As 25 missões e o nível 50: a lista de troféus não segue a ordem da campanha
«Vida Longa à Rainha» aparece depois na lista mas sua missão é anterior no jogo: se você se guiar pela ordem dos troféus, se confunde. Nove troféus de história e progressão.
E conta para Vida Longa à Rainha, Como Um Fantoche de Uma Mão Invisível, Uivando para a Lua, Tudo é Destruído, Ascensão Rubra, Bom Caçador, Mestre da Morte e da Dança, Quinta Marcha!, obrigatório para a platina.
A ordem da lista mente
Cinco troféus marcam o avanço pelas 25 missões principais, e há um detalhe que despista quem usa a lista de troféus como mapa de progresso: a ordem dos troféus não coincide com a da campanha.
| Troféu | Missão | Nº de 25 | Tem | |---|---|---|---| | Idólatra de Meia-Tigela | À Porta | 6 | 79,84% | | A Ajuda de Uma Mão Oculta | Santuário Vil | 14 | 61,94% | | Vida Longa à Rainha | Visão Flamejante | 10 | 64,55% | | Uivando para a Lua | Outro Dia, Outro Universo | 16 | 57,74% | | Tudo se Quebra | Ordem do Cronoguardião | 25 | 54,46% |
Repare nas linhas segunda e terceira: «A Ajuda de Uma Mão Oculta» aparece antes na lista, mas sua missão é a 14; «Vida Longa à Rainha» aparece depois, e sua missão é a 10.
Se você se fiar na lista para saber por onde vai, vai se confundir. Guie-se pelo número de missão. As porcentagens confirmam: o da missão 10 tem mais gente (64,55%) que o da missão 14 (61,94%), como corresponde à ordem real.
«Idólatra de Meia-Tigela» — 79,84%. A missão 6 marca o fim do trecho introdutório. E esse é o momento de tomar uma decisão: a partir daqui convém ir pegando contratos e secundárias enquanto avança. São 80 contratos e 98 secundárias, e deixá-los para o fim significa refazer o mapa inteiro.
«Tudo se Quebra» — 54,46%. Pouco mais da metade de quem começa Borderlands 4 o termina.
Do 10 ao 50: o nível não sai de matar
Quatro troféus de nível, e o mais útil de entender é o salto do 30 ao 50.
«Ascensão Carmesim» — 98,94%. Nível 10. Praticamente todo mundo que liga o jogo.
«Busca-níveis» — 66,62%. Nível 30. Cai sozinho: sai de terminar a história principal — as 25 missões — e tocar algum conteúdo secundário. Não é preciso procurar.
«Líder da Morte e da Dança» — 46,04%. Nível 50, o teto. E aqui está o detalhe: o salto do 30 ao 50 não é questão de matar mais. Sai de completar as 25 missões principais e as 98 secundárias. Feito isso, o nível chega sozinho.
É ouro, e como as secundárias são também o que dá os quatro troféus de facção, tudo avança ao mesmo tempo se você não as ignorar. Farmar inimigos para subir é o caminho longo; fazer secundárias é o curto.
«Quinta Marcha!» — 25,89%. Nível 5 de busca-câmaras sem paralelo, a progressão que segue o nível 50. Aí já começa o que separa quem vai aos 100%.
E um dado prático para depois dos créditos: ao terminar a campanha se abre um modo em que um personagem recém-criado começa direto no nível 30. É também onde se recuperam os dois troféus perdíveis do jogo, se você os deixou passar.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Borderlands 4.