
Trophées et succès de Dying Light: The Beast
Dying Light: The Beast compte 43 trophées, mais le platine s’obtient avec seulement 30. Les 12 autres sont arrivés dans des mises à jour — Nouvelle partie+, la difficulté cauchemar et le mode Terres restaurées — et ne comptent pas.
Cela rend le platine plutôt abordable : nous lui mettons un 4 sur 10, il faut compter 25-35 heures et il n’y a pas un seul trophée manquable. La moitié de ceux qui commencent le jeu le terminent, ce qui est un taux d’achèvement très élevé.
En revanche, si tu vises les 100 % réels, c’est une tout autre histoire : les sept trophées des Terres restaurées sont tous sous les 4 %, et trois tournent autour de 1 %.
Voici le guide complet des 43 trophées, ce qui compte pour le platine et ce qui n’y compte pas, plus l’analyse du mode que seul un joueur sur cent termine.
Informations sur le platine de Dying Light: The Beast
- Difficulté estimée
- 4/10
- Temps approximatif
- 25–35 heures
- Parties minimum
- 1 — Le monde reste ouvert après l’histoire : tout ce qui est resté en suspens se termine ensuite.
- Trophées hors ligne
- 43
- Trophées en ligne
- 0
- Trophées manquables
- Aucun
- Peut-on jouer en Facile ?
- Oui, et pour le platine ça ne change rien : aucun trophée du platine ne dépend de la difficulté. La difficulté cauchemar ne concerne qu’un trophée de mise à jour, qui se compte à part.
- Obtiennent le platine
- 15,98 % des joueurs (13 726 mesurés)
Par où commencer
- Sache exactement ce qui compte pour le platine et ce qui n’y compte pas : ce sont 30 trophées, pas 43. Quels trophées de Dying Light: The Beast comptent pour le platine et lesquels non →
- Le gros du platine, ce sont les collectibles de Castor Woods. Commence à les ramasser dès la première zone. Tous les collectibles de Castor Woods dans Dying Light: The Beast →
- Et si tu vises les 100 % réels, regarde d’abord ce qu’implique le mode Terres restaurées. Le mode Terres restaurées de Dying Light: The Beast et ses 7 trophées →
Le guide complet du platine

La liste des trophées
Défis
1 guidesLes trophées qui ne tombent pas en jouant simplement : conditions spéciales, limites de temps et épreuves précises.
- Les colériques, les 666 et le revolver : les sept exploits de combat7 trophées→ Expérience en liberté
Exploration
1 guidesCe qu’il faut parcourir et boucler à 100 % sur la carte, avec le moment de la partie où il vaut mieux le faire.
- 23 zones sûres, 11 stations et quatre courses : la carte de Castor Woods5 trophées→ On est hors de danger !
Collectibles
2 guidesTout ce qu’il faut trouver, et les trophées de collection complète qui en dépendent.
- Tous les collectibles de Castor Woods dans Dying Light: The Beast5 trophées→ Musée de l’étrange
- Les 100 collectibles de Dying Light : The Beast et la compétence qui les détecte à travers les murs3 trophées→ Musée de l’étrange
Missions obligatoires
1 guidesLes missions précises qu’il faut absolument terminer pour débloquer un trophée.
- Les sept missions et les deux arbres : exactement la moitié termine l'histoire11 trophées→ Enfin libre
Avant de commencer
2 guidesCe qu’il vaut mieux savoir dès la première heure : trophées manquables, ordre conseillé et décisions qui engagent la partie.
- Quels trophées de Dying Light: The Beast comptent pour le platine et lesquels non1 trophées→ Bête libérée
- Le mode Terres restaurées de Dying Light: The Beast et ses 7 trophées3 trophées→ Imbattable
Analyses et données
1 guidesNos comparatifs et nos données sur la liste des trophées de ce jeu.
- Nouvelle partie+, Cauchemar et Terre restaurée : les neuf qui ne comptent pas pour le platine9 trophées→ La légende s’éveille
Questions fréquentes sur les trophées de Dying Light: The Beast
Combien de trophées faut-il pour le platine de Dying Light: The Beast ?
30, pas 43. Le jeu compte 43 trophées au total, mais 12 d’entre eux sont arrivés dans des mises à jour ultérieures — Nouvelle partie+ et les niveaux de légende, la difficulté cauchemar et le mode Terres restaurées — et aucun ne compte pour le platine.
C’est une distinction qui change complètement la préparation : le platine, c’est 25-35 heures ; les 100 % réels, c’est tout autre chose.
Le platine de Dying Light: The Beast est-il difficile ?
Non. Nous lui mettons un 4 sur 10. Il n’y a aucun trophée manquable, aucun ne dépend de la difficulté et le monde reste ouvert après l’histoire, donc tout ce que tu laisses de côté peut être terminé plus tard.
Le gros du travail, ce sont les collectibles de Castor Woods : du temps, pas de l’adresse.
Y a-t-il des trophées manquables ?
Aucun. C’est un monde ouvert qui ne se referme pas : une fois l’histoire terminée, tu peux continuer à parcourir Castor Woods et compléter ce qui manque.
Qu’est-ce que le mode Terres restaurées et est-ce que ça vaut le coup ?
C’est le mode le plus dur du jeu, ajouté dans une mise à jour, et ses sept trophées sont tous sous les 4 %.
Trois d’entre eux tournent autour de 1 % : Imbattable (1,10 %), qui demande de le terminer avec l’option Vie Unique activée, Pacification (1,11 %) et Collectionneur (1,17 %). Pour donner une idée, le platine lui-même est détenu par 15,98 %.
Pour le platine, ce n’est pas nécessaire. Pour les 100 % réels, c’est pratiquement tout le travail.
Quel est le trophée le plus rare de Dying Light: The Beast ?
Imbattable, avec 1,10 %. Il demande de terminer toute l’histoire en mode Terres restaurées avec l’option Vie Unique activée : si tu meurs une seule fois, c’est fini.
C’est la combinaison des deux modes les plus durs à la fois, et un joueur sur cent l’a.