Illustration officielle de Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast : guide complet du platine pas à pas

PS5Xbox SeriesPC43 trophées25–35 h

Les 43 trophées de Dying Light: The Beast, un par un, avec la méthode de chacun, où il se déclenche exactement et quel pourcentage de joueurs le possède. Commence par la feuille de route : l’ordre dans lequel tu fais les choses dans ce jeu décide si le platine te coûtera 200 heures ou si tu ne l’auras jamais.

L’équipe EveryTrophyPublié le 21/08/2026Mis à jour le 21/08/202643 trophées sur 43 avec méthode

Guide des trophées de Dying Light: The Beast — Tous les trophées, un par un

Regroupés selon ce que chacun demande, et non par type, ce qui correspond à la façon dont on joue vraiment. Chaque trophée a son lien direct, tu peux donc en partager un en particulier. Le pourcentage est la part réelle de joueurs qui l’ont, mesurée sur 13 726 joueurs PS5 (Exophase (PS5), 21/08/2026).

Guide des trophées de Dying Light: The Beast — Le trophée de platine

1 trophée
Icône du trophée Bête libérée

Bête libérée

Platine15,98 %

«Déverrouiller tous les trophées» · The Beast Unleashed

Décroche les 30 autres trophées du jeu de base. Les 12 des mises à jour ne comptent pas.

Catégorie
Platine
Manquable
Non
Qui l’a
15,98 % des joueurs

15,98 % l’ont, et c’est l’un des platines les plus abordables que nous ayons traités : rien de manquable, une histoire courte et, pour l’essentiel, des collectibles.

Guide des trophées de Dying Light: The Beast — Trophées d’histoire et de progression

7 trophées

La campagne principale. Regarde la courbe : on passe des 100 % du premier trophée aux 50,01 % du dernier. Exactement la moitié de ceux qui commencent le jeu le terminent, et c’est un taux très élevé.

Icône du trophée Enfin libre

Enfin libre

Bronze100,00 %

«S’échapper du bunker du baron» · Free at Last

Échappe-toi du bunker du Baron, la fin de la première des sept missions principales.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
100,00 % des joueurs

C'est le seul trophée du jeu à 100 % : impossible de jouer sans l'obtenir.

Autant le savoir dès maintenant : rien dans ce jeu n'est manquable et tout se boucle en une seule partie, le monde restant ouvert après l'histoire pour ramasser ce qui manque.

Icône du trophée Nouveaux copains

Nouveaux copains

Bronze93,52 %

«Sauver les survivants de la mairie» · New Friends

Sauve les survivants de la mairie, dans la deuxième mission principale.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
93,52 % des joueurs

93,52 % l'ont. La chute par rapport aux 100 % de la mission précédente est de six points et demi : ceux qui ont lâché dans la première heure.

La mairie sert aussi de repère pour «Pistolero» : la statue qui se trouve devant est l'endroit où l'on place les six tirs en pleine tête.

Icône du trophée Gros embargo

Gros embargo

Bronze79,46 %

«Découvrir le sabotage du baron» · Largo Embargo

Découvre le sabotage du Baron, dans la troisième mission principale.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
79,46 % des joueurs

79,46 % l'ont.

À ce stade la carte est ouverte et il vaut mieux commencer à activer zones sûres et stations électriques au passage : elles sont 23 et 11 respectivement, et les garder pour la fin revient à parcourir Castor Woods une seconde fois.

Icône du trophée Pas très obéissant

Pas très obéissant

Bronze68,16 %

«Recevez une montagne sur votre tête» · Less Obedient

Fais-toi tomber une montagne dessus, dans la quatrième mission principale.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
68,16 % des joueurs

C'est un trophée de progression : ça arrive tout seul, rien à provoquer. 68,16 % l'ont.

D'ici la fin il reste trois missions. Si tu vises le platine, c'est le bon moment pour accumuler les missions secondaires : il y en a 20 et toutes ensemble donnent «Bon samaritain», l'un des trophées or.

