Roba che (non) scotta e Non sei un robot: i due trofei che sono il platino di Split Fiction

Il platino ce l'ha il 3,0%, «Roba che (non) scotta» il 3,3% e «Non sei un robot» il 4,2%. Entrambi chiedono di fare tutto di fila e puniscono l'errore rimandandoti all'inizio. Passo per passo, e cosa non fare quando qualcosa va storto.

Completarli sbloccaTrofeo Roba che (non) scottaRoba che (non) scottaOro3,30%

E conta per Non sei un robot, obbligatorio per il platino.

Il team di EveryTrophy2 min di letturaPubblicato il 02/11/2026Aggiornato il 02/11/2026Riguarda 2 dei 21 trofei

Perché questi due sono il muro

Il resto del platino di «Split Fiction» è sapere dove guardare. Questi due no: «Roba che (non) scotta» (3,3%) e «Non sei un robot» (4,2%) sono prove di esecuzione, e un errore costringe a rifarle da capo.

Tra «Roba che (non) scotta» e il platino (3,0%) ci sono solo tre decimi. Chi ottiene questi due, in pratica, platina. Sono anche gli unici trofei in cui la selezione capitolo non fa da rete: va usata, ma per ripartire da fuori, non per ritentare il checkpoint.

Non sei un robot, passo per passo

Capitolo 2, Vendetta al neon, alla fine dell'inseguimento in moto gravitazionale. Mio guida e Zoe ha circa un minuto per disattivare l'autodistruzione sul telefono. Se Mio si schianta, la moto esplode e la sequenza riparte con meno tempo.

I salti al rallentatore della moto danno qualche secondo in più per avanzare sul telefono. L'ordine dei passaggi è sempre lo stesso:

PassaggioCosa fare
1Scorri verso destra per sbloccare il telefono.
2Inquadra il viso di Zoe nel riquadro muovendo il telefono con la levetta.
3Test delle immagini: seleziona i riquadri che chiede ciascuno; in quello delle giraffe, premi salta.
4Spunta le due caselle, rifiuta la chiamata in arrivo, apri il testo dei termini e scorri tutte le pagine fino ad accettare.
5Premi il pulsante per disattivare l'autodistruzione.
6Scrivi bke e, prima dello spazio, tocca il suggerimento bke sopra la tastiera perché il correttore non lo cambi in brake. Ripeti con xqj e premi Invio.
Attenzione

Se fallisci, non riavviare il checkpoint: torni sulla moto con meno tempo. Esci, entra nella sezione dalla selezione capitolo e usa l'opzione per saltare i checkpoint fino al telefono.

Roba che (non) scotta: sette prove senza un'esplosione

La storia secondaria del gioco a premi è nel capitolo 3, Speranze di primavera: dopo il tratto di infiltrazione subacquea in 2D, a sinistra, con una luce viola. Dentro, un presentatore robot vi costringe a passarvi una bomba lungo sette prove, circa tre minuti in tutto, con fuoco, elettricità e piattaforme che scompaiono. La bomba esplode se nessuno la prende o se chi la tiene la trattiene troppo.

Riavviare il checkpoint non conta. Se esplode anche una sola volta, il trofeo non scatta più in quel giro: esci e ricomincia l'intera storia secondaria dalla selezione capitolo.

Cosa funziona: lancia solo quando la compagna è ferma e di fronte, perché la bomba è difficile da indirizzare se si muove; avvisa prima di ogni passaggio; e non avere fretta, si può tenere qualche secondo prima che scotti.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Split Fiction.

Completa il gioco a premi senza che la bomba esploda
Nome originale: Cold Potato
Test di Turing pubblico e completamente automatico per distinguere computer e umani
Nome originale: You Are Not a Robot

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