I tre eventi mondiali sono apparizioni casuali: se te ne capita uno, fallo

Gordel, Aeronave e Impatto aberrante non sono fissi sulla mappa: compaiono a caso, durano poco e non si possono evocare. Undici trofei di bottino, sfide e mondo, con i due più rari del gioco base.

Il team di EveryTrophy4 min di letturaPubblicato il 01/09/2026Aggiornato il 01/09/2026Riguarda 11 dei 53 trofei

I tre eventi: casuali, rari e a tempo

I tre eventi mondiali sono apparizioni casuali e rare, e spariscono dopo poco. Non sono fissi sulla mappa ad aspettarti e non c'è modo di evocarli.

- «Arena Grande» — 39,3%. L'evento Gordel, nel Campo Terminus. È un evento di arena da combattimento. - «Abduzione invertita» — 37,17%. L'evento Aeronave, nei Campi Svaniti. È un evento di distruzione. - «Fino alla luna e ritorno» — 34,23%. L'evento Impatto aberrante, nella landa di Carcadia. È un evento di tiro, e il più basso dei tre.

Sono tra i trofei che più si incagliano alla fine, e non per difficoltà ma perché bisogna essere nel posto giusto quando parte. Se te ne capita uno, fallo in quel momento: aspettare che torni può essere questione di ore.

L'unico modo pratico di cacciarli: tenere tutti e tre in mente mentre percorri la mappa per altro. Siccome il platino chiede già 80 contratti e 98 secondarie, passerai comunque molto tempo nelle tre regioni.

«Cercasi lavoro ben pagato» — 21,83%. Completa 80 contratti. Si prendono alle bacheche delle case sicure e dei villaggi di fazione, e ce ne sono di vari tipi: taglie, raccolta, acquisizione, tracciamento e pattuglia.

Ottanta è un numero alto, ma sono corti e si concatenano: prendine più d'uno alla volta dalla stessa bacheca e completali in una sola uscita invece che uno per viaggio.

Attenzione

I tre eventi mondiali compaiono a caso, durano poco e non si possono evocare. Se te ne capita uno mentre fai altro, molla tutto e fallo: aspettare che torni può essere questione di ore.

I due più rari del gioco base: sposare un'arma

«Area di specialità» — 16,88%. Completa una categoria intera di sfide dell'equipaggiamento.

Ci sono nove categorie: pistola, mitraglietta, fucile d'assalto, fucile a pompa, fucile di precisione, granata, scudo, arma pesante e kit di riparazione. Basta finirne una qualsiasi delle nove.

È il trofeo più raro del gioco base, e non è difficile: è che richiede di concentrarsi su un tipo d'arma a lungo, e Borderlands invita esattamente al contrario. Scegli la categoria dell'arma che usi di più e non mollarla.

«Valore di marca» — 17,91%. Completa una categoria intera di sfide del produttore.

Ci sono otto produttori: Jakobs, Daedalus, Vladof, Maliwan, Tediore, Torgue, Ripper e Orden. Con uno qualsiasi va bene.

Quasi la stessa percentuale del precedente e per lo stesso motivo: obbliga a sposare un produttore mentre il gioco ti riempie l'inventario di tutti. Decidi presto quale ed equipaggia sempre il suo.

I due insieme sono il miglior riassunto di questo platino: Borderlands 4 non punisce la mancanza di abilità, punisce la mancanza di disciplina.

«Motorizzati» — 17,04%. Ottieni 10 veicoli personali, non tutti: la descrizione del trofeo è esplicita.

«Me lo sono guadagnato» — 33,37%. Equipaggiati con un pezzo leggendario in ogni slot.

«L'aspetto è tutto» — 62,61%. Ottieni 60 oggetti cosmetici. Ce ne sono 189 in totale divisi in quattro famiglie: 54 del cacciatore della Camera, 54 dell'ECHO-4, 47 di veicolo e 34 di arma. Sessanta su centottantanove è meno di un terzo, e cade da solo: i cosmetici sono tra le ricompense più frequenti del gioco.

Le tre Camere primordiali e i nove frammenti

«Addio e stammi bene» — 88,05%. Sconfiggi un boss del mondo. Sono nemici grandi segnati sulla mappa e basta abbatterne uno qualsiasi: la storia te ne mette diversi davanti.

Non confonderlo col successivo, che è un oro parecchio più serio.

«Finita la guardia» — 41,6%. Sconfiggi tutti i guardiani delle Camere primordiali.

Sono tre Camere primordiali — una nei Campi Svaniti, una nel Campo Terminus e una nella landa di Carcadia —, e per aprire ciascuna servono 3 frammenti di Camera: nove in totale, tre per regione.

Dentro, ogni Camera sono tre ondate di nemici e un boss.

È oro, e la raccomandazione pratica è la stessa che attraversa tutto questo gioco: raccogli i frammenti mentre setacci la mappa, perché è lo stesso percorso che farai comunque per gli 80 contratti, le 98 secondarie e i tre eventi mondiali.

Questa è, in fondo, l'intera impostazione del platino di Borderlands 4: c'è un percorso e va fatto una volta con tutto in mente. Chi lo fa a pezzi — prima la storia, poi i contratti, poi i frammenti — percorre le tre regioni tre o quattro volte.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Borderlands 4.

Arena GrandeBronzo39,30%
Completa l'evento globale Squartodromo.
Nome originale: Arena Grande
Anti-rapimentoBronzo37,17%
Completa l'evento globale Navicella.
Nome originale: Reverse Abduction
Spara alla lunaBronzo34,23%
Completa l'evento globale Impatto tripode.
Nome originale: Shoot the Moon
Vita da freelancerBronzo21,83%
Completa 80 contratti.
Nome originale: Freelance, but Not For Free
EliminazioneArgento88,05%
Sconfiggi un boss globale.
Nome originale: Pop Out
Sconfiggi tutti i guardiani nelle Cripte primordiali.
Nome originale: Nothing Left to Guard
Ogni tipo di lookBronzo62,61%
Recupera 60 oggetti estetici.
Nome originale: The Lookbook is the Cookbook
Catch-A-RideArgento17,04%
Recupera 10 veicoli personali.
Nome originale: Catch-A-Ride
Me lo meritoArgento33,37%
Inserisci equipaggiamento leggendario in tutti gli slot.
Nome originale: I Earned This
Area di competenzaBronzo16,88%
Completa una categoria qualsiasi di Sfide equipaggiamento.
Nome originale: Area of Expertise
Valore del marchioBronzo17,91%
Completa una categoria qualsiasi di Sfide produttore.
Nome originale: Brand Equity

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