
Star Wars: Zero Company: guida completa al platino passo passo
I 53 trofei di Star Wars: Zero Company, uno per uno, con il metodo di ciascuno, dove si sblocca esattamente e quale percentuale di giocatori ce l’ha. Comincia dalla tabella di marcia: l’ordine in cui fai le cose in questo gioco decide se il platino ti costerà 200 ore o se resterai senza.
Guida ai trofei di Star Wars: Zero Company — Tutti i trofei, uno per uno
Raggruppati per quello che chiede ciascuno, non per tipo, che è come si gioca davvero. Ogni trofeo ha il suo link diretto, così puoi condividerne uno preciso. La percentuale è la quota reale di giocatori che ce l’ha, misurata su 922 giocatori PS5 (Exophase (PS5), 31/08/2026).
Guida ai trofei di Star Wars: Zero Company — Altri trofei
53 trofeiSoldato di ventura
Bronzo0,43%«Hai completato il gioco a difficoltà Storia o superiore» · Hired Gun
Finisci la campagna a difficoltà Storia o superiore.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,43% dei giocatori
È il trofeo del «l'ho finito» e in pratica lo copre qualsiasi partita: le cinque difficoltà del gioco sono Storia, Normale, Difficile, Estrema e, a parte, il modificatore Beskar.
Ce l'ha lo 0,43%, ma non farti ingannare dalla cifra: la campagna dura 30-40 ore e il gioco ha quattro giorni. Quel numero dice quanta gente ha avuto il tempo di finirlo, non quanta ci riesce.
Reduce
Bronzo0,11%«Hai completato il gioco a difficoltà Normale o superiore» · Veteran
Finisci la campagna a difficoltà Normale o superiore.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,11% dei giocatori
Tutti i trofei di difficoltà dicono «o superiore», quindi si accumulano verso il basso: una sola partita a Estrema ti dà questo, quello di Difficile e quello di Storia in un colpo. Non serve rigiocare quattro volte.
La difficoltà non è solo danno: governa le ferite e la morte permanente degli operatori, quindi alzarla cambia come giochi, non quanto resisti.
Operativo
Argento0,00%«Hai completato il gioco a difficoltà Difficile o superiore» · Operator
Finisci la campagna a difficoltà Difficile o superiore.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,00% dei giocatori
Alla data di questa analisi non ce l'ha ancora nessuno (0%), il che non dice nulla sulla sua difficoltà: semplicemente non c'è stato il tempo perché qualcuno finisse 30-40 ore a Difficile.
Se punti al platino, non farlo a parte. Una sola partita a Estrema con Beskar chiude i cinque trofei di difficoltà in una volta.
Capitano
Oro0,00%«Hai completato il gioco a difficoltà Estrema» · Captain
Finisci la campagna a Estrema, la difficoltà massima prima del modificatore Beskar.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,00% dei giocatori
Non ce l'ha ancora nessuno (0%). A Estrema la morte degli operatori è permanente e le ferite pesano davvero, quindi non è una partita più veloce né più lenta: è una partita in cui perdere un personaggio ti costa la sua storia personale, e quelle sono sei trofei a parte.
Per questo conviene farla con Beskar attivo dall'inizio: chiude questo e «Leggenda» insieme.
Leggenda
Oro0,00%«Hai completato il gioco a difficoltà Estrema in modalità Beskar» · Legend
Finisci la campagna a Estrema e con la modalità Beskar attiva.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,00% dei giocatori
Attenzione alla sfumatura, perché è quella che confonde di più: Beskar non è una sesta difficoltà, è un modificatore che si somma a una. Il trofeo chiede entrambe le cose insieme, non Beskar da solo.
Non ce l'ha ancora nessuno (0%), ed è il trofeo che definisce questo platino: l'unica partita che lo ottiene è anche quella che ti dà gli altri quattro di difficoltà. Se cominci a Normale per «imparare» e poi rifai, sono 60-80 ore invece di 40.
