As 30 pulgas perdidas: a distribuição por zona e o atalho que quase ninguém usa

Estão espalhadas por 21 zonas, não se marcam no mapa e três são especiais. Mas há uma pulga que vende a posição de todas as outras e as marca no seu próprio mapa.

Completá-los desbloqueiaTroféu PulgófilaPulgófilaPrata42,36%

E conta para Localizadora de Pulgas, obrigatório para a platina.

Equipe do EveryTrophy7 min de leituraPublicado em 25/08/2026Atualizado em 25/08/2026Cobre 2 dos 34 troféus

Comece por aqui: a pulga que vende o mapa

30 pulgas perdidas por Fiarlongo, em gaiolas, enroladas em trepadeiras ou cimentadas no chão. Não se marcam no mapa, e estão espalhadas por vinte e uma zonas diferentes. É o colecionável mais disperso do jogo e o que mais gente deixa pela metade.

Antes de sair vasculhando o mapa, isto:

Vog, a pulga guerreira de Putrified Ducts, vende a posição de todas as pulgas que faltarem, e as marca no seu próprio mapa. Paga-se e pronto.

O detalhe que arruína o truque: se você falar com Vog quando já tem todas menos ela, não há nada para vender. Vog é formalmente a última das trinta, então costuma-se deixá-la para o fim — e aí o serviço já não serve para nada. Vá atrás dela cedo, compre as posições, e o resto da coleção vira uma lista de recados.

Se você a encontrar e ainda não tiver terminado, Vog se muda para onde estiver a caravana e te atende lá.

Chave

A missão das pulgas começa com Mooshka, o chefe da caravana, em The Marrow. Ela só pede cinco para se fechar. As outras vinte e cinco não fazem parte de nenhuma missão: são colecionável puro, e o troféu quer todas.

As três que não estão numa gaiola

Vinte e sete pulgas se resgatam quebrando alguma coisa. Três não, e são as que mais gente deixa passar sem perceber que contam.

A Huge Flea, no alto do Memorium. É a única com quem é preciso lutar. Está engaiolada bem no topo da zona, a nordeste do banco. O caminho passa por quebrar uma parede de vidro e escalar com Faydown Cloak, Cling Grip e Swift Step, depois atravessar por dentro com Drifter's Cloak e Clawline — cuidado com os cogumelos elétricos — até uma alavanca que abre a passagem para cima. Ao chegar, a pulga gigante parte para cima de você. Vença-a e ela volta sozinha para Mooshka.

Kratt, em Greymoor, perto de Halfway Home. Esta não está presa: anda por aí com sua mochila, que acaba sendo umas termas portáteis. Saia de Halfway Home pela porta da direita, procure o corredor do meio que sobe ligeiramente à direita, quebre a parede e você a encontrará um pouco adiante. Como não há gaiola nem marcador, é fácil passar na frente sem ver. Ao voltar à caravana, ele monta seu spa lá.

Vog, em Putrified Ducts. A nordeste do Pale Lake. Para chegar é preciso Clawline, Cling Grip e Faydown Cloak: sobe-se por uma caverna até o topo, e pelo caminho cinco monstros-trepadeira vão te içando, alternando direita e esquerda até o quinto. Se você acertar um com o Clawline, espere ele pendurar a trepadeira de novo para puxar você. Bem em cima, à esquerda, está a caverna dela. Importante: a caravana precisa estar parada em Putrified Ducts para dar para falar com ela.

A distribuição por zona

Vinte e uma zonas. Quase todas têm uma, e seis têm mais de uma: são as que mais gente dá por concluídas depois de encontrar a primeira.

A coluna de habilidades diz o que é preciso para chegar: se falta alguma, aquela zona ainda não é a hora.