Icône du trophée Télépathie améliorée

«Survivre à l'expérience de terrain» · Enhanced Telepathy

Survis à la dernière expérience de terrain, dans la sixième mission principale.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
53,35 % des joueurs

53,35 % l'ont : pour la première fois, tu es sous la moitié des joueurs.

Il reste une mission avant la fin de l'histoire. Après elle, le monde reste ouvert : rien ne presse pour boucler quoi que ce soit avant.

Icône du trophée Te voilà !

Te voilà !

Bronze52,43 %

«Capturer « La Bête »» · There You Are!

Capture la Bête, dans la septième et dernière mission principale.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
52,43 % des joueurs

52,43 % l'ont. C'est la clôture de la campagne, et à partir de là le jeu devient un monde ouvert pour tout ce qui reste.

Avertissement utile : le boss final ne compte pas pour «La Bête ultime», qui réclame neuf chimères. Si tu arrives ici avec huit, il faudra chercher la neuvième après.

Icône du trophée Retour vers le futur

«Terminer l’histoire principale» · Glimpse into the Future

Termine l’histoire principale.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
50,01 % des joueurs

50,01 % l’ont : exactement la moitié de ceux qui commencent Dying Light: The Beast le terminent. C’est l’un des taux d’achèvement les plus élevés que nous ayons mesurés.

Guide des trophées de Dying Light: The Beast — Trophées de combat et d’opérations

7 trophées

Des façons précises de tuer : véhicule, revolver, lance-flammes, coup de pied sauté et pouvoirs bestiaux. Presque tous sont cumulatifs et tombent en jouant.

Icône du trophée Expérience en liberté

«Vaincre votre première chimère» · Experiment on the Loose

Viens à bout de ta première chimère. Avec 99,07 %, il tombe pratiquement tout seul.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
99,07 % des joueurs

Icône du trophée Fou du volant

Fou du volant

Bronze36,30 %

«Tuer 500 zombies avec votre véhicule» · I Still Don't Approve of Mindless Fun

Tue 500 zombies avec ton véhicule.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
36,30 % des joueurs

C'est un compteur pur et il vient tout seul si tu te déplaces au volant plutôt qu'à pied. Cinq cents paraît beaucoup et ne l'est pas : une route avec une horde en laisse des dizaines par passage.

36,3 % l'ont. Si tu es juste, les compétences de conduite achetées pour les courses de Travis — conduite efficace et expert en collisions — rendent aussi l'écrasement plus rentable.

Icône du trophée Pistolero

Pistolero

Argent25,14 %

«Réussir 6 tirs dans la tête avec un revolver en 20 secondes» · Gunslinger

Réussis 6 tirs en pleine tête en moins de 20 secondes au revolver.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
25,14 % des joueurs

Le bon endroit est la statue devant la mairie : grimpe dessus, attire les zombies à sa base et tire d'en haut tranquillement. Vingt secondes pour six tirs, ça fait plus de trois secondes par tir : il y a le temps de viser.

Deux avertissements : ignore les viraux, qui bougent trop et te font manquer, et recharge entre deux salves. 25,14 % l'ont.

Icône du trophée Superprédateur

Superprédateur

Bronze83,46 %

«Tuer un Rapace» · Apex Predator

Tue un Rapace. Les Rapaces sont les zombies qui ne sortent que la nuit : ils courent plus vite que toi à pleine vitesse, encaissent énormément de dégâts et vident ta barre de vie en quelques secondes.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
83,46 % des joueurs

De face et à l'arme de mêlée, c'est une mauvaise idée. Le pratique, ce sont les projectiles, les mines, le C4 ou le lance-scies : de gros dégâts sans le laisser approcher.

83,46 % l'ont, bien plus que la description ne le laisse croire : l'histoire t'oblige à les croiser.

