Artwork ufficiale di Star Wars: Zero Company

Star Wars: Zero Company: guida completa al platino passo passo

PS5Xbox SeriesPC53 trofei45–70 h

I 53 trofei di Star Wars: Zero Company, uno per uno, con il metodo di ciascuno, dove si sblocca esattamente e quale percentuale di giocatori ce l’ha. Comincia dalla tabella di marcia: l’ordine in cui fai le cose in questo gioco decide se il platino ti costerà 200 ore o se resterai senza.

Il team di EveryTrophyPubblicata il 21/08/2026Aggiornata il 21/08/202653 di 53 trofei con metodo

Guida ai trofei di Star Wars: Zero Company — Tutti i trofei, uno per uno

Raggruppati per quello che chiede ciascuno, non per tipo, che è come si gioca davvero. Ogni trofeo ha il suo link diretto, così puoi condividerne uno preciso. La percentuale è la quota reale di giocatori che ce l’ha, misurata su 922 giocatori PS5 (Exophase (PS5), 31/08/2026).

Guida ai trofei di Star Wars: Zero Company — Altri trofei

53 trofei
Icona del trofeo Soldato di ventura

«Hai completato il gioco a difficoltà Storia o superiore» · Hired Gun

Finisci la campagna a difficoltà Storia o superiore.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,43% dei giocatori

È il trofeo del «l'ho finito» e in pratica lo copre qualsiasi partita: le cinque difficoltà del gioco sono Storia, Normale, Difficile, Estrema e, a parte, il modificatore Beskar.

Ce l'ha lo 0,43%, ma non farti ingannare dalla cifra: la campagna dura 30-40 ore e il gioco ha quattro giorni. Quel numero dice quanta gente ha avuto il tempo di finirlo, non quanta ci riesce.

Icona del trofeo Reduce

Reduce

Bronzo0,11%

«Hai completato il gioco a difficoltà Normale o superiore» · Veteran

Finisci la campagna a difficoltà Normale o superiore.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,11% dei giocatori

Tutti i trofei di difficoltà dicono «o superiore», quindi si accumulano verso il basso: una sola partita a Estrema ti dà questo, quello di Difficile e quello di Storia in un colpo. Non serve rigiocare quattro volte.

La difficoltà non è solo danno: governa le ferite e la morte permanente degli operatori, quindi alzarla cambia come giochi, non quanto resisti.

Icona del trofeo Operativo

Operativo

Argento0,00%

«Hai completato il gioco a difficoltà Difficile o superiore» · Operator

Finisci la campagna a difficoltà Difficile o superiore.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,00% dei giocatori

Alla data di questa analisi non ce l'ha ancora nessuno (0%), il che non dice nulla sulla sua difficoltà: semplicemente non c'è stato il tempo perché qualcuno finisse 30-40 ore a Difficile.

Se punti al platino, non farlo a parte. Una sola partita a Estrema con Beskar chiude i cinque trofei di difficoltà in una volta.

Icona del trofeo Capitano

Capitano

Oro0,00%

«Hai completato il gioco a difficoltà Estrema» · Captain

Finisci la campagna a Estrema, la difficoltà massima prima del modificatore Beskar.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,00% dei giocatori

Non ce l'ha ancora nessuno (0%). A Estrema la morte degli operatori è permanente e le ferite pesano davvero, quindi non è una partita più veloce né più lenta: è una partita in cui perdere un personaggio ti costa la sua storia personale, e quelle sono sei trofei a parte.

Per questo conviene farla con Beskar attivo dall'inizio: chiude questo e «Leggenda» insieme.

Icona del trofeo Leggenda

Leggenda

Oro0,00%

«Hai completato il gioco a difficoltà Estrema in modalità Beskar» · Legend

Finisci la campagna a Estrema e con la modalità Beskar attiva.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,00% dei giocatori

Attenzione alla sfumatura, perché è quella che confonde di più: Beskar non è una sesta difficoltà, è un modificatore che si somma a una. Il trofeo chiede entrambe le cose insieme, non Beskar da solo.

