Tutti e otto insieme, i 9.999 di danno e il drago attaccato al platino
«Ammazzadraghi» ce l'ha il 36,55% ed è il trofeo più raro dopo il platino: chi uccide Orochi, platina. I sei trofei di combattimento, e perché qui si portano tutti e otto i viaggiatori insieme.
E conta per Max Boost, A New Skill, Octopath Battler, Hard Hitter, Dragonslayer, obbligatorio per il platino.
Tre tutorial e un cambio di sistema
Tre dei sei sono il tutorial di combattimento e scattano praticamente da soli:
- «Prima rottura» — 99,86%. Rompi la difesa di un nemico per la prima volta. È il trofeo più comune del gioco: praticamente chiunque accenda la console ce l'ha. - «Impulso massimo» — 96,26%. Agisci con l'impulso al massimo per la prima volta. - «Una nuova abilità» — 92,61%. Impara un'abilità per la prima volta.
Il quarto è quello che spiega davvero qualcosa del gioco:
«Combattimento a otto» — 76,66%. Combatti per la prima volta con tutti e otto i viaggiatori nel gruppo.
Ed ecco il cambiamento rispetto alla saga: a differenza degli Octopath precedenti, qui non ne scegli quattro. Il gioco permette di portarli tutti e otto insieme, distribuiti fra prima e seconda fila.
Questo trofeo arriva da solo mentre recluti, ma conviene capire presto il sistema delle file, perché nelle lotte lunghe è ciò che decide chi regge. Non è una comodità: è la meccanica su cui si appoggia il superboss del gioco.
I 9.999 di danno e il drago
«Colpo demolitore» — 62,59%. Infliggi almeno 9.999 punti di danno in un colpo.
È il tetto di danno predefinito, quindi non basta picchiare forte: bisogna rompere il nemico, accumulare impulso al massimo e combinare potenziatori. Contro un nemico rotto, con impulso massimo e una tecnica definitiva, esce.
E il consiglio che risparmia frustrazione: se ti resiste, non insistere presto. Con l'equipaggiamento del tratto finale del gioco cade quasi senza cercarlo. Provarci a metà partita è litigare con la matematica.
«Ammazzadraghi» — 36,55%. Sconfiggi Amatsukami no Orochi, il superboss del gioco.
È il trofeo più raro dopo il platino, e c'è un dato che lo colloca perfettamente: è praticamente attaccato a esso. Chi uccide il drago, platina. Non c'è nessun ostacolo dietro.
Questo rende Orochi l'ultimo esame vero del gioco, e spiega perché vale la pena arrivarci preparati: gli otto viaggiatori reclutati, i mestieri secondari sbloccati e l'equipaggiamento temprato in battaglia indossato.
Detto altrimenti: gli altri ventisette trofei di questa lista sono la preparazione per questo.
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Octopath Traveler 0.