Por qué el platino de Silksong obliga a dos partidas
Los tres desenlaces de la Gran Madre Seda se excluyen entre sí. Esto es lo que significa en la práctica y cómo organizar las vueltas.
Y cuenta para Atadura de seda, Niña retorcida, Hermana del vacío, obligatorio para el platino.
Un jefe, tres finales, tres trofeos
El combate contra la Gran Madre Seda tiene tres desenlaces posibles, y cada uno da un trofeo distinto:
Reina Tejedora si enlazas su poder, Atadura de seda si la atrapas con la trampa anímica y Niña retorcida si la derrotas estando maldita.
El problema es que son excluyentes: en una misma partida solo puedes conseguir uno. Por eso el platino de Silksong no se puede sacar de una sentada, por muy bien que juegues.
Esto es lo que separa a Silksong del resto de platinos que hemos analizado. No es que sea largo: es que está diseñado para obligarte a repetirlo.
Los números lo dejan claro
Fíjate en la caída entre los tres desenlaces. Los dos primeros están casi empatados —son los que la gente elige en la primera vuelta— y el tercero se desploma.
| Trofeo | Condición | Lo tienen |
|---|---|---|
| Reina Tejedora | Enlazar su poder | 49,00 % |
| Atadura de seda | Atraparla con la trampa anímica | 46,99 % |
| Niña retorcida | Derrotarla estando maldita | 20,97 % |
| Hermana del vacío | Derrotar a Lace demente (acto 3) | 36,02 % |
Cómo repartir las partidas
La forma más eficiente de organizarlo, y la que recomendamos en el equipo de EveryTrophy:
Primera partida: exploración completa, todos los coleccionables, el 100 % y el desenlace que prefieras de la Gran Madre Seda. Aquí caen unos 28 de los 34 trofeos.
Segunda partida: ve directa a por los dos desenlaces que te falten. Es mucho más corta porque ya conoces el camino.
Tercera partida: el speedrun de 5 horas, con la ruta aprendida.
Y una nota sobre Niña retorcida: es el más duro de los tres porque la maldición cambia las reglas del combate. Déjalo para cuando ya domines el patrón del jefe.
Y el final de verdad está más allá
Hermana del vacío no es una variante de la Gran Madre Seda: es el desenlace del tercer acto, derrotando a Lace demente. Lo tiene el 36,02 %.
Es un dato que dice mucho de Silksong: casi dos de cada tres jugadores no llegan al final real del juego. Para comparar, en Ghost of Yōtei lo hace el 66 % y en Dying Light: The Beast, el 50 %.
Los trofeos afectados
Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Hollow Knight: Silksong.