Artwork ufficiale di Silent Hill f

Silent Hill f: guida completa al platino passo passo

PS5Xbox SeriesPC57 trofei30–40 h36 mancabili

I 57 trofei di Silent Hill f, uno per uno, con il metodo di ciascuno, dove si sblocca esattamente e quale percentuale di giocatori ce l’ha. Comincia dalla tabella di marcia: l’ordine in cui fai le cose in questo gioco decide se il platino ti costerà 200 ore o se resterai senza.

Il team di EveryTrophyPubblicata il 21/08/2026Aggiornata il 21/08/202657 di 57 trofei con metodo

Guida ai trofei di Silent Hill f — Tabella di marcia del platino

Partita 1 · Storia a Storia, e raccogli tutto quello che vedi

Imposta la difficoltà dell'azione su Storia e quella degli enigmi su Storia. In questo giro non vai a caccia di sfida, vai a caccia di collezionabili e a imparare la mappa.

Raccogli tutti gli oggetti della nuova partita, gli omamori, i documenti e gli oggetti che ampliano l'inventario. Molti dei 36 mancabili stanno qui e non tornano.

Finisci con il Finale 1, che salta da solo. E ti porti a casa anche «Grata di essere qui» e «Attività intellettuali».

Attenzione

Fin dalla prima partita: non usare le capsule rosse. Tre dei cinque finali richiedono di non averle mai toccate, ed è l'errore che più gente commette senza accorgersene.

Partita 2 · Nuova partita+ con gli enigmi a Impegnativo

Alza gli enigmi a Impegnativo e avvia una Nuova partita+. Qui sblocchi i finali 2, 3 e 5, e raccogli i collezionabili nuovi che compaiono solo in NG+.

Il finale 5 è quello dell'UFO e si prende a parte, ascoltando la trasmissione radio e leggendo i manifesti. Occhio: quel finale non convalida i trofei di difficoltà, quindi fallo in una partita parziale e non contarlo come giro serio.

Partita 3 · Tutto al massimo e il Finale 4

Ultimo giro con azione ed enigmi a Nebbia senza scampo, entrambe al massimo. Così ti porti a casa «Cielo sereno» e «Maestro di enigmi» nella stessa partita invece che in due.

E qui va il Finale 4, l'unico trofeo d'oro del gioco: ti servono due finali completi precedenti, non aver toccato le capsule rosse, purificare la spada sacra e offrire la spilla alla statua di Jizo.

È la partita in cui si ferma più gente: solo il 22,39% completa la difficoltà massima.

Pulizia · quello che ti è sfuggito

Con i tre passi fatti dovresti avere il platino o esserti fermato a due o tre imprese sparse. Ripassale nel menu dei trofei e decidi se conviene un quarto giro parziale o caricare un salvataggio precedente.

Guida ai trofei di Silent Hill f — Tutti i trofei, uno per uno

Raggruppati per quello che chiede ciascuno, non per tipo, che è come si gioca davvero. Ogni trofeo ha il suo link diretto, così puoi condividerne uno preciso. La percentuale è la quota reale di giocatori che ce l’ha, misurata su 19.366 giocatori PS5 (Exophase (PS5), 21/08/2026).

Guida ai trofei di Silent Hill f — Il trofeo di platino

1 trofeo
Icona del trofeo Ho ancora le ali

Ho ancora le ali

Platino20,99%

«Hai ottenuto tutti i trofei.» · I Still Have Wings

Ottieni gli altri 56 trofei.

Categoria
Platino
Mancabile
No
Chi ce l’ha
20,99% dei giocatori

Il trofeo di platino di Silent Hill f ce l'ha il 20,99%, una percentuale altissima per un survival horror. Non è difficile: è lungo e meticoloso. Tre partite complete, una parziale, cinque finali e 36 trofei mancabili da pianificare prima ancora di cominciare.

Il dato che lo descrive meglio: il 65,13% finisce la storia e il 29,19% ottiene il secondo finale. Vuol dire che il 72% di chi comincia la seconda partita finisce per platinare. La decisione difficile di questo platino non è nessun trofeo: è avviare il secondo giro.

Il percorso delle partite di Silent Hill f: in che ordine fare tutto

Guida ai trofei di Silent Hill f — Trofei di storia e progressione

14 trofei

Questi 14 trofei non si conquistano: capitano. Sono sblocchi automatici della storia, senza condizioni, senza azioni e senza possibilità di perderli. Se stai giocando, cadono da soli.

Per questo i loro nomi sono frasi criptiche che non dicono dove saltano: Konami li ha scritti così per non rovinare la trama, e nessuna guida ne pubblica la posizione perché con quell'informazione non c'è niente da fare.

Quello che serve davvero è l'ordine, e quello lo abbiamo ricavato noi dai dati. I trofei di storia si sbloccano sempre nella stessa sequenza, quindi la percentuale di giocatori che ha ciascuno scende in modo rigoroso. Li trovi elencati dal più comune al meno comune, che è esattamente l'ordine in cui ti salteranno.