Non ce l'ha ancora nessuno (0%), ed è il trofeo che definisce questo platino: l'unica partita che lo ottiene è anche quella che ti dà gli altri quattro di difficoltà. Se cominci a Normale per «imparare» e poi rifai, sono 60-80 ore invece di 40.

Icona del trofeo Leggenda della Compagnia Zero

«Hai completato tutti gli altri trofei» · Zero Company Legend

Ottieni gli altri 52 trofei.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,00% dei giocatori

Alla data di questa analisi non ce l'ha nessuno: il gioco ha quattro giorni e non risulta ancora nessuna campagna completa. Questo da solo non lo rende difficile, ma indica la direzione: bisogna finire la campagna a Estrema con la modalità Beskar attiva, chiudere le sei storie personali, portare dieci legami a Molto alto e uccidere 1138 nemici. Sono due giri lunghi come minimo.

Icona del trofeo In una galassia lontana lontana....

«Hai completato la tua prima missione» · In a galaxy far, far away….

Completa la tua prima missione.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
99,89% dei giocatori

Ce l'ha il 99,89%, cioè praticamente chiunque avvii il gioco. È il trofeo di benvenuto e scatta da solo.

Icona del trofeo Feccia e malvagità

«Completed 'Eavesdropping'» · Scum And Villainy

Completa la missione della campagna «Eavesdropping».

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
68,33% dei giocatori

È il primo trofeo di storia dopo il tutorial e ce l'ha il 68,33%. Il calo dal 99,89% della prima missione fino a qui segna già il primo vero abbandono del gioco.

Icona del trofeo Fathom rivelata

Fathom rivelata

Bronzo36,77%

«Completed 'Dark Waters'» · Fathom Revealed

Completa la missione della campagna «Dark Waters».

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
36,77% dei giocatori

Il nome del trofeo la lega a Kundri Fathom, che è chi questa missione smaschera. Ce l'ha il 36,77%: tra «Eavesdropping» e questa si perde metà dei giocatori.

Icona del trofeo Una ferraglia in meno

«Completed 'Smugglers' Den'» · One Less Clanker

Completa la missione della campagna «Smugglers' Den».

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
21,15% dei giocatori

Ce l'ha il 21,15%. Da qui in poi la campagna smette di essere qualcosa che si finisce in una seduta.

Icona del trofeo Tra le nuvole

Tra le nuvole

Bronzo8,03%

«Completed 'Casualties of War'» · Sky High

Completa la missione della campagna «Casualties of War».

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
8,03% dei giocatori

Ce l'ha l'8,03%. Siamo già nella parte della campagna dove resta solo un giocatore su dodici.

Icona del trofeo Un modo per passare il tempo

«Completed 'Enemy Intelligence'» · A Way to Pass the Time

Completa la missione della campagna «Enemy Intelligence».

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
5,86% dei giocatori

Ce l'ha il 5,86%. Sta subito dietro «Casualties of War» (8,03%) e subito prima del grande crollo della campagna: la missione successiva con trofeo, «Behind Enemy Lines», ce l'ha già solo il 2,39%.

Ovvero questo è più o meno il punto medio dell'abbandono: da qui in avanti prosegue solo uno su venti di quelli che avevano iniziato.

Icona del trofeo Luunata riconquistata

«Completed 'Behind Enemy Lines'» · Luunata Reclaimed

Completa la missione della campagna «Behind Enemy Lines».

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
2,39% dei giocatori

Il nome la lega al mondo natale di Jae Mordant, Luunata: è la missione in cui viene riconquistato. Ce l'ha il 2,39%.

Icona del trofeo Guerra nella giungla

«Completed 'Deep Cover'» · Jungle Warfare

Completa la missione della campagna «Deep Cover».

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,98% dei giocatori

Ce l'ha lo 0,98%, esattamente come «Con amici così...». Che due trofei diano la stessa cifra al secondo decimale non è un caso: le due missioni sono consecutive e chi arriva a una fa anche l'altra.

È il tratto finale della campagna, ormai dopo «Stillwatch». Da qui in poi restano «The Infinite Coil» e la chiusura.

Icona del trofeo Con amici così...

«Completed 'Unfinished Business'» · With Friends Like These

Completa la missione della campagna «Unfinished Business».

