Les trois packs d'histoire : dix-sept trophées qui ne comptent pas pour le platine
« Troupeau au complet » est à 1,53 % et c'est le trophée le plus rare de tout Borderlands 4. Les dix-sept trophées des packs payants, groupés par zone, et pourquoi leurs pourcentages ne mesurent pas la difficulté.
Et il compte pour Poing de la montagne, À ne surtout pas confondre avec de l'éridium, À fond dans la faille, Nettoyage spécial DAHL, Travail du bout du monde, Au coin du feu, Les boules au vent, Décoction douteuse, Coque gelée, Il t'aimait, Payer pour gagner, Psychose de l'IA, Fléau de Zane, Réunion communautaire, Détoxés et prêts à dépoter, Meurtris et acquis, obligatoire pour le platine.
Aucun ne compte pour le platine
Les dix-sept trophées de ce bloc viennent de packs d'histoire payants, et aucun ne compte pour le platine. Si tu vises la coupe, tu peux ignorer tout le bloc sans conséquence.
Il faut l'avoir en tête avant de regarder leurs pourcentages, car ce sont les plus bas de tout le jeu et ils ne signifient pas ce qu'ils semblent : le dénominateur inclut tous ceux qui ont acheté Borderlands 4 sans acheter le pack. Un 3 % sur un trophée de pack n'est pas comparable à un 3 % sur un trophée du jeu de base.
Le bloc s'organise en trois zones, et dans chacune les pourcentages baissent à mesure que le trophée exige plus :
Domaine du démon et La mine maudite
- « Domaine du démon » — 9,90 %. Termine la mission La mine maudite. C'est le plus haut du bloc : l'entrée. - « Poing de la montagne » — 7,30 %. Bats tous les boss du domaine du démon. - « On se voit dans la brèche » — 7,20 %. Bats un boss de brèche. - « Quel bijou d'ordonite, quelle plaie d'éridium » — 5,01 %. Tue 50 ennemis d'ordonite.
Le schéma se répète dans les trois zones et il est toujours le même : terminer la mission d'entrée compte deux fois plus de monde que ratisser la zone.
Les pourcentages de ce bloc incluent au dénominateur tous les possesseurs du jeu de base, qu'ils achètent le pack ou non. Un 3 % ici n'est pas comparable à un 3 % sur un trophée du jeu de base.
Le Glacier Murmurant et Détectives Détectivesques
Le Glacier Murmurant est le plus gros des trois packs en nombre de trophées, avec sept :
- « La chaleur de la cheminée » — 10,49 %. Termine Sur les côtes glacées abandonnées. C'est le trophée le plus haut de tout le bloc des packs. - « Charme irascible » — 9,81 %. Termine J'entends des choses. - « Teinture légalement non spécifiée » — 9,33 %. Termine Ça pousse dans les profondeurs. - « Casque gelé » — 8,81 %. Termine Ce qu'il rêve. - « Il t'aimait » — 8,75 %. Termine La damnation approche. - « Équipe de nettoyage Dahl » — 5,15 %. Termine toutes les activités du Glacier Murmurant. - « Au sommet aussi on bosse » — 3,87 %. Termine toutes les quêtes annexes du Glacier Murmurant.
Les cinq de mission sont très rapprochés — de 10,49 % à 8,75 % — puis il y a un effondrement de moitié sur les deux d'achèvement. C'est le signal habituel : qui achète le pack joue l'histoire ; presque personne ne ratisse la zone.
Détectives Détectivesques est le plus petit et le plus rare :
- « Zanesinat sur l'Orient-Express » — 4,11 %. Termine Un Zane pour lequel tuer. - « Paie et gagne » — 3,70 %. Dépense des jetons pour ouvrir un coffre. - « Psychose d'IA » — 3,06 %. Bats tous les boss de Détectives Détectivesques.
Et il est frappant que « Paie et gagne », qui demande seulement d'ouvrir un coffre avec des jetons, soit en dessous de terminer une mission entière. Ce n'est pas de la difficulté : ouvrir le coffre est un geste optionnel hors du chemin et très peu de gens s'arrêtent pour le faire.
« Troupeau au complet » : le trophée le plus rare de tout le jeu
Murders & Acquisitions est le troisième pack et celui qui contient les trois trophées les plus rares de Borderlands 4 :
- « Fusillé et acquis » — 2,60 %. Termine la mission Fusils et acquisitions. - « Décrochés et déchaînés » — 1,93 %. Bats tous les boss du Sourcil Toxique. - « Troupeau au complet » — 1,53 %. Sélectionne toutes les options dans la mission Fusils et acquisitions.
À 1,53 %, « Troupeau au complet » est le trophée le plus rare de tout Borderlands 4.
Et il vaut la peine de comprendre exactement pourquoi, car l'explication tient en deux parties qui s'additionnent :
La première est d'accès. Il vient d'un pack payant : il démarre donc avec le même handicap que les seize autres, seuls ceux qui ont acheté le contenu peuvent l'avoir.
La seconde est de position. Il se trouve dans la dernière mission du pack, et son frère — « Fusillé et acquis », qui demande seulement de terminer cette même mission — est à 2,60 %. L'écart entre les deux, un peu plus d'un point, ce sont les gens qui ont terminé la mission sans sélectionner toutes les options.
Autrement dit, le trophée n'est pas difficile, même à l'intérieur du pack : il faut savoir qu'il existe avant de jouer cette mission, car les options se sélectionnent au fil de l'eau et rien ne prévient.
Si tu as acheté Murders & Acquisitions et que tu vas jouer « Fusils et acquisitions », sélectionne tout dès la première fois. C'est la différence entre avoir le trophée le plus rare du jeu ou refaire la mission.
Les trophées concernés
Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Borderlands 4.