Usalo per orientarti: se hai «Ricordi del passato» ma non «La festa di addio», sai che sei proprio in quel tratto. E i salti grandi tra uno e l'altro ti dicono dove la gente molla.

Icona del trofeo Nebbia impenetrabile

«L'uccellino muove i primi passi.» · Surrounded by Fog

Salta quando finisci il primo tratto del gioco. Non c'è niente da preparare.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
99,01% dei giocatori

Ce l'ha il 99,01% dei giocatori: è il punto di riferimento con cui si leggono tutte le altre percentuali di questa guida.

Icona del trofeo Le indicazioni della Volpe

«La volpe veglia sul pollaio.» · The Fox's Guidance

Si sblocca avanzando nella storia principale. Non richiede niente e non si può perdere.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
92,50% dei giocatori

Ce l'ha il 92,5%, 6,51 punti in meno del trofeo immediatamente precedente. È uno dei gradini grandi della campagna.

Icona del trofeo Sussurri degli spaventapasseri

«Mentre tu ti crogioli al sole, io sprofondo nell'ombra.» · Scarecrows' Whispers

Si sblocca avanzando nella storia principale. Non richiede niente e non si può perdere.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
85,31% dei giocatori

Ce l'ha il 85,31%, 7,19 punti in meno del trofeo immediatamente precedente. È uno dei gradini grandi della campagna.

Icona del trofeo Purificata

Purificata

Bronzo81,55%

«Lavare bene prima di mangiare.» · Cleansed

Si sblocca avanzando nella storia principale. Non richiede niente e non si può perdere.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
81,55% dei giocatori

Ce l'ha il 81,55%, 3,76 punti in meno del trofeo immediatamente precedente. È uno dei gradini grandi della campagna.

Icona del trofeo Sulla via della scuola...

«Il passerotto fugge via con i suoi amici, sbattendo nervosamente le ali...» · On the Way to School

Si sblocca avanzando nella storia principale. Non richiede niente e non si può perdere.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
78,77% dei giocatori

Ce l'ha il 78,77% dei giocatori.

Icona del trofeo Ricordi del passato

«Cosa abbiamo imparato esattamente?» · Shell of the Past

Si sblocca avanzando nella storia principale. Non richiede niente e non si può perdere.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
76,64% dei giocatori

Ce l'ha il 76,64% dei giocatori.

Icona del trofeo La festa di addio

La festa di addio

Bronzo73,05%

«Non c'è posto per voi nel mio futuro.» · The Farewell Party

Si sblocca avanzando nella storia principale. Non richiede niente e non si può perdere.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
73,05% dei giocatori

Ce l'ha il 73,05%, 3,59 punti in meno del trofeo immediatamente precedente. È uno dei gradini grandi della campagna.

Icona del trofeo Un sentiero pericoloso

«Per chi percorro una strada tanto insidiosa?» · A Dangerous Path

Si sblocca avanzando nella storia principale. Non richiede niente e non si può perdere.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
71,93% dei giocatori

Ce l'ha il 71,93% dei giocatori.

Icona del trofeo Ali tarpate

Ali tarpate

Bronzo70,59%

«Per te, qualsiasi cosa.» · Plucked Wings

Si sblocca avanzando nella storia principale. Non richiede niente e non si può perdere.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
70,59% dei giocatori

Ce l'ha il 70,59% dei giocatori.

Icona del trofeo Lasciarsi in buoni rapporti

«In buoni rapporti? Al contrario. Sono qui per tagliare i ponti.» · Parting on Good Terms

Si sblocca avanzando nella storia principale. Non richiede niente e non si può perdere.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
69,09% dei giocatori

Ce l'ha il 69,09% dei giocatori.

Icona del trofeo Eclissi solare e lunare

«Si aprono due portali verso un mondo segreto.» · Solar & Lunar Eclipse

Si sblocca avanzando nella storia principale. Non richiede niente e non si può perdere.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
68,23% dei giocatori

Ce l'ha il 68,23% dei giocatori.

Icona del trofeo La via della sopravvivenza

«Rifiuto.» · The Path of Self-Preservation

Si sblocca avanzando nella storia principale. Non richiede niente e non si può perdere.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
68,07% dei giocatori

Ce l'ha il 68,07% dei giocatori.

Icona del trofeo La via della gioia

La via della gioia

Bronzo67,97%

«Accetto.» · The Path of Exultation

Si sblocca avanzando nella storia principale. Non richiede niente e non si può perdere.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
67,97% dei giocatori

Ce l'ha il 67,97% dei giocatori.

Icona del trofeo Tutti i nodi vengono al pettine

«Annega in un vortice di insicurezza senza fine.» · Coming Home to Roost

Si sblocca avanzando nella storia principale. Non richiede niente e non si può perdere.

