L'histoire, chapitre par chapitre : le générique n'est pas la fin

Les huit trophées d'histoire, tous cachés, avec la mission qui les donne, le Rang de Chasseur que chacune demande et ce qu'il faut faire en chemin. Des 91,3 % du premier aux 59,7 % du dernier.

L’équipe EveryTrophy2 min de lecturePublié le 12/10/2026Mis à jour le 12/10/2026Couvre 8 des 50 trophées

Huit trophées, six chapitres et trois plafonds de rang

Les huit trophées d'histoire sont cachés et aucun n'est manquable. Ils tombent en terminant la dernière mission de chaque chapitre, et à partir du chapitre 4 le jeu bloque l'histoire tant que tu ne montes pas ton Rang de Chasseur : 20 pour boucler le chapitre 4, 33 pour le 5 et 40 pour le 6. Ce rang monte en chassant et en faisant des missions secondaires, qui comptent aussi pour le platine.

Le point qui trompe le plus, c'est « Harmonie restaurée » (70,6 %) : après avoir tué Zoh Shia, le générique défile, mais c'est la fin du bas rang, pas du jeu. Entre ce trophée et le dernier, « Une place dans ce monde » (59,7 %), on perd 11 points.

TrophéeMissionChapitreRang de ChasseurL'ont
Pérégrination vers l'EstVoyage dans le désert1—91,3 %
Une ombre dans la pluieAu-delà du déluge1—79,3 %
Protecteurs de la ForgeFlamme des temps anciens2—74,4 %
Harmonie restauréeLa voie de la chasse3—70,6 %
Un monde en mutationNouveaux écosystèmes4—69,2 %
Un environnement hostileLa wyverne et la rose42065,4 %
La fin de l'éclipseUn monde en furie53360,5 %
Une place dans ce mondeCe qui nous attend64059,7 %

Ce qu'il faut faire en chemin

Chapitre 1. Dans la mission « Le prestige des chasseurs », le chef de meute des Doshaguma a toujours une couronne en or : observe-le aux Jumelles avant de combattre et tu décroches « As de l'observation » (22,2 %) en plus de « Roi de la chasse ». Après cette mission, tu peux déjà personnaliser ton Seikret.

Dès le début, en duo. Si tu as quelqu'un avec qui jouer, faire l'histoire avec un seul partenaire fait avancer à la fois les 100 quêtes en multijoueur et les 100 avec le Palico. À trois ou plus, le Palico reste au camp.

Chapitre 4. « Nouveaux écosystèmes » apprend à capturer, et « La wyverne et la rose » ouvre les monstres alpha et les armes Artian. À partir d'ici, fais chaque mission secondaire qui apparaît : il y en a plus de 30, mais elles s'ouvrent petit à petit.

Chapitre 5. « Un monde en furie » bloque toutes les régions en période d'intempéries et empêche de se reposer jusqu'à ce qu'elle soit bouclée. Ne prévois rien d'autre tant qu'elle dure.

Chiffre

Parmi ceux qui terminent l'histoire, moins d'un sur onze décroche le platine : 59,7 % contre 5,3 %. Finir le chapitre 6, c'est en pratique la moitié du chemin.

Les trophées concernés

Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Monster Hunter Wilds.

Compléter la mission "Voyage dans le désert".
Nom original : Windward Lands
oculto
Compléter la mission "Au-delà du déluge".
Nom original : Shadow in the Downpour
oculto
Compléter la mission "Flamme des temps anciens".
Nom original : Guardians of the Forge
oculto
Harmonie restauréeArgent70,60 %
Compléter la mission "La voie de la chasse".
Nom original : Bringer of Harmony
oculto
Un monde en mutationBronze69,20 %
Compléter la mission "Nouveaux écosystèmes".
Nom original : New Ecosystems
oculto
Compléter la mission "La wyverne et la rose".
Nom original : A Bitter Environment
oculto
La fin de l'éclipseBronze60,50 %
Compléter la mission "Un monde en furie".
Nom original : Beyond the Black Wings
oculto
Compléter la mission "Ce qui nous attend".
Nom original : One Corner of the World
oculto

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