Cuatro trofeos en línea que no piden PS Plus, y el nivel de autorización 3 que salta cuando quiere

Simulación Táctica es un modo de un jugador con conexión obligatoria. Cuándo se abre cada parte —los niveles de tensión tras el capítulo 6, las operaciones al terminar—, el orden que lo cierra en media hora y qué hacer si «Siempre avanzando» no salta.

Completarlos desbloqueaTrofeo ¿Y si...?¿Y si...?Plata10,50 %

Y cuenta para Cambio de ritmo, Siempre avanzando, Siempre a punto, obligatorio para el platino.

Equipo de EveryTrophy2 min de lecturaPublicado el 14/9/2026Actualizado el 14/9/2026Afecta a 4 de los 38 trofeos

Qué es, cuándo se abre y en qué orden hacerlo

Simulación Táctica se juega desde la pantalla de título y exige conexión, pero no PS Plus: es un modo de un solo jugador que necesita estar en línea, no multijugador. Hay dos partes. Los niveles de tensión se abren al terminar el capítulo 6, «A Night Out»; las operaciones, al terminar la historia.

El orden que lo cierra en media hora: primero el primer nivel de tensión, un tutorial de combate de un minuto, que da «Cambio de ritmo» (36,5 %). Sigue con sus tres niveles —cada uno un mapa de un minuto con requisitos distintos— para «Siempre a punto» (21,9 %), un oro. Si un objetivo no está claro, el panel táctil muestra un tutorial de cada ataque.

Tras la historia, juega una operación —repeticiones de secciones de la campaña con objetivos modificados; la primera dura tres minutos— para «¿Y si...?» (10,5 %). Es el más bajo del bloque porque exige haber terminado el juego.

Con esos tres hechos, la experiencia acumulada suele dejar el nivel de autorización en 3 o cerca. Si no, repite los niveles de tensión cortos haciendo sus desafíos, que dan mucha experiencia: el panel táctil los muestra durante la partida.

«Siempre avanzando»: el trofeo con más fallos de la lista

«Siempre avanzando» (13,9 %) pide el nivel de autorización 3, y es el trofeo con más problemas documentados del juego. Hay jugadores a los que saltó con mucho retraso, en mitad de una misión de historia horas después; otros a los que saltó al llegar al nivel 4; y otros que siguen sin él en nivel 5 tras relanzar, desconectar y repetir misiones.

Parece depender de una comprobación con los servidores, no del nivel en sí: la experiencia se calcula en línea, y el trofeo aparece cuando esa comprobación se completa.

Lo que sí funciona: si al llegar al nivel 3 no salta, sube al nivel 4 y sigue jugando, tanto Simulación Táctica como historia. No hay una acción concreta que lo fuerce; hay que darle tiempo con el juego en marcha y conectado.

El contraste con el resto del bloque lo dice todo: el primer nivel de tensión lo tiene el 36,5 %, el nivel 3 de autorización el 13,9 %. Media hora de juego separa uno del otro, y esa distancia de 22 puntos es, en buena parte, gente que llegó al nivel 3 sin que el trofeo apareciera.

Cuidado

Si «Siempre avanzando» no salta al llegar al nivel de autorización 3, sube al 4 y sigue jugando conectado: depende de una comprobación con los servidores, no del nivel.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de 007 First Light.

¿Y si...?Plata10,50 %
Completa una operación en Simulación Táctica
Nombre original: What if...?
Cambio de ritmoPlata36,50 %
Supera un nivel de tensión en Simulación Táctica
Nombre original: A change of pace
Siempre avanzandoPlata13,90 %
Consigue el nivel de autorización 3
Nombre original: Keep moving forward
Siempre a puntoOro21,90 %
Supera el nivel 3 de tensión en Simulación Táctica
Nombre original: The readiness is all

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