
Trophées et succès de Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds compte 50 trophées et un platine détenu par 5,3 % des joueurs. L'histoire est terminée par 59,7 % : moins d'un sur onze de ceux qui la finissent va jusqu'au platine.
Le vrai mur, ce sont les couronnes. « Prince de la chasse » est à 6,1 % et « Dieu de la chasse » à 6,5 %, à huit dixièmes du platine : presque tous ceux qui bouclent les couronnes bouclent le jeu. Elles demandent 52 couronnes — or et petite couronne de 26 monstres de la sortie —, et elles n'apparaissent qu'en enquêtes de terrain et en investigations. Le second mur est la pêche : « Le rêve de tout pêcheur », 30 gros spécimens, est à 7,7 %.
Aucun trophée manquable, une seule partie suffit et il y a quatre trophées en ligne, dont 100 quêtes en multijoueur. Entre 75 et 120 heures, selon l'aide des autres pour les couronnes.
Informations sur le platine de Monster Hunter Wilds
- Difficulté estimée
- 4/10
- Temps approximatif
- 75–120 heures
- Parties minimum
- 1 — Une seule partie. Après la fin, toutes les régions restent ouvertes et tous les monstres de la sortie continuent d'apparaître, donc rien ne se perd.
- Trophées hors ligne
- 46
- Trophées en ligne
- 4
- Trophées manquables
- Aucun
- Peut-on jouer en Facile ?
- Il n'y a pas de réglage de difficulté. Aucun trophée ne dépend d'un mode difficile : ce qui coûte, ce sont les couronnes, la pêche et les compteurs de 50 et 100.
- Obtiennent le platine
- 5,3 % des joueurs (75 659 mesurés)
Par où commencer
- Avant de finir l'histoire, comprends les couronnes : quels 26 monstres comptent, pourquoi seules les enquêtes de terrain et les investigations valent, et comment enregistrer chaque couronne pour ne pas la perdre. Les 52 couronnes : quels monstres comptent et comment raccourcir la chasse →
- Dès le premier jour, joue en duo avec la limite à deux chasseurs : chaque quête compte à la fois pour les 100 en multijoueur et les 100 avec le Palico. 100 quêtes en multijoueur et 100 avec le Palico : comment les cumuler →
Le guide complet du platine

La liste des trophées
Maîtrise
1 guidesLes épreuves de maîtrise du jeu : ce que chacune demande et la façon la plus rapide de les boucler.
- Rang 100, monstres alpha, captures et équipement : une chasse qui compte cinq fois9 trophées→ Chasseur sachant chasser
Défis
1 guidesLes trophées qui ne tombent pas en jouant simplement : conditions spéciales, limites de temps et épreuves précises.
- Les 52 couronnes : quels monstres comptent et comment raccourcir la chasse8 trophées→ Dieu de la chasse
Exploration
1 guidesCe qu’il faut parcourir et boucler à 100 % sur la carte, avec le moment de la partie où il vaut mieux le faire.
- Pêche, faune et objets rares : le second mur du platine6 trophées→ Ça mord !
Missions obligatoires
2 guidesLes missions précises qu’il faut absolument terminer pour débloquer un trophée.
- L'histoire, chapitre par chapitre : le générique n'est pas la fin8 trophées→ Pérégrination vers l'Est
- Les 30 missions secondaires et celles qui demandent d'attraper la faune5 trophées→ Secondaire mais pas trop
Analyses et données
2 guidesNos comparatifs et nos données sur la liste des trophées de ce jeu.
- 100 quêtes en multijoueur et 100 avec le Palico : comment les cumuler5 trophées→ Inséparables
- Les premières fois : le steak, l'Attaque Focus et les menus que personne n'ouvre8 trophées→ À table !
Questions fréquentes sur les trophées de Monster Hunter Wilds
Le platine de Monster Hunter Wilds est-il difficile ?
Nous lui mettons un 4 sur 10 : pas de difficulté à choisir ni de trophée de pure habileté. Ce qu'il y a, ce sont des heures, et presque toutes vont aux couronnes.
La donnée : « Prince de la chasse » est à 6,1 % et le platine à 5,3 %. Qui termine les couronnes termine le jeu.
Combien de couronnes faut-il et les nouveaux monstres comptent-ils ?
52 : la couronne en or et la petite couronne de 26 monstres, les 29 grands de la sortie moins Jin Dahaad, Arkveld Gardien et Zoh Shia, dont la taille est fixe.
Les monstres des mises à jour gratuites ne comptent pas. Et les couronnes ne s'enregistrent qu'en enquêtes de terrain et en investigations, jamais dans les missions de l'histoire.
Y a-t-il des trophées manquables ou en ligne ?
Manquables, aucun : après la fin, le monde reste ouvert et tous les monstres de la sortie continuent d'apparaître.
En ligne, quatre : une et 100 quêtes avec un autre joueur, consulter 30 profils de Chasseur et suivre quelqu'un. Les chasseurs de soutien de la fusée de détresse ne comptent pas comme joueurs. Jouer en duo dès l'histoire fait les 100 en même temps que les 100 avec le Palico.