Los coléricos, los 666 y el revólver: las siete proezas de combate

«Pistolero» pide seis disparos a la cabeza en veinte segundos y hay un sitio del mapa donde salen solos. Siete trofeos de combate, tres contadores y el aviso sobre los coléricos.

Equipo de EveryTrophy4 min de lecturaPublicado el 1/9/2026Actualizado el 1/9/2026Afecta a 7 de los 43 trofeos

«Pistolero»: el sitio que convierte veinte segundos en de sobra

«Pistolero» — 25,14 %. Consigue 6 disparos a la cabeza en menos de 20 segundos con un revólver.

Suena apretado y no lo es: veinte segundos entre seis tiros son más de tres segundos por disparo. Hay tiempo de apuntar con calma. Lo que hace falta es un sitio donde los zombis estén quietos y agrupados, y ese sitio existe.

La estatua que hay fuera del ayuntamiento. Súbete, atrae zombis a la base y dispara desde arriba. Desde ahí no te alcanzan, no se mueven mucho y tienes el ángulo hecho.

Dos avisos que evitan repetir:

- Ignora a los virales. Se mueven demasiado y te hacen fallar, y un fallo se come tres segundos del margen. - Recarga entre tanda y tanda. Quedarse sin balas a mitad de la cuenta es la forma más común de perder el intento.

«Marca de la casa» — 74,09 %. Mata a un enemigo con una Patada rápida. Es la primera habilidad del árbol de Fuerza y cuesta un solo punto, así que puedes tenerla a los diez minutos de juego. Se ejecuta saltando y pulsando el botón de acción dos veces.

Y el truco que la convierte en instantánea: úsala en un tejado o junto a una cornisa. La patada tira al enemigo hacia atrás y una caída lo mata sin más, sin necesidad de que la patada haga daño suficiente.

Los coléricos: por qué el cuerpo a cuerpo es mala idea

«Depredador alfa» — 83,46 %. Mata a un colérico.

Los coléricos son los zombis que solo salen de noche: corren más que tú a toda velocidad, aguantan muchísimo daño y te vacían la barra de vida en segundos.

De frente y con un arma cuerpo a cuerpo es una mala idea. Lo práctico es arrojadizos, minas, C4 o el lanzador de sierras: daño grande sin dejar que se te acerque.

Ese 83,46 % es mucho más alto de lo que sugiere la descripción, y la razón es simple: la historia te obliga a cruzarte con ellos. No es un trofeo que haya que buscar.

Lo mismo vale para su versión superior, «Yo soy el alfa ahora», el colérico alfa que llegó con una actualización posterior: mismo planteamiento, más margen. Arrojadizos, minas y C4 antes que el cuerpo a cuerpo, y de noche no tienes dónde esconderte.

«Experimento suelto» — 99,07 %. Derrota tu primera quimera. Salta prácticamente solo: es el trofeo de referencia contra el que leer todos los demás porcentajes de combate del juego.

Los tres contadores: 500, 666 y 112

«Hexakosioihexekontahexafobia» — 19,44 %. Elimina a 666 enemigos usando los poderes de la bestia. El nombre es el término para el miedo al número 666.

No es difícil, es acumulativo: si usas los poderes con normalidad, cae solo. Y como los poderes son la mecánica central de este juego, la única forma de no sacarlo es jugar deliberadamente sin ellos.

«Estas cosas no me hacen gracia» — 36,3 %. Mata a 500 zombis con tu vehículo.

Es un contador puro y sale solo si te desplazas conduciendo en vez de a pie. Quinientos suena a mucho y no lo es: una carretera con horda deja decenas por pasada.

Y hay un solapamiento útil: las habilidades de conducción que compras para las carreras de Travis —conducción eficiente y experto en colisiones— también hacen que atropellar sea más rentable. Si las compras para «Kylin McCrane», este trofeo se acelera solo.

«Pirómano de emergencias» — 20,47 %. Elimina a 112 enemigos con el lanzallamas.

Es el que más se resiste de los tres, y no por dificultad: es que el lanzallamas no es el arma que uno elige cuando tiene un mapa lleno de opciones mejores. Como con «Herrero» y sus 50 reparaciones, el obstáculo es el hábito.

La forma de no dedicarle una sesión aparte: sácalo mientras haces las zonas seguras. Los grupos densos de zombis en espacios cerrados son exactamente donde el lanzallamas rinde, y son exactamente lo que hay en las 23 zonas seguras del mapa.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Dying Light: The Beast.

Experimento sueltoBronce99,07 %
Derrota tu primera quimera.
Nombre original: Experiment on the Loose
Depredador alfaBronce83,46 %
Mata a un colérico.
Nombre original: Apex Predator
Marca de la casaBronce74,09 %
Mata a un enemigo con una Patada rápida.
Nombre original: Iconic
PistoleroPlata25,14 %
Realiza 6 disparos a la cabeza en menos de 20 segundos con un revólver.
Nombre original: Gunslinger
Mata a 500 zombis con tu vehículo.
Nombre original: I Still Don't Approve of Mindless Fun
Mata a 112 enemigos con el lanzallamas.
Nombre original: Firefighter
Mata a 666 enemigos usando los poderes de la bestia.
Nombre original: Hexakosioihexekontahexa

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