Leggenda della Compagnia Zero
Platino0,00%«Hai completato tutti gli altri trofei» · Zero Company Legend
Ottieni gli altri 52 trofei.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,00% dei giocatori
Alla data di questa analisi non ce l'ha nessuno: il gioco ha quattro giorni e non risulta ancora nessuna campagna completa. Questo da solo non lo rende difficile, ma indica la direzione: bisogna finire la campagna a Estrema con la modalità Beskar attiva, chiudere le sei storie personali, portare dieci legami a Molto alto e uccidere 1138 nemici. Sono due giri lunghi come minimo.
In una galassia lontana lontana....
Bronzo99,89%«Hai completato la tua prima missione» · In a galaxy far, far away….
Completa la tua prima missione.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 99,89% dei giocatori
Ce l'ha il 99,89%, cioè praticamente chiunque avvii il gioco. È il trofeo di benvenuto e scatta da solo.
Feccia e malvagità
Bronzo68,33%«Completed 'Eavesdropping'» · Scum And Villainy
Completa la missione della campagna «Eavesdropping».
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 68,33% dei giocatori
È il primo trofeo di storia dopo il tutorial e ce l'ha il 68,33%. Il calo dal 99,89% della prima missione fino a qui segna già il primo vero abbandono del gioco.
Fathom rivelata
Bronzo36,77%«Completed 'Dark Waters'» · Fathom Revealed
Completa la missione della campagna «Dark Waters».
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 36,77% dei giocatori
Il nome del trofeo la lega a Kundri Fathom, che è chi questa missione smaschera. Ce l'ha il 36,77%: tra «Eavesdropping» e questa si perde metà dei giocatori.
Una ferraglia in meno
Bronzo21,15%«Completed 'Smugglers' Den'» · One Less Clanker
Completa la missione della campagna «Smugglers' Den».
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 21,15% dei giocatori
Ce l'ha il 21,15%. Da qui in poi la campagna smette di essere qualcosa che si finisce in una seduta.
Tra le nuvole
Bronzo8,03%«Completed 'Casualties of War'» · Sky High
Completa la missione della campagna «Casualties of War».
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 8,03% dei giocatori
Ce l'ha l'8,03%. Siamo già nella parte della campagna dove resta solo un giocatore su dodici.
Un modo per passare il tempo
Bronzo5,86%«Completed 'Enemy Intelligence'» · A Way to Pass the Time
Completa la missione della campagna «Enemy Intelligence».
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 5,86% dei giocatori
Ce l'ha il 5,86%. Sta subito dietro «Casualties of War» (8,03%) e subito prima del grande crollo della campagna: la missione successiva con trofeo, «Behind Enemy Lines», ce l'ha già solo il 2,39%.
Ovvero questo è più o meno il punto medio dell'abbandono: da qui in avanti prosegue solo uno su venti di quelli che avevano iniziato.
Luunata riconquistata
Bronzo2,39%«Completed 'Behind Enemy Lines'» · Luunata Reclaimed
Completa la missione della campagna «Behind Enemy Lines».
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 2,39% dei giocatori
Il nome la lega al mondo natale di Jae Mordant, Luunata: è la missione in cui viene riconquistato. Ce l'ha il 2,39%.
Guerra nella giungla
Bronzo0,98%«Completed 'Deep Cover'» · Jungle Warfare
Completa la missione della campagna «Deep Cover».
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,98% dei giocatori
Ce l'ha lo 0,98%, esattamente come «Con amici così...». Che due trofei diano la stessa cifra al secondo decimale non è un caso: le due missioni sono consecutive e chi arriva a una fa anche l'altra.
È il tratto finale della campagna, ormai dopo «Stillwatch». Da qui in poi restano «The Infinite Coil» e la chiusura.
Con amici così...
Bronzo0,98%«Completed 'Unfinished Business'» · With Friends Like These
Completa la missione della campagna «Unfinished Business».
