Illustration officielle de Crimson Desert

Crimson Desert : guide complet du platine pas à pas

PS5Xbox SeriesPC35 trophées200–300 h4 manquables

Les 35 trophées de Crimson Desert, un par un, avec la méthode de chacun, où il se déclenche exactement et quel pourcentage de joueurs le possède. Commence par la feuille de route : l’ordre dans lequel tu fais les choses dans ce jeu décide si le platine te coûtera 200 heures ou si tu ne l’auras jamais.

L’équipe EveryTrophyPublié le 21/08/2026Mis à jour le 21/08/202635 trophées sur 35 avec méthode

Guide des trophées de Crimson Desert — Feuille de route du platine

Étape 1 · Les 25 premières heures : ramasse les 141 artefacts avant de toucher à l’histoire

C’est contre-intuitif, mais faire avancer l’histoire trop tôt est ce qui ruine ce platine. Le progrès des défis ne commence à compter que lorsque tu as trouvé le Sealed Abyss Artifact qui les débloque, et il ne compte pas de façon rétroactive.

Avant de commencer pour de bon : active les 8 Hidden Bells pour lever le brouillard de la carte, ouvre les points de voyage rapide, monte l’équipement au niveau de raffinage 5-6 et, surtout, ramasse les 141 Sealed Abyss Artifact. Ils apparaissent sous forme d’icônes violettes sur la minicarte et la compétence Guiding Light de l’épée (L1+R1) les détecte.

Essentiel

Ces 25 heures transforment quatre des cinq défis manquables en défis non manquables. C’est la décision qui a le plus d’impact de toute la partie.

Étape 2 · Histoire et défis en parallèle : 100 heures et deux règles que tu ne peux pas sauter

Une fois les artefacts en main, avance dans l’histoire et termine les défis au fur et à mesure qu’ils se présentent. Les cumulatifs — insectes, exploration des grottes — se font tout seuls si tu joues normalement. Deux règles : ne vends ni ne jette les armes spéciales, et fais Battle 6 pendant le chapitre 8, là où des tirs de canon sont disponibles.

La difficulté n’affecte aucun trophée, donc tu peux tout jouer en Facile. Le patch 1.04 a ajouté cette option.

Étape 3 · Le nettoyage final, là où le platine se joue

Le monde reste ouvert après la fin, donc tout ce qui manque peut être terminé ensuite. C’est là que le platine se joue, et les données disent exactement où les joueurs bloquent : pas sur les quatre trophées d’or, mais sur Amoureux de la nature, qui n’affiche que 4,58 % de déblocage, à neuf centièmes du platine lui-même. C’est le dernier trophée de presque tout le monde.

Guide des trophées de Crimson Desert — Quelle arme chaque personnage peut utiliser

Chaque arme n’est maniée que par une partie du casting, donc tu ne peux pas terminer n’importe quel défi avec n’importe quel personnage. C’est la donnée qui fait capoter le plus de plans, et elle n’apparaît dans la description d’aucun trophée.

Un avertissement sur les comptes : les défis de ce tableau font 64, mais certains guides de référence parlent de 63 et d’autres de 58. Nous n’avons pas réussi à réconcilier la différence, alors fie-toi au compteur du menu Défis du jeu, qui est le seul qui fasse foi.

ArmeDéfisKliffDamianeOongkaTrophée
Épée6OuiOuiOuiMaître des épées
Bouclier6OuiOuiMaître des boucliers
Arc6OuiMaître des arcs
Lance5OuiMaître des lances
Armes à deux mains6OuiOuiMaître des armes à deux mains
Canon5OuiMaître de l'artillerie
Rapière et bouclier5OuiMaître des rapières
Armes à feu5OuiMaître des armes à feu
Armes spéciales10OuiOuiOuiGrand collectionneur d'armes
Monture10OuiOuiOuiDresseur légendaire

Guide des trophées de Crimson Desert — Tous les trophées, un par un

Regroupés selon ce que chacun demande, et non par type, ce qui correspond à la façon dont on joue vraiment. Chaque trophée a son lien direct, tu peux donc en partager un en particulier. Le pourcentage est la part réelle de joueurs qui l’ont, mesurée sur 22 166 joueurs PS5 (Exophase (PS5), 21/08/2026).

Guide des trophées de Crimson Desert — Le trophée de platine

1 trophée
Icône du trophée Légende de Pywel

Légende de Pywel

Platine4,49 %

«Vous avez remporté tous les trophées. Votre nom résonnera à jamais dans l'histoire de Pywel comme celui de l'explorateur légendaire qui a foulé chaque sentier et relevé chaque défi.» · Pywel Legend

Obtiens les 34 autres trophées. Il n'y a pas de raccourci, mais il y a un ordre qui fait gagner des dizaines d'heures.

