Rango 100, curtidos, capturas y equipo: una cacería que cuenta cinco veces

Nueve trofeos de rutina final, del 56,1 % de «Azote de las bestias» al 21,6 % de los 50 superdepredadores. En qué orden se abren y cómo elegir cacerías que sumen para varios a la vez.

Equipo de EveryTrophy2 min de lecturaPublicado el 12/10/2026Actualizado el 12/10/2026Afecta a 9 de los 50 trofeos

En qué orden se abren

Final del capítulo 4 («Chispas de wyvern y espinas de rosa»): aparecen los monstruos curtidos y las armas artianas. Desde aquí cuentan «Cazador experto» (42,7 %) y «Un legado restaurado» (50,7 %), cuyo material de rareza 8 solo dan los curtidos de Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra, Jin Dahaad, Gore Magala y Arkveld.

Capítulo 5: la forja de Gemma ofrece las primeras armaduras de rareza 7, y un conjunto de cinco piezas cierra «Defensa impenetrable» (54,6 %).

Tras la historia y el rango de cazador 40: armas de rareza 7 para «Yo tengo el poder» (45,9 %). Las artianas no cuentan para este. A partir de aquí el rango sube libre hasta 100, con alguna misión de control por el camino.

Una cacería, varios trofeos

Cinco contadores avanzan con cada cacería: 100 monstruos grandes («Azote de las bestias», 56,1 %), 50 curtidos, 50 capturas («Capturador infalible», 30,7 %), 50 superdepredadores («Cumbre de la cadena alimenticia», 21,6 %) y el rango 100 («Cazador veterano», 42,7 %). Capturar cuenta como cazar, y los superdepredadores cuentan curtidos o no, así que la cacería ideal es capturar un superdepredador curtido: suma para todos a la vez.

Para que aparezcan, descansa y pon la inclemencia: en esa fase el superdepredador de la región sale siempre. Para capturar, espera a la calavera en el icono, pon una trampa y lanza dos bombas tranquilizantes; Rey Dau y Gypceros no caen en la eléctrica y Jin Dahaad no cae en la de escollo.

El millón de zenis de «Cazador millonario» (38,8 %) llega en esta fase si dejas de gastar en la forja unas cuantas cacerías; vender en la tienda lo acelera.

CaceríaCuenta para
Superdepredador curtidoSuperdepredadores, curtidos, 100 monstruos, rango, zenis y material artiano de rareza 8
Captura de un curtidoCapturas, curtidos, 100 monstruos y rango
Curtido con coronaCoronas, curtidos, 100 monstruos y rango
Cualquier cacería en pareja100 en multijugador, 100 con el camarada Felyne y todo lo anterior
Cuidado

Los superdepredadores son 50 en total entre los cuatro, no 50 de cada uno. Y las capturas solo cuentan si la misión termina con éxito.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Monster Hunter Wilds.

Cazador veteranoBronce42,70 %
Has alcanzado rango de cazador 100.
Nombre original: Established Hunter
Cazador expertoPlata42,70 %
Has cazado 50 monstruos curtidos.
Nombre original: Seasoned Hunter
oculto
Has capturado a 50 monstruos.
Nombre original: Capture Pro
Has cazado 100 monstruos grandes.
Nombre original: Monster Slayer
Has cazado 50 superdepredadores.
Nombre original: Top of the Food Chain
oculto
Cazador millonarioBronce38,80 %
Has tenido 1 000 000 de zenis.
Nombre original: Bourgeois Hunter
Has obtenido un arma artiana de rareza 8.
Nombre original: A Legacy Restored
oculto
Has forjado cinco piezas de armadura diferentes de rareza 7 o superior.
Nombre original: Impregnable Defense
Yo tengo el poderBronce45,90 %
Has forjado cinco armas diferentes de rareza 7 o superior.
Nombre original: Power Is Everything

Otras guías de Monster Hunter Wilds

Las 52 coronas: qué monstruos cuentan y cómo recortar la caza
Las coronas son el platino de Monster Hunter Wilds: los dos trofeos de «Rey» están al 6,5 % y al 6,1 %, a un paso del 5,3 % del platino. Los 26 monstruos que cuentan, los que no, y los atajos que convierten semanas en tardes.
100 misiones en multijugador y 100 con el camarada: cómo sumarlas a la vez
Los cinco trofeos sociales, cuatro de ellos en línea. La regla de los dos jugadores que hace avanzar dos contadores de 100 a la vez, por qué la bengala de auxilio no sirve y los dos trofeos de menú que casi nadie abre.
La historia, capítulo a capítulo: los créditos no son el final
Los ocho trofeos de historia, ocultos todos, con la tarea que los da, el rango de cazador que pide cada una y lo que conviene hacer por el camino. Del 91,3 % del primero al 59,7 % del último.
Las 30 tareas secundarias y las que piden atrapar fauna
«Vaya donde vaya, un cazador nunca falla» está en el 36,3 %, la mitad que la primera tarea secundaria. Cómo se desbloquean, qué tipos de misión cuentan para las 50 y dónde está cada criatura que piden Dareel, Samin y el camarada Felyne.
Pesca, fauna y objetos raros: el segundo muro del platino
«Pezipiante», 30 pescadones, está en el 7,7 %: más raro que el rango 100 y que los superdepredadores. La cadena de Kanya, los cebos, el cangrejo de la moneda, la arena fugaz y los diez objetos de rareza 6.
Las primeras veces: el filete, el ataque preciso y los menús que nadie abre
Ocho trofeos fáciles que el juego no enseña: el filete al punto está en el 39,7 % y personalizar un campamento en el 51,1 %. Dónde está cada uno y el matiz que hace fallar a la gente.