Où les joueurs abandonnent Silent Hill f

65,13 % terminent l'histoire mais seuls 29 % reviennent chercher la deuxième fin. Nous analysons les 57 trophées sur 19 366 joueurs pour trouver le point exact où se décide le platine.

État : publiéPublié le 21/08/2026Mis à jour le 21/08/2026Chiffres réutilisables en citant EveryTrophy avec un lien (CC BY 4.0)

L’échantillon

Joueurs mesurés
19 366
Trophées
57
Terminent l’histoire
65,13 %
Obtiennent le platine
20,99 %

Exophase (PS5) · snapshot du 21/08/2026

L'abandon n'est pas dans l'histoire, il est au deuxième tour

Silent Hill f retient bien mieux que la moyenne pendant la campagne : 99,01 % passent le premier chapitre et 65,13 % arrivent à la fin. Deux personnes sur trois qui le commencent le terminent, ce qui pour un survival horror est énorme.

L'effondrement arrive juste après. Les quatre fins qu'il faut provoquer en Nouvelle partie+ tombent toutes d'un coup dans la fourchette des 26 à 29 %. En une seule étape, on perd plus de la moitié des joueurs.

Ce saut de 65 à 29 n'est pas une question de difficulté : c'est le moment où le joueur découvre qu'il lui reste trois tours devant lui et décide s'il se lance ou non.

Qui se lance dans le deuxième tour platine

Et voici l'autre face du même chiffre. Le platine, 20,99 % des joueurs l'ont, et la première fin supplémentaire 29,19 %.

Autrement dit, 72 % de ceux qui se lancent dans la deuxième partie finissent par obtenir le platine. Une fois que quelqu'un décide de rejouer Silent Hill f, il ne lâche pratiquement plus.

Rapportée à l'histoire complète, la conversion reste très élevée : presque un sur trois de ceux qui terminent le jeu arrive à 100 %. Dans l'équipe d'EveryTrophy, nous n'avions jamais vu un tel taux sur un survival horror.

Chiffre

Traduction pratique : la décision difficile de ce platine n'est aucun trophée, c'est de commencer la deuxième partie. Si tu la commences, statistiquement tu l'as.

La difficulté maximale est le vrai filtre, pas les collectibles

Compare les deux trophées de difficulté de combat : Difficile, 31,98 % l'ont et Brouillard seulement 22,39 %. Presque dix points de chute entre un niveau et le suivant.

«Cieux dégagés» est d'ailleurs le trophée le moins courant de tout le jeu après le platine. Et il passe même sous le platine lui-même sur plusieurs collectibles, ce qui veut dire qu'il y a des joueurs qui ont tout le reste et qui restent bloqués exactement là.

Si tu planifies l'itinéraire, c'est ce trophée-là qui décide si tu termines ou non. Les collectibles font plus peur mais pèsent moins.

La curiosité : il y a des énigmes plus dures que la difficulté difficile

Un détail qui saute aux yeux quand on trie les données : «Chercheuse avisée», qui demande de terminer avec les énigmes en Difficile, 53,38 % des joueurs l'ont. Plus de la moitié.

Mais «En quête de savoir», qui demande seulement de terminer en Histoire, 39,38 % l'ont. Moins de monde a le facile que le difficile.

L'explication, c'est que la majorité ne joue pas sa première partie avec les énigmes en Histoire mais directement en Difficile, et qu'ensuite personne n'a envie de redescendre. Un bon rappel du fait que la rareté mesure un comportement, pas une difficulté : si tu gardes «En quête de savoir» pour la fin, tu te retrouveras avec un tour de plus rien que pour ça.

Les 57 trophées classés par taux de déblocage

Le tableau complet qui permet de reproduire n’importe quel calcul de cette page. La colonne «chute» est l’écart en points par rapport au trophée précédent qui compte pour le platine : les grandes marches sont les endroits où les joueurs arrêtent de jouer. Les trophées marqués à part viennent de DLC ou de modes qui ne sont pas nécessaires au platine, ils n’enchaînent donc pas de chute — les mélanger reviendrait à comparer des étapes de parties différentes.

