Os 16,54% do primeiro chefe do DLC não medem dificuldade: medem quanta gente o comprou
Os três chefes de história da expansão perdem meio ponto entre si: quem começa, termina. Depois abrem-se as provas novas, e é aí que as porcentagens caem abaixo dos dez por cento.
E conta para Uma Vida Dedicada ao Dever, Os Dois Mestres, A Desprezível Mãe dos Condenados, Mais Máquina do que Demônio, obrigatório para a platina.
Três chefes, meio ponto de diferença entre eles
«A Busca do Dever» — 16,54%. Derrote o misterioso demônio em Tóquio, o primeiro chefe de história da expansão «Os Dois Mestres».
Esse número não mede dificuldade: mede quanta gente comprou o DLC. Os oito troféus da expansão vão à parte da platina do jogo base, então ficam fora do alcance de todos os que não a têm.
Se você vem de terminar o jogo, a expansão dá por sabido o sistema inteiro: não reintroduz nada e começa no nível de exigência onde você parou.
«Uma Vida Entregue ao Dever» — 15,91%. Derrote a nova ameaça das sombras, o segundo chefe de história.
A queda em relação ao primeiro chefe é de apenas seis décimos: quem começa a expansão, termina.
É o ponto onde convém decidir se vai atrás de «A Senda do Novo Mestre Ninja», que pede refazer a expansão inteira no Mestre Ninja.
«Os Dois Mestres» — 15,21%. Devolva a paz a Tóquio mais uma vez: o final da expansão, meio ponto menos que o chefe anterior.
Ao terminá-la abre-se o resto do conteúdo: as novas provas de chefe, as provas EX e o modo Senda Abissal, que são os cinco troféus que restam e os mais raros de toda a lista.
As duas provas de chefe que caem abaixo dos dez por cento
«A Desdenhosa Mãe dos Malditos» — 8,46%. Complete a prova de chefe de Seere, uma das provas novas que a expansão adiciona.
Seere aparece em duas versões distintas entre as provas da expansão, uma focada na velocidade e outra na potência. Basta superar a que o troféu pede: não é preciso fazer as duas.
Está abaixo dos dez por cento e já no trecho dos troféus que quase ninguém tem. Em troca, as provas de chefe da expansão pagam mais de vinte mil créditos ninja cada uma.
«Mais Máquina que Demônio» — 8,75%. Complete a prova de chefe do soldado mecânico, outra das provas novas.
É praticamente a mesma porcentagem que a prova de Seere: quem faz uma faz a outra. Não há uma que seja o muro e outra o trâmite; são a mesma barreira vista duas vezes.
Como o resto das provas de chefe, podem ser repetidas sem penalização e pagam bem. Se vai atrás de «A Senda do Novo Mestre Ninja», os créditos que deixam aqui financiam os objetos de que precisará depois: repetir estas duas provas é a forma mais rápida de encher o inventário de sangue carmesim antes da volta no Mestre Ninja.
Dos três chefes de história aos 15-16% a estas duas provas aos 8%, a expansão perde metade de quem a comprou justamente quando a história termina. O conteúdo posterior é mais exigente que a campanha que o precede, e é aí que se decide os 100%.
As provas de chefe da expansão repetem-se sem penalização e pagam mais de vinte mil créditos ninja cada uma: são a forma mais rápida de financiar a volta no Mestre Ninja.
Os troféus envolvidos
Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Ninja Gaiden 4.