Améliorations au maximum et les 96 compétences : quel matériau demande chaque trophée et ce qu’on peut laisser à la Nouvelle partie +
Six trophées d’amélioration entre les 40,6 % de Blood Edge et les 22,5 % de toutes les compétences, plus les 12 compétences de Nouvelle partie + (14,4 %). Tous peuvent se terminer dans la seconde partie, et pour certains c’est même conseillé.
Et il compte pour Blood Edge parfaite, Injecteur rechargeable parfait, Amélioration physique parfaite, Amélioration d'énergie Bêta parfaite, Technicienne méticuleuse, Lame de l'infini, obligatoire pour le platine.
Les cinq améliorations au maximum
Cinq trophées demandent de pousser quelque chose au maximum, et aucun n’est manquable : tous peuvent se terminer en Nouvelle partie +, qui conserve les améliorations. Le matériau se répartit ainsi : les noyaux d’arme viennent des boss, ceux de vie et Bêta sont cachés sur les cartes, et celui de l’injecteur est porté par des robots reliques qui fuient.
Le cas particulier, ce sont les exospines : il y en a 12 et le trophée en demande 10 au maximum, chacune sur trois niveaux. En Nouvelle partie + apparaissent des versions Mk2 plus puissantes, donc garder des matériaux pour ce moment ne pose aucun problème. Et celui de l’épée a une nuance : deux noyaux d’arme endommagés s’échangent contre un dans la boutique de D1G-g2r, mais s’il est en rupture, plus d’échange dans cette partie.
Le chiffre curieux : PV et énergie Bêta sont à égalité à 28,0 %. Qui cherche les uns trouve les autres.
| Trophée | Améliorations | D’où vient le matériau | Joueurs |
|---|---|---|---|
| Blood Edge parfaite | 15 | Boss et échange de noyaux endommagés avec D1G-g2r | 40,6 % |
| Injecteur rechargeable parfait | 5 | Robots reliques qui fuient | 33,9 % |
| Amélioration physique parfaite | 6 | Noyaux corporels, de trois à cinq par amélioration | 28,0 % |
| Amélioration d’énergie Bêta parfaite | 6 | Noyaux Bêta, de trois à cinq par amélioration | 28,0 % |
| Exospine parfaite | 10 sur 12, trois niveaux chacune | Nano-éléments et or | 27,0 % |
Les 96 compétences et les 12 de Nouvelle partie +
« Technicienne méticuleuse » (22,5 %) demande les 96 compétences de la partie normale. Les points viennent des ennemis tués, des quêtes et des collectibles, donc qui fait tout dans la première arrive généralement à la fin avec toutes. L’équipement d’entraînement augmente les points gagnés, et Kaya en vend un dans sa boutique.
S’il en manque, il y a un bon endroit pour farmer près du camp du centre spatial, la zone de Bélial : entre dans la salle suivante, passe la grande porte à gauche, nettoie et repose-toi au camp pour que tout réapparaisse. Fais-le avant la zone finale, où il n’y a plus d’ennemis normaux.
« Lame de l’infini » (14,4 %) demande les 12 compétences qu’ajoute la Nouvelle partie +, au bout des arbres Bêta et spontané, à 6 points chacune. Il ne compte pas pour le platine. Ces deux arbres ne se réinitialisent pas, mais les trois autres oui, avec l’objet de réinitialisation vendu aux camps, ce qui rend une bonne partie des points.
Les trophées concernés
Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Stellar Blade.