Catégorie
Platine
Manquable
Non
Qui l’a
4,49 % des joueurs

L'ordre qui fonctionne. Pendant les 25 premières heures, ne touche pas à l'histoire : active les 8 Hidden Bells pour lever le brouillard, ouvre les points de voyage rapide de chaque région, monte l'équipement au raffinage 5-6 et ramasse les 141 Sealed Abyss Artifact. Cela ressemble à du temps perdu et c'est exactement le contraire, car aucun défi ne commence à compter tant que tu n'as pas son artefact et le progrès n'est pas rétroactif. Une fois cela fait, avance dans la campagne en terminant les défis au fur et à mesure qu'ils se présentent, et garde le nettoyage final pour après le dernier chapitre : le monde reste ouvert.

Les trois vrais goulets d'étranglement. Le premier est Amoureux de la nature, qui demande 30 animaux de compagnie et ne progresse qu'en interagissant chaque jour avec les animaux des villages : c'est une exigence de calendrier, alors commence dès le premier jour ou tu finiras par attendre les bras croisés. Le deuxième est Grand collectionneur d'armes, où deux armes spéciales sont perdues à jamais si tu les vends et où certains défis deviennent impossibles à terminer si tu convertis l'équipement fragile en version incassable. Le troisième est Explorateur éprouvé, à cause des 22 Legendary Animals, la seule sous-catégorie d'exploration sans trophée propre et celle que presque tout le monde saute entièrement.

Surveille quatre défis pendant la campagne. Operation 7 disparaît quand tu nettoies les campements de Pailune au chapitre 7. Above the Law 4 ne compte pas de façon rétroactive. Sinking Fort et Barraging Cannon 5 dépendent des tours de guet et il vaut mieux les faire avant de libérer les bases ennemies. Ce sont les quatre points où une partie de 250 heures peut rester à un trophée de la fin.

Ce dont tu n'as pas besoin. Tu n'as pas besoin de refaire la campagne : une seule partie suffit. Tu n'as pas besoin de connexion : les 35 trophées sont hors ligne. Et tu n'as pas besoin de souffrir, car aucun trophée ne dépend de la difficulté et tu peux tout faire en Facile depuis le patch 1.04.

4,49 % des joueurs l'ont, un pourcentage élevé pour un jeu de cette durée. La donnée qui le décrit le mieux : 18,99 % terminent l'histoire, donc 23,6 % de ceux qui bouclent la campagne atteignent les 100 %. Cette conversion ne se produit que lorsque l'obstacle est le temps et non l'habileté. Ici, celui qui décide de le platiner le platine.

Guide des trophées de Crimson Desert — Trophées d’histoire et de progression

5 trophées
Icône du trophée Aventurier novice

Aventurier novice

Bronze100,00 %

«De nombreuses aventures vous attendent.» · Novice Adventurer

Termine le chapitre 1 de l'histoire principale.

Où il se débloquesous-chapitre «Trace» · mission «Woman in White»

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
100,00 % des joueurs

Il saute pendant la quête principale «Woman in White», dans le sous-chapitre Trace. Il n'y a rien à préparer ni rien qui puisse se perdre : c'est le trophée qui marque la fin du long prologue du jeu.

100 % des joueurs suivis l'ont, ce qui confirme qu'il est impossible d'avancer sans lui.

Icône du trophée Campeur aguerri

Campeur aguerri

Bronze76,64 %

«Un havre de paix est désormais prêt à vous accueillir, vous et vos camarades.» · Master Camper

Active le camp de Howling Hill pendant le chapitre 3.

Où il se débloqueChapitre 3 · sous-chapitre «Homestead» · mission «Familiar Curses»

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
76,64 % des joueurs

Il se débloque dans la quête principale «Familiar Curses», dans le sous-chapitre Homestead. Le camp est ta base d'opérations : c'est de là que tu gères les compagnons, les améliorations et les provisions, donc y arriver au plus tôt met de l'ordre dans le reste de la partie.

76,64 % des joueurs l'ont. Presque un quart de ceux qui commencent Crimson Desert abandonnent avant d'atteindre le chapitre 3.

Icône du trophée Enfant du pays

Enfant du pays

Argent9,88 %

«Toutes les épreuves que vous avez surmontées ont guidé vos pas jusqu'à votre terre d'origine.» · Proud Returnee

Déplace le Greymane Camp de Howling Hill à Pailune.

Où il se débloqueChapitre 7 · mission «Reconstructing Pailune (missions de faction)»

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
9,88 % des joueurs

Termine d'abord le chapitre 7 avec la mission «Time to Face Justice». Cela débloque la ligne de missions de faction «Reconstructing Pailune» ; termine-la entièrement et le camp déménage tout seul.

Ce n'est pas automatique comme le reste des trophées d'histoire : la ligne de faction se fait à part, et c'est pour cela que ses 9,88 % restent très loin des 40,60 % qui atteignent le chapitre 7.

Icône du trophée Protecteur de Pailune

Protecteur de Pailune

Argent40,60 %

«Après avoir vaincu les Ours Noirs et les Chacals, vous avez rendu sa liberté à Pailune.» · Protector of Pailune

Termine le chapitre 7 en battant les Ours Noirs et les Chacals.

