a cinque per potenziamento | 28,0% |
| Esospina perfetta | 10 su 12, tre livelli ciascuna | Nanoelementi e oro | 27,0% |
Le 96 abilità e le 12 della Nuova partita +
«Tecnico accurato» (22,5%) chiede le 96 abilità della partita normale. I punti arrivano uccidendo nemici, dalle missioni e dai collezionabili, quindi chi fa tutto nella prima di solito arriva alla fine con tutte. L’equipaggiamento da allenamento aumenta i punti che guadagni, e Kaya ne vende uno nel suo negozio.
Se mancano, c’è un buon posto per farmare vicino all’accampamento del centro spaziale, la zona di Belial: entra nella sala successiva, oltrepassa la grande porta a sinistra, ripulisci e riposa all’accampamento perché tutto ricompaia. Fallo prima della zona finale, dove non ci sono più nemici normali.
«Lama eterna» (14,4%) chiede le 12 abilità aggiunte dalla Nuova partita +, alla fine degli alberi Beta ed esplosivo, a 6 punti ciascuna. Non conta per il platino. Quei due alberi non si possono azzerare, ma gli altri tre sì, con l’oggetto di azzeramento che si compra negli accampamenti, e questo restituisce buona parte dei punti.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Stellar Blade.