Os doze desafios de campanha: seis têm janela única e é preciso sabê-los antes de jogar
O dinossauro está atrás de você no minuto dois e a ponte de «Guarda do Nilo» passa no primeiro minuto sem nenhum aviso. Os doze desafios, missão a missão, e o que pode falhar por bug.
E conta para Com uma Cajadada Só, Aniquilação de Blindados, Fim de uma Era, Eficiência, Enterro Naval, Ás da Pistola, Cara de Prego, Papo Cabeça, Assistência na Estrada, Sendo Observado, Sem Reforços, obrigatório para a platina.
Os que passam e não voltam
Seis destes doze desafios acontecem num momento concreto da sua missão e o jogo não avisa de nenhum. Se você pular, tem que refazer a missão inteira.
«O Fim de Uma Era» — 18,97%. A figura de dinossauro na base da OTAN, em «Sempre Fiel». Está bem no início: depois da primeira cena, dê meia-volta. A figura está sobre a mesa às suas costas, dentro do alojamento. Ninguém olha para trás no minuto dois de um jogo, e daí essa porcentagem. Se o aviso de recolher não aparecer, agache-se e aproxime-se o máximo: o objeto tem pouca margem de interação.
«Assistência na Estrada» — 20,16%. Derrube um viaduto sobre um tanque em «Guarda do Nilo». O detalhe é que o tanque é você quem dirige: a missão começa ao volante de um Abrams e ao chegar à primeira ponte é preciso atirar nela. Cai com dois disparos. Quem passa por baixo sem atirar refaz a missão.
«Pelos Ares» — 28,48%. Destrua 3 minas flutuantes em «Operação Gladius». É a primeira coisa que acontece: você começa na torre de um veículo que avança sozinho para terra, e na água vão aparecendo minas negras com luzes vermelhas. O veículo não para: é uma janela única.
«Sem Reforços» — 18,49%. Derrube o helicóptero de reforço com um tanque em «Sempre Adiante». O momento é o desarme dos mísseis hipersônicos: enquanto sua equipe trabalha, saia do bunker. Um Abrams para na frente; suba, avance e aparecerá o helicóptero. O jogo não te pede para sair de lugar nenhum: é preciso fazer por iniciativa própria.
«Vejo, Vejo…» — 17,92%. Marque 20 inimigos com o dron em «Operação Ember Strike». A forma cômoda: pegue um quadriciclo, vá ao lugar onde se desarmam os mísseis hipersônicos, deite-se para não chamar atenção e solte o dron dali. Não é preciso matar ninguém, só marcar.
«Eficiência» — 36,92%. Destrua 10 manequins em «O Rochedo». Estão depois do museu subterrâneo onde o jogo te tira a arma: ao recuperar o disparo você chega a uma sala escura com soldados escondidos entre manequins. Só nessa primeira sala há uns 20, então atire em tudo que pareça um manequim enquanto limpa.
A ponte de «Guarda do Nilo» e as minas de «Operação Gladius» acontecem no primeiro minuto das suas missões e sem nenhuma indicação. Leia antes de começar cada missão, não depois.
Os três mais raros e o que pode falhar por bug
«Ás das Armas Secundárias» — 12,79%. Complete «Incursão Noturna» usando só pistolas, facas ou dispositivos. Nada de rifles nem espingardas na missão inteira.
A única exceção é o lança-foguetes, e só para derrubar o helicóptero: não mate inimigos com ele ou perde o troféu. As facas de arremesso contam como dispositivo.
É o troféu mais raro da campanha. E há um truque que salva a partida: se você terminar a missão e não pular, não dê por perdido. Espere a cena final e a de introdução da seguinte, volte ao menu, selecione «Incursão Noturna» e aperte continuar. A cena se repete e o troféu costuma aparecer então.
«Entre os Olhos» — 12,79%. Faça 6 disparos seguidos na cabeça em «Movendo Montanhas». Empatado com o anterior como o mais raro.
«Como Se Fossem Pregos» — 13,89%. Elimine 5 inimigos com uma maça em «Sem Descanso».
E o que é preciso vigiar por outro motivo:
«Abacaxi Vai» — 28,07%. Elimine 3 inimigos com uma única granada. O lugar bom está na primeira missão: ao descer do posto de franco-atiradores, no encontro com a equipe, há três ou quatro inimigos de pé bem juntos.
Aviso: há relatos de que este troféu falha e não pula de primeira. Se acontecer, tente de novo em missões posteriores; os grupos fechados de inimigos abundam e não há penalização por repetir.
Os três acumulativos: não é preciso forçá-los
Os três restantes não dependem de uma missão concreta: a contagem cruza toda a campanha.
«Liquidação» — 34,75%. Elimine 50 inimigos com disparo na cabeça. Não é preciso fazer numa missão: sai sozinho se você jogar mirando na cabeça. E se estiver justo no fim, repita qualquer missão com um rifle de precisão: os 50 se completam numa tarde e não há limite de tentativas.
«Aniquilação de Blindados» — 29,96%. Destrua 10 veículos inimigos. Serve qualquer método: lança-foguetes, C4 ou o canhão de um tanque quando você dirige um. Há veículos inimigos em quase todas as missões.
E se faltar ao terminar, «Guarda do Nilo» e «Sempre Adiante» te põem ao volante de um Abrams: ali se completa rápido. São, além disso, as duas missões onde estão «Assistência na Estrada» e «Sem Reforços», então uma repetição serve para três coisas.
«Abacaxi Vai» — 28,07% também é acumulativo no sentido de que dá para tentar em qualquer missão, embora o melhor lugar esteja na primeira.
A forma de ordenar todo este bloco: faça os seis de janela única na sua missão, deixe os acumulativos para o fim. Se ao terminar a campanha faltar algum dos três, uma repetição de «Guarda do Nilo» fecha quase todos numa passada.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Battlefield 6.