Où il se débloqueChapitre 7 · sous-chapitre «Twisted Fate» · mission «Time to Face Justice»

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
40,60 % des joueurs

Il saute quand tu termines la quête principale «Time to Face Justice», dans le sous-chapitre Twisted Fate du chapitre 7, Homecoming.

Attention à l'ordre : nettoyer les campements de Pailune fait disparaître le défi Operation 7, nécessaire pour Tacticien de génie. Si tu ne l'as pas fait avant, tu le perds ici.

Seuls 40,60 % des joueurs arrivent jusque-là. C'est la plus grosse chute de toute la partie.

Icône du trophée Conteur talentueux

«Toutes les bribes entendues en Pywel tissent désormais une histoire complète.» · Expert Storyteller

Termine toutes les quêtes principales de Crimson Desert.

Catégorie
Histoire
Manquable
Non
Qui l’a
18,99 % des joueurs
Temps
~60 h

C'est la clôture de la campagne et l'un des quatre trophées d'or. Il ne ferme rien : le monde reste ouvert après la fin et tu peux continuer à terminer des défis en toute liberté.

18,99 % des joueurs l'ont. Autrement dit, quatre personnes sur cinq qui commencent Crimson Desert ne voient jamais la fin.

Guide des trophées de Crimson Desert — Trophées d’exploration

9 trophées
Icône du trophée Explorateur de labyrinthes

«Vous retrouvez votre chemin dans n'importe quelle circonstance.» · Maze Pathfinder

Termine les 4 défis des Labyrinthes.

Catégorie
Exploration
Manquable
Non
Qui l’a
8,68 % des joueurs

Il n'y en a que quatre dans tout le jeu, et pourtant à peine 8,68 % des joueurs l'ont. La raison n'est pas la difficulté : c'est que les labyrinthes ne sont pas sur ta route, il faut aller les chercher.

Comme ils sont si peu nombreux, c'est l'un des trophées au meilleur rapport entre effort et résultat de toute la liste.

Les 4 labyrinthes de Crimson Desert

Icône du trophée Conquérant des Flèches

«Vous grimpez toujours plus haut, les cieux n'ont plus aucun secret pour vous.» · Conqueror of Spires

Termine les 8 défis des Flèches.

Catégorie
Exploration
Manquable
Non
Qui l’a
13,07 % des joueurs

Ce sont des épreuves d'escalade et de déplacement en hauteur. On les repère de loin, et c'est pour cela que 13,07 % l'ont alors qu'il n'y en a que huit : beaucoup de joueurs les font sans le vouloir.

Certaines se débloquent tard dans l'histoire, alors reviens vérifier la catégorie une fois la campagne terminée.

Les 8 flèches de Crimson Desert

Icône du trophée Explorateur des étoiles

«Les constellations qui illuminent Pywel ont révélé leurs secrets.» · Navigator of the Stars

Termine les 13 défis des Constellations.

Catégorie
Exploration
Manquable
Non
Qui l’a
7,24 % des joueurs

Ils consistent à localiser les points d'observation astronomique répartis dans Pywel et à interagir avec eux.

Compare les chiffres : les Flèches, ce sont 8 défis et 13,07 % de joueurs, alors que les Constellations, ce sont 13 défis et seulement 7,24 %. Plus d'objectifs et deux fois moins de monde. La différence n'est pas la difficulté, c'est que les constellations ne se trouvent pas en passant : il faut partir à leur recherche.

Les 13 constellations de Crimson Desert

Icône du trophée Pourfendeur de créatures

«Vous avez vaincu de nombreuses créatures, rétablissant ainsi la paix en Pywel.» · Beast Slayer

Termine les 7 défis New Power.

Catégorie
Exploration
Manquable
Non
Qui l’a
11,50 % des joueurs

Chacun est un boss unique, et il y a ici un détail qui n'apparaît pas dans la description du trophée : les boss ne sont pas disponibles dès le départ. Chaque région débloque le sien après que tu as terminé un certain nombre de missions de faction dans cette zone.

Si tu parcours la carte à leur recherche trop tôt et qu'ils n'apparaissent pas, ce n'est pas un bug : il te manque des missions de faction.

Ce que la description ne te dit pas
  • Les boss des 7 défis New Power ne sont pas disponibles dès le départ : chaque région les débloque après que tu as terminé un certain nombre de missions de faction.

Les 7 défis de Nouveau Pouvoir de Crimson Desert

Icône du trophée Pèlerin aux merveilles

«La beauté cachée de Pywel a été révélée.» · Pilgrim of Wonders

Termine les 60 défis Secret Places, ceux que l'on appelle Wandering Footsteps.

Catégorie
Exploration
Manquable
Non
Qui l’a
6,54 % des joueurs

C'est la sous-catégorie la plus fournie de tout le jeu. Ils apparaissent dans le monde sous forme de zones marquées d'un point d'interrogation blanc et d'une énergie mystérieuse ; vérifie-les toujours, car ce peut aussi être des points de voyage rapide.

Activer les 8 Hidden Bells avant de commencer, c'est ce qui transforme cette chasse à l'aveugle en un ratissage ordonné.