Icône du trophée Pompier

Pompier

Bronze20,47 %

«Tuer 112 ennemis avec le lance-flammes» · Firefighter

Tue 112 ennemis au lance-flammes. 20,47 % l’ont. C’est ici que commence ce qui distingue ceux qui visent le platine.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
20,47 % des joueurs

Icône du trophée Hexakosioihexekontahexa

«Tuer 666 ennemis en utilisant vos pouvoirs bestiaux» · Hexakosioihexekontahexa

Tue 666 ennemis en utilisant tes pouvoirs bestiaux. Le nom reprend le terme qui désigne la peur du nombre 666.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
19,44 % des joueurs

19,44 % l’ont. Ce n’est pas difficile, c’est cumulatif : si tu utilises les pouvoirs normalement, il tombe tout seul.

Icône du trophée Iconique

Iconique

Bronze74,09 %

«Tuer un ennemi en utilisant un coup de pied sauté» · Iconic

Tue un ennemi en utilisant un coup de pied sauté.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
74,09 % des joueurs

Le coup de pied sauté est la première compétence de l'arbre de Puissance et coûte un seul point : tu peux l'avoir dix minutes après le début. Il s'exécute en sautant puis en appuyant deux fois sur le bouton d'action.

74,09 % l'ont. Le mieux est de s'en servir sur un toit ou près d'une corniche : le coup projette l'ennemi en arrière et la chute fait le reste.

Guide des trophées de Dying Light: The Beast — Monde ouvert et activités

6 trophées

Zones sécurisées, stations à transformateurs, courses et quêtes annexes. C’est le bloc qui remplit les heures entre deux missions.

Icône du trophée Bon samaritain

Bon samaritain

Or29,46 %

«Terminer toutes les quêtes annexes» · Good Samaritan

Termine les 20 missions secondaires du jeu.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
29,46 % des joueurs

C'est un trophée or et 29,46 % l'ont. Ce n'est pas difficile : il suffit de ne pas les ignorer en avançant dans l'histoire, parce que toutes les chercher à la fin revient à traverser la carte entière une nouvelle fois.

L'une d'elles ouvre les courses de Travis : si tu la sautes, «Kylin McCrane» n'apparaît même pas. Elle démarre près de la zone sûre de la tour de l'autoroute.

Icône du trophée On est hors de danger !

«Activer toutes les zones sécurisées» · We're Safe Here!

Active les 23 zones sûres de Castor Woods.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
42,67 % des joueurs

Sur la carte elles apparaissent comme des points d'interrogation jusqu'à ce que tu t'en approches : impossible de tout planifier d'avance, il faut parcourir. Chacune s'active en accomplissant les activités qu'elle demande.

42,67 % l'ont. Elles donnent des plans, précisément ce dont tu as besoin pour «Bricoleur» : les activer n'est donc pas du temps perdu, même sans viser ce trophée.

Icône du trophée Et la lumière fut

Et la lumière fut

Argent43,09 %

«Activer toutes les stations à transformateurs» · And Then There Was Light

Active les 11 stations électriques de la carte.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
43,09 % des joueurs

Un détail qui évite des allers-retours : elles n'apparaissent qu'après la mission du câblage. Avant celle-ci, elles ne sont pas sur la carte, quoi que tu fasses.

43,09 % l'ont, presque autant que les zones sûres : qui fait les unes fait les autres, elles se parcourent ensemble.

Icône du trophée Kylin McCrane

Kylin McCrane

Argent23,51 %

«Gagner la médaille d’or dans toutes les courses de Travis» · Kylin McCrane

Décroche l'or sur les quatre courses de Travis.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
23,51 % des joueurs

Il faut d'abord les ouvrir : elles viennent d'une mission secondaire qui démarre près de la zone sûre de la tour de l'autoroute. Sans elle, les courses n'existent pas.

Avant de t'y frotter, achète conduite efficace et expert en collisions : avec ces deux compétences, l'or passe de compliqué à raisonnable. 23,51 % l'ont.

