Oito Supremos, três atos e um final verdadeiro que se perde por finalizar o Rei

Como se luta contra cada Supremo, o que cada um desbloqueia — os modificadores depois de Bastião, o gancho, o aparo — e a única decisão do jogo: na segunda luta contra o Rei é preciso atravessar o portão sem finalizá-lo.

Completá-los desbloqueiaTroféu ProfetaProfetaPrata64,00%

E conta para Bastião, Rabdoma, Legião, Arquiteta, Pastor, Sacerdotisa, Rei, Desapegue, Nunca desapegue, Ao Amarelo, O Trono Fulgurante, obrigatório para a platina.

Equipe do EveryTrophy3 min de leituraPublicado em 14/09/2026Atualizado em 14/09/2026Cobre 12 dos 54 troféus

Do Profeta ao Rei: o que cada um faz e o que abre

Os oito Supremos estão ocultos e vão de 64,0% a 34,4%: metade de quem mata o primeiro mata o último.

Profeta (Subida Fragmentada, 64,0%): três barras e só recebe dano no ponto fraco, que se abre ao destruir os brotos amarelos dos lados. Absorva as rajadas azuis para carregar a arma de energia e desvie das três ondas corrompidas.

Bastião (Profundezas Ancestrais, 54,8%): sem ponto fraco, atire desde o início. Entre barras há bots estáticos para eliminar, e a partir da segunda barra lança Nova vermelhos que não se atravessam desviando: use as plataformas de salto. Matá-lo desbloqueia os Modificadores carcosanos e a árvore baniana.

Rabdoma (Descida Fragmentada, 51,2%): uma só barra, o mais fácil do jogo. Esse bioma dá também o gancho e a Sobrecarga.

Legião (Pântano Assolado, 46,7%): uma horda voadora, mas só o inimigo central vermelho fere o chefe. Este bioma dá o aparo: devolva os Nova vermelhos.

Arquiteta (Fortaleza Profanada, 42,6%): voadora e em movimento constante; canhões de mão ou fuzis, que miram sozinhos, e nada de espingarda. Destrói a plataforma a cada barra; se te lançar para fora, gancho de volta. Fecha o Ato 1.

Pastor (Santuário do Acólito, 39,4%): primeiro os tentáculos do barco, depois a cabeça. Absorva azuis e amarelos, apare vermelhos.

Sacerdotisa (Catedral, 37,3%): mate duas das três sacerdotisas pequenas para ela aparecer; na segunda barra destrua os três sinos vermelhos em vez de lutar com elas; na terceira, plataformas que caem. Fecha o Ato 2.

Rei (Orla Amarela, 34,4%): dos mais fáceis, porque lança tantos projéteis absorvíveis que a arma de energia não para. Primeira barra só azuis; segunda só Nova vermelhos; terceira, amarelos. Fecha o Ato 3 e os créditos.

Os troféus envolvidos

Cada um leva à sua seção. Veja o guia completo de troféus de Saros.

ProfetaPrata64,00%
Derrote o Supremo da Subida Fragmentada.
Nome original: Prophet
oculto
BastiãoBronze54,80%
Derrote o Supremo das Profundezas Ancestrais.
Nome original: Bastion
oculto
RabdomaBronze51,20%
Derrote o Supremo da Descida Fragmentada.
Nome original: Rhabdom
oculto
LegiãoBronze46,70%
Derrote o Supremo do Pântano Assolado.
Nome original: Legion
oculto
ArquitetaPrata42,60%
Derrote o Supremo da Fortaleza Profanada.
Nome original: Architect
oculto
PastorPrata39,40%
Derrote o Supremo do Santuário do Acólito.
Nome original: Shepherd
oculto
SacerdotisaPrata37,30%
Derrote o Supremo da Catedral.
Nome original: Priestess
oculto
ReiPrata34,40%
Derrote o Supremo da Orla Amarela.
Nome original: King
oculto
DesapegueOuro22,40%
Conclua todos os requisitos do Epílogo e derrote o Rei.
Nome original: Let Go
oculto
Nunca desapegueBronze42,60%
Conclua o Ato 1.
Nome original: Never Let Go
oculto
Ao AmareloBronze37,30%
Conclua o Ato 2.
Nome original: Into Yellow
oculto
O Trono FulguranteBronze34,30%
Conclua o Ato 3.
Nome original: The Blazing Throne
oculto

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