Les 60 Lieux secrets de Crimson Desert

Icône du trophée Solutionniste

Solutionniste

Argent6,49 %

«Une intuition à toute épreuve vous permet de déchiffrer n'importe quelle énigme.» · Puzzle Solver

Résous les 37 énigmes des Ancient Ruins.

Catégorie
Exploration
Manquable
Non
Qui l’a
6,49 % des joueurs

Bonne nouvelle : les énigmes d'exploration font partie des rares défis qui ne demandent pas de Sealed Abyss Artifact. Tu peux les résoudre dès la première minute et le progrès compte.

Il vaut quand même mieux dégager la carte au préalable avec les Hidden Bells, parce que les ruines sont éparpillées dans tout Pywel et que sans brouillard on les repère bien plus vite.

Les 37 énigmes des Ruines antiques de Crimson Desert

Icône du trophée Porteur de lumière

Porteur de lumière

Argent17,68 %

«En guidant l'ombre jusqu'à la lumière, vous avez restauré tous les sanctuaires oubliés.» · Lightbringer

Termine les 16 défis des sanctuaires.

Catégorie
Exploration
Manquable
Non
Qui l’a
17,68 % des joueurs

C'est de loin le trophée d'exploration le plus courant : 17,68 % des joueurs l'ont, presque autant que ceux qui terminent l'histoire. La raison, c'est que les sanctuaires se trouvent sur les routes principales et se terminent en jouant normalement.

Si tu vises le platine, celui-ci tombe tout seul. Ne le planifie pas.

Les 16 sanctuaires de Crimson Desert

Icône du trophée Conquérant des Abysses

«L'exploration des Abysses vous a mené dans les profondeurs du monde.» · Conqueror of the Abysses

Termine les 40 défis des Abysses.

Catégorie
Exploration
Manquable
Non
Qui l’a
8,08 % des joueurs
Temps
~25 h

Ce sont les défis Restoration, la catégorie d'exploration la plus fournie après les Secret Places. Avec 8,08 %, c'est le plus courant des trophées d'exploration, parce que les abysses se voient sur la carte et qu'on les croise en allant ailleurs.

Certains ne se débloquent que tard dans l'histoire, alors ne t'obstine pas à boucler la catégorie dans les premières heures.

Les 40 défis de l’Abîme de Crimson Desert

Icône du trophée Explorateur éprouvé

«Vous avez exploré chaque recoin en Pywel et les terres n'ont plus aucun secret pour vous.» · Expert Explorer

Explorateur éprouvé exige de terminer à 100 % les neuf sous-catégories d'Exploration. C'est le trophée le plus long du jeu et celui que le plus de joueurs laissent à moitié.

Catégorie
Exploration
Manquable
Non
Qui l’a
5,29 % des joueurs
Temps
~80 h

Les neuf sous-catégories et leur décompte exact : les Abysses (40 défis), Secret Places (60), Ancient Ruins (37), Labyrinthes (4), sanctuaires (16), Flèches (8), Constellations (13), Legendary Animals (22) et New Power (7). Au total 207 défis.

Voici le détail que tu ne trouveras dans aucun autre guide, et c'est lui qui décide si tu obtiens ce trophée ou non : huit de ces neuf sous-catégories ont aussi leur propre trophée, donc tu les termineras de toute façon en poursuivant d'autres trophées. Les Abysses, c'est Conquérant des Abysses qui te les demande, les Secret Places Pèlerin aux merveilles, les Ancient Ruins Solutionniste, les Labyrinthes Explorateur de labyrinthes, les sanctuaires Porteur de lumière, les Flèches Conquérant des Flèches, les Constellations Explorateur des étoiles et New Power Pourfendeur de créatures.

La neuvième, Legendary Animals, n'a pas de trophée propre. Ses 22 défis ne comptent que pour Explorateur éprouvé. Si tu poursuis les trophées un par un sans regarder le menu Défis, c'est exactement la sous-catégorie que tu vas sauter en bloc, et ensuite tu ne comprendras pas pourquoi l'or ne saute pas alors que tout le reste est fait.

Rappelle-toi qu'aucun défi ne compte tant que tu n'as pas son Sealed Abyss Artifact : ramasse les 141 avant de t'attaquer à ça.

Guide détaillé de Explorateur éprouvé →Comment ratisser la carte de Crimson Desert sans repasser deux fois

Guide des trophées de Crimson Desert — Trophées de maîtrise des armes et de la monture

11 trophées
Icône du trophée Maître des épées

Maître des épées

Bronze11,03 %

«Grâce à votre discipline et vos compétences, vous êtes devenu maître dans l'art de manier l'épée.» · Master of Swords

Termine les 6 défis de maîtrise à l'épée.

Catégorie
Maîtrise
Manquable
Non
Qui l’a
11,03 % des joueurs

Ils se débloquent en trouvant le Sealed Abyss Artifact correspondant, et voilà le piège qui ruine des parties : le progrès ne commence à compter qu'une fois l'artefact en poche. Tout le combat à l'épée que tu fais avant ne compte pour rien.

