Les 52 couronnes : quels monstres comptent et comment raccourcir la chasse

Les couronnes sont le platine de Monster Hunter Wilds : « Dieu de la chasse » et « Prince de la chasse » sont à 6,5 % et 6,1 %, à un pas des 5,3 % du platine. Les 26 monstres qui comptent, ceux qui ne comptent pas, et les raccourcis qui transforment des semaines en après-midi.

L’équipe EveryTrophy4 min de lecturePublié le 12/10/2026Mis à jour le 12/10/2026Couvre 8 des 50 trophées

Ce qui compte : 26 monstres, 52 couronnes

Il y a six trophées de couronnes. Deux tombent seuls ou presque : « Roi de la chasse » (80,8 %), avec le chef de meute des Doshaguma au chapitre 1, et « Baron de la chasse » (50,1 %). Les quatre autres sont le mur du platine : « Empereur de la chasse » (19,3 %) et « Marquis de la chasse » (12,5 %) demandent 10 monstres, et « Dieu de la chasse » (6,5 %) et « Prince de la chasse » (6,1 %) les demandent tous.

« Tous », ce sont les 26 monstres de la sortie dont la taille varie : les 29 grands du jeu de base moins Jin Dahaad, Arkveld Gardien et Zoh Shia, qui ont toujours la même taille. Les monstres ajoutés par les mises à jour gratuites ne comptent pas. Ce sont 26 couronnes en or et 26 petites couronnes : 52.

Et un détail qui évite des heures perdues : les couronnes ne s'enregistrent qu'en enquêtes de terrain et en investigations. Les monstres des missions de l'histoire ont une taille fixe et, à part le Doshaguma du chapitre 1, tout se cherche dans les environnements Expert.

Attention

Si tu as chassé un monstre des mises à jour avec une couronne, il ne te sert à rien. Vérifie la liste ci-dessous : ce sont ces 26 et aucun autre.

Les 26 monstres et où ils apparaissent

Chacun demande une couronne en or et une petite couronne. Ceux qui vivent dans plusieurs régions donnent plus d'occasions ; ceux d'une seule région, comme les prédateurs ultimes, se forcent en réglant la période d'intempéries au repos, car ils apparaissent toujours pendant cette phase. Arkveld peut surgir dans n'importe quelle région.

MonstreRégions
ChatacabraPlaines venteuses
QuematricePlaines venteuses, Ruines de Wyveria
Lala BarinaForêt écarlate, Ruines de Wyveria
CongalalaForêt écarlate, Ruines de Wyveria
BalaharaPlaines venteuses
DoshagumaPlaines venteuses, Forêt écarlate, Ruines de Wyveria
Uth DunaForêt écarlate
RompopoloBassin pétrolier
Rey DauPlaines venteuses
NerscyllaFalaises de glace, Ruines de Wyveria
HirabamiFalaises de glace, Ruines de Wyveria
AjarakanBassin pétrolier, Ruines de Wyveria
Nu UdraBassin pétrolier
Doshaguma GardienRuines de Wyveria
Rathalos GardienRuines de Wyveria
Odogaron désastre GardienRuines de Wyveria
Xu WuRuines de Wyveria
Yian Kut-KuForêt écarlate, Falaises de glace
GypcerosPlaines venteuses, Bassin pétrolier, Falaises de glace, Ruines de Wyveria
RathianPlaines venteuses, Forêt écarlate, Bassin pétrolier
Anjanath tonnerre GardienRuines de Wyveria
RathalosForêt écarlate, Bassin pétrolier, Ruines de Wyveria
GraviosBassin pétrolier, Ruines de Wyveria
BlangongaFalaises de glace
Gore MagalaFalaises de glace
ArkveldToutes les régions

Les raccourcis qui écourtent la chasse

Jumelles. À une cinquantaine de mètres, la couronne s'affiche sous le nom du monstre. On ne combat rien qui n'en ait pas. La première fois que tu en vois une en or de cette façon, tu décroches « As de l'observation » (22,2 %).

Se reposer. Au gril ou dans la tente, tu choisis l'heure et la météo, ce qui redistribue les monstres de toutes les régions. C'est le moyen de relancer les dés.

Investigations. Quand tu trouves une couronne, enregistre-la comme investigation avant de combattre : on peut en garder 50 et chacune rejoue le même monstre à la même taille plusieurs fois. Si tu échoues, tu ne perds pas la couronne.

Échange. Celui qui rejoint ton investigation à couronne l'obtient aussi. Avec un groupe d'amis, chacun apporte celles qu'il trouve et les 52 tombent en quelques heures. On peut aussi passer de salon en salon à la recherche de chasses avec la couronne qui manque.

Sauvegarder et recharger. La carte indique quand chaque monstre va apparaître. Sauvegarde environ 30 secondes avant, hors ligne, et s'il arrive sans couronne, retourne au menu sans sauvegarder et recharge. Plus près de l'apparition, la taille est déjà décidée.

Monstres alpha. Ils ont plus de chances d'avoir une couronne en or. Les chasses pour « Chasseur vétéran » sont les meilleures pour les chercher.

Essentiel

« Professeur ès monstrum » (53,7 %) tombe en chemin : il demande de chasser une fois chacun des 29 monstres de la sortie, et la liste des couronnes t'en fait déjà affronter 26.

Les trophées concernés

Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Monster Hunter Wilds.

Obtenir une grande couronne en or pour beaucoup de monstres.
Nom original : Giant Crown Master
Obtenir une petite couronne pour beaucoup de monstres.
Nom original : Miniature Crown Master
Empereur de la chasseArgent19,30 %
Obtenir une grande couronne en or pour 10 monstres.
Nom original : Giant Crown Collector
Marquis de la chasseArgent12,50 %
Obtenir une petite couronne pour 10 monstres.
Nom original : Miniature Crown Collector
Roi de la chasseBronze80,80 %
Obtenir une grande couronne (argent ou or) pour un monstre.
Nom original : Giant Crown
Baron de la chasseBronze50,10 %
Obtenir une petite couronne pour un monstre.
Nom original : Miniature Crown
As de l'observationBronze22,20 %
Repérer un grand monstre à couronne en or avec les jumelles.
Nom original : A Keen-eyed Observation
Chasser beaucoup de grands monstres différents.
Nom original : Monster Ph.D.

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