Pourquoi le platine de Silksong oblige à deux parties
Les trois dénouements de la mère supérieure Soie s’excluent mutuellement. Voici ce que cela veut dire en pratique et comment organiser les tournées.
Et il compte pour Attrape-âme, Enfant tourmenté, Sœur des Abysses, obligatoire pour le platine.
Un boss, trois fins, trois trophées
Le combat contre la mère supérieure Soie a trois dénouements possibles, et chacun donne un trophée différent :
Reine tisserande si tu tisses sa puissance, Attrape-âme si tu l’emprisonnes avec l’Attrape-âme et Enfant tourmenté si tu la bats en étant maudit.
Le problème, c’est qu’ils s’excluent : dans une même partie, tu ne peux en obtenir qu’un. C’est pour ça que le platine de Silksong ne se décroche pas d’une traite, même en jouant très bien.
C’est ce qui sépare Silksong des autres platines que nous avons analysés. Ce n’est pas qu’il soit long : c’est qu’il est conçu pour t’obliger à recommencer.
Les chiffres sont sans appel
Regarde la chute entre les trois dénouements. Les deux premiers sont presque à égalité — ce sont ceux que les joueurs choisissent à la première tournée — et le troisième s’effondre.
| Trophée | Condition | Qui l’a |
|---|---|---|
| Reine tisserande | Tisser sa puissance | 49,00 % |
| Attrape-âme | L’emprisonner avec l’Attrape-âme | 46,99 % |
| Enfant tourmenté | La battre en étant maudit | 20,97 % |
| Sœur des Abysses | Vaincre Lace déchue (acte 3) | 36,02 % |
Comment répartir les parties
La façon la plus efficace de s’organiser, et celle que nous recommandons dans l’équipe d’EveryTrophy :
Première partie : exploration complète, tous les collectibles, les 100 % et le dénouement de ton choix face à la mère supérieure Soie. Environ 28 des 34 trophées tombent ici.
Deuxième partie : va droit aux deux dénouements qui te manquent. Elle est bien plus courte, puisque tu connais déjà le chemin.
Troisième partie : le speedrun de 5 heures, avec l’itinéraire appris.
Et une remarque sur Enfant tourmenté : c’est le plus dur des trois, parce que la malédiction change les règles du combat. Garde-le pour le moment où tu maîtriseras les patterns du boss.
Et la vraie fin est encore au-delà
Sœur des Abysses n’est pas une variante de la mère supérieure Soie : c’est le dénouement du troisième acte, en battant Lace déchue. 36,02 % l’ont.
C’est un chiffre qui en dit long sur Silksong : presque deux joueurs sur trois n’atteignent pas la vraie fin du jeu. À titre de comparaison, dans Ghost of Yōtei c’est 66 % et dans Dying Light: The Beast, 50 %.
Les trophées concernés
Chacun renvoie à sa section dans le guide complet des trophées de Hollow Knight: Silksong.