De plus, tous les personnages ne manient pas cette arme : l'épée est utilisée par Kliff, Damiane et Oongka. Si tu essaies de terminer les défis avec le mauvais personnage, tu n'avances pas.

C'est le plus courant des trophées d'armes, avec 11,03 %, parce que l'épée est l'arme par défaut et que presque tout le monde accumule du progrès sans le chercher.

Les 6 défis de maîtrise à l’épée de Crimson Desert

Icône du trophée Maître des boucliers

Maître des boucliers

Bronze8,75 %

«Votre réputation dans l'art de manier le bouclier est connue sur tout le continent.» · Master of Shields

Termine les 6 défis de maîtrise au bouclier.

Catégorie
Maîtrise
Manquable
Non
Qui l’a
8,75 % des joueurs

Ils se débloquent en trouvant le Sealed Abyss Artifact correspondant, et voilà le piège qui ruine des parties : le progrès ne commence à compter qu'une fois l'artefact en poche. Tout le combat au bouclier que tu fais avant ne compte pour rien.

De plus, tous les personnages ne manient pas cette arme : seuls Kliff et Damiane peuvent équiper un bouclier. Si tu essaies de terminer les défis avec le mauvais personnage, tu n'avances pas.

Avec 8,75 %, il passe sous l'épée alors qu'il compte les mêmes 6 défis. La raison tient au casting : seuls Kliff et Damiane peuvent équiper un bouclier, donc si tu as investi dans Oongka, il te faut changer de personnage.

Les 6 défis de maîtrise au bouclier de Crimson Desert

Icône du trophée Maître des arcs

Maître des arcs

Bronze7,47 %

«Les flèches guidées par le vent reflètent votre maîtrise de l'archerie.» · Master of Bows

Termine les 6 défis de maîtrise à l'arc.

Catégorie
Maîtrise
Manquable
Non
Qui l’a
7,47 % des joueurs

Ils se débloquent en trouvant le Sealed Abyss Artifact correspondant, et voilà le piège qui ruine des parties : le progrès ne commence à compter qu'une fois l'artefact en poche. Tout le combat à l'arc que tu fais avant ne compte pour rien.

De plus, tous les personnages ne manient pas cette arme : seul Kliff peut utiliser des arcs. Si tu essaies de terminer les défis avec le mauvais personnage, tu n'avances pas.

Ses 7,47 % le placent dans la moitié basse des trophées d'armes. Comme il est réservé à Kliff, mieux vaut regrouper l'arc, la lance et les opérations dans les mêmes sessions plutôt que de les éparpiller sur toute la partie.

Les 6 défis de maîtrise à l’arc de Crimson Desert

Icône du trophée Maître des lances

Maître des lances

Bronze10,36 %

«Vos talents de lancier sont reconnus sur tout le continent.» · Master of Spears

Termine les 5 défis de maîtrise à la lance.

Catégorie
Maîtrise
Manquable
Non
Qui l’a
10,36 % des joueurs

Ils se débloquent en trouvant le Sealed Abyss Artifact correspondant, et voilà le piège qui ruine des parties : le progrès ne commence à compter qu'une fois l'artefact en poche. Tout le combat à la lance que tu fais avant ne compte pour rien.

De plus, tous les personnages ne manient pas cette arme : seul Kliff peut utiliser des lances. Si tu essaies de terminer les défis avec le mauvais personnage, tu n'avances pas.

Avec 10,36 %, il fait partie des plus courants alors qu'il est réservé à Kliff, sans doute parce qu'il ne compte que cinq défis et que la lance est l'une des armes les plus employées en combat ouvert.

Les 5 défis de maîtrise à la lance de Crimson Desert

Icône du trophée Maître des armes à deux mains

«Les guerriers admirent votre force et votre précision avec les armes à deux mains.» · Master of Two-Handed Weapons

Termine les 6 défis de maîtrise aux armes à deux mains.

Catégorie
Maîtrise
Manquable
Non
Qui l’a
7,00 % des joueurs

Ils se débloquent en trouvant le Sealed Abyss Artifact correspondant, et voilà le piège qui ruine des parties : le progrès ne commence à compter qu'une fois l'artefact en poche. Tout le combat aux armes à deux mains que tu fais avant ne compte pour rien.

De plus, tous les personnages ne manient pas cette arme : seuls Kliff et Oongka manient les armes à deux mains. Si tu essaies de terminer les défis avec le mauvais personnage, tu n'avances pas.

Avec 7,00 %, c'est le moins courant des trophées d'armes, à égalité avec la rapière.

Les 6 défis de maîtrise aux armes à deux mains de Crimson Desert

Icône du trophée Maître de l'artillerie

«Vos compétences d'artillerie sont évidentes au vu du nombre d'ennemis que vous avez vaincus.» · Master of Artillery

Termine les 5 défis de maîtrise au canon.