Categoria
Storia
Mancabile
No
Chi ce l’ha
67,79% dei giocatori

Ce l'ha il 67,79% dei giocatori.

Guida ai trofei di Silent Hill f — Trofei dei finali

4 trofei

Qui comincia il gioco vero. Il primo finale salta da solo, ma i quattro che danno un trofeo vanno provocati, e le loro condizioni si escludono a vicenda: ruotano attorno all'uso o meno delle capsule rosse, a cosa fai con la spada sacra e all'offrire o meno la spilla.

Guarda il crollo: dal 65,13% che finisce la storia si passa al 29% nel primo finale aggiuntivo. È lì che la gente decide se rigiocare Silent Hill f tre volte o lasciar perdere.

Icona del trofeo Il matrimonio della Volpe

Il matrimonio della Volpe

Argento29,19%
mancabile

«Le bambole sono più felici quando sono amate.» · Fox's Wedding

Finale 2. Termina la partita senza aver usato neanche una capsula rossa, ottieni o ignora la spada sacra e procurati l'Agura no Hotei-sama. Si può fare solo in Nuova partita+.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
29,19% dei giocatori

È il primo finale aggiuntivo e quello che segna il confine del gioco: ce l'ha il 29,19% contro il 65,13% che finisce la storia una volta. È qui che la gente decide se lo rigiocherà tre volte.

I 5 finali di Silent Hill f e come sbloccare ciascuno

Icona del trofeo La volpe si è bagnata la coda

La volpe si è bagnata la coda

Argento29,02%
mancabile

«Un inferno da te scelto. Adesso, non conta nient'altro.» · The Fox Wets Its Tail

Finale 3. Uguale al precedente quanto a capsule —nessuna—, ma qui la spada sacra ti serve davvero e, soprattutto, non devi purificarla. Purificarla ti porta al Finale 4, non a questo.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
29,02% dei giocatori

Con un 29,02% è quasi in parità con il Finale 2, il che conferma che chi entra in Nuova partita+ di solito li prende entrambi nello stesso giro.

I 5 finali di Silent Hill f e come sbloccare ciascuno

Icona del trofeo Ebisugaoka nel silenzio

Ebisugaoka nel silenzio

Oro25,92%
mancabile

«Dobbiamo parlare del nostro futuro.» · Ebisugaoka in Silence

Finale 4, e l'unico trofeo d'oro del gioco. Ti servono quattro cose insieme: due finali completi precedenti, nessuna capsula rossa, purificare la spada sacra e offrire la spilla alla statua di Jizo.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
25,92% dei giocatori

Richiede Nuova partita+2, quindi è quello che chiude il percorso. Ce l'ha il 25,92%, il più basso dei quattro finali, ma la differenza con gli altri è di appena tre punti: chi arriva al secondo arriva al quarto.

I 5 finali di Silent Hill f e come sbloccare ciascuno

Icona del trofeo La grande invasione spaziale!

La grande invasione spaziale!

Bronzo28,79%
mancabile

«Ribellatevi! L'Esercito spaziale sta arrivando!» · The Great Space Invasion!

Finale 5, quello dell'UFO. Ascolta la trasmissione radio e leggi i manifesti del cinema e la recensione. È il finale umoristico della saga.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
28,79% dei giocatori

E qui c'è la trappola che costa più ore di tutto il gioco: questo finale NON convalida i trofei di difficoltà. Se lo prendi durante la tua partita a Nebbia senza scampo credendo di sfruttare il viaggio, resti senza «Cielo sereno» e senza «Maestro di enigmi» e ti tocca ripetere il giro più duro del gioco.

Prendilo in una partita parziale a parte. Ce l'ha il 28,79%.

I 5 finali di Silent Hill f e come sbloccare ciascuno

Guida ai trofei di Silent Hill f — Trofei di difficoltà

6 trofei

Sono 6 trofei divisi in due scale indipendenti: azione ed enigmi. Si scelgono separatamente, ed è lì il trucco di tutto il percorso.

Tre usano la formula «o una superiore» e quindi si accumulano; gli altri chiedono un livello esatto. Se porti azione ed enigmi al massimo allo stesso tempo nella terza partita, ti porti a casa i due difficili in un solo giro invece che in due.

Icona del trofeo Grata di essere qui

«Termina il gioco alla difficoltà dell'azione "Storia" o una superiore.» · Thankful to Be Here

Termina il gioco alla difficoltà dell'azione Storia o una superiore. Cade da solo nella tua prima partita senza fare niente di speciale.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
65,13% dei giocatori

Ce l'ha il 65,13%, che è esattamente la gente che finisce Silent Hill f una volta. Serve da riferimento per leggere tutte le altre percentuali della lista.

Icona del trofeo Riconoscenza per un degno avversario

«Termina il gioco alla difficoltà dell'azione "Impegnativo" o una superiore.» · Grateful for a Worthy Foe

Termina il gioco alla difficoltà dell'azione Impegnativo o una superiore.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
31,98% dei giocatori

La formula «o una superiore» è la chiave: se fai il terzo giro a Nebbia senza scampo, questo salta da solo e ti risparmi una partita intera. Non farlo a parte.

