A rota da platina em duas partidas: o que fechar antes de cada chefe da história

Os treze troféus de história vão dos 90,0% do primeiro Acampamento aos 43,1% de Raven. A rota completa: primeira partida com tudo coletado, segunda no Novo Jogo + só com a história, e os dois pontos onde parar.

Equipe do EveryTrophy2 min de leituraPublicado em 05/10/2026Atualizado em 05/10/2026Cobre 14 dos 45 troféus

Primeira partida: tudo, em ordem

A dificuldade não afeta nenhum troféu, então escolha a que te deixar aproveitar. Os troféus de história não podem ser perdidos: saem ao vencer cada chefe. O que se perde é o que fica em volta, e isso marca a rota.

Até o Abismo Levoire, faça tudo o que aparecer: missões secundárias de Xion, latas, colecionáveis e as lojas até afinidade 2. Ao voltar com a Hipercélula, não fale com o Adam para seguir até ter tudo: esse é o primeiro ponto sem volta.

Até o Demogorgon, continue com o mesmo nos outros mapas e feche os oito contadores de combate. Depois de vencê-lo, pare de novo: a área final não tem volta nem inimigos normais. Envie a partida para a nuvem no último Acampamento, aceite a mão do Adam para «Criando Novas Memórias» e recarregue para recusá-la e tirar «Voltar para a Colônia».

TrechoTroféus de históriaO que fechar antes de seguir
Eidos 7Preparando o Acampamento (90,0%), Abaddon (76,1%), Corruptor (68,6%), Gigas (65,6%)Nada: dá para voltar
Altess Levoire e zona do TachyAltess Levoire (59,6%), Perseguidor (55,8%), Compressor (55,1%), Tachy (54,7%)Nada ainda
Abismo LevoireAbismo Levoire (50,4%)Toda Xion: latas, colecionáveis, missões da Kaya, de Enya e Su, do Cyrus
Zona do DemogorgonBelial (45,2%), Karakuri (44,8%), Demogorgon (44,6%)Todos os contadores, colecionáveis e melhorias
Antes da área finalRaven (43,1%)Cópia na nuvem no último Acampamento

Segunda partida: Novo Jogo + sem tocar em nada

O Novo Jogo + conserva o equipamento, as habilidades, o dinheiro e os contadores de troféus, mas esvazia a barra da Lily e recoloca todos os colecionáveis. Essa é justamente a condição de «Custo das Memórias Perdidas» (13,8%): siga só a história, não colete Cartões de Memória nem documentos e não aceite missões secundárias. Se depois do Abismo Levoire a Lily não pedir para ir a Eidos 9, você está no caminho certo.

Nesse modo dá para pular as cenas e você chega muito mais forte, então é rápido. Ao terminá-lo cai «Repetindo Protocolos» (14,7%), que não conta para a platina. Aproveite para fechar qualquer melhoria ao máximo que tenha ficado curta na primeira.

O contraste resume o jogo: 43,1% vencem Raven na primeira partida e só 9,4% levam a platina. O que separa os dois números é sobretudo esta segunda volta.

Os troféus envolvidos

Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Stellar Blade.

Ativou o primeiro Acampamento.
Nome original: Camp Preparation
AbaddonBronze76,10%
Derrotou o Abaddon.
Nome original: Abaddon
oculto
CorruptorBronze68,60%
Derrotou o Corruptor.
Nome original: Corrupter
oculto
GigasBronze65,60%
Derrotou o Gigas.
Nome original: Gigas
oculto
Altess LevoireBronze59,60%
Recuperou a Hipercélula de Altess Levoire.
Nome original: Altess Levoire
oculto
PerseguidorBronze55,80%
Derrotou o Perseguidor.
Nome original: Stalker
oculto
CompressorBronze55,10%
Derrotou o Compressor.
Nome original: Juggernaut
oculto
TachyBronze54,70%
Derrotou Tachy.
Nome original: Tachy
oculto
Abismo LevoireBronze50,40%
Recuperou a Hipercélula do Abismo Levoire.
Nome original: Abyss Levoire
oculto
BelialBronze45,20%
Derrotou o Belial.
Nome original: Belial
oculto
KarakuriBronze44,80%
Derrotou o Karakuri.
Nome original: Karakuri
oculto
DemogorgonBronze44,60%
Derrotou o Demogorgon.
Nome original: Demogorgon
oculto
RavenBronze43,10%
Derrotou a Raven.
Nome original: Raven
oculto
Concluiu Novo Jogo +.
Nome original: Repeating Protocols

Outros guias de Stellar Blade

Os três finais de Stellar Blade e os dois pontos sem volta: por que a platina pede duas partidas
Dois dos três finais dependem de uma barra da Lily que não pode ser consultada e se excluem. «Custo das Memórias Perdidas» é o troféu mais raro do jogo (13,8%). Como cada final é decidido, o que cada ponto sem volta fecha e onde salvar na nuvem.
As histórias de Xion que se perdem depois do Abismo Levoire: Kaya, Enya e Su, QU35-t40 e o Brutamontes
Cinco troféus de missões secundárias encadeadas, dos 48,6% do Brutamontes aos 35,5% de Enya e Su, mais as latas da cidade. A ordem que evita bloqueios, as lojas que é preciso subir para afinidade 2 e o que se fecha ao falar com o Adam.
Os sete troféus de colecionáveis: quantos cada um pede, quantos existem e quais se perdem
Dos 40,7% dos registros aos 16,6% dos 89 Acampamentos. Quatro troféus têm margem de sobra e três exigem o total, dois deles ligados a Eidos 9 e aos finais. O que enche a barra da Lily e por que tudo isto vai na primeira partida.
Melhorias ao máximo e as 96 habilidades: que material cada troféu pede e o que pode ficar para o Novo Jogo +
Seis troféus de melhoria entre os 40,6% da Lâmina de Sangue e os 22,5% de todas as habilidades, mais as 12 habilidades do Novo Jogo + (14,4%). Todos podem ser terminados na segunda partida, e em alguns convém fazê-lo.
Os oito contadores de combate: o Modo Tachy é o que quase ninguém faz (13,9%)
Esquivas, bloqueios, execuções e abates por tipo de ataque, dos 54,8% das Habilidades Beta aos 13,9% do troféu oculto do Modo Tachy. Que habilidade comprar para cada um, o que não conta e onde farmá-los antes que a área final fique sem inimigos.