Catégorie
Maîtrise
Manquable
Non
Qui l’a
5,91 % des joueurs

Ils se débloquent en trouvant le Sealed Abyss Artifact correspondant, et voilà le piège qui ruine des parties : le progrès ne commence à compter qu'une fois l'artefact en poche. Tout le combat au canon que tu fais avant ne compte pour rien.

De plus, tous les personnages ne manient pas cette arme : seul Oongka peut utiliser des canons. Si tu essaies de terminer les défis avec le mauvais personnage, tu n'avances pas.

Attention au défi Barraging Cannon 5 : il est lié aux tours de guet et il vaut mieux le faire avant de libérer les bases ennemies.

Les 5 défis de maîtrise au canon de Crimson Desert

Icône du trophée Maître des rapières

Maître des rapières

Bronze7,02 %

«Votre maîtrise de la rapière a fait connaître votre nom sur tout le continent.» · Master of Rapiers

Termine les 5 défis de maîtrise à la rapière et au bouclier.

Catégorie
Maîtrise
Manquable
Non
Qui l’a
7,02 % des joueurs

Ils se débloquent en trouvant le Sealed Abyss Artifact correspondant, et voilà le piège qui ruine des parties : le progrès ne commence à compter qu'une fois l'artefact en poche. Tout le combat à la rapière et au bouclier que tu fais avant ne compte pour rien.

De plus, tous les personnages ne manient pas cette arme : seule Damiane manie la rapière. Si tu essaies de terminer les défis avec le mauvais personnage, tu n'avances pas.

Ses 7,02 % le mettent à égalité avec les armes à deux mains en queue de peloton. Damiane concentre la rapière et les armes à feu, donc les dix épreuves des deux catégories sortent de la même partie si tu organises bien tes sessions.

Les 5 défis de maîtrise à la rapière et au bouclier de Crimson Desert

Icône du trophée Maître des armes à feu

«Vos ennemis vous redoutent en raison de votre maîtrise des armes à feu.» · Master of Firearms

Termine les 5 défis de maîtrise aux armes à feu.

Catégorie
Maîtrise
Manquable
Non
Qui l’a
6,33 % des joueurs

Ils se débloquent en trouvant le Sealed Abyss Artifact correspondant, et voilà le piège qui ruine des parties : le progrès ne commence à compter qu'une fois l'artefact en poche. Tout le combat aux armes à feu que tu fais avant ne compte pour rien.

De plus, tous les personnages ne manient pas cette arme : seule Damiane peut utiliser des armes à feu. Si tu essaies de terminer les défis avec le mauvais personnage, tu n'avances pas.

Avec 6,33 %, c'est le deuxième moins courant des trophées d'armes. Il comprend un défi de tir de précision et, comme la rapière, il dépend entièrement de Damiane.

Les 5 défis de maîtrise aux armes à feu de Crimson Desert

Icône du trophée Grand collectionneur d'armes

Grand collectionneur d'armes

Argent5,44 %
manquable

«Toutes les armes du monde sont passées entre vos mains.» · Grand Collector of Arms

Obtiens les 10 armes spéciales du jeu en terminant leurs défis.

Catégorie
Maîtrise
Manquable
Oui
Qui l’a
5,44 % des joueurs

Elles sont éparpillées dans tout Pywel et comprennent des pièces comme le Flamespitter ou la Propeller Spear. Chacune a son propre défi associé.

C'est le trophée le plus à risque de toute la liste, pour quatre raisons différentes. La première : le Marni Laser Helm n'a pas de deuxième exemplaire connu. La deuxième : le Vessel of Dark Pursuit peut être vendu par mégarde et il n'y a aucun moyen de le récupérer. La troisième, celle que le moins de monde connaît : certains défis exigent de l'équipement fragile, et si tu convertis cette pièce en version incassable, tu ne peux plus terminer le défi.

Et il y a un quatrième piège que presque personne ne documente : les versions Kuku des armes ne comptent pas pour les défis. Utilise toujours la version de base.

La règle que nous suivons chez EveryTrophy est simple : ne vends pas, ne jette pas, ne convertis pas en incassable et n'utilise pas les versions Kuku tant que tu n'as pas le trophée en main.

Les 10 défis d’armes spéciales de Crimson Desert

Icône du trophée Dresseur légendaire

Dresseur légendaire

Argent5,49 %

«Même les chevaux les plus sauvages vous écoutent.» · Tamer of Legends

Termine les 10 défis à cheval, la série Harmonious Hooves de 1 à 10.

Catégorie
Maîtrise
Manquable
Non
Qui l’a
5,49 % des joueurs

Ils portent sur le dressage, les courses et les manœuvres en selle, et se débloquent avec leur Sealed Abyss Artifact comme tous les autres. Comme il s'agit d'une série numérotée, on peut les enchaîner dans une même session si tu as déjà l'artefact et une monture correcte.

Ils comptent en plus pour Stratégiste inégalé, donc ils ne sont pas optionnels même s'ils en ont l'air.

Les 10 défis à cheval de Crimson Desert

Icône du trophée Stratégiste inégalé

«Votre capacité à analyser le cours du combat vous permet de dominer le champ de bataille.» · Unvanquished Strategist

Termine toutes les épreuves de maîtrise : celles des neuf catégories d'arme —épée, bouclier, arc, lance, deux mains, canon, rapière, armes à feu et armes spéciales— plus celles de monture.

