I quattordici del multigiocatore: un oro per un investimento e 414 atti di valore

«Allacciate le cinture» è un oro che si prende investendo qualcuno e ce l'ha il 42,29%. Quattordici trofei di multigiocatore e gradi, con i contatori lunghi che vanno voluti.

Il team di EveryTrophy4 min di letturaPubblicato il 01/09/2026Aggiornato il 01/09/2026Riguarda 14 dei 54 trofei

I contatori: quelli che arrivano da soli e quelli no

Il multigiocatore di Battlefield 6 divide i suoi trofei fra contatori che salgono da soli e contatori che vanno voluti. Distinguerli fa risparmiare settimane.

Arrivano da soli giocando:

- «Puniscili» — 62,65%. 129 eliminazioni. È il contatore più basilare del modo e cade in qualche partita di Conquista o Avanzata, i modi con più gente e più azione continua. Non inseguirlo: arriverà mentre fai i lunghi. - «Medaglia d'onore» — 42,04%. 414 atti di valore, cioè i riconoscimenti che il gioco mostra eliminando, distruggendo un veicolo, marcando un nemico o rianimando un compagno. È il più comune dei contatori lunghi, e rianimare è ciò che rende di più: ogni rianimazione è un atto di valore garantito e non dipende dalla mira. - «Il fronte» — 32,04%. Cattura o difendi 41 settori in Avanzata. Esce giocando il modo con l'intenzione di catturare, non di uccidere. - «Chiave inglese» — 30,64%. Ripara 2.042 di danno ai veicoli. Sale da solo se giochi di supporto.

E i tre gradi, che sono puro tempo online:

- «Soldato scelto Montes» — 65,96% (grado 9) - «Caporale Matkovic» — 60,48% (grado 14) - «Sergente Redford» — 50,29% (grado 25)

La distanza fra il grado 14 e il 25 — dieci punti percentuali — è quella che segna quanta gente continua a giocare passata la prima settimana.

Un oro per aver investito qualcuno

«Allacciate le cinture» — 42,29%. Ottieni un'uccisione per investimento con un veicolo nel multigiocatore.

È l'oro più curioso di tutta la lista: un trofeo banale con grado d'oro. Non chiede quantità, né condizioni, né un modo preciso. Una volta e basta.

Eppure ce l'ha solo il 42,29%, meno di «Puniscili» con le sue 129 eliminazioni. Questo non misura difficoltà: misura che investire non è qualcosa che si fa per caso mentre giochi a sparare.

Se punti al platino, sali su un veicolo leggero a inizio partita di Conquista e cerca qualcuno che attraversa terreno aperto. È questione di un minuto.

E i quattro che richiedono intenzione:

«Armamento pesante» — 34,49%. 5 uccisioni con mitragliatrici leggere senza ricaricare. Il caricatore di una mitragliatrice basta e avanza, quindi l'ostacolo non sono le munizioni: è trovare cinque nemici di fila senza morire nel mezzo.

«Cinque per cinque» — 23,87%. 5 uccisioni multiple come Assalto. Due condizioni: dev'essere con la classe Assalto — l'arma è indifferente, va bene anche un veicolo — e un'uccisione multipla sono più vittime di fila in poco tempo, non una sola. Le mappe chiuse e i punti di passaggio obbligato sono dove escono: cercare duelli aperti a distanza è esattamente il contrario di quello che chiede.

«Un C-4 bussa alla tua porta» — 18,94%. 2.000 di danno ai veicoli con la carica da demolizione.

«1200» — 15,12%. 6 uccisioni alla testa con armi secondarie in una partita. Qui la sfumatura è «in una partita»: non è cumulativo.

I due che si giocano in una sola partita

I due più rari di questo blocco condividono la stessa trappola: non sono cumulativi.

«Primo sangue 2» — 11,72%. Esegui 10 abbattimenti in una partita. Con quella percentuale è tra i più rari del gioco, e il motivo è che dieci abbattimenti in una sola partita richiedono una serie davvero buona, non costanza.

«Detonare o non detonare» — 16,50%. Arma o disinnesca 5 esplosivi EMC in una partita.

Ed ecco il consiglio che risolve: il posto per farlo è il modo in cui gli EMC stessi sono l'obiettivo della partita. Lì le occasioni si concatenano una dopo l'altra, mentre in Conquista o Avanzata puoi giocare dieci partite senza vederne cinque.

Due dettagli utili: valgono sia armare che disinnescare, quindi contano entrambe le metà di ogni obiettivo, e conta anche se muori subito dopo. Quel che importa è completare l'azione, non sopravviverle, quindi non serve giocare con paura.

E una lettura generale di tutto il blocco multigiocatore: le percentuali basse qui non misurano abilità, misurano intenzione. «Allacciate le cinture» e «1200» sono trofei da un minuto che quasi nessuno ha perché nessuno gioca pensandoci. Se dedichi un pomeriggio a farli apposta, l'intero blocco si chiude molto prima di quanto suggeriscano le cifre.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Battlefield 6.

Raggiungi il grado 9
Nome originale: Private First Class Montes
Caporale MatkovicBronzo60,48%
Raggiungi il grado 14
Nome originale: Lance Corporal Matkovic
Sergente RedfordArgento50,29%
Raggiungi il grado 25
Nome originale: Sergeant Redford
PunizioneBronzo62,65%
Esegui 129 uccisioni in Multigiocatore
Nome originale: Punished
Medaglia all'onoreArgento42,04%
Compi 414 atti di valore in Multigiocatore
Nome originale: Medal of Honor
Esegui un'uccisione stradale con veicoli in Multigiocatore
Nome originale: Road Rash
Prima lineaBronzo32,04%
Conquista o difendi 41 settori in Sfondamento
Nome originale: Front line
Chiave ingleseBronzo30,64%
Ripara veicoli per 2.042 punti di danno in Multigiocatore
Nome originale: Wrench Monkey
Armi pesantiArgento34,49%
Esegui 5 uccisioni con LMG senza ricaricare in Multigiocatore
Nome originale: Heavy Weaponry
Cinque per cinqueArgento23,87%
Esegui 5 uccisioni multiple come Assalto in Multigiocatore
Nome originale: Five by Five
Infliggi 2.000 punti di danno ai veicoli nemici con la carica di demolizione
Nome originale: A Little C-4 Knocking on Your Door
Super BombardamentoArgento16,50%
Arma o disinnesca 5 M-COM in una partita di Multigiocatore
Nome originale: Super Bomb man
1.200Bronzo15,12%
Esegui 6 uccisioni con colpo alla testa con arma da fianco in una partita di Multigiocatore
Nome originale: 1200
Prima vittima 2Argento11,72%
Esegui 10 eliminazioni in una partita di Multigiocatore
Nome originale: First Blood 2

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