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,98% dei giocatori

Ce l'ha lo 0,98%, la stessa identica cifra di «Guerra nella giungla». Le due missioni sono consecutive nel tratto finale, quindi chi completa una completa l'altra: per questo le percentuali coincidono al secondo decimale.

Dopo queste due resta solo «The Infinite Coil», la missione che chiude la campagna.

Icona del trofeo Nuovo Ordine

Nuovo Ordine

Argento1,52%

«Completed 'Stillwatch'» · A New Order

Completa la missione della campagna «Stillwatch».

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
1,52% dei giocatori

È d'argento, non di bronzo come le altre missioni, il che la segnala come un punto di svolta della storia. Ce l'ha l'1,52%.

Icona del trofeo La fine dell'infinito

«Hai completato la missione "Spira infinita"» · An End of the Infinite

Completa «The Infinite Coil», la missione che chiude la campagna contro l'omonima fazione.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,54% dei giocatori

Ce l'ha lo 0,54%. È il trofeo che segna l'aver davvero finito il gioco, ed è per questo che è d'argento.

Icona del trofeo Il soldato

Il soldato

Bronzo0,43%

«Hai completato la storia di Trick» · The Trooper

Completa la storia personale di Trick, il soldato clone.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,43% dei giocatori

Ci sono sei operatori con storia propria e ognuno dà il suo trofeo. Ce l'ha lo 0,43%.

L'avvertenza importante di questo blocco: a Difficile e oltre, la morte di un operatore è permanente. Se perdi Trick prima di chiudere la sua storia, perdi il trofeo in quella partita e non c'è modo di recuperarlo se non ricominciando. È il rischio maggiore del platino.

Icona del trofeo L'umbarano

L'umbarano

Bronzo0,33%

«Hai completato la storia di Luco» · The Umbaran

Completa la storia personale di Luco Bronc, l'umbarano.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,33% dei giocatori

Ce l'ha lo 0,33%, la più bassa delle sei storie personali insieme a quella di Tel. Questo suggerisce che il suo arco si chiude tardi nella campagna, ormai nel tratto dove resta solo l'1% dei giocatori.

Luco è inoltre l'operatore che trascina più trofei: la sua storia, il legame con Hawks e «Eroi da entrambe le parti», il legame con Trick. Se non lo porti spesso fin dall'inizio, tutti e tre slittano alla partita successiva.

Icona del trofeo Il pugile

Il pugile

Bronzo1,74%

«Hai completato la storia di Kabb» · The Prizefighter

Completa la storia personale di Kabb Uppercut, il pugile.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
1,74% dei giocatori

Ce l'ha l'1,74% ed è la più ottenuta delle sei storie personali, davanti a quella di Jae (1,19%) e molto davanti a quella di Luco (0,33%). Quella differenza dice qualcosa di utile: la storia di Kabb si incrocia con la campagna prima delle altre, quindi è la prima che puoi chiudere.

Come per tutte: a Difficile o superiore la morte è permanente, e se Kabb cade prima di finire il suo arco, quel trofeo se ne va con lui fino alla partita successiva.

Icona del trofeo La baronessa

La baronessa

Bronzo1,19%

«Hai completato la storia di Jae» · The Baroness

Completa la storia personale di Jae Mordant, la baronessa.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
1,19% dei giocatori

Ce l'ha l'1,19%. La sua storia è legata a Luunata, il suo mondo natale, che è lo scenario della missione «Behind Enemy Lines».

Icona del trofeo La mandaloriana

La mandaloriana

Bronzo0,87%

«Hai completato la storia di Cly» · The Mandalorian

Completa la storia personale di Cly Kullervo, il mandaloriano.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,87% dei giocatori

Ce l'ha lo 0,87%.

Icona del trofeo La Padawan

La Padawan

Bronzo0,54%

«Hai completato la storia di Tel» · The Padawan

Completa la storia personale di Tel-Rea Vokoss, la padawan.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,54% dei giocatori

Ce l'ha lo 0,54%. È l'unica del gruppo che usa la Forza, quindi è anche quella che ti serve viva per il trofeo «Contundente».

