475 baixas sem contador por arma: a regra é ficar com cada arma nova até as 25

Onze troféus de armas: em que bioma aparece cada classe, que Característica ou disparo alternativo resolve cada desafio, e por que «Arsenal completo» e «Pesquisa e Desenvolvimento da Soltari» exigem pegar e atirar com tudo o que encontrar.

Equipe do EveryTrophy2 min de leituraPublicado em 14/09/2026Atualizado em 14/09/2026Cobre 11 dos 54 troféus

Arsenal completo e Pesquisa e Desenvolvimento: a regra de pegar e atirar

«Arsenal completo» (11,1%) pede todas as armas principais e de energia e 25 baixas com cada uma: 15 principais e 4 de energia, 475 baixas. O troféu tem contador na lista, mas o jogo não mostra as baixas por arma. Daí a regra: cada arma nova que achar, fique com ela até as 25. Se tiver dúvida de qual falta, use uma e veja se o progresso do troféu sobe. A lista de armas está em Tutoriais.

«Pesquisa e Desenvolvimento da Soltari» (36,6%) pede todas as Características e Versões de uma só arma. Cada classe tem 3 Versões — os canhões de mão são Eruptor, Ricochet e Marksman — e 12 Características possíveis. Para contar basta pegar a arma e atirar com ela: não é preciso matar, mas é preciso atirar de verdade.

As duas regras se juntam num hábito: pegue e atire com cada arma que vir, mesmo sem ficar com ela, e conserve as novas até 25 baixas. Com isso, ambos os troféus caem sem planejamento.

Chave

O jogo não mostra as baixas por arma. Cada arma nova, fique com ela até 25 baixas; se tiver dúvida de qual falta, use uma e veja se o contador do troféu sobe.

Os nove desafios, arma por arma

Canhões de mão, «Executor» (65,4%): dano a 7 inimigos em 5 segundos. Disponíveis desde o início; um bando de Vessels, os flutuantes com tentáculos, dá o troféu.

Fuzis, «Implacável» (79,5%): 50 tiros consecutivos acertados. Têm mira assistida: basta não continuar atirando num inimigo já morto.

Espingarda, «Distribua os custos» (12,1%): 7 disparos seguidos com todos os chumbos dentro. Desde as Profundezas Ancestrais. Colado num inimigo grande, como o Osteomaw. Tão poucos o têm porque quase ninguém atira à queima-roupa.

Balestra, «Balestrante» (49,5%): 3 inimigos num disparo. Desde o Pântano Assolado; o disparo alternativo da balestra de repetição atravessa inimigos em fila.

Chakrans, «Círculo vicioso» (36,5%): 4 inimigos em 2 segundos. Desde o Santuário do Acólito; a Característica Divisão ao Acertar parte o disco em vários.

Proeminência, «Amplitude» (51,8%): 5 baixas de um disparo. Primeira arma de energia, Subida Fragmentada: no centro de um bando de Vessels.

Desalmadora, «Atrofia» (57,2%): 5 inimigos ao mesmo tempo. Segunda arma de energia, Profundezas Ancestrais: ao soltar o gatilho deixa vórtices onde você atirou. Espalhe tiros no grupo e solte.

Lança da Supernova, «Ângulo de ataque» (43,0%): uma baixa por ricochete. Terceira arma de energia, Fortaleza Profanada: mire na parede ao lado de um inimigo.

Luminar, «Radiância» (33,8%): 3 inimigos ao mesmo tempo com o feixe. Quarta arma de energia, Catedral; a Característica Arco em Cadeia faz o feixe saltar entre inimigos.

Os troféus envolvidos

Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Saros.

Arsenal completoPrata11,10%
Desbloqueie todas as armas principais e de energia, e derrote 25 inimigos com cada uma delas.
Nome original: Full Arsenal
Desbloqueie e utilize todas as Características e Versões de uma arma.
Nome original: Soltari R&D
ExecutorBronze65,40%
Cause dano a 7 inimigos com canhões de mão em até 5 segundos.
Nome original: Enforcer
ImplacávelBronze79,50%
Acerte 50 tiros consecutivos em inimigos com fuzis.
Nome original: Relentless
Acerte 7 disparos de espingarda consecutivos com 100% dos chumbos atingindo os alvos.
Nome original: Spread The Cost
Círculo viciosoBronze36,50%
Use chakrans para ferir 4 inimigos em até 2 segundos.
Nome original: Vicious Circle
BalestranteBronze49,50%
Acerte 3 inimigos ao mesmo tempo com balestras.
Nome original: All Shall Bow
AmplitudeBronze51,80%
Derrote 5 inimigos com um único disparo de Proeminência.
Nome original: Broadside
AtrofiaBronze57,20%
Cause dano a 5 inimigos simultaneamente com projéteis da Desalmadora.
Nome original: Atrophy
Ângulo de ataqueBronze43,00%
Derrote um inimigo com tiro ricocheteante da Lança da Supernova.
Nome original: Angle Of Attack
RadiânciaBronze33,80%
Cause dano a 3 inimigos simultaneamente com a Luminar.
Nome original: Radiance

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