Le 11 porte e scatole di Inari-sama di Silent Hill f: dove si trova ognuna
Sette scatole e quattro porte che si aprono solo in Nuova partita+ con la spilla, e che custodiscono documenti, omamori nascosti e potenziamenti del personaggio.
E conta per Ardente collezionista, obbligatorio per il platino.
Non esistono nella prima partita
Ci sono 11 oggetti marcati col sigillo di Inari-sama: sette scatole e quattro porte. E il dato che cambia tutto il piano delle partite: si possono aprire solo in Nuova partita+, e solo una volta ottenuta la spilla.
Quindi cercarli al primo giro è tempo perso. Puoi averli davanti e non poterli toccare.
Dentro non c'è solo il trofeo: custodiscono documenti che contano per i trofei di lettura, omamori nascosti e potenziamenti del personaggio. Per questo «Ardente collezionista», che chiede tutti gli oggetti che ampliano l'inventario, dipende in parte da questa lista: diversi di quei potenziamenti stanno dietro un sigillo di Inari-sama.
L'ultima porta chiude il trofeo sul momento. Se hai aperto le dieci precedenti, «I segreti di Inari-sama» scatta aprendo la quarta porta, nella stanza dell'enigma del terzo emblema.
Le 11, nell'ordine in cui compaiono
Sono in ordine di percorso, quindi seguendo la partita normale le trovi una dopo l'altra senza tornare indietro.
| N. | Zona | Dove si trova |
|---|---|---|
| Scatola 1 | Ebisugaoka, prima visita | Dopo il primo hokora, scendi le scale e gira subito a destra: vedrai una scatola da scarpe apribile. |
| Scatola 2 | Sentiero del santuario | Durante l'enigma della camera del santuario si apre una sezione nuova a sud-est. Attraversa il ponte fino all'albero grande e vai dietro di esso. |
| Scatola 3 | Ebisugaoka, seconda visita | Appena superato l'hokora della strada orizzontale a nord, gira a sinistra: sta in un giardino, accanto a delle statue. |
| Porta 1 | I corridoi | Segui i corridoi verso nord-ovest: lì c'è la porta, che ora si apre. |
| Scatola 4 | Scuola media di Ebisugaoka | Una volta fuori, vai sul lato ovest ed entra da una finestra in un'aula dove si sente una radio che gracchia. La scatola è in fondo. |
| Porta 2 | Sala del culto | Nella zona ovest, infilati nella fessura del muro verso sud: la porta è lì, e dentro trovi entrambe le cose. |
| Scatola 5 | Ebisugaoka, quarta visita | Sali le scale fino a un gazebo e giragli attorno: la scatola è a terra. |
| Porta 3 | Sala principale | Con il braccio di volpe già tuo, attraversa le porte dell'angolo sud-est. Sali due rampe di scale, ripulisci i nemici, scopri la stanza nascosta e apri la porta. |
| Scatola 6 | Ebisugaoka, quinta visita | Dopo aver attraversato il parco, sta nel cortile della casa prima dell'hokora. |
| Scatola 7 | Residenza Shimizu | Nella prima zona della residenza: corridoio ovest, due stanze verso nord, la stanza prima di quella delle foto. La scatola è di lato. |
| Porta 4 | Sala del tesoro | Entrando nella stanza dell'enigma del terzo emblema — quella delle statue di volpe e delle sei porte —, la porta alla tua destra immediata porta il sigillo di Inari-sama. È quella che chiude il trofeo. |
I trofei coinvolti
Ognuno rimanda alla sua sezione dentro la guida completa ai trofei di Silent Hill f.