Icona del trofeo Vecchi amici

Vecchi amici

Bronzo3,04%

«Hai raggiunto un legame molto forte tra Hawks e Trick» · Old Friends

Raggiungi legame Molto alto tra Hawks e Trick.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
3,04% dei giocatori

Il sistema dei legami ha quattro livelli — Basso, Neutro, Alto e Molto alto — e i dieci trofei di questo blocco chiedono l'ultimo. Ce l'ha il 3,04%, il più ottenuto dei dieci: Trick è il primo compagno e quello che condivide più missioni con te.

I legami salgono portando la stessa coppia di operatori nelle missioni. Se ruoti la squadra, non sale nessuno.

Tutti i legami di squadra di Star Wars: Zero Company

Icona del trofeo Tiratori scelti

Tiratori scelti

Bronzo0,11%

«Hai raggiunto un legame molto forte tra Hawks e Luco» · Sharp Shooters

Raggiungi legame Molto alto tra Hawks e Luco.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,11% dei giocatori

Ce l'ha lo 0,11%, uno dei più bassi del blocco. Luco Bronc è l'umbarano, ed è l'operatore su cui si incrociano più trofei: oltre a questo e a «L'umbarano», c'è «Eroi da entrambe le parti», che chiede di legare Luco con Trick.

Significa che Luco deve andare in moltissime missioni, a volte con Hawks e altre in coppia con il clone. È l'operatore che richiede più pianificazione dei sei.

Tutti i legami di squadra di Star Wars: Zero Company

Icona del trofeo Vite intrecciare

Vite intrecciare

Bronzo0,87%

«Hai raggiunto un legame molto forte tra Hawks e Kabb» · Mate and Marrow

Raggiungi legame Molto alto tra Hawks e Kabb.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,87% dei giocatori

Ce l'ha lo 0,87%. Kabb Uppercut è il pugile, e la sua storia personale è la più ottenuta delle sei (1,74%), il che suggerisce che si incrocia presto con la campagna.

Come con Luco, Kabb compare in due trofei di legame: questo e «La baronessa e il pugile», che lo accoppia a Jae senza Hawks di mezzo. Se lo porti spesso, alternalo tra accompagnare Hawks e andare con Jae.

Tutti i legami di squadra di Star Wars: Zero Company

Icona del trofeo Classe e distinzione

«Hai raggiunto un legame molto forte tra Hawks e Jae» · Class and Distinction

Raggiungi legame Molto alto tra Hawks e Jae.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,87% dei giocatori

Ce l'ha lo 0,87%, la stessa identica cifra del legame con Kabb e della storia di Cly. I legami con Hawks sono i sei più accessibili del blocco, perché Hawks va in tutte le missioni: non devi rinunciare a nessuno per farli salire, solo scegliere chi porti come accompagnatore.

Jae Mordant è inoltre la baronessa la cui storia personale e il cui mondo natale, Luunata, compaiono nella campagna, quindi portarla spesso avvia anche «La baronessa» e «Luunata riconquistata».

Tutti i legami di squadra di Star Wars: Zero Company

Icona del trofeo Parola d'onore

Parola d'onore

Bronzo0,00%

«Hai raggiunto un legame molto forte tra Hawks e Cly» · Word Of Honor

Raggiungi legame Molto alto tra Hawks e Cly.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,00% dei giocatori

Alla data di questa analisi non ce l'ha nessuno (0%), pur essendoci gente con il legame di Kabb e quello di Jae. Con un campione così giovane non si può concludere che sia più difficile: è più probabile che Cly si unisca al gruppo più tardi e non ci sia ancora stato il tempo.

Tutti i legami di squadra di Star Wars: Zero Company

Icona del trofeo Cause perse

Cause perse

Bronzo0,33%

«Hai raggiunto un legame molto forte tra Hawks e Tel» · Lost Causes

Raggiungi legame Molto alto tra Hawks e Tel.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,33% dei giocatori

Ce l'ha lo 0,33%. Tel-Rea Vokoss è la padawan, ed è l'operatrice che più conviene portare di tutte per un motivo preciso: è l'unica che usa la Forza, quindi senza di lei in squadra il trofeo «Contundente» non esiste.

