100 misiones en multijugador y 100 con el camarada: cómo sumarlas a la vez
Los cinco trofeos sociales, cuatro de ellos en línea. La regla de los dos jugadores que hace avanzar dos contadores de 100 a la vez, por qué la bengala de auxilio no sirve y los dos trofeos de menú que casi nadie abre.
Y cuenta para Cazadores unidos, Amigos para siempre, A la caza del salseo, Nuevos vínculos, obligatorio para el platino.
La regla de los dos jugadores
«Amigos para siempre» (34,4 %) pide 100 misiones con otro jugador real en la partida al completarlas. «Alguien a quien seguir» (35,1 %) pide 100 con el camarada Felyne desplegado. Los dos porcentajes casi coinciden porque se hacen juntos o no se hacen.
El camarada acompaña en solitario o con un solo jugador más. Si entra un tercero, vuelve al campamento; y los cazadores de apoyo que llama la bengala de auxilio ocupan su sitio y no son jugadores reales, así que esa misión no suma para ninguno de los dos.
La solución: jugar en pareja y limitar a dos el número de cazadores en los ajustes de la misión. Cada cacería cuenta para los dos trofeos, y además para las 50 misiones, el rango 100 y el resto de contadores. Empieza en la historia, no al final.
Sin nadie con quien jugar: haz las 100 del camarada en solitario, sin bengalas, y entra en bengalas de auxilio de otros jugadores para las 100 en multijugador. Son cacerías cortas y cuentan aunque te unas a mitad.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Monster Hunter Wilds.