Quatre trophées en ligne qui ne demandent pas le PS Plus, et le niveau d'autorisation 3 qui tombe quand il veut

Le TacSim est un mode solo à connexion obligatoire. Quand s'ouvre chaque partie — les escalades après le chapitre 6, les opérations à la fin —, l'ordre qui le boucle en une demi-heure et quoi faire si « Aller de l'avant » ne tombe pas.

Les compléter débloqueTrophée Et si... ?Et si... ?Argent10,50 %

Et il compte pour Changement de rythme, Aller de l'avant, Tout est dans les préparatifs, obligatoire pour le platine.

L’équipe EveryTrophy2 min de lecturePublié le 14/09/2026Mis à jour le 14/09/2026Couvre 4 des 38 trophées

Ce que c'est, quand ça s'ouvre et dans quel ordre le faire

Le TacSim se joue depuis l'écran titre et exige une connexion, mais pas le PS Plus : c'est un mode solo qui doit être en ligne, pas du multijoueur. Il a deux parties. Les escalades s'ouvrent à la fin du chapitre 6, « A Night Out » ; les opérations, à la fin de l'histoire.

L'ordre qui le boucle en une demi-heure : d'abord la première escalade, un tutoriel de combat d'une minute, qui donne « Changement de rythme » (36,5 %). Enchaîne avec ses trois niveaux — chacun une carte d'une minute aux exigences différentes — pour « Tout est dans les préparatifs » (21,9 %), un or. Si un objectif n'est pas clair, le pavé tactile affiche un tutoriel pour chaque attaque.

Après l'histoire, joue une opération — des rejouées de sections de la campagne avec des objectifs modifiés ; la première dure trois minutes — pour « Et si... ? » (10,5 %). C'est le plus bas du bloc parce qu'il exige d'avoir fini le jeu.

Ces trois faits, l'expérience accumulée laisse généralement le niveau d'autorisation à 3 ou presque. Sinon, rejoue les escalades courtes en faisant leurs défis, très généreux en expérience : le pavé tactile les affiche pendant la partie.

« Aller de l'avant » : le trophée le plus bugué de la liste

« Aller de l'avant » (13,9 %) demande le niveau d'autorisation 3, et c'est le trophée le plus problématique du jeu. Chez certains joueurs, il est tombé très en retard, au milieu d'une mission d'histoire des heures plus tard ; chez d'autres, au niveau 4 ; et d'autres encore ne l'ont toujours pas au niveau 5 après avoir relancé, déconnecté et rejoué des missions.

Il semble dépendre d'une vérification auprès des serveurs, pas du niveau lui-même : l'expérience se calcule en ligne, et le trophée apparaît quand cette vérification aboutit.

Ce qui marche : si au niveau 3 rien ne tombe, monte au niveau 4 et continue à jouer, TacSim comme histoire. Aucune action précise ne le force ; il faut lui laisser du temps, jeu lancé et connecté.

Le contraste avec le reste du bloc dit tout : la première escalade est à 36,5 %, le niveau 3 d'autorisation à 13,9 %. Une demi-heure de jeu sépare l'un de l'autre, et cet écart de 22 points, c'est en bonne partie des gens arrivés au niveau 3 sans que le trophée apparaisse.

Attention

Si « Aller de l'avant » ne tombe pas au niveau d'autorisation 3, monte au 4 et continue à jouer connecté : cela dépend d'une vérification serveur, pas du niveau.

Les trophées concernés

Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de 007 First Light.

Et si... ?Argent10,50 %
Terminer une opération dans TacSim
Nom original : What if...?
Changement de rythmeArgent36,50 %
Terminer une escalade dans TacSim
Nom original : A change of pace
Aller de l'avantArgent13,90 %
Atteindre le niveau d'autorisation 3
Nom original : Keep moving forward
Finir le niveau 3 d'une escalade dans TacSim
Nom original : The readiness is all

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