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,98% dei giocatori
Ce l'ha lo 0,98%, la stessa identica cifra di «Guerra nella giungla». Le due missioni sono consecutive nel tratto finale, quindi chi completa una completa l'altra: per questo le percentuali coincidono al secondo decimale.
Dopo queste due resta solo «The Infinite Coil», la missione che chiude la campagna.
Nuovo Ordine
Argento1,52%«Completed 'Stillwatch'» · A New Order
Completa la missione della campagna «Stillwatch».
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 1,52% dei giocatori
È d'argento, non di bronzo come le altre missioni, il che la segnala come un punto di svolta della storia. Ce l'ha l'1,52%.
La fine dell'infinito
Argento0,54%«Hai completato la missione "Spira infinita"» · An End of the Infinite
Completa «The Infinite Coil», la missione che chiude la campagna contro l'omonima fazione.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,54% dei giocatori
Ce l'ha lo 0,54%. È il trofeo che segna l'aver davvero finito il gioco, ed è per questo che è d'argento.
Il soldato
Bronzo0,43%«Hai completato la storia di Trick» · The Trooper
Completa la storia personale di Trick, il soldato clone.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,43% dei giocatori
Ci sono sei operatori con storia propria e ognuno dà il suo trofeo. Ce l'ha lo 0,43%.
L'avvertenza importante di questo blocco: a Difficile e oltre, la morte di un operatore è permanente. Se perdi Trick prima di chiudere la sua storia, perdi il trofeo in quella partita e non c'è modo di recuperarlo se non ricominciando. È il rischio maggiore del platino.
L'umbarano
Bronzo0,33%«Hai completato la storia di Luco» · The Umbaran
Completa la storia personale di Luco Bronc, l'umbarano.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,33% dei giocatori
Ce l'ha lo 0,33%, la più bassa delle sei storie personali insieme a quella di Tel. Questo suggerisce che il suo arco si chiude tardi nella campagna, ormai nel tratto dove resta solo l'1% dei giocatori.
Luco è inoltre l'operatore che trascina più trofei: la sua storia, il legame con Hawks e «Eroi da entrambe le parti», il legame con Trick. Se non lo porti spesso fin dall'inizio, tutti e tre slittano alla partita successiva.
Il pugile
Bronzo1,74%«Hai completato la storia di Kabb» · The Prizefighter
Completa la storia personale di Kabb Uppercut, il pugile.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 1,74% dei giocatori
Ce l'ha l'1,74% ed è la più ottenuta delle sei storie personali, davanti a quella di Jae (1,19%) e molto davanti a quella di Luco (0,33%). Quella differenza dice qualcosa di utile: la storia di Kabb si incrocia con la campagna prima delle altre, quindi è la prima che puoi chiudere.
Come per tutte: a Difficile o superiore la morte è permanente, e se Kabb cade prima di finire il suo arco, quel trofeo se ne va con lui fino alla partita successiva.
La baronessa
Bronzo1,19%«Hai completato la storia di Jae» · The Baroness
Completa la storia personale di Jae Mordant, la baronessa.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 1,19% dei giocatori
Ce l'ha l'1,19%. La sua storia è legata a Luunata, il suo mondo natale, che è lo scenario della missione «Behind Enemy Lines».
La mandaloriana
Bronzo0,87%«Hai completato la storia di Cly» · The Mandalorian
Completa la storia personale di Cly Kullervo, il mandaloriano.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,87% dei giocatori
Ce l'ha lo 0,87%.
La Padawan
Bronzo0,54%«Hai completato la storia di Tel» · The Padawan
Completa la storia personale di Tel-Rea Vokoss, la padawan.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,54% dei giocatori
Ce l'ha lo 0,54%. È l'unica del gruppo che usa la Forza, quindi è anche quella che ti serve viva per il trofeo «Contundente».