Ce l'ha il 31,98%.

Icona del trofeo Cielo sereno

Cielo sereno

Argento22,39%

«Termina il gioco alla difficoltà dell'azione "Nebbia senza scampo".» · Clear Skies

Termina il gioco alla difficoltà dell'azione Nebbia senza scampo, la massima.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
22,39% dei giocatori

Con un 22,39% è il trofeo meno comune di tutto il gioco dopo il platino, ed è lì il filtro vero di Silent Hill f. Guarda il salto: Impegnativo ce l'ha il 31,98% e questo il 22,39%. Quasi dieci punti tra un livello e il successivo.

Fallo nella terza partita e alzalo insieme a quello degli enigmi.

Il percorso delle partite di Silent Hill f: in che ordine fare tutto

Icona del trofeo Attività intellettuali

«Complete the game with puzzle difficulty set to "Story".» · Intellectual Pursuits

Termina il gioco alla difficoltà degli enigmi Storia. Attenzione: questo chiede Storia esattamente, non ammette «o una superiore».

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
39,38% dei giocatori

E qui c'è una stranezza che spiazza: ce l'ha il 39,38%, meno gente di quello a Impegnativo, che arriva al 53,38%. Il motivo è che quasi nessuno gioca la prima partita con gli enigmi al livello facile.

Se lo lasci per ultimo ti costa un giro in più solo per questo. Impostalo nella prima partita e dimenticatene.

Icona del trofeo Ricercatore saggio

Ricercatore saggio

Bronzo53,38%

«Complete the game with puzzle difficulty set to "Hard".» · Wise Researcher

Termina il gioco alla difficoltà degli enigmi Impegnativo. È quello che tocca nella seconda partita.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
53,38% dei giocatori

Ce l'ha il 53,38%: più della metà dei giocatori e, curiosamente, più gente di quello a Storia. La maggioranza comincia il gioco direttamente da qui.

Icona del trofeo Maestro di enigmi

Maestro di enigmi

Argento29,31%

«Complete the game with puzzle difficulty set to "Lost in the Fog".» · Puzzle Master

Termina il gioco alla difficoltà degli enigmi Nebbia senza scampo.

Categoria
Mancabile
No
Chi ce l’ha
29,31% dei giocatori

Ce l'ha il 29,31%. Alzalo nella stessa partita di «Cielo sereno»: portare le due scale al massimo insieme è la decisione che fa risparmiare più ore di tutto il percorso.

Il percorso delle partite di Silent Hill f: in che ordine fare tutto

Guida ai trofei di Silent Hill f — Imprese di combattimento ed enigmi

22 trofei

Le 22 imprese sono il cuore della lista dei mancabili, e condividono tutte un problema: il gioco non ti avvisa che esiste una condizione. Sconfiggere un boss non dà il trofeo; lo dà sconfiggerlo senza incassare un certo colpo, in un certo ordine o entro un certo tempo.

Ognuna porta con sé la zona in cui avviene e il gesto esatto che attiva la condizione, che è quello che conta davvero: sapere da che momento il gioco comincia a contarti gli errori.

Icona del trofeo Come una lepre in fuga

Come una lepre in fuga

Bronzo55,47%
mancabile

«Hai potuto fuggire dal Mostro della nebbia di Ebisugawa senza subire colpi.» · Like the Fleeing Hare

Quando si attiva la condizione: si attiva appena arrivi al minimarket.

Dove si sbloccaEbisugaoka, 1ª visita

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
55,47% dei giocatori

Fuggi dal Mostro della nebbia di Ebisugawa senza subire un solo colpo.

È un inseguimento scriptato: il trucco sta nel non calpestare le macchie di tentacoli rossi sul terreno, che sono quelle che ti rallentano e ti lasciano scoperta. Le prese scriptate non contano come colpo.

Ce l'ha il 55,47%, la più comune di tutte le imprese.

Icona del trofeo Intoccabile

Intoccabile

Bronzo38,25%
mancabile

«Hai aperto la porta del tesoro nel Sentiero del santuario senza subire colpi.» · Untouchable

Quando si attiva la condizione: si attiva quando interagisci con la marionetta del santuario dove si trovava la spada.

Dove si sbloccaSentiero del santuario

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
38,25% dei giocatori

Apri la porta del tesoro nel Sentiero del santuario senza subire nessun colpo.

Ci sono nemici mentre armeggi con la porta, quindi la strategia è ripulire la zona prima di toccarla invece di provare ad aprirla sotto pressione.

Ce l'ha il 38,25%.

Icona del trofeo Specialista in agopuntura

Specialista in agopuntura

Bronzo39,81%
mancabile

«Hai raggiunto la residenza Nishida senza fare errori nell'enigma dello spaventapasseri.» · Acupuncture Specialist

Quando si attiva la condizione: si attiva quando arrivi ai Campi dopo aver parlato con Shu.

