Le 53 attività e le 98 missioni secondarie di Borderlands 4
«Sovrano di tutto» e «Attivista di quartiere» sono i due trofei che chiedono di setacciare tutta la mappa. Ecco la suddivisione per tipo e per regione, più le tre cose che fanno mancare qualcosa senza che tu sappia cosa.
E conta per Attivista zelante, obbligatorio per il platino.
Quanto c'è, esattamente
Il gioco base di Borderlands 4, senza DLC, ha 25 missioni principali, 98 missioni secondarie, 53 attività e 340 collezionabili secondo il contatore della mappa — ce ne sono alcuni in più che il contatore non segue.
Due trofei d'argento chiedono di setacciare tutto questo: «Sovrano di tutto» vuole le 53 attività e «Attivista di quartiere» vuole le 98 secondarie.
La buona notizia è doppia. Niente è mancabile, e la maggior parte delle missioni si può ripetere. E finita la storia puoi avviare un'altra classe direttamente a livello 30, sul progresso post-storia: le principali risultano già fatte, ma secondarie e attività ricompaiono, quindi si può rigiocare tutto subito con un personaggio nuovo.
La cattiva è come si scopre il contenuto: tutto viene segnato in un raggio di un centinaio di metri quando diradi la nebbia della mappa. Suona comodo finché non realizzi che se non passi vicino, non viene segnato. Non c'è nessun elenco principale nel gioco che ti dica cosa manca e dove.
Ci sono tre eccezioni alla marcatura automatica: alcune secondarie non vengono mai segnate, alcuni collezionabili si segnano solo standogli molto vicino, e altri compaiono solo giocando la secondaria a cui sono legati. Quelle tre sono il motivo per cui si resta a uno dal totale.
Le 53 attività, per tipo
Le attività non sono sparse a caso: sono sei tipi ripetuti nelle quattro mappe. Sapere quante ce ne sono di ciascuno trasforma «mi manca un'attività» in una ricerca precisa, perché il gioco le raggruppa per tipo e basta confrontare.
| Tipo | Quante |
|---|---|
| Rifugi (con i loro datapad e la console) | 14 |
| Striscianti ancestrali | 11 |
| Silos dell'Ordine | 9 |
| Miniere di trivella abbandonate | 7 |
| Bunker dell'Ordine | 6 |
| Trivellazioni Ripper | 6 |
14 + 11 + 9 + 7 + 6 + 6 = 53. Se il tuo contatore è più basso, confronta tipo per tipo: quello che non torna ti dice cosa cercare, e questo riduce la mappa ai posti dove compare quel tipo preciso.
Le 98 secondarie e i tre dettagli che le nascondono
Le 98 secondarie si distribuiscono sulle quattro mappe, e ogni mappa si suddivide in zone. Queste sono le sottozone dove partono missioni:
The Fadefields — Coastal Bonescape, The Howl, Hungering Plain, Idolator's Noose e Dissected Plateau. The Howl è di gran lunga la più carica del gioco.
Carcadia Burn — Lopside, Grindstone of the Worthy, Tonnage Peel e Ruined Sumplands. Ruined Sumplands concentra tutta la linea degli Electi.
Terminus Range — Cuspid Climb, Stoneblood Forest e The Low Leys. The Low Leys è la sottozona più densa di questa regione.
Dominion — Carcadia District, Terminus District e Fades District.
Tre dettagli fanno sballare il conto:
Il Fades District non esiste fino alla missione principale 19. Le sue cinque secondarie — la linea di Old Raymond, Old Lads e Old Tricks, più One Gassy Issue e One Slimy Issue — non si possono nemmeno vedere prima di arrivare a «Plan Z». Se hai setacciato Dominion prima di quella missione e hai dato la mappa per fatta, te ne mancano cinque.
Ci sono missioni che partono da più punti. «Exit Through the Rift Shop» si può avviare a Hungering Plain, Ruined Sumplands, Cuspid Climb o The Low Leys. «Ready to Blow» parte da The Howl o da Idolator's Noose. «No Place Like Home», da The Howl o da Hungering Plain. È la stessa missione: farla in un posto non lascia in sospeso quella degli altri.
Diverse sono catene mascherate. «To the Limb It» ha Redux e Couples Therapy; «Electroshock Therapy» ha una seconda seduta; «Price of Freedom» e «Bad Seed» hanno un seguito; la linea dei Mob sono quattro. Dare per fatta la prima e andarsene lascia il resto senza comparire.
Se te ne mancano esattamente cinque per arrivare a 98, non cercare per la mappa: è il Fades District. E se te ne manca una sola, guarda le catene: quasi sempre è una seconda parte che non è mai comparsa.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Borderlands 4.