ZonaPulgasHabilidadesNota
The Marrow1Bem no topo do trecho vertical, colando à direita. Aqui começa a missão, com Mooshka.
Hunter's March1Subindo o trecho de flores vermelhas quicando, desviando dos espinhos da parede.
Deep Docks3Swift Step / Drifter's Cloak, e Clawline + Cling Grip para a terceiraFaça-as no ato 2. No ato 3 os inimigos daqui estão reforçados e a terceira vira um suplício. A primeira está a oeste do Bell Beast, atrás de uma parede quebrada, entre correntes de lava.
Far Fields2Drifter's Cloak + Cling Grip para a segundaA primeira, descendo o poço vertical principal, atrás de uma parede rachada à direita. Ao libertá-la aparece um batedor: mate-o e chegue perto da gaiola.
Craw Lake1Em cima à direita do lago, nas plataformas estreitas suspensas sobre o vazio.
Greymoor2Uma no alto da torre, num nicho. A outra é Kratt, perto de Halfway Home, que não está engaiolada.
Bellhart1Desde Shellwood, quebrando os sinos que bloqueiam a passagem. Use o inimigo com capacete de sino como trampolim: acerte-o no ar para subir à saliência alta.
Bilewater3Cling Grip, Drifter's Cloak e Swift Step para a do Exhaust OrganA zona com mais pulgas junto de Deep Docks. Uma no extremo esquerdo atrás de uma parede quebrada, com duas moscas; outra numa sala secreta ao fundo esquerdo de uma subida com armadilhas; e a do Exhaust Organ, presa em trepadeiras na borda nordeste.
Blasted Steps1Faydown CloakNuma saliência junto a um pilar de pedra alto, na parte externa queimada. Sem pulo duplo não dá para chegar.
Choral Chambers2Cling Grip, Faydown Cloak, Drifter's Cloak, Swift StepAs duas partem do banco do Citadel Spa: uma a nordeste, na borda; a outra a noroeste, e para essa é preciso ativar um ventilador batendo numa engrenagem atrás de uma parede quebrada, e subir por cima antes de planar.
Memorium1Faydown Cloak, Cling Grip, Swift Step, Drifter's Cloak e ClawlineHuge Flea: a única com quem é preciso lutar. Veja a seção anterior.
Mount Fay1Na progressão normal da zona: depois do túnel, em vez de descer, escale a parede da esquerda.
Sands of Karak1Swift Step + ClawlineEntrando desde Blasted Steps, à direita: dois trechos de plataformas, depois em cima à esquerda há uma plataforma com um caranguejo vermelho. Mate-o, siga à esquerda e encadeie esquivas e agarros até o vão de cima.
Shellwood1Faydown Cloak, Drifter's Cloak, Cling GripDesde o Bellway, a leste e depois descendo até o extremo inferior direito. Está presa em trepadeiras: bata nelas.
Sinner's Road1Na área das gaiolas suspensas, descendo à direita até uma gaiola quebrada que esconde uma passagem. Ao libertá-la acordam dois inimigos.
Songclave1Clawline + Cling GripA mais longa de todas. Desce-se rumo a Whispering Vaults, sala de baixo à direita, no alto da parede direita há uma passagem oculta; depois engrenagens, espinhos, uma alavanca que libera uma corrente de ar, e por fora um trecho de chão com armadilhas douradas encadeando ganchos até em cima. Atenção: se você passar de uma parede específica, cai em Bilewater e tem que refazer.
The Slab2Cling GripUma a oeste do banco do nordeste, numa entrada redonda; chega-se antes de abrir a ponte da chave herética. A outra, junto ao banco do Bellway: pule da parede esquerda para o vão da direita.
Underworks1A sudoeste do banco de The Cauldron, descendo até o chão de lava e depois à esquerda. Está cimentada: quebre o cimento. Cuidado com os bichos que explodem.
Whispering Vaults1Clawline, Cling Grip, Faydown Cloak, Swift StepA nordeste de The Stage. É um quebra-cabeça de plataforma móvel: bate-se de um lado para movê-la no sentido contrário, e é preciso ir seguindo-a para cima e para os lados até dar para pular até a gaiola.
Wisp Thicket1Clawline, Faydown Cloak, Cling GripSobe-se desde Greymoor. Você saberá que está no lugar certo quando vir muitos bambus. Em cima à esquerda há obstáculos mecânicos com espinhos que tiram dois pontos de vida: desvie deles até a alavanca que abre a passagem. A pulga está cimentada à esquerda.
Wormways1Clawline, Drifter's Cloak, Faydown Cloak, Cling GripA sudeste do banco. Quebre a parede da direita e siga até o inimigo que a levou: mate-o para libertá-la.
Putrified Ducts1Clawline, Cling Grip, Faydown CloakVog, a que vende as posições. Vá cedo: veja a primeira seção.
Chave

Ao libertar uma pulga, chegue perto dela antes de sair da sala: ela só conta quando sai voando da tela. Quebrar a gaiola e ir embora deixa a pulga sem registrar, e depois a contagem bate e o mapa não.

Os troféus envolvidos

Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Hollow Knight: Silksong.

PulgófilaPrata42,36%
Resgate todas as pulgas perdidas de Fiarlongo e receba o presente final delas
Nome original: Fleafriend
Resgate metade das pulgas perdidas de Fiarlongo
Nome original: Flea Finder

Outros guias de Hollow Knight: Silksong