Icône du trophée Jogging du dimanche matin

«Courir sur au moins 10 000 mètres» · Sunday Morning Run

Cours au moins 10 km. Avec 90,35 %, il tombe pratiquement tout seul.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
90,35 % des joueurs

Icône du trophée SaCranement haut

SaCranement haut

Argent35,19 %

«Le monde a l'air différent là-haut, hein ?» · Crane on a Monument

Grimpe au sommet des tours jumelles du monument aux héros : le point le plus haut du jeu.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
35,19 % des joueurs

Aucune astuce au-delà de l'escalade elle-même, et là-haut se trouve en plus un plan de modificateur d'arme : le voyage paie double.

35,19 % l'ont. Ce n'est pas difficile, c'est que personne n'y monte par hasard : il faut se le proposer et grimper.

Guide des trophées de Dying Light: The Beast — Progression et améliorations

5 trophées

Compétences, plans et améliorations. Bricoleur, qui demande d’améliorer tous les plans au maximum, est en or et seuls 16,77 % l’ont.

Icône du trophée Survivant ultime

Survivant ultime

Or39,01 %

«Récupérez totalement vos compétences de survie» · Ultimate Survivor

Récupère toutes tes compétences de survie : les trois arbres — Agilité, Puissance et Survie — au complet.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
39,01 % des joueurs

La clé, c'est le niveau : atteindre le 15 suffit à avoir des points en réserve pour tout acheter. Pas besoin de presser la carte, il suffit de jouer.

C'est un trophée or et 39,01 % l'ont. La première compétence de l'arbre de Puissance est le coup de pied sauté et coûte un seul point : achète-la dès que possible, c'est un trophée distinct.

Icône du trophée La Bête ultime

La Bête ultime

Or54,07 %

«Débloquez totalement votre bête intérieure» · Ultimate Beast

Débloque totalement ta bête intérieure : l'arbre de la Bête au maximum.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
54,07 % des joueurs

Contrairement à l'arbre de survivant, celui-ci ne monte pas avec l'expérience classique : il monte en tuant des chimères. Il y en a neuf réparties dans la partie, et ces neuf suffisent à le remplir entièrement.

Attention : le boss final ne compte pas. C'est un trophée or et 54,07 % l'ont, plus que celui de survie, parce que les chimères sont sur le chemin de l'histoire.

Icône du trophée Bricoleur

Bricoleur

Or16,77 %

«Améliorer tous les plans au maximum» · Craftsman

Améliore au maximum les 49 plans du jeu. Ils se montent aux établis.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
16,77 % des joueurs

Deux détails qui évitent de perdre du temps. Un : le lance-flammes et le lance-grenades démarrent déjà en légendaire et ne comptent pas pour ce trophée. Deux : les plans des éditions spéciales et des contenus additionnels, eux, comptent.

C'est un trophée or et avec 16,77 % c'est le plus rare du jeu de base. Les plans viennent surtout des zones sûres : toutes les activer est le chemin court.

Icône du trophée Forgeron

Forgeron

Bronze26,28 %

«Réparer votre arme 50 fois» · Blacksmith

Répare tes armes 50 fois. 26,28 % l’ont. C’est ici que commence ce qui distingue ceux qui visent le platine.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
26,28 % des joueurs

Icône du trophée Apprenti bricoleur

Apprenti bricoleur

Bronze88,63 %

«Installer votre premier mod d’arme» · Craftsman's Apprentice

Installe ton premier modificateur d'arme sur un établi.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
88,63 % des joueurs

C'est la première étape du système d'artisanat et ça vient presque tout seul : le jeu te donne des modificateurs dès le départ. 88,63 % l'ont.

C'est aussi la porte de «Bricoleur», qui réclame les 49 plans au maximum et reste le trophée or le plus rare du jeu de base. Plus tôt tu prends l'habitude de passer par l'établi, moins ça s'accumule à la fin.

Guide des trophées de Dying Light: The Beast — Collectibles

5 trophées

Cinq trophées où il faut chercher des choses dans Castor Woods, plus celui qui les englobe tous. C’est la partie du platine qui prend le plus d’heures.