Ovvero: far salire questo legame e chiudere «La padawan» e «Contundente» sono lo stesso compito. Tienila fissa.

Tutti i legami di squadra di Star Wars: Zero Company

Icona del trofeo Eroi in ambedue gli schieramenti

«Hai raggiunto un legame molto forte tra Trick e Luco» · Heroes on Both Sides

Raggiungi legame Molto alto tra Trick e Luco.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,11% dei giocatori

Ecco il primo dei tre legami che non coinvolgono Hawks, e quindi quelli da pianificare: non basta portare qualcuno con te, bisogna portare quei due insieme.

Inoltre il clone e l'umbarano sono una coppia progettata per scontrarsi. Il trofeo conferma che quello scontro può diventare legame, non solo attrito. Ce l'ha lo 0,11%.

Tutti i legami di squadra di Star Wars: Zero Company

Icona del trofeo La baronessa e il pugile

«Hai raggiunto un legame molto forte tra Kabb e Jae» · The Baroness and the Boxer

Raggiungi legame Molto alto tra Kabb e Jae.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,11% dei giocatori

Secondo legame senza Hawks: bisogna portare il pugile e la baronessa insieme, missione dopo missione. Ce l'ha lo 0,11%.

Tutti i legami di squadra di Star Wars: Zero Company

Icona del trofeo Separati alla nascita

«Hai raggiunto un legame molto forte tra due operativi personalizzati» · Thick As Thieves

Raggiungi legame Molto alto tra due operatori personalizzati.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,00% dei giocatori

Questo è quello che rompe lo schema: i legami non sono esclusivi dei sei compagni scritti. Due operatori che ti sei creato tu si legano anche tra loro.

Non ce l'ha ancora nessuno (0%). Richiede di reclutare due personalizzati presto e portarli insieme per tutta la campagna, che è esattamente il contrario di quello che fa la maggioranza con i personaggi con storia.

Tutti i legami di squadra di Star Wars: Zero Company

Icona del trofeo Beep boop

Beep boop

Bronzo0,00%

«Hai raggiunto un legame molto forte tra due astromeccanici» · Beep Boop

Raggiungi legame Molto alto tra due astromeccanici.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,00% dei giocatori

Sì: anche i droidi si legano tra loro. Non ce l'ha ancora nessuno (0%).

Si combina bene con «*Bip furiosi*», che chiede di completare una missione con quattro astromeccanici. Se monti la squadra di droidi per quello, tienine due fissi e prendi anche questo.

Tutti i legami di squadra di Star Wars: Zero Company

Icona del trofeo Non ti ho chiesto pronostici

«Hai messo a segno un colpo con probabilità del 10% o inferiore!» · Never Tell Me the Odds

Metti a segno un colpo con il 10% o meno di probabilità.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
15,84% dei giocatori

Ce l'ha il 15,84%. Non serve forzarlo troppo: appena un nemico è al riparo e lontano, il gioco ti darà percentuali bassissime. Spara lo stesso e prima o poi entra.

Icona del trofeo Fare o non fare

Fare o non fare

Bronzo56,83%

«Hai mancato un colpo con probabilità del 90% o superiore!» · Do or Do Not

Sbaglia un colpo con il 90% o più di probabilità.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
56,83% dei giocatori

Il rovescio del precedente, e con il 56,83% è molto più comune: sbagliare un tiro quasi certo capita a tutti senza cercarlo. Se a metà partita non è ancora scattato, hai avuto una fortuna notevole.

Icona del trofeo Che Forza!

Che Forza!

Bronzo13,23%

«Hai usato la Forza per spingere o attirare un nemico contro un altro nemico» · Forceful

Usa la Forza per spingere o attirare un nemico contro un altro nemico.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
13,23% dei giocatori

Ti serve Tel-Rea Vokoss in squadra, l'unica che usa la Forza. E attenzione alla sfumatura: non basta spingere un nemico, bisogna spingerlo contro un altro, quindi va aspettato che siano allineati.

Ce l'ha il 13,23%.

