Gli otto Signori della notte: in che ordine, da soli o in gruppo, e la serie di tre
Tredici trofei vengono dallo sconfiggere i Signori della notte. Quali fare prima, cosa portare contro ciascuno, cosa cambia giocando da soli, perché «Alba» può non scattare e come proteggere la serie di «Incubo dei Signori della notte».
E conta per Al calare della notte, Tricefalo, Divoratore zannuto, Parassita senziente, Augure, Belva dell'equilibrio, Cavaliere nerondivago, Fenditura nella nebbia, Aspetto notturno, Conquistatore della notte, Alba, Incubo dei Signori della notte, obbligatorio per il platino.
L'ordine: quattro abbordabili, tre duri e Heolstor
Ogni spedizione sono tre giorni di gioco: due per salire di livello ed equipaggiarsi su una mappa che un cerchio di fuoco blu va chiudendo, e un terzo contro il Signore della notte scelto. Se il gruppo cade contro un boss, si ripete l'intera spedizione.
All'inizio c'è solo Gladius. Battendolo scatta «I Signori della notte» (72,9%) e si aprono gli altri. Heolstor, il boss finale, richiede quattro Signori diversi sconfitti, che è ciò che dà «Al calare della notte» (56,0%). La guida di PSNProfiles consiglia che quei quattro siano Gladius, Maris, Gnoster e Caligo, lasciando Adel, Fulghor e Libra a dopo.
La tabella riassume cosa portare. Tutte le percentuali sono dello snapshot di questa scheda.
| Signore della notte | Trofeo | Ce l'ha | Cosa portare |
|---|---|---|---|
| Gladius | Tricefalo | 73,2% | Danni sacri; resistenza al fuoco |
| Adel | Divoratore zannuto | 61,8% | Veleno; resistenza al fulmine |
| Gnoster | Parassita senziente | 57,4% | Gruppo: sono due boss insieme |
| Maris | Augure | 55,8% | Archi con fulmine; resistenza al sonno |
| Libra | Belva dell'equilibrio | 51,7% | Resistenza alla follia |
| Fulghor | Cavaliere nerondivago | 51,6% | Resistenza ai danni sacri |
| Caligo | Fenditura nella nebbia | 51,6% | Fuoco; resistenza al congelamento |
| Heolstor | Aspetto notturno | 48,0% | Danni sacri; due scontri di fila |
Da soli o in gruppo: cosa cambia
I 37 trofei si possono ottenere da soli e offline: la guida di PSNProfiles lo conferma, e PowerPyx li conta tutti come trofei offline. Ma il gioco è pensato per tre giocatori, e giocare da soli non dà compagni controllati dalla macchina: PowerPyx alza la difficoltà del platino a 9,5 su 10 da soli o con sconosciuti poco abili.
La cooperativa è solo online, non c'è schermo condiviso. Conta per tutti i trofei dei boss: basta vincere la spedizione nel gruppo. Dove pesa di più è con Gnoster, che sono due boss insieme, e nella serie di «Incubo dei Signori della notte». Dove non aiuta è in «Sentiero dei campioni»: la vittoria deve essere tua con ogni personaggio.
La serie di tre e il finale che non dà il trofeo
«Incubo dei Signori della notte» (40,6%) chiede tre vittorie di fila contro tre Signori diversi; una sconfitta azzera il contatore. PowerPyx e PSNProfiles riportano lo stesso trucco: copia il salvataggio nel cloud dopo ogni vittoria e ripristinalo se perdi. Può uscire da solo durante la storia se infili tre prime vittorie.
«Alba» (45,3%) non scatta battendo Heolstor: bisogna tornare nella Rocca e offrire la sua runa. E se il personaggio con cui giochi ha completato la sua linea personale di missioni, parte il suo finale specifico e il trofeo no. «Conquistatore della notte» (45,2%) cade battendo l'ottavo Signore diverso.
Per «Alba», batti Heolstor con un personaggio che non abbia chiuso la sua linea personale di missioni. Se parte un finale specifico, ripeti la spedizione con un altro.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Elden Ring Nightreign.