La historia, capítulo a capítulo: los créditos no son el final

Los ocho trofeos de historia, ocultos todos, con la tarea que los da, el rango de cazador que pide cada una y lo que conviene hacer por el camino. Del 91,3 % del primero al 59,7 % del último.

Equipo de EveryTrophy2 min de lecturaPublicado el 12/10/2026Actualizado el 12/10/2026Afecta a 8 de los 50 trofeos

Ocho trofeos, seis capítulos y tres topes de rango

Los ocho trofeos de historia están ocultos y ninguno se puede perder. Salen al completar la última tarea de cada capítulo, y desde el capítulo 4 el juego frena la historia hasta que subes el rango de cazador: 20 para cerrar el capítulo 4, 33 para el 5 y 40 para el 6. Ese rango se sube cazando y haciendo tareas secundarias, que además cuentan para el platino.

El punto que más confunde es «Heraldo de armonía» (70,6 %): tras matar a Zoh Shia salen los créditos, pero es el final del rango bajo, no del juego. Entre ese trofeo y el último, «Un rincón del mundo» (59,7 %), se pierden 11 puntos.

TrofeoTareaCapítuloRango de cazadorLo tiene
Tierras BarloventoTrotamundos del desierto1—91,3 %
Sombras en el aguaceroMás allá de la inundación1—79,3 %
Guardianes de la ForjaLlama caída en el olvido2—74,4 %
Heraldo de armoníaMonster Hunter3—70,6 %
Nuevos ecosistemasNuevos ecosistemas4—69,2 %
Un entorno amargoChispas de wyvern y espinas de rosa42065,4 %
Más allá de las alas negrasUn mundo del revés53360,5 %
Un rincón del mundoLo que está por venir64059,7 %

Qué hacer por el camino

Capítulo 1. En la tarea «Orgullo de cazador», el Doshaguma que lidera la manada siempre tiene corona de oro: míralo con los prismáticos antes de pelear y te llevas «Veo, veo» (22,2 %) además de «Mega-realeza». Tras esa tarea ya puedes personalizar el Seikret.

Desde el principio, en pareja. Si tienes con quién jugar, hacer la historia con un solo compañero suma misiones para las 100 en multijugador y para las 100 con el camarada Felyne a la vez. Con tres o más, el camarada se queda en el campamento.

Capítulo 4. «Nuevos ecosistemas» enseña a capturar, y «Chispas de wyvern y espinas de rosa» abre los monstruos curtidos y las armas artianas. Desde aquí, cada tarea secundaria que aparezca, hazla: hay más de 30, pero se abren poco a poco.

Capítulo 5. «Un mundo del revés» deja todas las regiones en inclemencia y no deja descansar hasta cerrarla. No planees nada más mientras dure.

Dato

De los que terminan la historia, menos de uno de cada once se lleva el platino: 59,7 % frente a 5,3 %. Terminar el capítulo 6 es, en la práctica, la mitad del camino.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Monster Hunter Wilds.

Tierras BarloventoBronce91,30 %
Tarea completada: Trotamundos del desierto.
Nombre original: Windward Lands
oculto
Tarea completada: Más allá de la inundación.
Nombre original: Shadow in the Downpour
oculto
Tarea completada: Llama caída en el olvido.
Nombre original: Guardians of the Forge
oculto
Tarea completada: Monster Hunter.
Nombre original: Bringer of Harmony
oculto
Nuevos ecosistemasBronce69,20 %
Tarea completada: Nuevos ecosistemas.
Nombre original: New Ecosystems
oculto
Un entorno amargoBronce65,40 %
Tarea completada: Chispas de wyvern y espinas de rosa.
Nombre original: A Bitter Environment
oculto
Tarea completada: Un mundo del revés.
Nombre original: Beyond the Black Wings
oculto
Tarea completada: Lo que está por venir.
Nombre original: One Corner of the World
oculto

Otras guías de Monster Hunter Wilds

Las 52 coronas: qué monstruos cuentan y cómo recortar la caza
Las coronas son el platino de Monster Hunter Wilds: los dos trofeos de «Rey» están al 6,5 % y al 6,1 %, a un paso del 5,3 % del platino. Los 26 monstruos que cuentan, los que no, y los atajos que convierten semanas en tardes.
100 misiones en multijugador y 100 con el camarada: cómo sumarlas a la vez
Los cinco trofeos sociales, cuatro de ellos en línea. La regla de los dos jugadores que hace avanzar dos contadores de 100 a la vez, por qué la bengala de auxilio no sirve y los dos trofeos de menú que casi nadie abre.
Las 30 tareas secundarias y las que piden atrapar fauna
«Vaya donde vaya, un cazador nunca falla» está en el 36,3 %, la mitad que la primera tarea secundaria. Cómo se desbloquean, qué tipos de misión cuentan para las 50 y dónde está cada criatura que piden Dareel, Samin y el camarada Felyne.
Pesca, fauna y objetos raros: el segundo muro del platino
«Pezipiante», 30 pescadones, está en el 7,7 %: más raro que el rango 100 y que los superdepredadores. La cadena de Kanya, los cebos, el cangrejo de la moneda, la arena fugaz y los diez objetos de rareza 6.
Rango 100, curtidos, capturas y equipo: una cacería que cuenta cinco veces
Nueve trofeos de rutina final, del 56,1 % de «Azote de las bestias» al 21,6 % de los 50 superdepredadores. En qué orden se abren y cómo elegir cacerías que sumen para varios a la vez.
Las primeras veces: el filete, el ataque preciso y los menús que nadie abre
Ocho trofeos fáciles que el juego no enseña: el filete al punto está en el 39,7 % y personalizar un campamento en el 51,1 %. Dónde está cada uno y el matiz que hace fallar a la gente.