Vecchi amici
Bronzo3,04%«Hai raggiunto un legame molto forte tra Hawks e Trick» · Old Friends
Raggiungi legame Molto alto tra Hawks e Trick.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 3,04% dei giocatori
Il sistema dei legami ha quattro livelli — Basso, Neutro, Alto e Molto alto — e i dieci trofei di questo blocco chiedono l'ultimo. Ce l'ha il 3,04%, il più ottenuto dei dieci: Trick è il primo compagno e quello che condivide più missioni con te.
I legami salgono portando la stessa coppia di operatori nelle missioni. Se ruoti la squadra, non sale nessuno.
Tiratori scelti
Bronzo0,11%«Hai raggiunto un legame molto forte tra Hawks e Luco» · Sharp Shooters
Raggiungi legame Molto alto tra Hawks e Luco.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,11% dei giocatori
Ce l'ha lo 0,11%, uno dei più bassi del blocco. Luco Bronc è l'umbarano, ed è l'operatore su cui si incrociano più trofei: oltre a questo e a «L'umbarano», c'è «Eroi da entrambe le parti», che chiede di legare Luco con Trick.
Significa che Luco deve andare in moltissime missioni, a volte con Hawks e altre in coppia con il clone. È l'operatore che richiede più pianificazione dei sei.
Vite intrecciare
Bronzo0,87%«Hai raggiunto un legame molto forte tra Hawks e Kabb» · Mate and Marrow
Raggiungi legame Molto alto tra Hawks e Kabb.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,87% dei giocatori
Ce l'ha lo 0,87%. Kabb Uppercut è il pugile, e la sua storia personale è la più ottenuta delle sei (1,74%), il che suggerisce che si incrocia presto con la campagna.
Come con Luco, Kabb compare in due trofei di legame: questo e «La baronessa e il pugile», che lo accoppia a Jae senza Hawks di mezzo. Se lo porti spesso, alternalo tra accompagnare Hawks e andare con Jae.
Classe e distinzione
Bronzo0,87%«Hai raggiunto un legame molto forte tra Hawks e Jae» · Class and Distinction
Raggiungi legame Molto alto tra Hawks e Jae.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,87% dei giocatori
Ce l'ha lo 0,87%, la stessa identica cifra del legame con Kabb e della storia di Cly. I legami con Hawks sono i sei più accessibili del blocco, perché Hawks va in tutte le missioni: non devi rinunciare a nessuno per farli salire, solo scegliere chi porti come accompagnatore.
Jae Mordant è inoltre la baronessa la cui storia personale e il cui mondo natale, Luunata, compaiono nella campagna, quindi portarla spesso avvia anche «La baronessa» e «Luunata riconquistata».
Parola d'onore
Bronzo0,00%«Hai raggiunto un legame molto forte tra Hawks e Cly» · Word Of Honor
Raggiungi legame Molto alto tra Hawks e Cly.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,00% dei giocatori
Alla data di questa analisi non ce l'ha nessuno (0%), pur essendoci gente con il legame di Kabb e quello di Jae. Con un campione così giovane non si può concludere che sia più difficile: è più probabile che Cly si unisca al gruppo più tardi e non ci sia ancora stato il tempo.
Cause perse
Bronzo0,33%«Hai raggiunto un legame molto forte tra Hawks e Tel» · Lost Causes
Raggiungi legame Molto alto tra Hawks e Tel.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,33% dei giocatori
Ce l'ha lo 0,33%. Tel-Rea Vokoss è la padawan, ed è l'operatrice che più conviene portare di tutte per un motivo preciso: è l'unica che usa la Forza, quindi senza di lei in squadra il trofeo «Contundente» non esiste.
Ovvero: far salire questo legame e chiudere «La padawan» e «Contundente» sono lo stesso compito. Tienila fissa.
