Le 42 strutture al livello 5: il trofeo che è il platino

Unire cuori e menti ce l'ha il 6,6% e il platino il 6,1%. Quali strutture sono facoltative, quali si bloccano finché non fai un ordine secondario e come fare Mi piace senza perdere ore.

Il team di EveryTrophy4 min di letturaPubblicato il 19/10/2026Aggiornato il 19/10/2026Riguarda 5 dei 55 trofei

Perché questo trofeo è il platino

Death Stranding 2 ha 42 strutture: 30 si collegano con la storia e 12 sono facoltative. Tre trofei dipendono da loro: collegare la prima (88,8%), collegarle tutte (17,5%) e portarle tutte al livello di connessione 5, che ha il 6,6%.

Il platino sta al 6,1%. Mezzo punto di differenza significa che quasi chiunque finisca le 42 strutture si porta a casa il platino: a quel punto ha già fatto senza volerlo quasi tutto il resto. Finire la storia, invece, ci riesce il 44,5%.

Il livello di una struttura sale coi Mi piace che ti dà quando le consegni ordini, carico perduto e richieste di aiuto. Niente è mancabile: tutto si può fare nell'episodio 17, il post-game.

Importante

Collega le facoltative man mano che avanzi nella storia. Ognuna amplia la rete chirale, e dentro la rete hai le strutture degli altri giocatori e il veicolo fluttuante del meccanico, che funziona solo lì.

Le 12 strutture facoltative e come si aprono

Le facoltative si collegano in due modi: consegnando carico perduto a loro destinato, che di solito sta nei dintorni, oppure con un ordine secondario di un'altra struttura. I nomi della tabella sono quelli della versione inglese, che è come compaiono nelle guide.

La più difficile da aprire è l'ultima: il suo carico perduto sta in pochissimi posti, tutti difficili da raggiungere. E quella che si porta dietro più trofei è il Cacciatore di fantasmi, con tre.

Struttura (nome inglese)Come si collegaCos'altro chiede
The ArtistCarico perduto sulla montagna vicina (Messico)Solo Mi piace
The BokkaCarico perduto nel deserto e nel bosco vicini (Messico)Solo Mi piace
The Lone CommanderOrdini secondari n. 100 e 101Solo Mi piace
The InventorCarico perduto sulla riva di fronte alla sua isola; ci si arriva dalla striscia gialla nel catrame o dalla monorotaiaSolo Mi piace
The ArchitectOrdine secondario n. 105 del PizzaioloLivello 2: trappola elettrica, per «Mastro costruttore»
The PioneerDopo l'ordine principale n. 28, carico tra le macerie a nord della struttura dell'episodio 7Livello 1: scudo pieghevole, per «Mastro costruttore»
The Ghost HunterOrdine secondario n. 109 del cronobiologo e n. 110Ordini n. 111-114, uno per livello; il 114 esige le altre 41 collegate
The FishermanOrdine secondario n. 116 del centro di distribuzione est di F5Ordine n. 117 per il livello 5: il boss del lago di catrame
The Aeronautical EngineerOrdine secondario n. 122 dell'osservatorio ambientale estSolo Mi piace
The Tar TherapistCarico perduto sulla montagna vicinaSolo Mi piace
BPASCarico perduto vicino e poi un ordine standard che pubblicaSolo Mi piace; ogni livello dà un aggiornamento APAS
Mr. ImpossibleCarico perduto sulle scogliere del lago di catrame, su una cima vicino all'ingegnere aeronautico o su un isolotto vicino al ponte di F8; poi un ordine secondarioOrdine n. 124 per il livello 5, solo nel post-game

Quelle che si bloccano: l'ordine secondario dell'80%

Diverse strutture smettono di salire verso l'80% di un livello anche se continui a consegnare. Non è un errore: aspettano un ordine secondario, e ti avvisano con un messaggio SSS. Succede con l'avventuriero (ordini n. 118-121, uno per livello dal 2 al 5), il Cacciatore di fantasmi (n. 111-114), il pescatore (n. 117), il Pizzaiolo (il braccialetto del livello 2) e l'ultima facoltativa (n. 124).

Se una barra è ferma e non è arrivato nessun messaggio, la struttura sta aspettando la storia: una di esse non sale fino al post-game. Nella tabella di connessione ogni livello consegna anche ricompense — armi, aggiornamenti APAS, equipaggiamento —, e alcune sono quelle che chiedono altri trofei.

L'ultimo ordine dell'ultima facoltativa chiede di raccogliere sette oggetti di taglia XL, uno in ogni zona MULE, con 50 minuti di limite. Con la rete stradale completata e un veicolo, si fa in circa 35.

Come salire di livello senza perdere ore

Prima di tutto, attiva l'aggiornamento APAS che accorcia l'attesa degli ordini standard già completati: si possono ripetere per gli stessi Mi piace appena tornano disponibili. Poi usa la ricerca degli ordini per destinazione: elenca quelli che finiscono nella struttura che vuoi alzare e se sono disponibili o in attesa.

I Mi piace di un ordine dipendono dalla distanza, dal numero e dal peso del carico e da come hai trattato i nemici lungo la strada. Nelle strutture con pochi ordini, ripeti i più pesanti. Anche il carico perduto degli altri giocatori che trovi nelle strutture conta, e intanto alza il tuo livello corriere.

I due trofei dei Mi piace arrivano da soli: «È un piacere» a 2.400 e «Il corriere più amato da tutti» a 50.000. Portare al massimo le 42 strutture ne distribuisce tra 300.000 e 400.000.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Death Stranding 2: On the Beach.

Punto di partenzaBronzo88,80%
Connetti il tuo Q-pid per la prima volta.
Nome originale: Starting Point
oculto
Collega tutte le strutture usando il Q-pid.
Nome originale: Keep on Connecting
oculto
Massimizza il livello di connessione con tutte le strutture.
Nome originale: Connecting Hearts and Minds
oculto
È un piacereBronzo77,80%
Ricevi un totale di 2.400 o più Mi piace per aver completato gli ordini.
Nome originale: A Life Well Liked
oculto
Ricevi un totale di 50.000 o più Mi piace per aver completato gli ordini.
Nome originale: A Porter at Peak Popularity
oculto

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