Nueva partida+, Pesadilla y Tierra Restaurada: los nueve que no cuentan para el platino
«Acaparador» lo tiene el 1,17 % y todo el bloque de Tierra Restaurada está por debajo del 4 %. Nueve trofeos que llegaron con actualizaciones posteriores, y por qué sus porcentajes no miden dificultad.
Y cuenta para Dote de la Bestia, Yo soy el alfa ahora, Segundo ascenso, Se acabó la pesadilla, Paso que voy, Acaparador, Mejor a salvo, Samaritano intrépido, obligatorio para el platino.
Por qué estos porcentajes no miden dificultad
Los nueve trofeos de este bloque tienen los porcentajes más bajos del juego, y ninguno cuenta para el platino. Antes de mirarlos, conviene saber por qué son así.
Casi todos llegaron con actualizaciones posteriores al lanzamiento. Nueva partida+, las armas icónicas, el colérico alfa, la dificultad Pesadilla y el modo Tierra Restaurada no existían el día uno. Eso significa que su denominador incluye a todo el que jugó el juego antes de que existieran y nunca volvió.
«Segundo ascenso» — 5,86 %. Completa el juego en Nueva partida+. Es el trofeo más raro del juego base, y ese 5,86 % no mide dificultad: mide cuánta gente volvió meses después. Si te lo planteas, es la vuelta entera de las siete misiones con el equipo que ya tienes.
«Dote de la Bestia» — 23,36 %. Consigue un arma icónica. Las armas icónicas son piezas únicas con nombre propio, y llegaron con la misma actualización que Nueva partida+. Con obtener cualquiera basta: no hay que quedárselas todas ni usarlas. Si has vuelto para «Segundo ascenso», este cae por el camino.
«Yo soy el alfa ahora» — 6,59 %. Mata al colérico alfa, la versión superior de los coléricos. Es el segundo más raro del juego, apenas por encima de Nueva partida+.
«El nacimiento de la leyenda» — 22,99 %. Usa tu primer punto de leyenda.
«Se acabó la pesadilla» — 3,58 %. Completa la historia en dificultad Pesadilla. Llegó con una actualización posterior y no cuenta para el platino.
Tierra Restaurada: el bloque entero por debajo del 4 %
Tierra Restaurada es un modo aparte que llegó con una actualización, y sus cuatro trofeos son los más raros de todo el juego:
- «Mejor a salvo» — 3,66 %. Completa todas las zonas seguras y refugios en Tierra Restaurada. - «Paso que voy» — 2,26 %. Completa la misión «La venganza es mía» en Tierra Restaurada. - «Samaritano intrépido» — 1,27 %. Completa todas las misiones secundarias en Tierra Restaurada. - «Acaparador» — 1,17 %. Completa todas las zonas oscuras y convoyes en Tierra Restaurada.
Ninguno cuenta para el platino. Todo este bloque está por debajo del 4 %, y el más bajo de los cuatro lo tiene apenas uno de cada cien jugadores.
Lo interesante es cómo se ordenan entre sí. «Mejor a salvo» (3,66 %) es el más alto, y pide zonas seguras y refugios: son lo primero que uno hace al entrar a un modo nuevo, porque es lo que el juego pone delante.
«Paso que voy» (2,26 %) es una misión concreta. Y luego los dos que piden barrer el modo entero —todas las secundarias y todos los convoyes— se desploman al 1,27 % y al 1,17 %.
Ese patrón es el mismo que hemos visto en todos los bloques opcionales de este juego: la entrada tiene el doble o el triple de gente que el completado. Quien entra a Tierra Restaurada hace las zonas seguras; casi nadie hace las secundarias.
La recomendación práctica es sencilla: si vas al platino, este bloque es ignorable por completo. Si vas al 100 %, empieza por «Mejor a salvo», que es el que más gente ha conseguido y por tanto el que el modo pone más a mano.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Dying Light: The Beast.