Dove si sbloccaI Campi

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
39,81% dei giocatori

Arriva alla residenza Nishida senza fare neanche un errore nell'enigma degli spaventapasseri.

Si risolve scegliendo le opzioni di dialogo giuste; un errore fa scattare il combattimento e lì perdi il trofeo. Consultalo prima di entrare, perché non ammette tentativi ed errori.

Ce l'ha il 39,81%.

Icona del trofeo Messaggio per posta

Messaggio per posta

Bronzo56,40%
mancabile

«Hai aperto la cassetta della posta della residenza Igarashi.» · A Federal Offense

Quando si attiva la condizione: si attiva quando prendi la chiave della cassetta della posta di Sakuko.

Dove si sbloccaEbisugaoka, 2ª visita

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
56,40% dei giocatori

Apri la cassetta della posta della residenza Igarashi.

È uno dei più semplici della lista e nonostante questo ce l'ha solo il 56,40%: tanta gente tira dritto senza interagire con la cassetta. Sono cinque secondi, se sai che c'è.

Icona del trofeo Il suono del silenzio

Il suono del silenzio

Bronzo44,48%
mancabile

«Hai sconfitto Sakuko senza che la campana suzu ti colpisse.» · The Sound of Silence

Quando si attiva la condizione: si attiva quando comincia il combattimento contro Sakuko.

Dove si sbloccaI Corridoi

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
44,48% dei giocatori

Sconfiggi Sakuko senza farti colpire neanche una volta dal suo attacco della campana suzu.

È un attacco telegrafato e con una traiettoria lunga, quindi la chiave non è schivare in fretta ma tenere la distanza e non farti chiudere quando lo comincia. Se ti prende, ricarica: è più rapido che aspettare la partita successiva.

Ce l'ha il 44,48%, una delle imprese più abbordabili.

I boss di Silent Hill f e i loro 7 trofei di impresa

Icona del trofeo Vai via! Rovinerai la reputazione del negozio!

«Hai sconfitto il Mostro gigante di fronte al minimarket di Chizuruya.» · Go Away! You'll Ruin the Shop's Reputation!

Quando si attiva la condizione: si attiva quando ritrovi Shu e Rinko vicino al minimarket.

Dove si sbloccaEbisugaoka, 3ª visita

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
36,13% dei giocatori

Sconfiggi il Mostro gigante che compare di fronte al minimarket di Chizuruya.

È uno scontro opzionale che si può evitare senza nemmeno accorgersi che c'era, ed è proprio quello che fa la maggior parte della gente. Ce l'ha il 36,13%.

Icona del trofeo Che nessuno resti indietro

Che nessuno resti indietro

Bronzo48,14%
mancabile

«Hai impedito di rianimarsi ad alcuni nemici dietro la porta con lo stemma del coniglio bianco.» · No One Left Behind

Quando si attiva la condizione: si attiva quando entri nel lato est della sala principale.

Dove si sbloccaSala del culto

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
48,14% dei giocatori

Impedisci di rianimarsi ai nemici che stanno dietro la porta con lo stemma del coniglio bianco.

Succede nella sezione della sala del culto. I nemici a terra si rialzano se non li finisci sul pavimento, quindi bisogna chiudere man mano invece di avanzare.

Ce l'ha il 48,14%.

Icona del trofeo Fuga agile

Fuga agile

Bronzo37,00%
mancabile

«Hai potuto fuggire dal Mostro della nebbia di Sugisato senza subire colpi.» · Agile Escape

Quando si attiva la condizione: si attiva quando prendi la chiave del cancelletto e salti.

Dove si sbloccaEbisugaoka, 4ª visita

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
37,00% dei giocatori

Stessa idea di Ebisugawa ma a Sugisato: fuggi dal Mostro della nebbia senza farti toccare.

Questo secondo inseguimento è più lungo e ha più ostacoli, e si vede nei numeri: ce l'ha il 37,00% contro il 55,47% del primo. Quasi venti punti di differenza per la stessa meccanica.

Icona del trofeo Echi di gelosia

Echi di gelosia

Bronzo32,27%
mancabile

«Hai sconfitto Rinko senza che i suoi burattini ti colpissero.» · Echoes of Jealousy

Quando si attiva la condizione: si attiva quando comincia il combattimento contro Rinko.

Dove si sbloccaSala principale

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
32,27% dei giocatori

Sconfiggi Rinko, il boss della sala principale, senza farti toccare da nessuno dei suoi burattini.

I burattini sono l'aggiunta al suo schema, non il suo attacco principale, quindi la strategia è ripulirli appena compaiono invece di concentrarti solo su di lei.

Ce l'ha il 32,27%.

I boss di Silent Hill f e i loro 7 trofei di impresa

Icona del trofeo Oh albero divino!