Icône du trophée Musée de l’étrange

«Trouver tous les objets de collection» · Cabinet of Curiosities

Trouve tous les objets de collection du jeu. C’est celui qui regroupe tous les autres de sa catégorie.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
17,44 % des joueurs

Avec 17,44 %, il colle presque au platine : qui boucle les collectibles décroche le platine.

Icône du trophée Tu sais ce que c’est qu'un « castor » ?

«Trouver tous les castors de Castor Woods» · Know What 'Castor' Means?

Trouve tous les castors de Castor Woods. 19,33 % l’ont. C’est ici que commence ce qui distingue ceux qui visent le platine.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
19,33 % des joueurs

Icône du trophée On oublie pas de se laver les mains

«Trouver tous les enregistrements des podcasts « Vérité Cachée de Spark »» · And Don't Forget to Wash Your Hands

Trouve tous les enregistrements du podcast. 18,4 % l’ont. C’est ici que commence ce qui distingue ceux qui visent le platine.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
18,40 % des joueurs

Icône du trophée Qu’est-ce qu’il s’est passé à l'asile ?

«Trouver tous les secrets de l’asile de Saint-Valentin» · What Happened at the Asylum

Trouve tous les secrets de l’asile. 19,12 % l’ont. C’est ici que commence ce qui distingue ceux qui visent le platine.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
19,12 % des joueurs

Icône du trophée Photo de famille

Photo de famille

Argent18,44 %

«Trouver toutes les coupures de presse de la famille Fischer» · Family Picture

Trouve toutes les coupures de presse de la famille Fischer. 18,44 % l’ont. C’est ici que commence ce qui distingue ceux qui visent le platine.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
18,44 % des joueurs

Guide des trophées de Dying Light: The Beast — Trophées des mises à jour

5 trophées

Trophées ajoutés après la sortie avec Nouvelle partie+, les niveaux de légende et la difficulté cauchemar. Ils ne comptent pas pour le platine.

Icône du trophée Deuxième ascension

Deuxième ascension

Bronze5,86 %

«Terminer le jeu en mode Nouvelle partie+» · Second Ascent

Termine le jeu en Nouvelle partie+.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
5,86 % des joueurs

Ce mode n'existait pas au lancement : il est arrivé avec une mise à jour ultérieure, ce qui explique les 5,86 %, le trophée le plus rare du jeu. Il ne mesure pas la difficulté : il mesure combien de joueurs sont revenus des mois après.

Si tu envisages de le faire, c'est le tour complet des sept missions avec l'équipement que tu as déjà. Et c'est le mode où apparaissent les armes iconiques de «Dot de la Bête».

Icône du trophée La légende s’éveille

«Dépenser votre premier point de légende» · The Legend Dawns

Dépense ton premier point de légende. 22,99 % l’ont. C’est ici que commence ce qui distingue ceux qui visent le platine.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
22,99 % des joueurs

Icône du trophée Dot de la Bête

Dot de la Bête

Bronze23,36 %

«Obtenir une arme iconique» · Beast's Dowry

Obtiens une arme iconique.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
23,36 % des joueurs

Les armes iconiques sont des pièces uniques portant un nom propre, arrivées avec la même mise à jour que la Nouvelle partie+. D'où les 23,36 % seulement, alors qu'une seule suffit.

En obtenir n'importe laquelle suffit : inutile de toutes les garder ni de les utiliser. Si tu es revenu au jeu pour «Deuxième ascension», celui-ci tombe en chemin.

Icône du trophée Désormais l’Alpha, c’est moi

«Tuez le Rapace Alpha» · I am The Alpha now

Tue le Rapace Alpha.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
6,59 % des joueurs

C'est la version supérieure des Rapaces que tu connais déjà de «Superprédateur», arrivée elle aussi avec la mise à jour post-lancement.

Avec 6,59 %, c'est le deuxième trophée le plus rare du jeu, à peine au-dessus de terminer la Nouvelle partie+. Même logique qu'un Rapace normal, mais avec moins de marge : projectiles, mines et C4 avant le corps à corps, et la nuit tu n'as nulle part où te cacher.

