Os 100 colecionáveis de Dying Light: The Beast e a habilidade que os detecta através das paredes
Eles não aparecem no mapa, mas o sentido de sobrevivente os marca com um ícone laranja mesmo estando do outro lado de uma parede. Aqui está a distribuição exata em 12 categorias e como saber qual falta.
E conta para Bom Samaritano, Faça Você Mesmo, obrigatório para a platina.
Primeiro: o sentido de sobrevivente atravessa paredes
Há 100 colecionáveis em Dying Light: The Beast, divididos em 12 categorias, e «Gabinete de Curiosidades» pede todos.
O que é preciso saber antes de mais nada: eles não aparecem no mapa. Nenhum. Nem marcados, nem ao desnevoar a zona, nem comprando nada. Isso faz muita gente procurar no olho, entrando em cada prédio.
Não é preciso. O sentido de sobrevivente — R3, o stick direito — os marca com um ícone laranja de baú assim que você está perto, e funciona através das paredes. Não importa se o item está dentro de um quarto fechado do outro lado da divisória: se você está no alcance, você o vê. Apertá-lo toda vez que entra num prédio ou numa zona nova transforma a busca em algo mecânico.
Mais dois alívios:
Nada é perdível. Há mundo livre depois da história e dá para recolher tudo então.
Eles se salvam na hora. Se você pegar um e morrer cinco segundos depois, ele continua contando. Não é preciso voltar a buscá-lo.
Eles são registrados na aba Coleções do diário, e cada colecionável tem nome próprio. Isso significa que você não precisa adivinhar: o diário diz exatamente qual falta, pelo nome, dentro de qual categoria.
As 12 categorias e quantos há de cada uma
Os murais são quase um terço do total sozinhos. As categorias pequenas — os documentos dos Fischer, os diários de Paulaner — se fecham quase sem você notar; o peso real está nos murais, nos castores e nas receitas.
| Categoria | Quantos |
|---|---|
| Murais | 27 |
| Castores de Castor Woods | 11 |
| Receitas de Castor Woods | 9 |
| Gravações de pesquisa do Barão | 9 |
| Jornais de Castor Woods | 8 |
| Sigilos | 8 |
| Verdades ocultas com Spark | 8 |
| Prontuários de pacientes do manicômio | 6 |
| Gravações do Dr. Tal Cuberno | 5 |
| Gravações de Olivia | 4 |
| Diários do Dr. Peter Paulaner | 3 |
| Documentos da família Fischer | 2 |
27 + 11 + 9 + 9 + 8 + 8 + 8 + 6 + 5 + 4 + 3 + 2 = 100. Compare categoria a categoria com o seu diário: a que não bater diz que tipo de lugar você precisa voltar a vasculhar.
E o que não conta como colecionável mas conta para os 100%
Além dos 100, restam dois blocos que se confundem com eles porque também são «achar coisas pelo mapa», mas vão por conta própria e têm o seu próprio troféu:
As 20 missões secundárias → «Bom Samaritano». São missões, não objetos: aparecem marcadas e se aceitam falando com pessoas. O sentido de sobrevivente não ajuda aqui.
Os 49 projetos → «Faz-Tudo», que além disso não pede encontrá-los, pede subir todos ao máximo. Esse detalhe é importante: reunir os 49 não dá o troféu. É preciso melhorá-los, e isso custa materiais, então convém ir melhorando pelo caminho em vez de deixar para o fim com quarenta e nove projetos no zero.
Os três blocos — colecionáveis, secundárias e projetos — se fazem no mesmo percurso. Se você vai vasculhar o mapa, faça uma vez só com as três listas na frente.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Dying Light: The Beast.