475 bajas sin contador por arma: la regla es quedarse con cada arma nueva hasta las 25

Once trofeos de armas: en qué bioma aparece cada clase, qué atributo o disparo alternativo resuelve cada reto, y por qué «Arsenal al completo» y «I+D marca Soltari» exigen coger y disparar todo lo que encuentres.

Equipo de EveryTrophy2 min de lecturaPublicado el 14/9/2026Actualizado el 14/9/2026Afecta a 11 de los 54 trofeos

Arsenal al completo e I+D: la regla del coger y disparar

«Arsenal al completo» (11,1 %) pide todas las armas principales y de energía y 25 bajas con cada una: 15 principales y 4 de energía, 475 bajas. El trofeo tiene contador en la lista, pero el juego no muestra las bajas por arma. De ahí la regla: cada arma nueva que encuentres, quédatela hasta las 25. Si dudas de cuál falta, usa una y mira si el progreso del trofeo sube. La lista de armas está en Tutoriales.

«I+D marca Soltari» (36,6 %) pide todos los atributos y variantes de una sola arma. Cada clase tiene 3 variantes —los cañones manuales son Eruptor, Ricochet y Marksman— y 12 atributos posibles. Para que cuente basta con coger el arma y disparar con ella: no hace falta matar, pero sí disparar de verdad.

Las dos reglas se juntan en una costumbre: recoge y dispara cada arma que veas, aunque no vayas a quedártela, y conserva las nuevas hasta 25 bajas. Con eso, ambos trofeos caen sin planificación.

Clave

El juego no muestra las bajas por arma. Cada arma nueva, quédatela hasta 25 bajas; si dudas de cuál falta, usa una y mira si el contador del trofeo sube.

Los nueve retos, arma por arma

Cañones manuales, «Agente» (65,4 %): daño a 7 enemigos en 5 segundos. Disponibles desde el principio; una manada de Recipientes, los flotantes con tentáculos, lo da.

Fusiles, «Implacable» (79,5 %): 50 disparos consecutivos acertados. Tienen puntería asistida: solo hay que no seguir disparando a un enemigo ya muerto.

Escopeta, «Redistribución de esfuerzos» (12,1 %): 7 disparos seguidos con todos los perdigones dentro. Desde las Profundidades Ancestrales. Pegado a un enemigo grande, como el Osteomaw. Tan pocos lo tienen porque casi nadie dispara a bocajarro.

Ballesta, «Todos caerán» (49,5 %): 3 enemigos de un disparo. Desde el Pantano Marchito; el disparo alternativo de la ballesta de repetición atraviesa enemigos en fila.

Chakrams, «Círculo vicioso» (36,5 %): 4 enemigos en 2 segundos. Desde el Refugio de los Acólitos; el atributo División al impactar parte el disco en varios.

Protuberancia, «Cañonazo» (51,8 %): 5 bajas de una descarga. Primera arma de energía, Loma del Abismo: al centro de una manada de Recipientes.

Eviscerador, «Atrofia» (57,2 %): 5 enemigos a la vez. Segunda arma de energía, Profundidades Ancestrales: al soltar el gatillo deja vórtices donde disparaste. Rocía al grupo y suelta.

Lanza Nova, «Ángulo de ataque» (43,0 %): una baja por rebote. Tercera arma de energía, Fortaleza Profanada: apunta a la pared junto a un enemigo.

Lucífero, «Resplandor» (33,8 %): 3 enemigos a la vez con el haz. Cuarta arma de energía, Catedral; el atributo Arco en cadena hace saltar el haz entre enemigos.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Saros.

Consigue todas las armas principales y de energía, y derrota con cada una a veinticinco enemigos.
Nombre original: Full Arsenal
I+D marca SoltariPlata36,60 %
Desbloquea y utiliza todos los atributos y las variantes de un arma.
Nombre original: Soltari R&D
AgenteBronce65,40 %
En un lapso de 5 segundos, inflige daño con cañones manuales a 7 enemigos.
Nombre original: Enforcer
ImplacableBronce79,50 %
Acierta con 50 disparos de fusil consecutivos a enemigos.
Nombre original: Relentless
Acierta con 7 disparos de escopeta consecutivos sin que falle ni un solo perdigón.
Nombre original: Spread The Cost
Círculo viciosoBronce36,50 %
En un lapso de 2 segundos, inflige daño con chakrams a 4 enemigos.
Nombre original: Vicious Circle
Todos caeránBronce49,50 %
Acierta a 3 enemigos de un solo disparo con ballesta.
Nombre original: All Shall Bow
CañonazoBronce51,80 %
Elimina a 5 enemigos con una sola descarga de la protuberancia.
Nombre original: Broadside
AtrofiaBronce57,20 %
Inflige daño a 5 enemigos a la vez con proyectiles del eviscerador.
Nombre original: Atrophy
Ángulo de ataqueBronce43,00 %
Derrota a un enemigo con un proyectil de rebote de la lanza Nova.
Nombre original: Angle Of Attack
ResplandorBronce33,80 %
Inflige daño a 3 enemigos a la vez con el lucífero.
Nombre original: Radiance

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