Où les joueurs abandonnent Silent Hill f
65,13 % terminent l'histoire mais seuls 29 % reviennent chercher la deuxième fin. Nous analysons les 57 trophées sur 19 366 joueurs pour trouver le point exact où se décide le platine.
L’échantillon
Exophase (PS5) · snapshot du 21/08/2026
L'abandon n'est pas dans l'histoire, il est au deuxième tour
Silent Hill f retient bien mieux que la moyenne pendant la campagne : 99,01 % passent le premier chapitre et 65,13 % arrivent à la fin. Deux personnes sur trois qui le commencent le terminent, ce qui pour un survival horror est énorme.
L'effondrement arrive juste après. Les quatre fins qu'il faut provoquer en Nouvelle partie+ tombent toutes d'un coup dans la fourchette des 26 à 29 %. En une seule étape, on perd plus de la moitié des joueurs.
Ce saut de 65 à 29 n'est pas une question de difficulté : c'est le moment où le joueur découvre qu'il lui reste trois tours devant lui et décide s'il se lance ou non.
Qui se lance dans le deuxième tour platine
Et voici l'autre face du même chiffre. Le platine, 20,99 % des joueurs l'ont, et la première fin supplémentaire 29,19 %.
Autrement dit, 72 % de ceux qui se lancent dans la deuxième partie finissent par obtenir le platine. Une fois que quelqu'un décide de rejouer Silent Hill f, il ne lâche pratiquement plus.
Rapportée à l'histoire complète, la conversion reste très élevée : presque un sur trois de ceux qui terminent le jeu arrive à 100 %. Dans l'équipe d'EveryTrophy, nous n'avions jamais vu un tel taux sur un survival horror.
Traduction pratique : la décision difficile de ce platine n'est aucun trophée, c'est de commencer la deuxième partie. Si tu la commences, statistiquement tu l'as.
La difficulté maximale est le vrai filtre, pas les collectibles
Compare les deux trophées de difficulté de combat : Difficile, 31,98 % l'ont et Brouillard seulement 22,39 %. Presque dix points de chute entre un niveau et le suivant.
«Cieux dégagés» est d'ailleurs le trophée le moins courant de tout le jeu après le platine. Et il passe même sous le platine lui-même sur plusieurs collectibles, ce qui veut dire qu'il y a des joueurs qui ont tout le reste et qui restent bloqués exactement là.
Si tu planifies l'itinéraire, c'est ce trophée-là qui décide si tu termines ou non. Les collectibles font plus peur mais pèsent moins.
La curiosité : il y a des énigmes plus dures que la difficulté difficile
Un détail qui saute aux yeux quand on trie les données : «Chercheuse avisée», qui demande de terminer avec les énigmes en Difficile, 53,38 % des joueurs l'ont. Plus de la moitié.
Mais «En quête de savoir», qui demande seulement de terminer en Histoire, 39,38 % l'ont. Moins de monde a le facile que le difficile.
L'explication, c'est que la majorité ne joue pas sa première partie avec les énigmes en Histoire mais directement en Difficile, et qu'ensuite personne n'a envie de redescendre. Un bon rappel du fait que la rareté mesure un comportement, pas une difficulté : si tu gardes «En quête de savoir» pour la fin, tu te retrouveras avec un tour de plus rien que pour ça.
Les 57 trophées classés par taux de déblocage
Le tableau complet qui permet de reproduire n’importe quel calcul de cette page. La colonne «chute» est l’écart en points par rapport au trophée précédent qui compte pour le platine : les grandes marches sont les endroits où les joueurs arrêtent de jouer. Les trophées marqués à part viennent de DLC ou de modes qui ne sont pas nécessaires au platine, ils n’enchaînent donc pas de chute — les mélanger reviendrait à comparer des étapes de parties différentes.