Oh albero divino!

Bronzo67,89%
mancabile

«Hai scoperto il Cedro millenario.» · O Divine Tree

Quando si attiva la condizione: sali le scale fino al Cedro millenario.

Dove si sbloccaEbisugaoka, 4ª visita

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
67,89% dei giocatori

Scopri il Cedro millenario, nella zona di montagna vicino al santuario di Sakuko.

Con un 67,89% è l'impresa più comune del gioco, praticamente al livello di finire la storia. Resta sulla tua strada.

Icona del trofeo Per una volta stai zitto, papà!

«Hai sconfitto il padre di Hinako davanti a sua madre nella residenza Shimizu.» · Just Shut Up for Once, Dad!

Quando si attiva la condizione: si attiva quando incontri i tuoi genitori.

Dove si sbloccaResidenza Shimizu

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
43,23% dei giocatori

Nella residenza Shimizu affronti il padre e la madre di Hinako allo stesso tempo. Devi abbattere il padre prima della madre.

È un trofeo di ordine, non di abilità: basta saperlo in anticipo. Senza saperlo, è facile distribuire il danno e uccidere prima la madre.

Ce l'ha il 43,23%.

I boss di Silent Hill f e i loro 7 trofei di impresa

Icona del trofeo Furbo come una volpe

Furbo come una volpe

Bronzo33,41%
mancabile

«Hai ottenuto tutti gli stemmi senza fare errori nell'enigma della statua di Inari.» · Sly Like the Fox

Quando si attiva la condizione: si attiva quando entri nella sala del santuario con più porte.

Dove si sbloccaSala del tesoro

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
33,41% dei giocatori

Ottieni tutti gli stemmi senza fare nessun errore nell'enigma della statua di Inari.

Stessa filosofia di quello degli spaventapasseri: è un enigma con una sola possibilità. Ce l'ha il 33,41%.

Icona del trofeo Dove vai?

Dove vai?

Bronzo45,15%
mancabile

«Hai raggiunto 3 volte il Mostro della nebbia.» · Where Are You Going?

Quando si attiva la condizione: si attiva appena entri nella zona.

Dove si sbloccaEbisugaoka, 6ª visita

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
45,15% dei giocatori

Raggiungi 3 volte il Mostro della nebbia. È il rovescio dei due precedenti: qui non scappi, insegui.

Ce l'ha il 45,15%.

Icona del trofeo L'uccello che vola più in alto

L'uccello che vola più in alto

Argento42,54%
mancabile

«Hai sconfitto lo Shiromuku senza morire neanche una volta.» · The Bird that Flies Highest

Quando si attiva la condizione: è l'ultimo combattimento del gioco, sul percorso del Finale 1.

Dove si sbloccaBoss finale

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
42,54% dei giocatori

Sconfiggi lo Shiromuku senza morire neanche una volta durante lo scontro.

Non conta il danno subito, solo le morti, quindi puoi giocare aggressiva finché non cadi. Se muori, ricarica il salvataggio precedente invece di continuare.

Ce l'ha il 42,54%.

I boss di Silent Hill f e i loro 7 trofei di impresa

Icona del trofeo Domatore di volpi

Domatore di volpi

Argento28,71%
mancabile

«Hai sconfitto tutti i mostri evocati prima di porre fine allo Shichibi.» · Fox Tamer

Contro lo Shichibi, sconfiggi tutti i mostri che evoca prima di finirlo.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
28,71% dei giocatori

L'errore tipico è concentrare tutto il danno sul boss e liquidarlo con le evocazioni ancora in piedi. Qui tocca il contrario: prima ripulire, poi finire.

Ce l'ha il 28,71%, uno dei più rari della categoria.

I boss di Silent Hill f e i loro 7 trofei di impresa

Icona del trofeo Burattinaio

Burattinaio

Argento23,95%
mancabile

«Hai sconfitto lo Tsukumogami senza farti colpire neanche da una freccia.» · Puppetmaster

Sconfiggi lo Tsukumogami senza farti colpire da una sola delle sue frecce. È d'argento, e a ragione.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
23,95% dei giocatori

Con un 23,95% è il secondo trofeo meno comune del gioco dopo «Cielo sereno» e il platino. Le frecce sono il suo attacco a distanza e arrivano a raffiche, quindi bisogna giocare tutto il combattimento incollata a lui o al riparo in permanenza.

Se hai intenzione di provarci, fallo con un salvataggio recente e senza fretta.

I boss di Silent Hill f e i loro 7 trofei di impresa

Icona del trofeo Assassino di dei

Assassino di dei

Argento25,38%
mancabile

«Hai sconfitto sia lo Tsukumogami che il Kyubi entro 10 minuti dall'inizio del combattimento.» · God Slayer

Sconfiggi lo Tsukumogami e il Kyubi in meno di 10 minuti dall'inizio dello scontro.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
25,38% dei giocatori

È l'unico trofeo del gioco con un cronometro, e non ti avvisa che c'è. Se non lo sai in anticipo lo superi senza accorgertene, che è esattamente quello che capita alla maggioranza.