Icona del trofeo Parte naturale della vita

«Hai perso un membro della Compagnia Zero» · A Natural Part of Life

Perdi un membro della Zero Company.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
8,13% dei giocatori

L'unico trofeo della lista che si ottiene fallendo. Ce l'ha l'8,13%.

E qui c'è uno scontro reale da capire: a Difficile e oltre, perdere un operatore è permanente, e se a morire è uno dei sei con storia propria, perdi il suo trofeo in quella partita. Quindi conviene prendersi questo trofeo con un operatore sacrificabile, non lasciarlo al caso.

Icona del trofeo Dalla tua concentrazione viene la tua realtà

«Hai applicato un Punto Focus» · Your Focus Determines Your Reality

Applica un punto focus.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
86,44% dei giocatori

I punti focus si spendono nell'albero del focus, che è la progressione dei tuoi operatori. Ce l'ha l'86,44% ed è praticamente impossibile non ottenerlo giocando.

Icona del trofeo Attenzione al gradino

«Hai spinto un nemico fuori dall'area di combattimento» · Watch That First Step

Butta un nemico fuori dallo spazio di combattimento.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
37,42% dei giocatori

Conferma che le uccisioni ambientali sono previste: non tutto si risolve sparando. Ce l'ha il 37,42%, quindi esce senza cercarlo nelle mappe con dislivelli.

Icona del trofeo Sto più in alto di te

«Hai sconfitto 10 nemici da una posizione più elevata» · The High Ground

Sconfiggi 10 nemici da una posizione più elevata.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
38,39% dei giocatori

Ce l'ha il 38,39%. È cumulativo ed esce da solo se giochi bene: l'altura dà vantaggio in questo gioco, quindi salire è ciò che dovresti già fare.

Icona del trofeo *Bip arrabbiati*

*Bip arrabbiati*

Bronzo0,43%

«Hai completato una missione usando 4 astromeccanici» · *Angry Beeps*

Completa una missione usando 4 astromeccanici.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,43% dei giocatori

Ovvero: una squadra intera di droidi non è una possibilità teorica, è una configurazione che il gioco prevede. Ce l'ha lo 0,43%.

Approfitta di quella missione per tenere fissi due dei quattro e avviare anche «Bip bup», il legame tra due astromeccanici.

Icona del trofeo La caduta del profeta

«Hai sconfitto un Profeta con un singolo colpo» · See Your Own Demise

Sconfiggi un Veggente con un solo colpo.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
2,28% dei giocatori

Il Veggente è un tipo di nemico che compare nominato solo qui, nella lista dei trofei. Ce l'ha il 2,28%, quindi o sono rari o reggono parecchio: ucciderlo in un colpo richiede di preparare il tiro, non improvvisarlo.

Icona del trofeo Codice di abbigliamento

«Hai personalizzato un membro della Compagnia Zero» · Dress Code

Personalizza un membro della Zero Company.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
74,73% dei giocatori

Ce l'ha il 74,73% e scatta appena entri nell'editor e cambi qualcosa: un colore, un elmo, qualunque cosa.

Vale la pena farlo presto per un motivo pratico, non estetico: se punti al platino recluterai venti operatori e porterai coppie fisse per tutta la campagna per i legami. Distinguerli a colpo d'occhio sulla plancia tattica smette di essere un capriccio quando hai mezza squadra con lo stesso aspetto.

Icona del trofeo Dare credito a chi lo merita

«Hai effettuato un acquisto al mercato nero» · Where Credit Is Due

Compra qualcosa al Mercato Nero.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
55,97% dei giocatori

Ce l'ha il 55,97%. È uno dei negozi del livello strategico e basta spendere una volta.

Icona del trofeo Firma qui

Firma qui

Bronzo73,86%

«Hai reclutato un operativo» · Sign Here

Recluta un operatore.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
73,86% dei giocatori

Ce l'ha il 73,86% ed esce da solo, ma conviene capire chi recluti e quando, perché da lì dipendono altri tre trofei: «Organico completo» chiede 20 nella stessa campagna, «Ladri d'onore» chiede di legare due personalizzati tra loro, e «Bip bup» lo stesso con due astromeccanici.

