Les secrets cachés de Little Nightmares III : le bloc qui décide du platine

Dix-neuf des 31 trophées du platine sont des interactions cachées qui ne sont signalées nulle part. Pourquoi 74 % terminent le jeu et seuls 21 % le complètent.

Les compléter débloqueTrophée Coordination œil-mainCoordination œil-mainArgent23,73 %

Et il compte pour Internés, Clé en main, obligatoire pour le platine.

L’équipe EveryTrophy2 min de lecturePublié le 21/08/2026Mis à jour le 21/08/2026Couvre 3 des 38 trophées

Dix-neuf trophées qui ne sont signalés nulle part

Voilà ce qui définit le platine de Little Nightmares III. La majeure partie de la liste, ce sont des interactions cachées dans les décors : un téléphone qui sonne, une cible à viser, un oiseau à embêter, une porte qu’il ne faut pas ouvrir à l’intérieur.

Aucune n’est difficile à exécuter. Toutes sont impossibles à trouver si tu ne sais pas qu’elles existent, parce que le jeu ne les signale nulle part et ne donne pas le moindre indice.

Le chiffre qui le prouve

Compare deux nombres. 74,53 % des joueurs terminent l’histoire de Little Nightmares III. Mais les trophées de secrets tournent presque tous autour de 30 %.

Ces quarante et quelques points d’écart, ce sont des gens qui ont fait le jeu en entier, l’ont apprécié et n’ont jamais su qu’il y avait autre chose à chercher.

C’est de loin le jeu que nous avons traité où l’information pèse le plus lourd face à l’adresse. Lire un guide avant de jouer, ici, ce n’est pas tricher : c’est la seule façon de tout voir.

Chiffre

Aucun n’est manquable. Le sélecteur de niveaux permet de revenir dans n’importe quel chapitre, donc on peut tous les chercher une fois l’histoire terminée.

Les trois que le plus de monde laisse passer

Coordination œil-main (23,73 %) est le trophée de base le moins courant de tout le jeu. Viennent ensuite Clé en main (27,24 %) et Fils desserrés (28,31 %).

À l’autre bout, trois trophées que presque tout le monde a sans le vouloir : Lumière ou fuite (86,20 %), Il y a quelqu’un ? (85,94 %) et Expérience éclairée (76,85 %). Ils sont sur le chemin.

Les trophées concernés

Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Little Nightmares III.

Coordination œil-mainArgent23,73 %
À bout de bras
Nom original : Hand-Eye Coordination
InternésArgent29,97 %
Les enfants ne vont pas bien
Nom original : Institutionalized
Clé en mainArgent27,24 %
Plutôt habile
Nom original : Spanner in the Works

Autres guides de Little Nightmares III

Quels trophées comptent pour le platine de Little Nightmares III
Le jeu compte 38 trophées mais le platine se boucle avec 31. Ce qu’apporte le DLC The Backstage et pourquoi il est bien plus dur que le jeu de base.
Les 5 ensembles de collectibles de Little Nightmares III
Jouets, douceurs, dossiers de l’armoire à pharmacie, jetons et fils : cinq ensembles répartis dans les chapitres, avec la fréquence de chacun.
Les 58 collectibles de Little Nightmares III, chapitre par chapitre
25 poupées, 11 corbeaux, 6 nomes, 10 statues et 6 fantômes. Voici la répartition exacte par chapitre, pour savoir où il t'en manque avant de refaire quoi que ce soit.
Low et Alone : le jeu demande deux parties et chacune a son équipement
« Dans le mille » ne compte que dans la partie de Low et « Clé en main » que dans celle d'Alone : ce sont 50 utilisations d'un équipement que l'autre personnage n'a pas. Sept trophées d'histoire et de personnage.
Les treize secrets : le jeu n'en signale aucun et tous se rejouent sans pénalité
Un piano dans un couloir sombre, un panier sans indication et un parapluie à ouvrir à la dernière seconde. Treize interactions optionnelles de 86,2 % à 30,47 %, groupées par chapitre.
The Backstage : six trophées qui ne comptent pas pour le platine et le plus rare du jeu
« Marionnettes d'ombre » est à 5,11 % et c'est le trophée le plus rare de tout Little Nightmares III. Les six du DLC, aucun nécessaire à la coupe, et comment lire leurs pourcentages.