«Sentiero dei campioni» è il platino: una vittoria con ciascuno degli otto personaggi

Il trofeo più raro della lista è a 1,8 punti dal platino. Come sbloccare la Duchessa e la Rediviva, perché la vittoria deve essere tua, quale Signore ripetere e cosa succede con i personaggi di The Forsaken Hollows.

Completarli sbloccaTrofeo Sentiero dei campioniSentiero dei campioniArgento19,80%

E conta per La Duchessa in battaglia, La Rediviva in battaglia, Guardaroba, obbligatorio per il platino.

Il team di EveryTrophy2 min di letturaPubblicato il 26/10/2026Aggiornato il 26/10/2026Riguarda 4 dei 37 trofei

Perché questo trofeo è il platino

«Sentiero dei campioni» ce l'ha il 19,8% e il platino il 18,0%. È il trofeo più raro della lista, e quasi chiunque lo ottiene finisce per platinare. Il secondo più raro, «Ricettacoli ottenuti», è al 29,3%: ci sono dieci punti di distanza.

Ciò che chiede è semplice da enunciare: una vittoria contro un Signore della notte con ciascuno degli otto personaggi del gioco base. Ciò che lo rende lungo è che sono otto spedizioni complete da circa 45 minuti, ognuna con un personaggio che forse non padroneggi, e che se perdi non conta.

Sbloccare la Duchessa e la Rediviva

Sei personaggi sono disponibili dall'inizio; due si sbloccano, e ognuno dà il suo trofeo.

La Duchessa (71,3%): tornando dalla prima spedizione contro Gladius ricevi un vecchio orologio da taschino, anche se perdi. Consegnalo alla ragazza col mantello bianco della Rocca.

La Rediviva (55,8%): con la Duchessa già sbloccata, compra al negozio della Rocca una cornice per 1.500 unità della valuta che si conserva tra una spedizione e l'altra. Compare un fantasma segnato con un punto esclamativo vicino all'area di allenamento; parlandogli combatti contro di lei e le sue tre evocazioni. Concentrati su di lei e allontanati dagli spiriti.

Come ottenerlo senza ripetere troppo

Non serve cambiare Signore della notte: vale lo stesso per tutte e otto le vittorie, e la cosa pratica è ripetere Gladius, il primo. Non serve nemmeno aspettare la fine: ogni vittoria della storia conta già per il personaggio con cui la ottieni, quindi ruota i personaggi mentre avanzi e risparmi giri.

La sfumatura che fa fallire la gente: la spedizione devi finirla tu con quel personaggio. Se vince un compagno che lo usa, per te non conta. Il gioco non mostra i progressi, quindi annota con chi hai già vinto. I due personaggi aggiunti dall'espansione The Forsaken Hollows, di dicembre 2025, non servono: l'espansione non ha portato trofei.

Mentre passi dalla Rocca, chiudi anche «Guardaroba» (53,3%): il guardaroba si apre dopo aver sconfitto due Signori diversi e basta cambiare aspetto una volta.

Importante

Ruota i personaggi dalla seconda spedizione. Ogni vittoria della storia con un personaggio nuovo è una casella in meno di «Sentiero dei campioni».

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Elden Ring Nightreign.

Hai sconfitto il Signore della notte con tutti i personaggi
Nome originale: A Champion's Path
oculto
La Duchessa è ora un personaggio giocabile
Nome originale: The Duchess Joins the Fray
oculto
La Rediviva è ora un personaggio giocabile
Nome originale: The Revenant Joins the Fray
oculto
GuardarobaBronzo53,30%
Hai cambiato aspetto nel guardaroba per la prima volta
Nome originale: Dresser

Altre guide di Elden Ring Nightreign

Gli otto Signori della notte: in che ordine, da soli o in gruppo, e la serie di tre
Tredici trofei vengono dallo sconfiggere i Signori della notte. Quali fare prima, cosa portare contro ciascuno, cosa cambia giocando da soli, perché «Alba» può non scattare e come proteggere la serie di «Incubo dei Signori della notte».
Terra mutevole: dov'è il segreto di ciascuno dei quattro eventi
Vetta, Cratere, Bosco marcescente e Noklateo: qual è il segreto di ogni evento, cosa dà, come forzare quello che manca e perché il Cratere risolve anche «Armamento leggendario».
Le quattro incursioni e la vetusta prigione: i trofei che dipendono dalla mappa
Cinque trofei vengono da eventi casuali legati alla disposizione della mappa. In quale spedizione esce di solito ogni incursione, come si completa, perché quella di Libra si vince pagando e non combattendo, e cosa fare con la vetusta prigione.
La spedizione perfetta: livello 15, sette ampolle, dieci nemici potenti ed equipaggiamento viola in una sola partita
Quattro trofei chiedono qualcosa in una stessa spedizione e si possono ottenere insieme. Come dividere i due giorni per arrivare al livello 15, dove sono le cariche di ampolla, cosa conta come nemico potente e come riempire l'inventario di equipaggiamento viola.
Reliquie e gli undici ricettacoli: il trofeo che resta a metà dopo aver battuto gli otto Signori
I trofei della Rocca: equipaggiare la prima reliquia, cambiare ricettacolo e comprare tutti e undici. Perché «Ricettacoli ottenuti» resta al 29,3% quando il 45,2% ha sconfitto tutti i Signori della notte.