Catégorie
Maîtrise
Manquable
Non
Qui l’a
5,04 % des joueurs
Temps
~50 h

Selon notre matrice des armes, cela fait 64 défis. Certains guides parlent de 63 et d'autres de 58, et nous n'avons pas réussi à réconcilier la différence, donc le compteur qui fait foi est celui du menu Défis du jeu.

Le détail qui fait capoter les plans : chaque arme n'est maniée que par une partie du casting, donc tu ne peux pas boucler n'importe quel défi avec qui tu veux. La matrice des armes de la fiche dit qui manie quoi, et elle n'apparaît dans la description d'aucun trophée.

Ne le confonds pas avec Explorateur éprouvé, l'autre or de complétion de catégories, qui porte sur les neuf sous-catégories d'Exploration et non sur la maîtrise.

Les 141 Sealed Abyss Artifacts de Crimson Desert

Guide des trophées de Crimson Desert — Trophées de combat et d’opérations

3 trophées
Icône du trophée Guerrier redoutable

Guerrier redoutable

Bronze5,92 %

«Votre détermination sans faille vous a permis d'acquérir la puissance d'un guerrier redoutable.» · Relentless Warrior

Termine les 10 défis Training.

Catégorie
Combat
Manquable
Non
Qui l’a
5,92 % des joueurs

Ils comprennent des épreuves comme Tornado of Steel ou Stepping on Clouds, centrées sur la maîtrise de mécaniques de combat précises.

Cherche leur Sealed Abyss Artifact avant de toucher à la moindre activité d'entraînement. C'est l'un des groupes de défis où l'on perd le plus de progrès, parce que s'entraîner est la première chose que tout le monde fait en commençant.

Les 10 défis d’entraînement de Crimson Desert

Icône du trophée Conquérant du champ de bataille

Conquérant du champ de bataille

Bronze5,82 %
manquable

«Vous avez appris à soumettre le champ de bataille à votre volonté.» · Battlefield Conqueror

Termine les 10 défis Battle.

Catégorie
Combat
Manquable
Oui
Qui l’a
5,82 % des joueurs

Donne la priorité à deux d'entre eux avant tout le reste : Sinking Fort et Barraging Cannon 5. Tous deux dépendent des tours de guet et rien ne confirme qu'ils restent disponibles une fois toutes les bases ennemies libérées. Fais-les dès que tu as l'artefact.

Le reste, ce sont des affrontements à grande échelle qui se présentent naturellement pendant que tu nettoies les campements, à condition que le défi soit déjà débloqué.

Ce que la description ne te dit pas
  • Les défis de tours de guet — Sinking Fort et Barraging Cannon 5 — ont intérêt à être faits avant de libérer les bases ennemies : rien ne confirme qu'ils restent disponibles ensuite.

Les 10 défis de bataille de Crimson Desert

Icône du trophée Tacticien de génie

Tacticien de génie

Bronze5,35 %
manquable

«Vous avez réussi de nombreuses opérations en prédisant le cours du combat.» · Brilliant Tactician

Termine les 10 défis Operation.

Catégorie
Combat
Manquable
Oui
Qui l’a
5,35 % des joueurs

Ce sont les missions tactiques d'infiltration et de sabotage, et la plupart ne peuvent être terminées qu'avec Kliff, alors planifie ton personnage avant de te lancer.

C'est ici que se trouve le manquable le plus net du jeu : Operation 7, Disruption, exige la faction des Chacals et disparaît dès que tu nettoies les campements de Pailune pendant le chapitre 7. Si tu arrives trop tard, le trophée est bloqué pour toujours sur cette partie.

Les 10 défis d’opérations de Crimson Desert

Guide des trophées de Crimson Desert — Trophées de vie, de commerce et d’honneur

5 trophées
Icône du trophée Marchand d'excellence

Marchand d'excellence

Bronze5,10 %

«Votre sens aigu des affaires et votre discernement vous ont permis de remplir vos coffres.» · The Golden Merchant

Termine les 5 défis Trade.

Catégorie
Vie et métiers
Manquable
Non
Qui l’a
5,10 % des joueurs

Ils tournent autour des routes commerciales, du marchandage et des affaires avec les aubergistes, donc il faut parler aux propriétaires de taverne de chaque région.

Un conseil pratique valable pour toute la partie : le nord de la région désertique recèle de la scolécite et de l'azurite. En deux sessions de minage, tu réunis une centaine de pièces d'argent et tu oublies la question de l'argent pour le reste du jeu.

Les 5 défis de commerce de Crimson Desert

Icône du trophée Seigneur des ténèbres

Seigneur des ténèbres

Bronze5,41 %
manquable

«Vous connaissez le monde des ténèbres mieux que personne.» · Shadowlord

Termine les 10 défis Above the Law.

