Las 30 pulgas perdidas: el reparto por zona y el atajo que casi nadie usa
Están repartidas por 21 zonas, no se marcan en el mapa y tres son especiales. Pero hay una pulga que te vende la posición de todas las demás y te las marca en tu propio mapa.
Y cuenta para Buscadora de pulgas, obligatorio para el platino.
Empieza por aquí: la pulga que vende el mapa
Hay 30 pulgas perdidas por Telalejana, en jaulas, envueltas en enredaderas o cementadas en el suelo. No se marcan en el mapa, y están repartidas por veintiuna zonas distintas. Es el coleccionable más disperso del juego y el que más gente deja a medias.
Antes de ponerte a peinar el mapa, esto:
Vog, la pulga guerrera de Putrified Ducts, te vende la posición de todas las pulgas que te falten, y te las marca en tu propio mapa. Se le paga y ya está.
El detalle que arruina el truco: si hablas con Vog cuando ya las tienes todas menos ella, no hay nada que vender. Vog es formalmente la última de las treinta, así que se la suele dejar para el final —y entonces el servicio ya no sirve de nada—. Ve a por ella pronto, cómprale las posiciones, y el resto de la colección se convierte en una lista de recados.
Si la encuentras y aún no has terminado, Vog se muda a donde esté la caravana y te atiende allí.
La misión de las pulgas empieza con Mooshka, el jefe de la caravana, en The Marrow. Solo pide cinco para cerrarse. Las otras veinticinco no forman parte de ninguna misión: son coleccionable puro, y el trofeo las quiere todas.
Las tres que no están en una jaula
Veintisiete pulgas se rescatan rompiendo algo. Tres no, y son las que más gente se deja sin darse cuenta de que cuentan.
El Huge Flea, en lo alto de Memorium. Es la única a la que hay que pelear. Está enjaulada arriba del todo de la zona, al noreste del banco. El camino pasa por romper una pared de cristal y trepar con Faydown Cloak, Cling Grip y Swift Step, luego cruzar por dentro con Drifter's Cloak y Clawline —cuidado con los hongos eléctricos— hasta una palanca que abre el paso hacia arriba. Al llegar, la pulga gigante se te echa encima. Gánale y volverá sola con Mooshka.
Kratt, en Greymoor, cerca de Halfway Home. Esta no está atrapada: va andando por ahí con su mochila, que resulta ser unas termas portátiles. Sal de Halfway Home por la puerta de la derecha, busca el pasillo del medio que sube ligeramente a la derecha, rompe la pared y la encontrarás un poco más adelante. Como no hay jaula ni marcador, es fácil pasar por delante sin verla. Al volver a la caravana, monta su balneario allí.
Vog, en Putrified Ducts. Al noreste del Pale Lake. Para llegar hace falta Clawline, Cling Grip y Faydown Cloak: se sube por una cueva hasta la cima, y por el camino cinco monstruos-enredadera te van izando, alternando derecha e izquierda hasta el quinto. Si golpeas uno con el Clawline, espera a que vuelva a colgar la enredadera para tirar de ti. Arriba del todo, a la izquierda, está su cueva. Importante: la caravana tiene que estar parada en Putrified Ducts para poder hablar con ella.
El reparto por zona
Veintiuna zonas. Casi todas tienen una, y seis tienen más de una: son las que más gente da por hechas después de encontrar la primera.
La columna de habilidades dice qué te hace falta para llegar: si te falta alguna, esa zona todavía no toca.