Icône du trophée Le cauchemar est terminé

«Terminez l’histoire en difficulté cauchemar» · The Nightmare is over

Termine l’histoire en difficulté cauchemar.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
3,58 % des joueurs

Avec 3,58 %, il fait partie des plus rares du jeu. Il est arrivé avec une mise à jour ultérieure et ne compte pas pour le platine.

Guide des trophées de Dying Light: The Beast — Mode Terre restaurée

7 trophées

Le mode Terres restaurées, et de loin ce qu’il y a de plus dur dans le jeu. Ses sept trophées sont tous sous les 4 %, et trois d’entre eux tournent autour de 1 %. Eux non plus ne comptent pas pour le platine.

Icône du trophée Avancer malgré tout

Avancer malgré tout

Bronze2,26 %

«Terminer la quête « À moi la vengeance » en mode Terres restaurées» · Pushing Through

Termine «À moi la vengeance» en mode Terres restaurées.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
2,26 % des joueurs

Il fait partie du mode Terres restaurées, qui ne compte pas pour le platine. 2,26 % des joueurs l’ont : tout ce bloc est sous les 4 %.

Icône du trophée Vrai survivant

Vrai survivant

Bronze1,55 %

«Terminer l'histoire en mode Terres restaurées» · True Survivor

Termine l’histoire en mode Terres restaurées.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
1,55 % des joueurs

1,55 % l’ont. C’est la porte d’entrée du bloc le plus dur du jeu, et il est déjà sous les 2 %.

Icône du trophée Imbattable

Imbattable

Or1,10 %

«Terminer l’histoire principale en mode Terres restaurées avec l’option « Vie Unique »» · Unbeatable

Termine l’histoire en Terres restaurées avec l’option Vie Unique activée. Si tu meurs une seule fois, c’est fini.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
1,10 % des joueurs

Avec 1,10 %, c’est le trophée le plus rare de tout Dying Light: The Beast. Un joueur sur cent l’a. C’est la combinaison de deux modes durs à la fois : le monde ressuscité et la mort permanente.

Icône du trophée Collectionneur

Collectionneur

Bronze1,17 %

«Terminer toutes les zones sombres et tous les convois en mode Terres restaurées» · Hoarder

Termine toutes les zones sombres et tous les convois en mode Terres restaurées.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
1,17 % des joueurs

Il fait partie du mode Terres restaurées, qui ne compte pas pour le platine. 1,17 % des joueurs l’ont : tout ce bloc est sous les 4 %.

Icône du trophée Mieux vaut prévenir

Mieux vaut prévenir

Bronze3,66 %

«Terminer toutes les zones sécurisées en mode Terres restaurées» · Better Be Safe

Termine toutes les zones sécurisées et tous les refuges en mode Terres restaurées.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
3,66 % des joueurs

Il fait partie du mode Terres restaurées, qui ne compte pas pour le platine. 3,66 % des joueurs l’ont : tout ce bloc est sous les 4 %.

Icône du trophée Samaritan sans peur

Samaritan sans peur

Bronze1,27 %

«Terminer toutes les quêtes annexes en mode Terres restaurées» · The Fearless Samaritan

Termine toutes les quêtes annexes en mode Terres restaurées.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
1,27 % des joueurs

Il fait partie du mode Terres restaurées, qui ne compte pas pour le platine. 1,27 % des joueurs l’ont : tout ce bloc est sous les 4 %.

Icône du trophée Pacification

Pacification

Argent1,11 %

«Récupérez toutes les régions de Castor Woods en mode Terres restaurées» · Peace Bringer

Récupère toutes les régions de Castor Woods en mode Terres restaurées.

Catégorie
Manquable
Non
Qui l’a
1,11 % des joueurs

Avec 1,11 %, il fait pratiquement jeu égal avec «Imbattable» comme trophée le plus rare du jeu.

Guide des trophées de Dying Light: The Beast — Quand il a été mis à jour