Eroi in ambedue gli schieramenti
Bronzo0,11%«Hai raggiunto un legame molto forte tra Trick e Luco» · Heroes on Both Sides
Raggiungi legame Molto alto tra Trick e Luco.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,11% dei giocatori
Ecco il primo dei tre legami che non coinvolgono Hawks, e quindi quelli da pianificare: non basta portare qualcuno con te, bisogna portare quei due insieme.
Inoltre il clone e l'umbarano sono una coppia progettata per scontrarsi. Il trofeo conferma che quello scontro può diventare legame, non solo attrito. Ce l'ha lo 0,11%.
La baronessa e il pugile
Bronzo0,11%«Hai raggiunto un legame molto forte tra Kabb e Jae» · The Baroness and the Boxer
Raggiungi legame Molto alto tra Kabb e Jae.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,11% dei giocatori
Secondo legame senza Hawks: bisogna portare il pugile e la baronessa insieme, missione dopo missione. Ce l'ha lo 0,11%.
Separati alla nascita
Bronzo0,00%«Hai raggiunto un legame molto forte tra due operativi personalizzati» · Thick As Thieves
Raggiungi legame Molto alto tra due operatori personalizzati.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,00% dei giocatori
Questo è quello che rompe lo schema: i legami non sono esclusivi dei sei compagni scritti. Due operatori che ti sei creato tu si legano anche tra loro.
Non ce l'ha ancora nessuno (0%). Richiede di reclutare due personalizzati presto e portarli insieme per tutta la campagna, che è esattamente il contrario di quello che fa la maggioranza con i personaggi con storia.
Beep boop
Bronzo0,00%«Hai raggiunto un legame molto forte tra due astromeccanici» · Beep Boop
Raggiungi legame Molto alto tra due astromeccanici.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,00% dei giocatori
Sì: anche i droidi si legano tra loro. Non ce l'ha ancora nessuno (0%).
Si combina bene con «*Bip furiosi*», che chiede di completare una missione con quattro astromeccanici. Se monti la squadra di droidi per quello, tienine due fissi e prendi anche questo.
Non ti ho chiesto pronostici
Bronzo15,84%«Hai messo a segno un colpo con probabilità del 10% o inferiore!» · Never Tell Me the Odds
Metti a segno un colpo con il 10% o meno di probabilità.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 15,84% dei giocatori
Ce l'ha il 15,84%. Non serve forzarlo troppo: appena un nemico è al riparo e lontano, il gioco ti darà percentuali bassissime. Spara lo stesso e prima o poi entra.
Fare o non fare
Bronzo56,83%«Hai mancato un colpo con probabilità del 90% o superiore!» · Do or Do Not
Sbaglia un colpo con il 90% o più di probabilità.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 56,83% dei giocatori
Il rovescio del precedente, e con il 56,83% è molto più comune: sbagliare un tiro quasi certo capita a tutti senza cercarlo. Se a metà partita non è ancora scattato, hai avuto una fortuna notevole.
Che Forza!
Bronzo13,23%«Hai usato la Forza per spingere o attirare un nemico contro un altro nemico» · Forceful
Usa la Forza per spingere o attirare un nemico contro un altro nemico.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 13,23% dei giocatori
Ti serve Tel-Rea Vokoss in squadra, l'unica che usa la Forza. E attenzione alla sfumatura: non basta spingere un nemico, bisogna spingerlo contro un altro, quindi va aspettato che siano allineati.
Ce l'ha il 13,23%.
Parte naturale della vita
Bronzo8,13%«Hai perso un membro della Compagnia Zero» · A Natural Part of Life
Perdi un membro della Zero Company.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 8,13% dei giocatori
L'unico trofeo della lista che si ottiene fallendo. Ce l'ha l'8,13%.
E qui c'è uno scontro reale da capire: a Difficile e oltre, perdere un operatore è permanente, e se a morire è uno dei sei con storia propria, perdi il suo trofeo in quella partita. Quindi conviene prendersi questo trofeo con un operatore sacrificabile, non lasciarlo al caso.