| # | Trophée | Type | % | Chute |
|---|---|---|---|---|
| 1 | En plein brouillard | Bronze | 99,01 % | — |
| 2 | Les conseils du renard | Bronze | 92,50 % | −6,51 |
| 3 | Murmures d'épouvantails | Bronze | 85,31 % | −7,19 |
| 4 | Purifiée | Bronze | 81,55 % | −3,76 |
| 5 | Sur le chemin de l'école... | Bronze | 78,77 % | −2,78 |
| 6 | Vestiges du passé | Bronze | 76,64 % | −2,13 |
| 7 | La fête d'adieu | Bronze | 73,05 % | −3,59 |
| 8 | Une voie dangereuse | Bronze | 71,93 % | −1,12 |
| 9 | Ailes brisées | Bronze | 70,59 % | −1,34 |
| 10 | Une séparation en bons termes | Bronze | 69,09 % | −1,50 |
| 11 | Éclipse solaire et lunaire | Bronze | 68,23 % | −0,86 |
| 12 | La voie de la survie | Bronze | 68,07 % | −0,16 |
| 13 | La voie de l'allégresse | Bronze | 67,97 % | −0,10 |
| 14 | Ô arbre sacré | Bronze | 67,89 % | −0,08 |
| 15 | Retour de bâton | Bronze | 67,79 % | −0,10 |
| 16 | La preuve que j'existe | Bronze | 65,13 % | −2,66 |
| 17 | Vous avez du courrier | Bronze | 56,40 % | −8,73 |
| 18 | Fuite en avant | Bronze | 55,47 % | −0,93 |
| 19 | Chercheuse avisée | Bronze | 53,38 % | −2,09 |
| 20 | Aucun laissé-pour-compte | Bronze | 48,14 % | −5,24 |
| 21 | Où allez-vous ? | Bronze | 45,15 % | −2,99 |
| 22 | Silence assourdissant | Bronze | 44,48 % | −0,67 |
| 23 | Papa, ferme-la pour une fois ! | Bronze | 43,23 % | −1,25 |
| 24 | L'oiseau qui vole le plus haut | Argent | 42,54 % | −0,69 |
| 25 | Spécialiste de l'acupuncture | Bronze | 39,81 % | −2,73 |
| 26 | En quête de savoir | Bronze | 39,38 % | −0,43 |
| 27 | Intouchable | Bronze | 38,25 % | −1,13 |
| 28 | Évasion agile | Bronze | 37,00 % | −1,25 |
| 29 | Dehors ! Vous allez nuire à la réputation du magasin ! | Bronze | 36,13 % | −0,87 |
| 30 | Futée comme un renard | Bronze | 33,41 % | −2,72 |
| 31 | La drogue c'est pour les nuls | Argent | 32,81 % | −0,60 |
| 32 | Échos de la jalousie | Bronze | 32,27 % | −0,54 |
| 33 | Collectionneuse avide | Bronze | 32,26 % | −0,01 |
| 34 | La lame malfaisante ne rouille jamais | Bronze | 32,00 % | −0,26 |
| 35 | Hommage à un ennemi digne de ce nom | Bronze | 31,98 % | −0,02 |
| 36 | La vérité sur la famille Tsuneki | Bronze | 31,79 % | −0,19 |
| 37 | Bien précieux | Bronze | 31,36 % | −0,43 |
| 38 | Libérez-vous de votre haine | Bronze | 29,93 % | −1,43 |
| 39 | L'âme d'un génie | Argent | 29,31 % | −0,62 |
| 40 | Le mariage du renard | Argent | 29,19 % | −0,12 |
| 41 | Le renard se mouille la queue | Argent | 29,02 % | −0,17 |
| 42 | La grande invasion spatiale ! | Bronze | 28,79 % | −0,23 |
| 43 | Dompteuse de renard | Argent | 28,71 % | −0,08 |
| 44 | Le destin de l'apostat | Bronze | 28,45 % | −0,26 |
| 45 | Un cadeau impossible à accepter | Bronze | 26,22 % | −2,23 |
| 46 | Ebisugaoka dans le silence | Or | 25,92 % | −0,30 |
| 47 | Les secrets d'Inari-sama | Bronze | 25,43 % | −0,49 |
| 48 | Pourfendeuse des dieux | Argent | 25,38 % | −0,05 |
| 49 | Bonnes intentions... | Bronze | 25,00 % | −0,38 |
| 50 | Collectionneuse d'omamori | Bronze | 24,82 % | −0,18 |
| 51 | Les feux de la jalousie | Bronze | 24,52 % | −0,30 |
| 52 | Une Miko possédée | Bronze | 24,49 % | −0,03 |
| 53 | Un esprit sain dans un corps sain | Bronze | 24,14 % | −0,35 |
| 54 | Sage omamori | Bronze | 23,98 % | −0,16 |
| 55 | Marionnettiste | Argent | 23,95 % | −0,03 |
| 56 | Cieux dégagés | Argent | 22,39 % | −1,56 |
| 57 | L'envol | Platine | 20,99 % | −1,40 |
D'où viennent ces données
Pourcentage de déblocage des 57 trophées sur PS5, mesuré sur 19 366 joueurs suivis. Source du relevé : Exophase, consulté le 21 août 2026. Tous les calculs se reproduisent avec le tableau complet plus bas.
Un avertissement sur l'échantillon : ce sont des joueurs qui utilisent un traqueur de trophées, des gens plus motivés que la moyenne. Les pourcentages réels de l'ensemble du parc PS5 sont probablement plus bas. Les proportions entre trophées, qui sont ce que nous analysons, n'en sont pas affectées.
Ce que cet instantané ne peut pas encore te dire
C'est un relevé pris à un seul instant, onze mois après la sortie. À partir d'aujourd'hui, nous enregistrons un instantané hebdomadaire des 57 trophées, et avec ça nous pourrons dire à quelle vitesse le platine progresse et séparer enfin ce qui est difficile de ce qui est long.
Cet historique ne se récupère pas a posteriori : si on ne commence pas à l'enregistrer, il n'existe pas.
Retrouve le guide des trophées de Silent Hill f.