Los ocho contadores de combate: el modo Tachy es el que casi nadie hace (13,9 %)
Esquivas, bloqueos, ejecuciones y bajas por tipo de ataque, del 54,8 % de las habilidades beta al 13,9 % del trofeo oculto del modo Tachy. Qué habilidad hay que comprar para cada uno, qué no cuenta y dónde granjearlos antes de que la zona final se quede sin enemigos.
Y cuenta para Gladiadora ágil, Verduga silenciosa, Cazadora de Naytibos, Destructora implacable, Agente de la venganza, Francotiradora despiadada, Libertadora cruel, obligatorio para el platino.
Qué cuenta en cada contador
Los ocho contadores se acumulan entre partidas: lo que sumes en la primera sigue ahí en Partida nueva +. Tres de ellos piden comprar antes una habilidad, y dos tienen un matiz que hace que la gente cuente de más.
El primero: en los trofeos de bajas con habilidades beta, de estallido o en modo Tachy, tiene que rematar esa habilidad; usarla y acabar con la espada no suma. El segundo: en esquivas y bloqueos solo valen los perfectos. Los esquives especiales de teletransporte y de empuje y el bloqueo normal no cuentan.
El caso raro es «Agente de la venganza»: es oculto, y lo tiene el 13,9 %, menos que cualquier coleccionable. Su vecino más próximo en la tabla, las habilidades de estallido, está en el 30,5 %. Es el único contador que no llega jugando con normalidad.
| Trofeo | Cuántos | Requisito o matiz | Jugadores |
|---|---|---|---|
| Cazadora de Naytibos | 100 | Rematar con habilidad beta | 54,8 % |
| Gladiadora ágil | 300 | Solo bloqueos perfectos | 50,2 % |
| Francotiradora despiadada | 150 | Sale solo en Altess Levoire y el Abismo de Levoire | 49,7 % |
| Artista marcial del campo de batalla | 200 | Comprar Evasión perfecta; los esquives especiales no cuentan | 46,4 % |
| Verduga silenciosa | 50 | Comprar la emboscada | 45,7 % |
| Libertadora cruel | 1500 | Cualquier baja | 39,6 % |
| Destructora implacable | 50 | Tras el Acosador; comprarlas y rematar con ellas | 30,5 % |
| Agente de la venganza | 50 | Oculto; rematar en modo Tachy | 13,9 % |
Dónde granjearlos
La mecánica que lo hace todo fácil es el campamento: descansar hace reaparecer a los enemigos de la zona. Los grupos de enemigos débiles del Páramo son el sitio más cómodo para las bajas con habilidades beta, de estallido y en modo Tachy: agrúpalos, usa una habilidad de área, descansa y repite.
Para el modo Tachy, que se activa con L3 y R3 a la vez con el medidor lleno, el truco es no desperdiciar la carga: actívalo sobre un grupo, remata y desactívalo a mano en cuanto caigan, en lugar de dejar que se agote. Luego recarga peleando y repite. Mientras está activo no recibes daño, pero cada golpe que encajas lo vacía antes.
La fecha límite es el Demogorgon: tras él, la zona final no tiene enemigos normales ni vuelta atrás. Si llegas corto de bajas totales o de puntos, la sala tras la puerta grande de la izquierda, junto al campamento del centro espacial, se granjea igual de bien.
«Agente de la venganza» está oculto en la lista de trofeos. Si no sabes que existe, no usas el modo Tachy lo suficiente: por eso lo tiene el 13,9 % cuando el resto de contadores está entre el 30,5 % y el 54,8 %.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Stellar Blade.