Dalla tua concentrazione viene la tua realtà
Bronzo86,44%«Hai applicato un Punto Focus» · Your Focus Determines Your Reality
Applica un punto focus.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 86,44% dei giocatori
I punti focus si spendono nell'albero del focus, che è la progressione dei tuoi operatori. Ce l'ha l'86,44% ed è praticamente impossibile non ottenerlo giocando.
Attenzione al gradino
Bronzo37,42%«Hai spinto un nemico fuori dall'area di combattimento» · Watch That First Step
Butta un nemico fuori dallo spazio di combattimento.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 37,42% dei giocatori
Conferma che le uccisioni ambientali sono previste: non tutto si risolve sparando. Ce l'ha il 37,42%, quindi esce senza cercarlo nelle mappe con dislivelli.
Sto più in alto di te
Bronzo38,39%«Hai sconfitto 10 nemici da una posizione più elevata» · The High Ground
Sconfiggi 10 nemici da una posizione più elevata.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 38,39% dei giocatori
Ce l'ha il 38,39%. È cumulativo ed esce da solo se giochi bene: l'altura dà vantaggio in questo gioco, quindi salire è ciò che dovresti già fare.
*Bip arrabbiati*
Bronzo0,43%«Hai completato una missione usando 4 astromeccanici» · *Angry Beeps*
Completa una missione usando 4 astromeccanici.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,43% dei giocatori
Ovvero: una squadra intera di droidi non è una possibilità teorica, è una configurazione che il gioco prevede. Ce l'ha lo 0,43%.
Approfitta di quella missione per tenere fissi due dei quattro e avviare anche «Bip bup», il legame tra due astromeccanici.
La caduta del profeta
Bronzo2,28%«Hai sconfitto un Profeta con un singolo colpo» · See Your Own Demise
Sconfiggi un Veggente con un solo colpo.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 2,28% dei giocatori
Il Veggente è un tipo di nemico che compare nominato solo qui, nella lista dei trofei. Ce l'ha il 2,28%, quindi o sono rari o reggono parecchio: ucciderlo in un colpo richiede di preparare il tiro, non improvvisarlo.
Codice di abbigliamento
Bronzo74,73%«Hai personalizzato un membro della Compagnia Zero» · Dress Code
Personalizza un membro della Zero Company.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 74,73% dei giocatori
Ce l'ha il 74,73% e scatta appena entri nell'editor e cambi qualcosa: un colore, un elmo, qualunque cosa.
Vale la pena farlo presto per un motivo pratico, non estetico: se punti al platino recluterai venti operatori e porterai coppie fisse per tutta la campagna per i legami. Distinguerli a colpo d'occhio sulla plancia tattica smette di essere un capriccio quando hai mezza squadra con lo stesso aspetto.
Dare credito a chi lo merita
Bronzo55,97%«Hai effettuato un acquisto al mercato nero» · Where Credit Is Due
Compra qualcosa al Mercato Nero.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 55,97% dei giocatori
Ce l'ha il 55,97%. È uno dei negozi del livello strategico e basta spendere una volta.
Firma qui
Bronzo73,86%«Hai reclutato un operativo» · Sign Here
Recluta un operatore.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 73,86% dei giocatori
Ce l'ha il 73,86% ed esce da solo, ma conviene capire chi recluti e quando, perché da lì dipendono altri tre trofei: «Organico completo» chiede 20 nella stessa campagna, «Ladri d'onore» chiede di legare due personalizzati tra loro, e «Bip bup» lo stesso con due astromeccanici.
Nessuno dei tre si improvvisa alla fine: i legami salgono portando la stessa coppia missione dopo missione. Recluta largo fin dall'inizio anche senza schierarli tutti.
Compagnia al completo
Bronzo0,22%«Hai reclutato 20 operativi in una singola campagna» · Full Roster
Recluta 20 operatori in una stessa campagna.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,22% dei giocatori
Quella cifra è il dato che questo trofeo porta: un organico completo sono venti. Ce l'ha lo 0,22%, quindi la maggioranza finisce la campagna con una squadra ben più corta.
