Draefendi, Brand, Aeber, Bifelgan y Sealticge: los cinco anillos restantes

Tres anillos van juntos al 73 % y dos se descuelgan al 53 %. Ese escalón dice exactamente dónde deja de ir sola la cadena de los ocho dioses.

Equipo de EveryTrophy2 min de lecturaPublicado el 1/9/2026Actualizado el 1/9/2026Afecta a 5 de los 37 trofeos

El escalón del 73 % al 53 %

De los ocho anillos de los dioses, estos cinco son los que quedan fuera de la guía de los tres primeros. Y sus porcentajes forman dos grupos muy claros:

| Anillo | Dios | Lo tiene | |---|---|---| | Anillo del Príncipe de los Ladrones | Aeber | 73,30 % | | Anillo de la Cazadora | Draefendi | 73,11 % | | Anillo de la Hoja del Trueno | Brand | 73,11 % | | Anillo del Mercader | Bifelgan | 54,02 % | | Anillo de la Dama de la Gracia | Sealticge | 53,31 % |

Los tres primeros están prácticamente empatados73,30 %, 73,11 % y 73,11 %— y ese empate al segundo decimal no es casualidad: significa que van juntos en la progresión. Quien consigue uno consigue los tres, así que no hay que planificarlos por separado.

Y luego hay un escalón de veinte puntos. Bifelgan y Sealticge caen al 54,02 % y al 53,31 %, también casi empatados entre sí. Ese salto es la señal de que los dos últimos ya no llegan por el camino: hay que ir a buscarlos.

La lectura práctica: si tienes tres anillos, tienes los tres fáciles. Los dos que faltan son otro tramo del juego, y son los que deciden si cierras la colección o no.

Por qué importan más allá del trofeo

Los anillos no son un coleccionable decorativo: son el sistema que ata la progresión de Octopath Traveler 0 con sus ocho dioses, y cada uno da su trofeo por separado.

Eso significa que la colección completa son ocho trofeos, no uno. Es el bloque más grande de la lista después de la construcción de Wishvale, y por tanto el que más pesa si te dejas alguno.

Y el aviso que se deduce de los porcentajes: el escalón entre el 73 % y el 53 % coincide con el punto donde el juego deja de llevarte de la mano. Los tres anillos empatados llegan siguiendo la trama; los dos de Bifelgan y Sealticge exigen desviarse.

Si vas al platino, la regla es sencilla: no des la colección por avanzada solo porque llevas cinco o seis. Los últimos anillos son los que cuestan, igual que pasa con «Maestro de Orsterra» —viajar a todas las localizaciones, un 42,38 %— o con «Los convocados» —reclutar a todos los viajeros, un 43,8 %—.

Tres sistemas distintos y el mismo patrón: el 80 % del contenido llega solo y el 20 % final es el que decide el platino.

Los trofeos afectados

Cada uno enlaza a su apartado dentro de la guía completa de trofeos de Octopath Traveler 0.

Consigue el anillo de Draefendi, la Cazadora
Nombre original: Ring of the Huntress
provisional
Consigue el anillo de Brand, la Hoja del Trueno
Nombre original: Ring of the Thunderblade
provisional
Consigue el anillo de Aeber, Príncipe de los Ladrones
Nombre original: Ring of the Prince of Thieves
provisional
Anillo del MercaderBronce54,02 %
Consigue el anillo de Bifelgan, el Mercader
Nombre original: Ring of the Trader
provisional
Consigue el anillo de Sealticge, la Dama de la Gracia
Nombre original: Ring of the Lady of Grace
provisional

Otras guías de Octopath Traveler 0

Octopath Traveler 0 no está en español: cómo leer los nombres de sus trofeos
El juego está en inglés y japonés, pero no en español. Qué significa eso para identificar los trofeos y cómo los tratamos en esta guía.
Los 10 trofeos de construcción de Wishvale en Octopath Traveler 0
El sistema de pueblo es la gran novedad del juego y da diez trofeos. Qué construir, en qué orden y hasta dónde hay que llegar.
Los 8 anillos de los dioses de Octopath Traveler 0
Ocho trofeos ligados a los dioses de Orsterra que marcan el avance por las rutas del juego, con lo común que es cada uno.
Los 11 tesoros legendarios de Octopath Traveler 0 y los dos que dependen de la suerte
Cada uno se consigue de una forma distinta: cofres, acciones de camino, un jefe, una captura en la arena y dos que solo aparecen rotando el inventario de la tienda. Aquí están los once y cómo forzar los dos difíciles.
Wishvale, edificio a edificio: del 91 % al 58 % en siete trofeos
Los siete edificios de Wishvale trazan la curva más limpia del juego: cada uno cuesta un poco más que el anterior y el museo, al 58,57 %, es donde hay que empezar a buscarlo a propósito.
Los ocho a la vez, los 9.999 de daño y el dragón que va pegado al platino
«Matadragones» lo tiene el 36,55 % y es el trofeo más raro después del platino: quien mata a Orochi, platina. Los seis trofeos de combate, y por qué aquí se llevan los ocho viajeros a la vez.
El viaje, los ocho oficios y las 200 conversaciones
«Maestro de oficios» pide desbloquear los ocho, no dominarlos, y con 3 habilidades del actual ya abres el siguiente. Diez trofeos de historia, grupo y exploración, y el equipo que nadie encuentra.