| Zona | Pulgas | Habilidades | Nota |
|---|---|---|---|
| The Marrow | 1 | — | Arriba del todo del tramo vertical, pegándote a la derecha. Aquí empieza la misión, con Mooshka. |
| Hunter's March | 1 | — | Subiendo el tramo de flores rojas rebotando, esquivando los pinchos de la pared. |
| Deep Docks | 3 | Swift Step / Drifter's Cloak, y Clawline + Cling Grip para la tercera | Hazlas en el acto 2. En el acto 3 los enemigos de aquí están reforzados y la tercera se vuelve un suplicio. La primera está al oeste del Bell Beast, tras una pared rota, entre coladas de lava. |
| Far Fields | 2 | Drifter's Cloak + Cling Grip para la segunda | La primera, bajando el pozo vertical principal, tras una pared agrietada a la derecha. Al liberarla aparece un explorador: mátalo y acércate a la jaula. |
| Craw Lake | 1 | — | Arriba a la derecha del lago, en las plataformas estrechas colgadas sobre el vacío. |
| Greymoor | 2 | — | Una en lo alto de la torre, en un nicho. La otra es Kratt, cerca de Halfway Home, que no está enjaulada. |
| Bellhart | 1 | — | Desde Shellwood, rompiendo las campanas que bloquean el paso. Usa al enemigo con casco de campana como trampolín: golpéalo en el aire para subir a la repisa alta. |
| Bilewater | 3 | Cling Grip, Drifter's Cloak y Swift Step para la del Exhaust Organ | La zona con más pulgas junto a Deep Docks. Una en el extremo izquierdo tras una pared rota, con dos moscas; otra en una sala secreta al fondo izquierdo de una subida con trampas; y la del Exhaust Organ, enredada en enredaderas en el borde noreste. |
| Blasted Steps | 1 | Faydown Cloak | En una repisa junto a un pilar de piedra alto, en la parte exterior quemada. Sin doble salto no se llega. |
| Choral Chambers | 2 | Cling Grip, Faydown Cloak, Drifter's Cloak, Swift Step | Las dos parten del banco del Citadel Spa: una al norte-este, en el borde; la otra al noroeste, y para esa hay que activar un ventilador golpeando un engranaje tras una pared rota, y subir por encima antes de planear. |
| Memorium | 1 | Faydown Cloak, Cling Grip, Swift Step, Drifter's Cloak y Clawline | Huge Flea: la única con la que hay que pelear. Ver la sección anterior. |
| Mount Fay | 1 | — | En la progresión normal de la zona: después del túnel, en vez de bajar, trepa por la pared de la izquierda. |
| Sands of Karak | 1 | Swift Step + Clawline | Entrando desde Blasted Steps, a la derecha: dos tramos de plataformas, luego arriba a la izquierda hay una plataforma con un cangrejo rojo. Mátalo, sigue a la izquierda y encadena esquives y agarres hasta el hueco de arriba. |
| Shellwood | 1 | Faydown Cloak, Drifter's Cloak, Cling Grip | Desde el Bellway, al este y luego bajando hasta el extremo inferior derecho. Está atrapada en enredaderas: golpéalas. |
| Sinner's Road | 1 | — | En la zona de las jaulas colgantes, bajando a la derecha hasta una jaula rota que esconde un paso. Al liberarla despiertan dos enemigos. |
| Songclave | 1 | Clawline + Cling Grip | La más larga de todas. Se baja hacia Whispering Vaults, sala de abajo a la derecha, arriba del muro derecho hay un paso oculto; después engranajes, pinchos, una palanca que libera una corriente de aire, y por fuera un tramo de suelo con trampas doradas encadenando ganchos hasta arriba. Cuidado: si te pasas de un muro concreto, caes a Bilewater y hay que rehacerlo. |
| The Slab | 2 | Cling Grip | Una al oeste del banco del noreste, en una entrada redonda; se llega antes de abrir el puente de la llave herética. La otra, junto al banco del Bellway: salta desde la pared izquierda al hueco de la derecha. |
| Underworks | 1 | — | Al suroeste del banco de The Cauldron, bajando hasta el suelo de lava y luego a la izquierda. Está cementada: rompe el cemento. Ojo con los bichos que explotan. |
| Whispering Vaults | 1 | Clawline, Cling Grip, Faydown Cloak, Swift Step | Al noreste de The Stage. Es un puzle de plataforma móvil: se golpea por un lado para moverla en el sentido contrario, y hay que ir siguiéndola arriba y a los lados hasta poder saltar a la jaula. |
| Wisp Thicket | 1 | Clawline, Faydown Cloak, Cling Grip | Se sube desde Greymoor. Sabrás que estás donde toca cuando veas muchos bambúes. Arriba a la izquierda hay obstáculos mecánicos con pinchos que quitan dos puntos de vida: esquívalos hasta la palanca que abre el paso. La pulga está cementada a la izquierda. |
| Wormways | 1 | Clawline, Drifter's Cloak, Faydown Cloak, Cling Grip | Al sureste del banco. Rompe la pared de la derecha y sigue hasta el enemigo que se la ha llevado: mátalo para liberarla. |
| Putrified Ducts | 1 | Clawline, Cling Grip, Faydown Cloak | Vog, la que te vende las posiciones. Ve pronto: ver la primera sección. |
Al liberar una pulga, acércate a ella antes de salir de la sala: solo cuenta cuando sale volando de pantalla. Romper la jaula y marcharse deja la pulga sin registrar, y luego cuadra el recuento y no cuadra el mapa.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Hollow Knight: Silksong.