Nessuno dei tre si improvvisa alla fine: i legami salgono portando la stessa coppia missione dopo missione. Recluta largo fin dall'inizio anche senza schierarli tutti.

Icona del trofeo Compagnia al completo

«Hai reclutato 20 operativi in una singola campagna» · Full Roster

Recluta 20 operatori in una stessa campagna.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,22% dei giocatori

Quella cifra è il dato che questo trofeo porta: un organico completo sono venti. Ce l'ha lo 0,22%, quindi la maggioranza finisce la campagna con una squadra ben più corta.

Se punti al platino, recluta fin dall'inizio anche se non li usi: gli operatori in più servono anche per «Ladri d'onore», che chiede di legare due personalizzati.

Icona del trofeo Bottino di guerra

Bottino di guerra

Bronzo62,15%

«Hai sbloccato una ricompensa regionale» · To the Victor Go the Spoils

Sblocca una ricompensa regionale.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
62,15% dei giocatori

Ce l'ha il 62,15%. Le ricompense regionali sono un sistema che compare nominato solo nella lista dei trofei: c'è una traccia di sblocco per regione nel livello strategico.

Icona del trofeo Premi stellari

Premi stellari

Bronzo0,00%

«Hai sbloccato tutte le ricompense regionali» · Across the Stars

Sblocca tutte le ricompense regionali.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,00% dei giocatori

Non ce l'ha ancora nessuno (0%), pur avendone sbloccata una il 62,15%. Quel salto è il segnale: sono molte, sparse per tutte le regioni, e bisogna setacciare l'intera mappa del livello strategico.

Icona del trofeo A pieno equipaggiamento

«Hai equipaggiato 4 mod arma su un'arma» · Fully Geared

Equipaggia 4 modifiche a un'arma.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,11% dei giocatori

Il dato che porta: un'arma accetta almeno quattro modifiche insieme. Ce l'ha lo 0,11%, il che suggerisce che mettere insieme quattro mod per la stessa arma richieda una campagna piuttosto avanzata.

Icona del trofeo Stile inconfondibile

«Hai personalizzato un'arma» · Signature Flair

Personalizza un'arma.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
66,92% dei giocatori

Ce l'ha il 66,92%. È la versione armi del trofeo di personalizzare operatori: entra nel menu e cambia qualcosa.

Icona del trofeo Non tratterò con te

«Hai sbloccato 3 volte il premio della roulette Hutt» · There Will Be No Bargain

Sblocca il premio della Roulette Hutt tre volte.

Categoria
Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
0,00% dei giocatori

La Roulette Hutt è un altro sistema noto solo da questa lista, e il trofeo ne rivela qualcosa: il premio è ripetibile, non si esaurisce alla prima.

Non ce l'ha ancora nessuno (0%). Essendo d'argento e chiedendo tre ripetizioni, suggerisce che ogni giro costi risorse o tempo del livello strategico.

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Argento0,00%

«Hai completato 50 missioni opzionali» · Active Duty

Completa 50 missioni opzionali.

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Altri
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Chi ce l’ha
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Quel numero è l'altro dato che la lista dei trofei rivela: una campagna ha almeno cinquanta missioni opzionali oltre a quelle di storia.

Non ce l'ha ancora nessuno (0%). Insieme alle 1138 uccisioni, è il trofeo che trasforma questo platino in una maratona: non è difficile, è lungo.

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Chi sa, sa

Argento0,00%

«Hai sconfitto 1.138 nemici nelle missioni tattiche» · If You Know You Know

Uccidi 1138 nemici in missioni tattiche.

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Altri
Mancabile
No
Chi ce l’ha
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Il numero non è casuale: è una strizzata d'occhio a THX 1138, il primo film di George Lucas. Non è una soglia di design, è una battuta.

Non ce l'ha ancora nessuno (0%) ed è di gran lunga il trofeo più lungo della lista. Millecentotrentotto uccisioni non stanno in una campagna di 30-40 ore giocata di fila: è questo a decidere quante partite servono davvero. Conta solo quanto ucciso in missioni tattiche.

Guida ai trofei di Star Wars: Zero Company — Quando è stato aggiornato