Da «Sempre fedele» a «Ember Strike»: la campagna missione per missione

Dal 43,41% della prima al 24,12% dell'ottava. Le sei missioni che restano, quale sfida porta ciascuna e perché metà dei giocatori non supera la seconda.

Il team di EveryTrophy2 min di letturaPubblicato il 01/09/2026Aggiornato il 01/09/2026Riguarda 6 dei 54 trofei

Quale sfida porta ogni missione

I sei trofei di missione escono da soli completandole. Il loro valore sta nel sapere quale sfida porta ciascuna prima di cominciarla, perché metà delle sfide sono a finestra unica.

| Missione | Trofeo | Ce l'ha | Sfide contenute | |---|---|---|---| | Sempre fedele | Ultima difesa | 43,41% | Il dinosauro · Ananas in arrivo | | La Rocca + Op. Gladius | Rocca di Gibilterra | 33,31% | Efficienza · Per aria | | Incursione notturna | Un demone nel buio | 30,46% | Asso delle armi secondarie | | Senza sosta + Spostando montagne | Servizio segreto | 25,98% | Come fossero chiodi · In mezzo agli occhi | | Guardia del Nilo | Rotolando, rotolando… | 25,13% | Assistenza stradale | | Op. Ember Strike | Accerchiando la preda | 24,12% | Vedo vedo… |

Due osservazioni utili:

Due dei trofei coprono due missioni ciascuno. «Rocca di Gibilterra» chiede di completare La Rocca e Operazione Gladius, e «Servizio segreto» chiede Senza sosta e Spostando montagne. Non sono missioni singole: sono coppie.

Le tre sfide più rare del gioco sono concentrate in due voci di quella tabella. «Asso delle armi secondarie» (12,79%) sta in «Incursione notturna», e «Come fossero chiodi» (13,89%) e «In mezzo agli occhi» (12,79%) stanno nella coppia di «Servizio segreto». Se punti al 100%, quelle sono le missioni da giocare con più attenzione.

Metà si perde alla seconda missione

La curva di questa campagna è corta e molto ripida all'inizio:

Dal 43,41% di «Ultima difesa» al 33,31% di «Rocca di Gibilterra» ci sono dieci punti. E quel salto è persino maggiore di quanto sembri, perché il secondo trofeo copre due missioni: è il calo da una voce alla successiva.

Da lì in poi la cosa si stabilizza molto:

- Un demone nel buio — 30,46% - Servizio segreto — 25,98% - Rotolando, rotolando… — 25,13% - Accerchiando la preda — 24,12%

Fra la quarta voce e la sesta ci sono meno di due punti. Questo significa una cosa molto concreta e utile: chi arriva a metà campagna, la finisce. Il filtro sta all'inizio, non alla fine.

E conviene contestualizzarlo col resto del gioco. La campagna di Battlefield 6 è il blocco più accessibile della lista: le sue percentuali vanno dal 43% al 24%, mentre i contatori del multigiocatore scendono all'11% e quelli di REDSEC al 3,60%.

La conseguenza pratica per chi punta al platino: la campagna non è il problema. È lunga da fare bene — dodici sfide, sei a finestra unica — ma non filtra per difficoltà. A decidere questo platino sono le ore di multigiocatore.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Battlefield 6.

Completa Sempre fedeli
Nome originale: Stand Alone
Completa La Rocca e Operazione Gladius
Nome originale: Rock of Gibraltar
Completa Incursione notturna
Nome originale: Devil in the Dark
Servizi segretiBronzo25,98%
Completa Nessun dorma e Smuovere le montagne
Nome originale: Secret Service
Puntata pesanteBronzo25,13%
Completa Difesa del Nilo
Nome originale: High Roller
Completa Operazione Ember Strike
Nome originale: Damned If You Do

Altre guide di Battlefield 6

La campagna di Battlefield 6: i trofei che ottieni senza andare online
Una ventina dei 42 trofei del platino esce dalla campagna, e si chiude in 8-10 ore senza toccare il Multigiocatore.
I contatori del Multigiocatore di Battlefield 6: dove si decide il platino
1.996 rianimazioni, 250 uccisioni con fucile da cecchino, 414 atti di valore. Nessuno è difficile e tutti sono lunghissimi.
Gli 11 trofei di REDSEC in Battlefield 6
Il battle royale di Battlefield 6 ha undici trofei che non contano per il platino, e tra loro il più raro di tutto il nostro sito.
Le 30 piastrine di Battlefield 6: dove sta ognuna, missione per missione
Le 30 piastrine della campagna con la posizione esatta, divise tra le nove missioni. Cinque trofei dipendono da esse e nessuna è mancabile.
Le dodici sfide di campagna: sei hanno finestra unica e vanno sapute prima di giocare
Il dinosauro sta dietro di te al minuto due e il ponte di «Guardia del Nilo» passa nel primo minuto senza alcun avviso. Le dodici sfide, missione per missione, e quella che può fallire per un bug.
I quattordici del multigiocatore: un oro per un investimento e 414 atti di valore
«Allacciate le cinture» è un oro che si prende investendo qualcuno e ce l'ha il 42,29%. Quattordici trofei di multigiocatore e gradi, con i contatori lunghi che vanno voluti.
REDSEC: nove trofei che non contano per il platino e uno che si prende in dieci secondi
«Missione accettata» chiede 214 missioni e ce l'ha il 4,04%, tra i più rari che abbiamo misurato in tutto il sito. Nove trofei del battle royale gratuito, nessuno necessario per il platino.