#TrophéeType%Chute
1En plein brouillardBronze99,01 %
2Les conseils du renardBronze92,50 %−6,51
3Murmures d'épouvantailsBronze85,31 %−7,19
4PurifiéeBronze81,55 %−3,76
5Sur le chemin de l'école...Bronze78,77 %−2,78
6Vestiges du passéBronze76,64 %−2,13
7La fête d'adieuBronze73,05 %−3,59
8Une voie dangereuseBronze71,93 %−1,12
9Ailes briséesBronze70,59 %−1,34
10Une séparation en bons termesBronze69,09 %−1,50
11Éclipse solaire et lunaireBronze68,23 %−0,86
12La voie de la survieBronze68,07 %−0,16
13La voie de l'allégresseBronze67,97 %−0,10
14Ô arbre sacréBronze67,89 %−0,08
15Retour de bâtonBronze67,79 %−0,10
16La preuve que j'existeBronze65,13 %−2,66
17Vous avez du courrierBronze56,40 %−8,73
18Fuite en avantBronze55,47 %−0,93
19Chercheuse aviséeBronze53,38 %−2,09
20Aucun laissé-pour-compteBronze48,14 %−5,24
21Où allez-vous ?Bronze45,15 %−2,99
22Silence assourdissantBronze44,48 %−0,67
23Papa, ferme-la pour une fois !Bronze43,23 %−1,25
24L'oiseau qui vole le plus hautArgent42,54 %−0,69
25Spécialiste de l'acupunctureBronze39,81 %−2,73
26En quête de savoirBronze39,38 %−0,43
27IntouchableBronze38,25 %−1,13
28Évasion agileBronze37,00 %−1,25
29Dehors ! Vous allez nuire à la réputation du magasin !Bronze36,13 %−0,87
30Futée comme un renardBronze33,41 %−2,72
31La drogue c'est pour les nulsArgent32,81 %−0,60
32Échos de la jalousieBronze32,27 %−0,54
33Collectionneuse avideBronze32,26 %−0,01
34La lame malfaisante ne rouille jamaisBronze32,00 %−0,26
35Hommage à un ennemi digne de ce nomBronze31,98 %−0,02
36La vérité sur la famille TsunekiBronze31,79 %−0,19
37Bien précieuxBronze31,36 %−0,43
38Libérez-vous de votre haineBronze29,93 %−1,43
39L'âme d'un génieArgent29,31 %−0,62
40Le mariage du renardArgent29,19 %−0,12
41Le renard se mouille la queueArgent29,02 %−0,17
42La grande invasion spatiale !Bronze28,79 %−0,23
43Dompteuse de renardArgent28,71 %−0,08
44Le destin de l'apostatBronze28,45 %−0,26
45Un cadeau impossible à accepterBronze26,22 %−2,23
46Ebisugaoka dans le silenceOr25,92 %−0,30
47Les secrets d'Inari-samaBronze25,43 %−0,49
48Pourfendeuse des dieuxArgent25,38 %−0,05
49Bonnes intentions...Bronze25,00 %−0,38
50Collectionneuse d'omamoriBronze24,82 %−0,18
51Les feux de la jalousieBronze24,52 %−0,30
52Une Miko possédéeBronze24,49 %−0,03
53Un esprit sain dans un corps sainBronze24,14 %−0,35
54Sage omamoriBronze23,98 %−0,16
55MarionnettisteArgent23,95 %−0,03
56Cieux dégagésArgent22,39 %−1,56
57L'envolPlatine20,99 %−1,40

D'où viennent ces données

Pourcentage de déblocage des 57 trophées sur PS5, mesuré sur 19 366 joueurs suivis. Source du relevé : Exophase, consulté le 21 août 2026. Tous les calculs se reproduisent avec le tableau complet plus bas.

Un avertissement sur l'échantillon : ce sont des joueurs qui utilisent un traqueur de trophées, des gens plus motivés que la moyenne. Les pourcentages réels de l'ensemble du parc PS5 sont probablement plus bas. Les proportions entre trophées, qui sont ce que nous analysons, n'en sont pas affectées.

Ce que cet instantané ne peut pas encore te dire

C'est un relevé pris à un seul instant, onze mois après la sortie. À partir d'aujourd'hui, nous enregistrons un instantané hebdomadaire des 57 trophées, et avec ça nous pourrons dire à quelle vitesse le platine progresse et séparer enfin ce qui est difficile de ce qui est long.

Cet historique ne se récupère pas a posteriori : si on ne commence pas à l'enregistrer, il n'existe pas.

Retrouve le guide des trophées de Silent Hill f.