Catégorie
Vie et métiers
Manquable
Oui
Qui l’a
5,41 % des joueurs

Ce sont les activités du côté sombre de Pywel : contrebande, vols et rapports avec les factions hors la loi.

Il contient un manquable. Above the Law 4, Back Alley Cleanup, ne compte pas de façon rétroactive : tu dois avoir l'artefact avant de le faire, sinon le défi n'est pas enregistré et la catégorie n'atteint jamais les 100 %.

Les 10 défis Au-dessus des lois de Crimson Desert

Icône du trophée Seigneur de l'honneur

Seigneur de l'honneur

Bronze4,97 %

«Votre nom suscite l'admiration aux quatre coins du continent.» · Lord of Honor

Termine les 9 défis Challenges and Changes.

Catégorie
Vie et métiers
Manquable
Non
Qui l’a
4,97 % des joueurs

Si tu consultes de la documentation ancienne et que tu ne trouves pas cette catégorie, c'est parce qu'elle s'appelait «Greymane's Vow» dans les patchs précédents. C'est le même ensemble sous un autre nom.

Avec 4,97 %, c'est l'un des trois trophées les plus rares du jeu sans compter le platine. Cherche son artefact avant de toucher à la moindre activité liée.

Ce que la description ne te dit pas
  • Dans les patchs précédents, cette catégorie s'appelait «Greymane's Vow». Si tu consultes de la documentation ancienne, c'est le même ensemble de défis.

Les 9 défis de Défis et Changements de Crimson Desert

Icône du trophée Chasseur ultime

Chasseur ultime

Argent5,54 %

«Votre réputation de chasseur légendaire est connue de tous.» · Ultimate Hunter

Termine les 11 défis de Chasse.

Catégorie
Vie et métiers
Manquable
Non
Qui l’a
5,54 % des joueurs

Ils exigent de chasser chaque type de créature réparti dans les différentes régions, c'est donc un trophée d'arpentage de carte plus que d'habileté.

Comme les autres, il a besoin de son Sealed Abyss Artifact avant de commencer. Si tu chasses depuis cinquante heures sans lui, tu n'as rien accumulé.

Les 11 défis de chasse de Crimson Desert

Icône du trophée Amoureux de la nature

Amoureux de la nature

Argent4,58 %

«Vous avez acquis une compréhension plus poussée du monde naturel et de la vie en Pywel.» · Natural Collector

Termine les 12 défis Life.

Catégorie
Vie et métiers
Manquable
Non
Qui l’a
4,58 % des joueurs

C'est le trophée qui fait capoter le plus de platines, et ce n'est aucun des quatre trophées d'or. Avec 4,58 %, c'est le moins courant du jeu après le platine lui-même, dont neuf centièmes le séparent. Presque tous ceux qui restent à un pas s'arrêtent à cause de lui.

La raison est une exigence qui n'apparaît pas dans la description : il faut 30 animaux de compagnie différents. On les obtient en interagissant chaque jour avec les animaux des villages jusqu'à faire monter leur confiance à 100. C'est une exigence de calendrier, pas d'habileté : impossible d'accélérer en un après-midi, même en jouant beaucoup.

Commence à saluer les animaux dès le premier village. Et achète la hache de bûcheron et la pioche à la boutique de fournitures de Hernand, en face de la forge, parce que plusieurs défis demandent de récolter au moins un exemplaire de chaque ressource. Ramasse toujours tout objet marqué d'un «???».

Ce que la description ne te dit pas
  • Parmi les défis Life, il faut obtenir 30 animaux de compagnie différents. On les obtient en interagissant chaque jour avec les animaux des villages jusqu'à ce que leur confiance atteigne 100, c'est donc une exigence de calendrier : impossible d'accélérer en un après-midi.
  • Plusieurs défis cumulatifs demandent au moins un exemplaire de chaque objet. Ramasse toujours tout élément marqué d'un «???».

Les 12 défis de vie de Crimson Desert

Guide des trophées de Crimson Desert — Trophées des mini-jeux

1 trophée
Icône du trophée Joueur invétéré

Joueur invétéré

Argent4,83 %

«Vous avez gagné à de nombreux mini-jeux, plus aucun défi ne vous déstabilise désormais.» · True Gamer

Termine les 5 sous-catégories de mini-jeux : 15 défis au total.

Catégorie
Mini-jeux
Manquable
Non
Qui l’a
4,83 % des joueurs

La répartition est de 2 en Shooting, 4 en Test of Strength, 5 en Duel, 1 en Racing et 3 en Mind Games.

Ils ont un avantage sur le reste : ils ne demandent pas de Sealed Abyss Artifact. Ils se débloquent simplement en interagissant pour la première fois avec chaque établissement de mini-jeux, donc il suffit de ne pas passer devant les tavernes et les foires sans t'arrêter.

Malgré cela, seuls 4,83 % l'ont, le deuxième trophée le plus rare sans compter le platine. Certains mini-jeux n'apparaissent que tard dans l'histoire.

Les 15 défis de mini-jeux de Crimson Desert

Guide des trophées de Crimson Desert — Quand il a été mis à jour