Arrivaci con l'equipaggiamento potenziato e non esplorare durante il combattimento. Ce l'ha il 25,38%.

I boss di Silent Hill f e i loro 7 trofei di impresa

Icona del trofeo I vincitori non usano droghe

I vincitori non usano droghe

Argento32,81%
mancabile

«Hai raggiunto la residenza Iwai senza prendere neanche una pastiglia e hai lasciato le pastiglie sulla scrivania nel laboratorio di Shu.» · Winners Don't Do Drugs

Arriva alla residenza Iwai senza aver preso neanche una pastiglia e, in più, lascia le pastiglie sulla scrivania nel laboratorio di Shu.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
32,81% dei giocatori

Sono due condizioni e la prima si accumula da molto prima, quindi è facile arrivare fin lì e scoprire di averla già rotta. Va a braccetto con la regola delle capsule rosse: se non le tocchi per i finali, questo ti viene gratis.

Ce l'ha il 32,81%.

Icona del trofeo La lama maligna non arrugginisce mai

«Hai ottenuto la spada sacra dopo aver scoperto la sua leggenda.» · The Malevolent Blade Never Rusts

Ottieni la spada sacra dopo aver scoperto la sua leggenda. L'ordine conta: prima la leggenda, poi la spada.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
32,00% dei giocatori

È il primo pezzo della catena che decide tre dei cinque finali, quindi non è opzionale anche se sembra. Ce l'ha il 32,00%.

Icona del trofeo Legame prezioso

Legame prezioso

Bronzo31,36%
mancabile

«Hai ottenuto la fialetta di vetro contenente l'Agura no Hotei-sama.» · Treasured Belonging

Ottieni la fialetta di vetro con l'Agura no Hotei-sama.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
31,36% dei giocatori

È l'oggetto che sblocca il Finale 2, quindi è legato a quel giro preciso. Ce l'ha il 31,36%.

Icona del trofeo Liberati dall'odio

Liberati dall'odio

Bronzo29,93%
mancabile

«Hai purificato la spada sacra.» · Be Free of Your Hatred

Purifica la spada sacra.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
29,93% dei giocatori

Attenzione all'ordine dei finali: purificarla è requisito del Finale 4, ma ti chiude il Finale 3, che la richiede non purificata. Sono partite diverse.

Ce l'ha il 29,93%.

Icona del trofeo Un dono che non posso accettare

Un dono che non posso accettare

Bronzo26,22%
mancabile

«Hai offerto la spilla all'antica statua di Jizo.» · A Gift I Cannot Accept

Offri la spilla all'antica statua di Jizo.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
26,22% dei giocatori

È l'ultima condizione del Finale 4 e quindi dell'unico trofeo d'oro del gioco. Con un 26,22% è una delle imprese meno comuni, proprio perché ci arriva solo chi sta facendo il terzo giro.

Guida ai trofei di Silent Hill f — Collezionabili e potenziamenti

5 trofei
Icona del trofeo Vicino al sole

Vicino al sole

Bronzo24,14%
mancabile

«Hai potenziato completamente salute, sanità mentale e resistenza.» · Close to the Sun

Potenzia al massimo salute, sanità mentale e resistenza.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
24,14% dei giocatori

Si alzano con gli ema che trovi in giro per le zone e si riscattano negli hokora. Non c'è scorciatoia: bisogna setacciare le undici zone raccogliendoli.

Con un 24,14% è uno dei più rari della lista, e non per difficoltà ma perché richiede un'esplorazione completa.

Tutti gli omamori di Silent Hill f: quelli degli hokora e i 17 nascosti

Icona del trofeo Ardente collezionista

Ardente collezionista

Bronzo32,26%
mancabile

«Hai ottenuto tutti gli oggetti che ampliano l'inventario.» · Fervent Collector

Ottieni i 6 oggetti che ampliano l'inventario. Ognuno aggiunge una casella.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
32,26% dei giocatori

Non si può fare in una sola partita: quattro stanno nel primo giro e gli altri due compaiono solo in Nuova partita+, in stanze prima chiuse. Per questo ce l'ha solo il 32,26%: in tanti setacciano tutto il primo giro, ne trovano quattro e danno il trofeo per buggato.

Diversi dei primi quattro restano indietro quando cambi capitolo, quindi vanno presi al passaggio.

Icona del trofeo Collezionista di omamori

Collezionista di omamori

Bronzo24,82%
mancabile

«Hai ottenuto tutti gli omamori disponibili negli hokora.» · Omamori Collector

Ottieni tutti gli omamori disponibili negli hokora.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
24,82% dei giocatori

Sono gli amuleti che si ottengono con l'estrazione ai piccoli santuari. Non confonderli con quelli nascosti, che stanno in un altro trofeo.

