Os 16,54% do primeiro chefe do DLC não medem dificuldade: medem quanta gente o comprou

Os três chefes de história da expansão perdem meio ponto entre si: quem começa, termina. Depois abrem-se as provas novas, e é aí que as porcentagens caem abaixo dos dez por cento.

Equipe do EveryTrophy3 min de leituraPublicado em 01/09/2026Atualizado em 01/09/2026Cobre 5 dos 53 troféus

Três chefes, meio ponto de diferença entre eles

«A Busca do Dever» — 16,54%. Derrote o misterioso demônio em Tóquio, o primeiro chefe de história da expansão «Os Dois Mestres».

Esse número não mede dificuldade: mede quanta gente comprou o DLC. Os oito troféus da expansão vão à parte da platina do jogo base, então ficam fora do alcance de todos os que não a têm.

Se você vem de terminar o jogo, a expansão dá por sabido o sistema inteiro: não reintroduz nada e começa no nível de exigência onde você parou.

«Uma Vida Entregue ao Dever» — 15,91%. Derrote a nova ameaça das sombras, o segundo chefe de história.

A queda em relação ao primeiro chefe é de apenas seis décimos: quem começa a expansão, termina.

É o ponto onde convém decidir se vai atrás de «A Senda do Novo Mestre Ninja», que pede refazer a expansão inteira no Mestre Ninja.

«Os Dois Mestres» — 15,21%. Devolva a paz a Tóquio mais uma vez: o final da expansão, meio ponto menos que o chefe anterior.

Ao terminá-la abre-se o resto do conteúdo: as novas provas de chefe, as provas EX e o modo Senda Abissal, que são os cinco troféus que restam e os mais raros de toda a lista.

As duas provas de chefe que caem abaixo dos dez por cento

«A Desdenhosa Mãe dos Malditos» — 8,46%. Complete a prova de chefe de Seere, uma das provas novas que a expansão adiciona.

Seere aparece em duas versões distintas entre as provas da expansão, uma focada na velocidade e outra na potência. Basta superar a que o troféu pede: não é preciso fazer as duas.

Está abaixo dos dez por cento e já no trecho dos troféus que quase ninguém tem. Em troca, as provas de chefe da expansão pagam mais de vinte mil créditos ninja cada uma.

«Mais Máquina que Demônio» — 8,75%. Complete a prova de chefe do soldado mecânico, outra das provas novas.

É praticamente a mesma porcentagem que a prova de Seere: quem faz uma faz a outra. Não há uma que seja o muro e outra o trâmite; são a mesma barreira vista duas vezes.

Como o resto das provas de chefe, podem ser repetidas sem penalização e pagam bem. Se vai atrás de «A Senda do Novo Mestre Ninja», os créditos que deixam aqui financiam os objetos de que precisará depois: repetir estas duas provas é a forma mais rápida de encher o inventário de sangue carmesim antes da volta no Mestre Ninja.

Dos três chefes de história aos 15-16% a estas duas provas aos 8%, a expansão perde metade de quem a comprou justamente quando a história termina. O conteúdo posterior é mais exigente que a campanha que o precede, e é aí que se decide os 100%.

Dado

As provas de chefe da expansão repetem-se sem penalização e pagam mais de vinte mil créditos ninja cada uma: são a forma mais rápida de financiar a volta no Mestre Ninja.

Os troféus envolvidos

Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Ninja Gaiden 4.

A Busca pelo DeverBronze16,54%
Derrote o demônio misterioso em Tóquio
Nome original: The Pursuit of Duty
Derrote a nova ameaça das sombras
Nome original: A Life Dedicated to Duty
Os Dois MestresBronze15,21%
Traga a paz de volta a Tóquio
Nome original: The Two Masters
Conclua a provação de chefe de Seere
Nome original: Scornful Mother of the Damned
Conclua a provação de chefe do Soldado Mecânico
Nome original: More Machine than Fiend

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