I boss di Silent Hill f e i loro 7 trofei di impresa

Ogni boss importante nasconde una condizione extra che non compare a schermo. Sakuko, Rinko, lo Shiromuku, lo Shichibi, lo Tsukumogami e il Kyubi, con quello che chiede ciascuno.

Il team di EveryTrophy2 min di letturaPubblicato il 21/08/2026Aggiornato il 21/08/2026Riguarda 7 dei 57 trofei

Nessun boss dà un trofeo solo perché lo batti

È la cosa che spiazza di più in Silent Hill f: sconfiggere un boss non dà il trofeo. Lo dà sconfiggerlo rispettando una condizione extra che il gioco non ti mostra in nessun momento.

Senza saperlo in anticipo, te li perdi tutti. E siccome sono mancabili, ogni distrazione è una partita intera di attesa. Per questo conviene leggere questa tabella prima di entrare in ogni combattimento, non dopo.

Che cosa chiede ogni boss

Ordinati da quanto è raro ciascun trofeo, dal più difficile al più abbordabile.

BossTrofeoCondizione extraChi ce l'ha
TsukumogamiBurattinaio · argentoSconfiggilo senza farti colpire da una sola freccia.23,95%
Tsukumogami + KyubiAssassino di dei · argentoFalli fuori entrambi in meno di 10 minuti dall'inizio.25,38%
ShichibiDomatore di volpiElimina tutti i mostri evocati PRIMA di finirlo.28,71%
RinkoEchi di gelosiaSconfiggila senza farti toccare da nessuno dei suoi burattini.32,27%
Genitori di HinakoPer una volta stai zitto, papà!Abbatti il padre prima della madre.43,23%
ShiromukuL'uccello che vola più in altoSconfiggilo senza morire neanche una volta.42,54%
SakukoIl suono del silenzioSconfiggila senza subire l'attacco della campana suzu.44,48%

I due che costano davvero

Burattinaio è, con un 23,95%, il secondo trofeo meno comune del gioco dopo il platino e la difficoltà massima. Le frecce dello Tsukumogami arrivano a raffiche, quindi bisogna fare tutto il combattimento incollata a lui o al riparo in permanenza.

Assassino di dei è l'unico trofeo del gioco con cronometro, e non ti avvisa che c'è. Dieci minuti per lo Tsukumogami e il Kyubi. Arrivaci con l'equipaggiamento potenziato e non esplorare durante il combattimento.

Tutti e due stanno nello stesso tratto finale, quindi arrivaci con un salvataggio recente e con l'idea di ripetere un paio di volte.

Importante

Salva prima di ogni boss. Se sbagli la condizione, ricaricare costa cinque minuti; aspettare la partita successiva costa dieci ore.

I trofei coinvolti

Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Silent Hill f.

BurattinaioArgento23,95%
Hai sconfitto lo Tsukumogami senza farti colpire neanche da una freccia.
Nome originale: Puppetmaster
mancabileoculto
Assassino di deiArgento25,38%
Hai sconfitto sia lo Tsukumogami che il Kyubi entro 10 minuti dall'inizio del combattimento.
Nome originale: God Slayer
mancabileoculto
Domatore di volpiArgento28,71%
Hai sconfitto tutti i mostri evocati prima di porre fine allo Shichibi.
Nome originale: Fox Tamer
mancabileoculto
Echi di gelosiaBronzo32,27%
Hai sconfitto Rinko senza che i suoi burattini ti colpissero.
Nome originale: Echoes of Jealousy
mancabileoculto
Hai sconfitto Sakuko senza che la campana suzu ti colpisse.
Nome originale: The Sound of Silence
mancabileoculto
Hai sconfitto lo Shiromuku senza morire neanche una volta.
Nome originale: The Bird that Flies Highest
mancabileoculto
Hai sconfitto il padre di Hinako davanti a sua madre nella residenza Shimizu.
Nome originale: Just Shut Up for Once, Dad!
mancabileoculto

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