Ce l'ha il 24,82%.

Tutti gli omamori di Silent Hill f: quelli degli hokora e i 17 nascosti

Icona del trofeo Specialista di omamori

Specialista di omamori

Bronzo23,98%
mancabile

«Hai ottenuto tutti gli omamori nascosti.» · Omamori Sage

Ottieni tutti gli omamori nascosti, quelli che non escono da nessun hokora.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
23,98% dei giocatori

Sono nascosti per lo scenario: quello della balena fuori dalla casa Shimizu, quello del falco nella biblioteca dei Corridoi, lo specchio di mano benedetto sempre nei Corridoi, quello del corvo nella sala principale, quello del suzuran nella capanna di montagna e quello del lupo nello spogliatoio.

Con un 23,98% è il terzo trofeo meno comune del gioco. I nascosti sono la parte che più gente si lascia dietro.

Tutti gli omamori di Silent Hill f: quelli degli hokora e i 17 nascosti

Icona del trofeo I segreti di Inari-sama

I segreti di Inari-sama

Bronzo25,43%
mancabile

«Hai aperto tutte le stanze e le scatole con il sigillo di Inari-sama.» · Inari-sama's Secrets

Apri tutte le stanze e le scatole con il sigillo di Inari-sama.

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
25,43% dei giocatori

Sono legate agli stemmi dell'enigma della statua, quindi questo trofeo dipende dall'aver risolto quello. Ce l'ha il 25,43%.

Guida ai trofei di Silent Hill f — Documenti

5 trofei
Icona del trofeo La verità sulla famiglia Tsuneki

«Obtained the Housemaid's Note, Family Physician's Log and Strict Mother's Letter.» · The Truth about the Tsuneki Family

Ottieni i documenti «Housemaid's Note», «Family Physician's Log» e «Strict Mother's Letter».

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
31,79% dei giocatori

I documenti sono appunti sparsi per le undici zone e spariscono quando avanzi di capitolo: il gioco non ti lascia tornare indietro. È il blocco di mancabili che più gente scopre tardi, quando ormai non c'è più modo di rimediare.

Ce l'ha il 31,79% dei giocatori. È l'unico dei cinque che chiede tre documenti invece di uno e, nonostante questo, è il più comune del blocco.

I 5 trofei dei documenti di Silent Hill f

Icona del trofeo Il destino dell'apostata

Il destino dell'apostata

Bronzo28,45%
mancabile

«Obtained the Diary of Revenge.» · Fate of the Apostate

Ottieni il documento «Diary of Revenge».

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
28,45% dei giocatori

I documenti sono appunti sparsi per le undici zone e spariscono quando avanzi di capitolo: il gioco non ti lascia tornare indietro. È il blocco di mancabili che più gente scopre tardi, quando ormai non c'è più modo di rimediare.

Ce l'ha il 28,45% dei giocatori.

I 5 trofei dei documenti di Silent Hill f

Icona del trofeo Una Miko posseduta

Una Miko posseduta

Bronzo24,49%
mancabile

«Obtained Sakuko's Diary.» · A Miko Possessed

Ottieni il documento «Sakuko's Diary».

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
24,49% dei giocatori

I documenti sono appunti sparsi per le undici zone e spariscono quando avanzi di capitolo: il gioco non ti lascia tornare indietro. È il blocco di mancabili che più gente scopre tardi, quando ormai non c'è più modo di rimediare.

Ce l'ha il 24,49% dei giocatori. È tra i cinque trofei meno comuni del gioco.

I 5 trofei dei documenti di Silent Hill f

Icona del trofeo Ardori di gelosia

Ardori di gelosia

Bronzo24,52%
mancabile

«Obtained Rinko's Diary.» · Fires of Jealousy

Ottieni il documento «Rinko's Diary».

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
24,52% dei giocatori

I documenti sono appunti sparsi per le undici zone e spariscono quando avanzi di capitolo: il gioco non ti lascia tornare indietro. È il blocco di mancabili che più gente scopre tardi, quando ormai non c'è più modo di rimediare.

Ce l'ha il 24,52% dei giocatori. Quasi in parità al decimale con quello di Sakuko: chi ne trova uno trova l'altro.

I 5 trofei dei documenti di Silent Hill f

Icona del trofeo Buone intenzioni...

Buone intenzioni...

Bronzo25,00%
mancabile

«Obtained the Clinical Trial document.» · Good Intentions...

Ottieni il documento «Clinical Trial».

Categoria
Mancabile
Chi ce l’ha
25,00% dei giocatori

I documenti sono appunti sparsi per le undici zone e spariscono quando avanzi di capitolo: il gioco non ti lascia tornare indietro. È il blocco di mancabili che più gente scopre tardi, quando ormai non c'è più modo di rimediare.

Ce l'ha il 25,00% dei giocatori.

I 5 trofei dei documenti di Silent Hill f

Guida ai trofei di Silent Hill f — Quando è stato aggiornato