Se punti al platino, recluta fin dall'inizio anche se non li usi: gli operatori in più servono anche per «Ladri d'onore», che chiede di legare due personalizzati.
Bottino di guerra
Bronzo62,15%«Hai sbloccato una ricompensa regionale» · To the Victor Go the Spoils
Sblocca una ricompensa regionale.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 62,15% dei giocatori
Ce l'ha il 62,15%. Le ricompense regionali sono un sistema che compare nominato solo nella lista dei trofei: c'è una traccia di sblocco per regione nel livello strategico.
Premi stellari
Bronzo0,00%«Hai sbloccato tutte le ricompense regionali» · Across the Stars
Sblocca tutte le ricompense regionali.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,00% dei giocatori
Non ce l'ha ancora nessuno (0%), pur avendone sbloccata una il 62,15%. Quel salto è il segnale: sono molte, sparse per tutte le regioni, e bisogna setacciare l'intera mappa del livello strategico.
A pieno equipaggiamento
Bronzo0,11%«Hai equipaggiato 4 mod arma su un'arma» · Fully Geared
Equipaggia 4 modifiche a un'arma.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,11% dei giocatori
Il dato che porta: un'arma accetta almeno quattro modifiche insieme. Ce l'ha lo 0,11%, il che suggerisce che mettere insieme quattro mod per la stessa arma richieda una campagna piuttosto avanzata.
Stile inconfondibile
Bronzo66,92%«Hai personalizzato un'arma» · Signature Flair
Personalizza un'arma.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 66,92% dei giocatori
Ce l'ha il 66,92%. È la versione armi del trofeo di personalizzare operatori: entra nel menu e cambia qualcosa.
Non tratterò con te
Argento0,00%«Hai sbloccato 3 volte il premio della roulette Hutt» · There Will Be No Bargain
Sblocca il premio della Roulette Hutt tre volte.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
- Chi ce l’ha
- 0,00% dei giocatori
La Roulette Hutt è un altro sistema noto solo da questa lista, e il trofeo ne rivela qualcosa: il premio è ripetibile, non si esaurisce alla prima.
Non ce l'ha ancora nessuno (0%). Essendo d'argento e chiedendo tre ripetizioni, suggerisce che ogni giro costi risorse o tempo del livello strategico.
Servizio attivo
Argento0,00%«Hai completato 50 missioni opzionali» · Active Duty
Completa 50 missioni opzionali.
- Categoria
- Altri
- Mancabile
- No
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Quel numero è l'altro dato che la lista dei trofei rivela: una campagna ha almeno cinquanta missioni opzionali oltre a quelle di storia.
Non ce l'ha ancora nessuno (0%). Insieme alle 1138 uccisioni, è il trofeo che trasforma questo platino in una maratona: non è difficile, è lungo.
Chi sa, sa
Argento0,00%«Hai sconfitto 1.138 nemici nelle missioni tattiche» · If You Know You Know
Uccidi 1138 nemici in missioni tattiche.
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Il numero non è casuale: è una strizzata d'occhio a THX 1138, il primo film di George Lucas. Non è una soglia di design, è una battuta.
Non ce l'ha ancora nessuno (0%) ed è di gran lunga il trofeo più lungo della lista. Millecentotrentotto uccisioni non stanno in una campagna di 30-40 ore giocata di fila: è questo a decidere quante partite servono davvero. Conta solo quanto ucciso in missioni tattiche.
Guida ai trofei di Star Wars: Zero Company — Quando è stato aggiornato
- 21/08/2026 — Pubblicata la lista completa dei 53 trofei lo stesso giorno in cui compare nelle API di PlayStation e Xbox, con i nomi ufficiali nelle cinque lingue.
- 14/08/2026 — Pagina creata con l’analisi precedente all’uscita.